15 Penyelesaian Terbaik Di Fallout 4, Peringkat
Mekanik yang menarik di Fallout 4 adalah keupayaan untuk membantu Minutemen dalam menuntut semula Gurun melalui penciptaan penempatan untuk tanah kosong yang lain untuk hidup. Dengan minyak siku yang cukup, para pemain dapat mengukir kerajaan kecil di Komanwel yang akan menyediakan satu mantap bekalan topi, bekalan, barangan untuk membeli, dan juga bantuan ketenteraan dalam pertempuran.
Di antara semua penempatan yang boleh didapati dalam permainan, terdapat beberapa yang naik ke puncak dari segi apa yang mereka boleh menawarkan pemain. Sama ada kawasan yang boleh dipertahankan, tanah untuk tanaman, atau estetika yang menyenangkan, berikut adalah penyelesaian terbaik dalam permainan.
Dikemaskini oleh Benjamin Baker Pada 3 Februari 2020 : Ketika membina empayar anda di limbah Komanwel, anda akan perlu untuk membangunkan satu tan pemukiman. Malah, mudah untuk mengatakan bahawa mempunyai lebih daripada sepuluh penempatan adalah untuk kepentingan terbaik anda untuk memaksimumkan aliran topi, pengeluaran item, dan memberikan diri anda jalan-jalan yang membantu reka bentuk anda sendiri. Oleh itu, bagi mereka yang ingin benar-benar menakluk kawasan Boston, terdapat beberapa penempatan tambahan untuk diingat.
15 Warwick Homestead
Warwick Homestead adalah loji rawatan sisa terbengkalai yang diubah menjadi penyelesaian. Bangunan utama agak besar dan dengan menggunakan tangga yang bijak dan laluan pejalan kaki, ia boleh membuat lokasi yang menarik dan sangat bertentangan.
Terdapat juga tanah ladang yang layak dan keluarga Warwick akan mempunyai beberapa tumbuhan Tepung yang sudah ada. Sebaiknya kedengarannya membuat rumah keluar dari loji rawatan sisa, Warwick Homestead sebenarnya merupakan tempat yang baik untuk menempatkan sekutu anda dan menghasilkan makanan.
14 Kingsport Lighthouse
The Kingsport Lighthouse mempunyai kawasan bangunan bersaiz sederhana, tetapi sudah dilengkapi dengan rumah api, rumah, dok, dan kawasan kecil untuk tanah pertanian. Ia juga mempunyai pertahanan semula jadi di jalan lautan dan bukit batu, penyerang pasukan ini datang sama ada dengan dok atau jalan masuk, mata mudah untuk mempertahankan tanpa perlu berada di sana.
Memang tidak mungkin penyelesaian yang terbesar atau paling mengagumkan, tetapi ia adalah mampan dan sumbangan besar kepada empayar anda. Membina pertahanan, memberi penumpu, membina ladang, dan menyambungkannya ke laluan perdagangan anda.
13 Ladang Finch
Ladang Finch agak tidak mengujakan apabila anda memperolehnya. Terdapat pam air, stesen memasak, pondok kecil untuk keluarga empat, dan sebidang tanah kecil dengan tanaman yang sudah ada. Anda akan diampuni kerana menampar beberapa petani dan pertahanan di tempat dan bergerak, tetapi ada potensi yang belum diterokai di sini.
Ketinggian bangunan itu melampaui jalan pintas di atas, yang bermaksud dengan satu set tangga yang dapat anda habiskan penyelesaian anda hingga ke tempat ini untuk perumahan tambahan, memberikan akses ke jalan-jalan di atas, dan pertahanan yang luar biasa. Akhirnya ia tidak dibandingkan dengan orang lain dalam senarai ini, tetapi ia boleh kelihatan hebat jika anda mahu.
12 Starlight Drive-In
Ini bekas teater filem dalam perjalanan kini menjadi tempat letak kereta yang kosong dengan beberapa kereta dan tong karat radioaktif. Kereta-kereta dan tong radioaktif boleh dibuang untuk sumber-sumber yang berharga untuk memberikan anda permukaan rata yang besar di mana anda boleh membina asas impian anda.
Ia sesuai untuk perumahan berskala besar untuk menumpaskan mangsa yang terselamat. Ia juga menjadikan lokasi yang hebat untuk koleksi Power Armor anda untuk dipaparkan dengan bangga di galeri peribadi.
