15 Perkara Crazy Anda Tidak Tahu Mengenai Andromeda Galaxy Kesan Massa
Kesan Massa: Andromeda telah menerima banyak maklum balas kontroversi sejak pelepasan awalnya. Sama ada kritikan pada animasi gila, yang mana telah ditetapkan, atau tidak setuju tentang bagaimana SAM mempunyai jawapan kepada segala-galanya, ramai peminat tidak terlalu gembira dengan BioWare atas ansuran terbaharu siri ini.
Tetapi sudah tiba masanya untuk melangkah jauh dari permainan dan plot, dan sebaliknya memberi tumpuan kepada tetapan: Galaxy Andromeda. Andromeda adalah galaksi yang sangat luas dan terperinci, dan dengan itu lebih banyak pengiktirafan. Perbezaan yang jelas antaranya dan Galaxy Milky Way menawarkan pemandangan segar di dalam ruang. Tidak pernah sebelum kita menyaksikan planet dan pemangsa yang unik itu. Tidak pernah sebelum ini kita telah dibebaskan ke dalam sistem baru yang tidak begitu seperti apa yang kita lihat sebelum ini, di mana kita mesti bertindak sebagai perintis dan meneroka setiap inci.
Andromeda Galaxy juga menawarkan banyak peluang baru. Dunia sedang menunggu untuk diselesaikan dan pelbagai sumber tersedia, masak untuk mengambil. Walaupun kebanyakan dunia ini tidak sempurna dan mempunyai kelemahan kecil mereka sendiri, perjalanan itu sendiri bernilai masalah, kerana kita dapat melintasi tanah baru yang menakjubkan ini.
15 Berdasarkan Galaxy Real
Kesan Massa: Andromeda berlaku di Galaxy Andromeda sebenar. Galaksi ini, yang juga dikenali sebagai M31 atau NGC 224, adalah kira-kira 2.5 juta tahun cahaya jauh dari Bumi. Ia adalah galaksi yang paling dekat dan terbesar di sekitar 220, 000 tahun cahaya yang panjang dan boleh dilihat dengan mata kasar pada malam tanpa bulan. Ini menjadikannya galaksi terbesar di dalam Kumpulan Tempatan kami, yang terdiri daripada Bima Sakti, Triangulum Galaxy, serta beberapa galaksi lain yang lebih kecil.
Galaxy Andromeda jauh lebih besar daripada Bima Sakti, yang mengandungi sekitar satu trilion bintang manakala Bima Sakti hanya mengandungi anggaran 100-400 bilion. Oleh kerana saiznya, terdapat banyak yang kita tidak tahu mengenai galaksi. Ini bererti ia mungkin mempunyai planet rumah yang berkongsi keadaan yang serupa dengan Bumi. Oleh itu, secara teorinya, jika manusia memerlukan rumah kedua, Galaxy Andromeda, yang merupakan galaksi terbesar yang terdekat kepada kita, akan menjadi tempat yang sesuai untuk dicari.
Fakta gembira: Galaxy Andromeda mendekati Galaxy Milky Way pada kira-kira 110 kilometer sesaat dan sesetengah astrologi menjangkakan galaksi Milky Way dan Andromeda akhirnya bertembung dalam 4 bilion tahun.
14 Biodiversiti Galore
Daripada apa yang dilihat dari Galaxy Andromeda, ia mempunyai banyak ekosistem yang pelbagai. Ekosistem ini berbeza dari planet ke planet dan memberi kita pemahaman tentang keanekaragaman hayati dan iklim setiap planet. Beberapa planet, seperti Eos dan Elaaden, berpasir dan hangat, sementara yang lain, iaitu Voeld, terbuat dari ais. Terdapat juga planet di antara, dengan persekitaran yang lebih neutral. Kompromi ini Havarl dan Kadara.
Havarl mempunyai biodiversiti yang sangat berbeza. Ia terdiri daripada tumbuh-tumbuhan liar, seperti hutan dan pelbagai jenis haiwan dan serangga. Tumbuh-tumbuhan yang berwarna terang dengan alam sekitar dan makhluk terbang yang misterius kelihatan dapat dilihat di kaki langit. Sebaliknya, H-047c adalah kosong dan tidak mempunyai sebarang biodiversiti, yang terdiri daripada batu. Ia seperti bulan dan dengan itu penuh kawah. Walaupun ia dimaksudkan untuk menjadi Dunia Emas Turian, tidak ada tumbuh-tumbuhan dan tidak ada kehidupan haiwan asli, kerana tidak ada yang dapat berusaha dalam keadaan yang keras.
