A Way Out: The Story Entire Explained
Dari pemaju Brother's - A Tale of Two Sons, datang gelaran rasmi pertama yang dikeluarkan di bawah nama studio Hazelight, A Way Out - satu pengembaraan yang didorong oleh dendam balas dua pemain eksklusif yang kini tersedia untuk PC, Xbox One, dan PlayStation 4. A Way Out menyediakan pengalaman permainan berasaskan cerita, bersama-sama dengan watak-watak yang rumit, terutamanya berurusan dengan tema kepercayaan dan dendam.
BACA LEBIH: Kajian 'A Way Out' kami
Ditubuhkan pada akhir 1970-an dalam persekitaran Perang pasca Vietnam, permainan bermula dengan dua watak utama - Vincent dan Leo - di belakang helikopter yang mempunyai perbincangan. Ini adalah yang pertama dari banyak adegan seperti ini, yang berfungsi sebagai penampilan hari ini di hadapan sebelum memotong ke tahap kilas balik, di mana permainan sebenar berada. Perut kilat pertama menunjukkan Vincent, seorang individu yang berkepala tinggi dengan sikap tenang dan terkawal, dan ketibaannya ke penjara di mana ia berakhir di dalam sel tepat di sebelah Leo, seorang tahanan yang keras dan lebih agresif yang telah berkhidmat beberapa bulan hukumannya.
Selain dekat sel-sel, ia tidak memerlukan masa yang lama untuk menyambungkannya. Vincent beranjak terlibat dalam perjuangan penjara dengan Leo, mengambil geng samseng yang diupah untuk membunuh Leo oleh seorang lelaki di luar bernama Harvey. Walaupun Leo teragak-agak untuk mempercayai Vincent dan menerima pertolongannya tetap teguh, selepas perjuangan kedua menentang geng tersebut, jelas bahawa nasib keduanya dimeteraikan sebagai kedua pasangan itu dan menetas pelan berani untuk melepaskan diri dari penjara untuk pergi selepas Harvey, yang kebetulan menjadi orang yang sama yang salah mereka berdua.
Peminat Penebusan Shawshank akan mengenali bahagian cerita ini, kerana segala-galanya dari persediaan untuk pelaksanaan pelarian mengingatkan filem ikonik itu. Melarikan diri dari penjara datang pada ribut ribut petir, tetapi berakhir sedikit di selatan ketika para penjaga dimaklumkan dan segera mengejar. Vincent dan Leo terpaksa berjalan melalui medan gunung yang lasak, menggunakan kekejaman atau kekerasan - bergantung kepada pilihan pemain - sehingga akhirnya melarikan diri ke pedalaman.
Vincent dan Leo akhirnya tersandung pada ladang dan dengan cepat membuat tebusan pasangan tua yang mendiami rumah. Mereka juga menyedari bahawa berita mengenai pelarian mereka telah sampai ke akhbar, dengan pembongkaran penuh untuk kedua-dua pelarian itu. Trak yang dihantam duduk di dalam lumbung, yang kedua-duanya dapat kembali ke keadaan kerja sama seperti pengejaran polis. Vincent dan Leo melangkah melalui lebuh raya dan laluan luar bandar di kawasan pedalaman, sehingga kedua-dua mereka terpaksa meninggalkan trak itu. Nasib baik, mereka dapat meneruskan pelarian mereka di atas bot ke sungai tebal yang tebal, kehilangan polis dalam perjalanan ke destinasi seterusnya.
Fase seterusnya permainan ini bertindak sebagai perjumpaan dengan keluarga Vincent dan Leo masing-masing, di mana matlamat dan motivasi masing-masing watak untuk pergi selepas Harvey sepenuhnya diselimuti. Perhentian pertama adalah taman treler di mana Leo melawat anaknya yang berusia dua belas tahun, Alex, dan isterinya, Linda. Kedua-duanya juga berhenti di hospital untuk Vincent untuk melawat isterinya yang terasing, Carol, dan anak perempuan mereka yang baru lahir. Ia juga semasa bahagian ini dalam cerita di mana Vincent dan Leo mempelajari tentang keberadaan Harvey di hutan Mexico, membawa cerita semasa dengan dua di belakang helikopter. Pada ketika ini, ikatan antara kedua-dua pelarian tidak dapat dinafikan; kedua-duanya memahami bahawa mereka memerlukan yang lain untuk berjaya dalam rancangan mereka.