11 Egret Tours Marina
Egret Tours Marina mungkin kelihatan seperti tempat yang dahsyat untuk pangkalan yang dikendalikan oleh bangunan dan tempat bertelur rawak (yang bermaksud tempat ini akan sering diserang). Tetapi ia sangat berharga untuk anda sebagai pemain dan empayar anda dengan persediaan yang betul.
Pangkalan ini mengalir dengan air yang akan dihasilkan dan dihantar ke penempatan lain dan berdekatan dengan Edge of the Glowing Sea menjadikannya titik pementasan hebat untuk pengembaraan ke wilayah berbahaya ini. Fokus pada pertahanan, pam air bersih, menubuhkan beberapa bengkel dan pos perdagangan atau dua untuk bekalan, dan anda mempunyai pos yang kuat.
10 Kovenan
Pekan kecil ini merupakan penyelesaian hebat untuk pemain hampir sebaik sahaja ia diperolehi. Terdapat dinding yang mengelilingi keseluruhan penempatan, banyak penduduk, dan robot yang bernama Deezer yang, setiap hari, menyediakan kaleng Deezer's Lemonade yang menyembuhkan 50 mata.
Alasannya sangat rendah ialah penyelesaian itu adalah salah satu yang terkecil dalam permainan dan sudah ada rumah di tempat, yang bermaksud ia tidak begitu disesuaikan. Plus menara pistol yang bagus di dinding adalah satu-satunya perkara, kerana mereka tidak boleh digantikan apabila dimusnahkan.
9 The Mechanist's Lair
Sebahagian daripada tambahan Automatron, The Mechanist's Lair adalah penyelesaian hebat dari segi kebolehgunaan dan estetika yang unik. Ia adalah rumah Mekanis yang terkenal, yang berusaha menenangkan Komanwel dengan robotnya. Ini sarang wanita itu bertindak sebagai kem yang sempurna untuk mereka yang mempunyai sedikit bakat bermain.
Pangkalan bawah tanah ini mempunyai pintu rahsia yang boleh menempatkan mereka yang bermain sebagai genius atau jenis jahat. Diakui, ia perlu disokong oleh penyelesaian lain kerana ia tidak dapat mengembangkan makanannya sendiri, tetapi kilang robot mempunyai suasana yang hebat untuk karakter yang lebih gelap.
8 Sanctuary Hills
Bekas rumah Suruhanjaya Tunggal sebelum pembunuhan nuklear boleh sekali lagi menjadi rumah mereka apabila mereka memulakan usaha untuk mencari anak yang diculik mereka. Walaupun ia tidak akan dapat memenuhi kemuliaan bekas, pemain boleh membina semula Sanctuary Hills menjadi pinggir pasca apokaliptik sementara dari Rick dan Morty episod "Rickmancing The Stone."
Logistiknya, ia mempunyai banyak ruang untuk penduduk dan tanah ladang yang layak, tetapi ia berada di tahap yang rendah kerana mempertahankannya mungkin menjadi masalah dengan begitu banyak jalur akses. Belum lagi sedikit tertekan untuk tinggal di sana memandangkan kematian pasangan dan jiran anda.
7 Echo Lake Lumber
Bekas kilang kayu ini adalah salah satu penempatan yang lebih besar dalam permainan dan menjadikannya pangkalan yang hebat. Ia memerlukan banyak kerja untuk membersihkan sampah, tetapi ini menjaringkan satu tan kayu dan bahan-bahan lain untuk membina, jadi ia pasti berbaloi.
Terdapat lindung nilai yang menyediakan dinding semulajadi, banyak ruang untuk pertanian, dan bangunan utama adalah lebih daripada cukup untuk peneroka perumahan. Ia adalah penyelesaian padat yang boleh menjadi mandiri dan mudah untuk mempertahankan selepas membersihkannya dan mendapatkan semua yang ditetapkan.
6 Bunker Hill
Pemukiman ini adalah tempat yang bagus untuk mengalahkan dan bertahan pengepungan. Ia dikelilingi oleh dinding yang kukuh dengan pintu masuk yang besar untuk masuk ke dalam serangan musuh. Ia juga mempunyai kedudukan obelisk besar di bahagian depan, tetapi malangnya, ia tidak membenarkan apa-apa pembinaan di atas.