13 Sambungan Kepada Penjelajah Terkenal
Galaxy Andromeda sangat besar. Dalam Kesan Massa: Andromeda kita hanya dapat meneroka sebahagian kecil daripadanya. Cluster Heleus sahaja terdiri daripada 38 sistem bintang yang merangkumi beratus-ratus planet. Ada beberapa sistem seperti: Zheng He, Eriksson, Pytheas, Faroang, Jirayder, Nol, Joba, Tecunis, Dar'Hegah, dan Faross.
Beberapa sistem ini dinamakan selepas penjelajah Milky Way yang terkenal. Sebagai contoh, Zheng He adalah penjelajah Cina yang terkenal, Eriksson dinamakan untuk penjelajah Viking Leif Eriksson, Pytheas dinamakan sempena penjelajah Yunani, Pytheas of Massalia, Tecunis dinamakan untuk ekspedisi Salarian pertama untuk mencapai Citadel, dan Dar'Hegah adalah angkasawan Batarian yang pertama.
12 Kebanyakan Daripada Ini Tidak Terlibat
Oleh kerana ukurannya, banyak Galaxy Andromeda kekal sebagai misteri. Dalam permainan, kita hanya dapat meneroka Cluster Heleus, yang terletak di pinggir luar galaksi. Dalam Kesan Massa: Andromeda, ia mengambil Inisiatif Andromeda 600 tahun untuk perjalanan ke Heleus dari Bima Sakti. Memandangkan Galaxy Andromeda begitu besar, ia mungkin mengambil banyak masa untuk pergi ke kelompok lain. Ini dikatakan, Inisiatif juga terhenti dalam permainan ini, pendek pada bekalan dan peruntukan, dengan harapan untuk mencari Dunia Emas mereka dengan cepat.
Oleh kerana itu, mustahil untuk mengukur skop sebenar dan ukuran Andromeda Galaxy. Kita sudah tahu Galaxy Andromeda sebenar jauh lebih besar daripada Galaxy Milky Way dan mungkin pemaju mengikuti logik ini, tetapi hakikat bahawa kita tidak dapat memeriksa seluruh galaksi adalah agak kekecewaan. Walau bagaimanapun, sesetengah peminat percaya bahawa permainan ini adalah pembentukan, yang membolehkan kita untuk menyempitkan sebelum kita akhirnya dapat meneroka galaksi dalam keseluruhannya dalam permainan masa depan. Peminat-peminat ini menegaskan bahawa, dengan penciptaan Gegaran Massa yang baru atau penggunaan cacing, Inisiatif dapat memancarkan dan menjelajahi kelompok sekitarnya.
11 Planet Unik
Siri Mass Effect dikenali kerana ia adalah pengalaman dunia terbuka, atau sekurang-kurangnya dunia terbuka. Andromeda menyelinap ke dalam Heleus Cluster yang penuh dengan planet yang tersendiri, walaupun kita hanya dapat meneroka sepenuhnya segelintir.
Mako yang baru dan bertambah baik, kini dikenali sebagai Nomad, membolehkan cara yang mendebarkan untuk merentasi planet-planet ini. Pengurus Besar BioWare Aaryn Flynn menerangkan dalam temu bual dengan IGN bahawa dalam membuat Andromeda, pasukan itu berusaha untuk mengambil bahagian-bahagian terbaik Mass Effect 1 dan membaikinya, sementara juga termasuk idea-idea yang mereka tidak dapat makan dalam permainan. Ini termasuk kenderaan baru, yang belum pernah dilihat sejak Mass Effect 1 .
Menggunakan Nomad, Ryder dapat menerokai gua-gua dan puncak tebing, di mana kadang-kadang misi sampingan yang baru dapat dijumpai. Walaupun banyak planet tidak boleh dikunjungi, sedikit yang boleh diubah selepas setiap persinggahan. Misi dan lokasi baru boleh didapati selepas setiap lawatan, terutamanya jika peti besi telah diaktifkan, yang akan mewujudkan keadaan yang lebih sesuai apabila permainan berlangsung.