Selepas perjalanan berkemauan tembak-menembak melalui hutan, Vincent dan Leo menjangkau kompaun Harvey dan meneruskannya dalam fesyen yang menakjubkan, yang peminat Scarface akan mengenali dengan serta-merta. Bergantung kepada watak untuk berhadapan dengannya, Harvey cuba untuk menahan mereka sebagai cengkaman tawar menawar untuk hidupnya; akhirnya bertemu dengan kematiannya di tangan Leo atau Vincent. Kedua-dua mereka kemudian bebas untuk melepaskan senjata mereka apabila Harvey, menghantar badan peluru yang ditunggangi ke balkoni ke dalam kolam di bawah.
Dengan semua hujung yang longgar akhirnya terikat, ia adalah perjalanan helikopter ke rumah untuk apa yang mungkin semacam berakhir bahagia untuk kedua-dua mereka. Walau bagaimanapun, penamat A Way Out adalah apa-apa.
Sejurus selepas mendarat, Vincent dan Leo dikelilingi oleh kehadiran polis yang berat. Pada masa ini, Leo belajar bahawa Vincent telah berbohong kepadanya sepanjang masa, dan dia sebenarnya seorang polis yang menyamar. Ternyata keduanya disambung lama sebelum kedatangan Vincent di penjara. Di dalam perjanjian permata yang dicuri menjadi masam, Harvey berganda pasangannya, Leo, ketika membunuh polis penyamar yang memfasilitasi perjanjian itu; polis itu menjadi abang Vincent.
Dalam keadaan marah dan terdesak, Leo mengambil tebusan Vincent, melemparkannya ke dalam kereta polis dan berlari ke malam. Kereta berhembus ke sungai, menyebabkan Leo dan Vincent memisahkan antara satu sama lain. Selepas mengejar memancing dan tembak-menembak, kedua-dua mendapati diri mereka di atas bumbung menghadap ke arah satu sama lain, dengan hanya satu daripada watak yang meninggalkan perjuangan hidup.
A Way Out tidak menyediakan banyak cara untuk replayability selain melihat hujung yang berbeza, yang mudah dicapai tanpa harus bermain melalui permainan secara keseluruhannya untuk kedua kalinya. Ini adalah sengaja, sebagai penulis dan pengarah permainan, Josef Fares, menyatakan dalam wawancara dengan Player.One: "Replayability bukanlah sesuatu yang saya fikirkan, kerana saya tidak memainkan semula kebanyakan permainan cerita yang saya mainkan . Sekiranya anda melihat perangkaan, orang jarang menyelesaikan permainan, tanpa memainkan semula. Oleh itu, mengapa kami fokus pada pemutaran semula apabila anda hampir tidak menyelesaikannya? Saya akan mengatakan ia adalah masalah yang lebih besar yang orang bosan dengan permainan separuh ke dalam. "
Penjelasan tambang lebih masuk akal memandangkan tag harga $ 30 permainan. Selama lima hingga enam jam diperlukan untuk menyelesaikan permainan - mungkin tujuh, sekiranya pemain memutuskan untuk mengalami kedua-dua hujungnya - benar-benar tidak perlu atau cara logik untuk permainan untuk mengembangkan cerita atau watak-wataknya melebihi apa yang dibentangkan. Apa-apa hasil lain daripada kedua-dua yang disediakan akan menjauhkan diri dari berat yang luar biasa dari tindakan terakhir, yang pasti akan bertahan dengan pemain setelah selesai permainan. Orang boleh berpendapat bahawa hasil yang memaparkan kematian Leo mungkin berpotensi membuka jalan untuk sekuel dengan anak Leo yang membalas dendam terhadap pembunuh ayahnya. Walau bagaimanapun, ini akan menjadi daya imaginasi yang cukup besar dan mungkin tidak akan dapat menyediakan banyak bahan-bahan cerita yang, dengan jelas, adalah elemen paling penting bagi A Way Out.
Amanah adalah elemen yang halus dalam sebarang hubungan; menjadi salah satu perkara paling sukar untuk diperoleh dan paling mudah hilang. Ini dibentangkan dengan indah di A Way Out, dengan kepercayaan terus dibina antara Vincent dan Leo sepanjang majoriti permainan, hanya untuk melihatnya disingkirkan sepenuhnya dalam momen terakhir yang menghancurkan. Walaupun beberapa komponen teknikal yang kurang digilap A Way Out mungkin menghalang permainan daripada turun sebagai klasik segera, kisahnya menyelam ke dalam kerumitan kepercayaan dan emosi manusia yang mentah, yang tidak boleh diabaikan.