Warcraft III: Reforged Apakah Tidak Itu Buruk

Pembebasan Blizzard Warcraft III: Reforged telah menarik sejumlah besar kemarahan dalam talian. Peminat telah membanting remake mengatakan bahawa ia penuh dengan impian yang pecah dan janji-janji yang patah. Penyingkiran beberapa ciri utama dari asal adalah sumber kemarahan utama tetapi bagaimana pula dengan yang lain?

Terdapat tumpuan besar pada apa yang salah dengan Reforged tetapi sangat sedikit orang yang berhenti untuk meneroka apa yang betul dengannya. Di sini saya membentangkan pandangan alternatif apabila saya mengatakan Warcraft III: Reforged benar-benar tidak begitu buruk.

Memeriksa Heart of Warcraft III

Untuk melihat kebaikan di Reforged, perkara pertama yang perlu dilakukan ialah melihat hati permainan; naratif, mekanik, dan permainannya. Di sinilah tajuk ini masih bersinar terang. Warcraft sentiasa francais berdasarkan strategi, strategi, taktik, dan permainan yang mendalam. Semua unsur-unsur ini masih ada di Reforged dan beberapa telah diperbaiki.

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarang

Permainan teras belum berubah. Semuanya masih bermain seperti yang dilakukan dan semuanya telah dilancarkan ke dalam satu pakej kemas. Perkembangan dan permainan asas kini bersama-sama dan digabungkan dengan pencarian demo. Ini bermakna semua peminat kini mempunyai akses mudah ke setiap misi dan usaha yang dikeluarkan.

Baki juga telah mengagak jadi tidak lagi perbezaan antara kandungan. Blizzard telah memandang kepada peraturan yang paling banyak digunakan dan menggunakannya di seluruh papan, jadi padang permainan disamakan. Ini juga membuat permainan lebih mesra pendatang baru kerana segala-galanya juga mempunyai tiga tahap kesukaran yang boleh dipilih untuk membolehkan para pemain baru dan lama untuk menikmati pencarian dengan cara yang sesuai dengan mereka.

Pencarian ini menceritakan kisah yang menarik, misi berubah-ubah dan terdapat taktik untuk belajar dan menguasai. Semua ini masih dalam permainan dan hanya menyeronokkan hari ini seperti yang pernah berlaku. Anda boleh bermain sebagai puak yang berbeza untuk melihat setiap sisi cerita, membina pangkalan dan melancarkan serangan atau terlibat dalam misi yang mengharuskan anda untuk tetap hidup sambil mengemudi cabaran.

Kedua-dua pilihan peta berbilang dan adat juga kedua-duanya masih berfungsi dan boleh dimainkan, yang membolehkan tajuk dimainkan dengan rakan-rakan atau menerusi pembuatan jaring dalam talian secara rawak.

Peningkatan Grafik

Fokus utama permainan "reforge" ini mengemas kini grafik supaya kelihatan hebat dan berjalan lancar pada konsol moden. Ini dicapai dengan membina semula setiap unit, bangunan, dan kenderaan. Grafik baru dan persekitaran yang digilap juga telah digunakan untuk membuat cutscen baru. Langkah ini benar-benar membantu untuk membawa permainan kelihatan sepenuhnya sehingga kini tanpa menyentuh permainan teras dan mekanik.

Adegan sinematik yang diselingi antara misi masih berdiri hari ini, sehingga sangat merisaukan untuk memotong antara mereka dan grafik asal. Terutama kerana mereka kelihatan jauh lebih digilap daripada yang saya ingat, mungkin disebabkan oleh keupayaan komputer moden. Walaupun senang melihat sinematik sepenuhnya yang kami lihat sebagai treler, mereka benar-benar akan menentang permainan teras dan mungkin telah merosakkan perendaman.

Satu-satunya kekecewaan sebenar dengan grafik adalah bahawa antara muka masih cukup kikuk dan tidak kelihatan bagus seperti yang kami ditunjukkan di Blizzcon. Walau bagaimanapun, peningkatan grafik yang lain adalah seperti yang diharapkan dan telah membawa permainan lebih terkini.

Kehilangan

Terdapat ciri-ciri yang hilang dan gangguan glitches. Walaupun tidak menafikan fakta itu, beberapa isu ini sering dilihat dalam permainan baru. Pelancaran masalah pelayan hari adalah perkara biasa dan bug juga boleh menyelinap masuk, terutamanya dengan permainan PC yang tiba-tiba ditindas massa pada sejumlah besar konfigurasi mesin yang berbeza. Selagi permainan tetap disokong dengan betul, maka pada waktunya, perkara-perkara ini disingkirkan dan kebanyakan dilupakan.

Dari segi ciri-ciri, sesetengah daripada yang dikeluarkan akan ditampal dari masa ke masa dan yang lain sebenarnya dikeluarkan sebelum pelancaran. Blizzard telah menyatakan bahawa kedua-dua mod kejohanan dan aturan rajah kekejaman, sebenarnya dikeluarkan tahun lepas, kerana tidak digunakan.

Masih Ada Cinta Untuk Warcraft III

Pemain masih boleh membuat peta tersuai, bermain dalam talian, dan menikmati semua aspek kempen, semuanya dalam satu pakej. Walaupun saya tidak boleh mengatakan saya gembira dengan janji-janji yang patah dan luka, saya tetap optimistik untuk permainan secara keseluruhan. Saya juga gembira kerana mereka tidak mengecewakan dengan tradisi itu kerana saya sangat gembira kerana ia kekal sedikit daripada segerak dengan World of Warcraft dan saya suka bermain sekali lagi.

Blizzard perlu terus menyokong permainan ini, dan telah berjanji untuk berbuat demikian, dan dengan kemas kini dan tambahan ini pangkalan akan menjadi asas bagi permainan yang benar-benar menakjubkan, ia hanya memerlukan lebih lama daripada yang kita harapkan.

Artikel Berkaitan