10 Bahaya Alam Sekitar
Matlamat Kesan Massa: Andromeda adalah untuk mencari planet yang berdaya maju dengan keadaan yang boleh dihuni, oleh itu faktor utama permainan adalah untuk mengintip planet-planet dan menubuhkan pos untuk peneroka. Setiap planet mempunyai pelbagai pencarian dan raksasa untuk dikalahkan, tetapi ini bukan satu-satunya gangguan: bahaya alam sekitar yang pelbagai memberi cabaran tambahan untuk meneroka planet-planet. Bahaya ini merangkumi keadaan yang melampau, radiasi, tekanan, dan pencemaran biologi, dan membuat banyak planet yang sangat berbahaya untuk diterokai. Kita mungkin berteori, dari beberapa planet kita dapat meneroka, bahawa setiap sistem bintang utama mempunyai bahaya alam sekitar yang berbeza.
Eos adalah planet pertama yang dijajah oleh Inisiatif Andromeda. Ia mempunyai iklim seperti padang pasir dan tumbuh-tumbuhan jarang. Isu utamanya ialah tahap radiasi yang tinggi, yang menjadikannya mustahil untuk pengakap tanpa Nomad. Ini mencipta cabaran besar, kerana anda hanya boleh melintasi kawasan kecil. Mujurlah isu alam sekitar dapat diselesaikan melalui pengaktifan peti besi Remnant yang terletak di setiap planet dan akhirnya, seperti yang dilihat dengan Eos, iklim mereka akan menjadi lebih neutral dan boleh diterima, membolehkan anda meneroka mereka dengan lebih meluas.
9 Hubungan Kepada Mitologi Yunani
Nama Andromeda pada asalnya diambil dari mitologi Yunani. Andromeda adalah anak perempuan Raja Cepheus dan Ratu Cassiopeia dari Aethiopia. Apabila Andromeda semakin membesar, Queen Cassiopeia membanggakan kecantikannya dan mendakwa bahawa anak perempuannya lebih menarik daripada Nereids. The Nereids adalah nymphs laut yang membantu kehilangan pelaut dan sering dilihat menyertai Poseidon, Tuhan laut.
Apabila Poseidon mendengar perisytiharan ini, dia memutuskan untuk menghukum Queen Cassiopeia kerana keangkuhannya dan menghantar raksasa laut untuk menjarah pantai Aethiopia. Keluarga diraja sangat memerlukan penyelesaian dan merujuk kepada Oracle of Apollo, yang mengumumkan bahawa satu-satunya penyelesaian adalah untuk mengorbankan anak perempuan mereka. Andromeda kemudian dirantai ke batu di pantai dan menawarkan kepada monster.
Walau bagaimanapun, tanpa diketahui sesiapa di Aethiopia, pahlawan Yunani Perseus berada di kawasan kejiranan dan berjaya membebaskan Andromeda. Mereka akhirnya berkahwin dan mempunyai dua anak perempuan dan tujuh anak lelaki. Anak bungsunya bernama Heleus. Ini mungkin merupakan petunjuk bahawa Heleus Cluster adalah kelompok terkecil dari Andromeda Galaxy.
8 Spesies Asli
Kesan Massa: Andromeda telah menyambut spesies baru di papan: Angara. Angara adalah satu-satunya spesies baru yang kelihatan mesra dan ramah. Walaupun mereka pada awalnya ragu-ragu dengan spesies "alien" yang baru, setelah memperoleh kepercayaan mereka, mereka akan menyadari bahawa anda semua berada di sisi yang sama. The Angara adalah satu-satunya spesies sentient yang diketahui dari Heleus Cluster.
Mereka mempunyai kehadiran ketenteraan yang kuat, banyak menumpukan nyawa mereka untuk memerangi Kett. Mereka sangat bebas dengan emosi mereka dan besar pada hubungan fizikal, sama ada dengan memeluk untuk menunjukkan cinta atau menumbuk untuk menunjukkan ketidakpuasan atau kebencian. Mereka begitu berorientasikan keluarga dan dibangkitkan secara komuniti oleh beberapa "ibu." Banyak ciri-ciri dan ciri-ciri mereka berbeza dari spesies lain yang bertemu di seluruh permainan Mass Effect, yang menawarkan wajah baru pada perlumbaan yang sama sekali baru.