Salah satu faedah terbaik dengan penyelesaian ini adalah bekalan mantap dari perdagangan yang bandar itu sudah terlibat. Setelah mengamankannya dan tanpa sebarang pelaburan, pemain itu segera mempunyai bekalan pendapatan pasif, menjadikannya salah satu penyelesaian yang lebih baik untuk mendapatkan, walaupun anda tidak mahu membina atau menggunakannya.
5 Graygarden
Penyelesaian yang aneh ini menjadikan lima teratas untuk betapa berguna dan dapat disesuaikan. Graygarden datang dengan pasukan robot Mister Handy yang sibuk menuai dan menyelenggara rumah hijau. Sebagai tambahan kepada taman yang telah dibina adalah hakikat bahawa robot itu sendiri tidak memerlukan air atau makanan untuk mempertahankan diri. Ini bermakna bahawa semua makanan itu boleh digunakan oleh pemain, dijual kepada pedagang, atau digunakan untuk menampung penempatan yang tidak mandiri.
Satu lagi perkemahan untuk penyelesaian ini adalah bahawa lebuh raya di atasnya adalah sebahagian daripada kawasan bangunan. Oleh itu, pemain kreatif boleh membina tangga besar yang mengarahkannya dan menggabungkan ruang itu ke dalam penyelesaian.
4 Vault 88
Vault yang belum selesai ini boleh didapati oleh pemain dan berfungsi sebagai rumah bawah tanah baru. Ia adalah ruang yang luas yang menyaingi penyelesaian terbesar dalam permainan dan boleh disesuaikan untuk apa-apa tujuan. Usaha untuk mendapatkan peti besi ini juga memberi akses pemain kepada teknologi prototaip yang dapat meningkatkan kehidupan peneroka dan menjadikan pekerjaan mengekalkan rangkaian penempatan lebih mudah.
Sayangnya, kerana batasan dalam saiz bangunan dalam versi vanila permainan, ruang dalam Vault 88 tidak dapat digunakan sepenuhnya. Walau bagaimanapun, ini boleh dengan mudah dielakkan dengan beberapa modding ringan untuk membuat pangkalan bawah tanah epik.
3 Abernathy Farm
Pada pandangan pertama, tidak banyak penyelesaian ini. Ia ladang sederhana yang dibina di sekitar pylon elektrik. Tetapi ladang yang rendah hati ini memaksimumkan ketinggian bangunan tertinggi dalam permainan: 20 cerita yang hebat bagi pemain untuk membina.
Malah bagi mereka yang tidak mempunyai cita-cita untuk membina benteng 20 tingkat, ia adalah ladang yang berfungsi penuh dengan tan tanah untuk lebih banyak tanaman. Dengan dinding dan pertahanan sederhana, itu adalah sumber makanan yang hebat untuk rangkaian penempatan anda.
2 Istana
Memandangkan empayar penempatan berkembang, ia hanya sesuai pemain harus tinggal di istana. Sebaik sahaja dibersihkan dari Mirelurks, kubu batu ini berfungsi sebagai asas sempurna yang dilengkapi dengan katil, kemudahan perubatan, sistem elektrik, pembersih air perindustrian, dan storan menara.
Ia sesuai untuk mereka yang mahukan premade dan bersedia untuk pergi, dan ia sangat dipertahankan apabila lubang di dinding dibaiki. Satu-satunya sebab ia tidak berpangkat lebih tinggi adalah bahawa ia sudah hampir dengan had membina dan tidak membenarkan penyesuaian banyak. Tetapi siapa yang memerlukannya apabila anda mempunyai istana!
1 Spectacle Island
Mudah penyelesaian terbaik dalam permainan adalah pulau persendirian yang besar ini. Sebaik sahaja suar dihidupkan, ia melepaskan Mirelurks, dan kuasa dibekalkan oleh penjana kapal. Ia juga mempunyai jumlah terbesar rakaman persegi dan mempunyai batas ketinggian yang baik, memberikan banyak potensi kreatif.
Diakui, ia memerlukan banyak kerja. Terdapat banyak sampah, kebanyakannya di dalam air, dan infrastruktur yang sangat kecil selain kuasa bebas. Tetapi memandangkan saiz dan pertahanan semula jadi yang disediakan oleh lautan, ia dapat menjadikan lokasi yang sempurna bagi para pemain untuk membina syurga pulau peribadi mereka sendiri atau kubu kubur.