7 Sejarah yang luar biasa
Sejak Angara adalah tempatan ke Heleus Cluster, mereka mempunyai sejarah luas yang merangkumi beberapa planet. Walaupun mereka berasal dari Havarl, Angara purba dapat mencapai angkasa lepas dan akhirnya menetap lima planet lain di seluruh kelompok.
The Forge, tapak kuno yang mengandungi runtuhan pra-Scourge Angarian tertua, ditemui di Havarl dan dianggap sebagai lokasi kelahiran tamadun mereka. Kebanyakan pengetahuan mereka tentang masa lalu adalah berdasarkan sejarah lisan. Satu sejarah seperti itu menjelaskan bahawa Angara digunakan sebagai nomad dan puak sebelum menetap di bandar. Sisa-sisa ini mungkin struktur keluarga mereka yang ketat, yang sangat diarahkan dalam masyarakat mereka.
Dalam misi sampingan, Sejarah Terlupakan, Ryder boleh mengintai Voeld, Kadara, dan Elaaden, mencari peninggalan Angarai purba untuk sejarawan Avela Kjar. Kebanyakan masa lalu Angara telah hilang disebabkan oleh Scourge, yang melanda sekitar 2, 400 CE dan memusnahkan banyak budaya mereka, dan oleh itu Avela sangat berterima kasih untuk mengumpulkan beberapa petunjuk yang kekal dalam sejarah mereka.
6 Sumber Kaya
The Heleus Cluster adalah lokasi yang sangat mengimport bukan sahaja kerana Dunia Emasnya, tetapi juga disebabkan oleh sumber yang tinggi. Di tengah Heleus Cluster terletak lubang hitam besar. Pembentukan lubang itu mungkin disebabkan oleh unsur sifar unsur sudu yang banyak, yang boleh didapati di orbit dan boleh diakses melalui imbasan. Planet-planet di dalam kumpulan juga mempunyai banyak sumber daya yang tinggi, seperti mineral (mereka bukan batu, Marie).
Mineral dapat dijumpai terapung pada anomali di ruang angkasa, di zon pertambangan yang tersebar di seluruh planet, biasanya dalam jarak dari tapak drop, dan secara individu, seperti formasi cerah yang dapat dikumpulkan secara manual. Sesetengah planet mempunyai sumber khusus yang ada. Bahan-bahan seperti Titanium boleh didapati di Kadara dan H-047c, Vanadium boleh didapati di Eos dan Kadara, dan platinum boleh diakses di Havarl dan Voeld.
5 Enemies Invasif
Penjahat utama Kesan Massa: Andromeda adalah Kett, spesies yang tampak kerangka yang bersejarah sebelum pemimpin mereka, Archon. The Archon dikenali kerana obsesinya dengan teknologi Remnant dan akan menghentikan apa-apa untuk memahami dan mendapatkan kuasa, menghantar pihak askar Kett untuk menyiasat tapak.
The Kett tidak berasal dari Heleus Cluster dan sebenarnya hanya tiba 60 tahun sebelum Inisiatif Andromeda. Sejak ketibaan mereka, Kett menipu Angara menjadi rasa aman yang palsu, melepaskan mereka dengan kebaikan, sebelum menimbulkan permusuhan antara dunia Angaran. Dibahagikan, Angara mudah dikalahkan. The Kett kemudian mula menculik Angarians. Mencampurkan DNA mereka ke dalam mayat Angarians, mereka mampu membuat lebih banyak Kett dan oleh itu ramai percaya ini adalah kaedah utama mereka untuk membiak. Sudah disyaki bahawa lama dahulu spesies mereka mula bertentangan dan menjadi steril, memaksa mereka mencari kaedah lain untuk meneruskan dan meningkatkan spesies mereka.
4 Asal Usul
The scourge adalah fenomena elektromagnetik besar yang melanda Cluster Heleus. Ia amat berbahaya dan mampu memusnahkan kapal angkasa dan menjejaskan planet berdekatan. Disebabkan ini, ia menimbulkan masalah besar kepada Andromeda Initiative. Bencana itu bukan sahaja mengganggu ketibaan arw, meletakkan keselamatan mereka pada baris, tetapi juga mempunyai keupayaan untuk menghancurkan malapetaka di planet-planet, seperti Habitat 7, dan mewujudkan cabaran besar dalam menavigasi kapal angkasa yang lebih kecil dan angkat. Oleh sebab bahaya ini, sukar untuk mengkaji secara lisan dan siasatan sedang dijalankan.
Sebelum pemergian Andromeda Initiative, data jarak jauh menunjukkan tiada tanda bencana. Oleh itu, oleh itu saoror oleh para saintis Nexus bahawa bencana itu mungkin berlaku dalam tempoh stasis 600 tahun manakala arka sedang dalam perjalanan. Satu lagi misteri utama dari hukuman adalah bahawa ia adalah buatan. Asal-usulnya masih belum dijumpai, tetapi kerana komposisinya, mustahil bencana itu dihasilkan oleh sebarang peristiwa alam yang diketahui oleh astrofizik. Oleh itu, ia mungkin merupakan ciptaan sintetik, dengan tujuan tertentu.
3 Vaults
The vaults adalah kompleks bawah tanah misteri yang pergi sejauh batu dan tersebar di seluruh planet di Heleus Cluster. Mereka diselenggarakan oleh Remnant dan mampu menguraikan dunia, menjadikan mereka dapat dihuni. Dalam Kesan Massa: Andromeda, tidak lama lagi mendapati terdapat rangkaian peti besi besar yang sedang aktif dan sedang menunggu pengaktifan. Bilik kebal boleh diaktifkan dengan memelihara monolit, struktur besar di permukaan setiap planet. Terdapat beberapa monolit per planet yang boleh dikendalikan dengan bantuan SAM.
Kubah-kubah ini sangat penting untuk mengekalkan persekitaran dan iklim planet. Walau bagaimanapun, untuk masuk ke dalam peti besi Ryder mesti menghadapi beberapa Remnant bermusuhan. Remnant ini kelihatan mengekalkan peti besi dan memastikan keselamatan mereka. Alasan di sebalik penciptaan bilik kebal pada mulanya tidak diketahui, tetapi dijelaskan lebih lanjut dalam permainan.
2 Pos dan Koloni
Apabila Ryder dapat mengaktifkan peti besi dan menstabilkan suasana dan suasana planet, dia dapat menubuhkan pos. Pos-pos ini bertindak sebagai stesen penyelidikan atau tentera dan membolehkan ahli Nexus memupuk dan mengkaji planet ini. Pos-pos boleh dibina di atas Elaaden, Eos, Kadara, dan Voeld.
Terdapat juga beberapa jajahan yang telah ditubuhkan sebelum ketibaan bahtera manusia ke Heleus. Ini termasuk koloni Krogan di Elaaden dan koloni buangan di Kadara. Penduduk ini berada di luar undang-undang Nexus dan oleh itu terserah kepada Ryder untuk sama-sama menjembatani perjanjian dan menjalin pakatan dengan mereka atau terus mengekalkan mereka pada panjang lengan. Pos-pos boleh ditubuhkan pada planet-planet ini, tetapi kebenaran diperlukan dari jajahan.
1 Galak Misteri Kebanyakan Kesan Massa
Melalui ansuran terbaru Mass Effect, kami diangkut ke Galaxy Andromeda. Dan ia luar biasa. Konsol-konsol semasa telah menyediakan BioWare dengan keupayaan untuk memperlihatkan visual mereka dan mencipta imej yang jelas dan jelas. Walaupun permainan sebelumnya Mass Effect tidak menghindar dari memiliki grafik yang hebat, pelayaran terakhir Komander Shepard melalui Bima Sakti adalah lima tahun yang lalu dan banyak telah berubah sejak itu. Sekarang, dengan konsol generasi baru, pemaju dapat bekerja di atas asas yang mereka jalankan dalam Kesan Massa 1 dan mencipta imej yang jelas dari Andromeda Galaxy dalam semua kemuliaannya.
Visual yang bertenaga diperluas untuk memotong pemandangan dari Tempest yang bergerak dari planet ke planet, yang menawarkan kami perasaan orang pertama duduk di tingkap depan kapal angkasa dan menonton bintang pergi. Walaupun ramai peminat pada awalnya marah pada animasi yang perlahan tetapi cantik, patch BioWare 1.05 membolehkan ia dilangkau.