Setiap Tunggal Lord Of The Rings Video Game, Kedudukan Secara Rasmi
Ia tidak akan berlebihan untuk mengatakan bahawa orang telah terpesona oleh dunia Middle-earth sejak pertengahan tahun 1930-an. Dirasmikan dengan novel fantasi ringkas yang dipanggil The Hobbit, JRR Tolkien mencipta emas sastera dengan The Lord of the Rings 1954. Bercerita dalam tiga jilid dan diterbitkan selama setahun, perjalanan Frodo ke Mordor terasa abadi.
Pada awal 2000-an, Peter Jackson telah mencapai yang mustahil dan berjaya menyesuaikan buku Tolkien ke dalam bentuk sinematik. Kecuali filem animasi Rasmus Bakshi yang bercita-cita tinggi tapi tidak sekata, Jackson adalah satu-satunya pengarah lain yang percaya bahawa projek itu dapat dijalankan tanpa menghasilkan rasa malu. Dikemas dengan makhluk-makhluk fantastik dan nama-nama Welsh yang berbunyi lucu, Jackson membuat saga yang dapat dihargai secara sama rata oleh mereka yang menyembah atau mengabaikan siri Tolkien. Lord of the Rings adalah perwujudan hidup perkataan epik, jadi setiap penyesuaian bersungguh-sungguh mesti dapat menerjemahkan rasa skala dan keajaiban yang ditangkap begitu mudah pada halaman.
Selama bertahun-tahun, banyak pemaju telah cuba memasuki Mordor, tetapi jalannya dipenuhi dengan yang terkalahkan dan patah. Di tengah-tengah ikan bakar separuh bakar dan tajuk strategi mudah alih murah, segelintir permainan yang benar-benar hebat telah mengagumkan kehadiran kami. Berikut adalah setiap permainan video Lord of the Rings, secara rasmi disenaraikan!
30 The Hobbit: Battle Of The Five Armies - Fight For Middle Earth
Dikemukakan oleh kepulangan Peter Jackson ke Middle-earth, The Hobbit memainkan permainan mudah alih percuma untuk bermain. Dibangunkan dan diterbitkan oleh Warner Bros. Interactive Entertainment, The Hobbit: Battle of the Five Armies - Perjuangan untuk Middle-earth gagal untuk memperbaiki mana-mana siri 'lelaran sebelumnya, menyampaikan pengalaman barebones dan frustrasi yang tidak bernilai data. Walaupun kelihatan seperti permainan strategi, Fight for Middle-earth hampir tidak membolehkan pemain untuk mengendalikan apa-apa kawalan terhadap prosiding. Selain dari visual yang mengerikan dan animasi kikuk, permainan percuma untuk bermain ini mempunyai beberapa persekitaran yang paling buruk di gedung android.
29 Lord Of the Rings: Legends of Middle-Earth
Sekiranya lesen cukup popular, adegan mudah alih akan diberkati dengan RPG berasaskan giliran yang membentangkan peminat dengan peluang untuk mengumpul watak kegemaran mereka sebagai kad. Walaupun genre ini agak kelebihan, tajuk seperti One Piece Treasure Cruise menawarkan keseronokan yang cukup untuk diperiksa. Malangnya, The Lord of the Rings Kabam : Legends Of Middle-Earth terletak di antara penyertaan yang lebih mudah dilupakan. Pengisaran adalah batu asas genre. Sekiranya dilakukan dengan betul, mengambil watak-watak baru dan meratakan yang lama boleh menghiburkan. Legends Of Middle-Earth tidak bertentangan dengan itu.
28 Lord Of the Rings: Penaklukan
Melangkah dari tempat kejadian mudah alih, Lord of the Rings: Penaklukan mengambil halaman dari Star Wars: Battlefront, memberikan pilihan untuk mengikuti jalan baik atau jahat. Berpecah kepada dua kempen, Perang Akhir untuk Middle-earth melihat Dark Lord reclaiming cincin dalam perjalanan untuk menaklukkan Middle-earth. Sebagai bonus tambahan, Hugo Weaving menceritakan kedua-dua jalan cerita. Malangnya, pertempuran tidak dimenangi di atas kertas, jadi idea-idea menarik Conquest benar-benar sia-sia dalam permainan tanpa sebarang faktor boleh ditebus. Grafik sub-par, penulisan yang buruk, dan pertempuran yang mengerikan menjadikannya antara tajuk paling teruk untuk membawa nama francais.
27 Lords Of The Rings (Trilogy Based Text)
Setelah membuat nama itu dengan The Hobbit pada 1982, Beam Software memilih untuk mengambil retak di The Lord of the Rings . Berpisah kepada tiga entri bertajuk aneh, studio tidak dapat menangkap kilat dalam botol. Sama ada Perisian Beam merasa terharu oleh trilogi Tolkien atau tidak dapat bertindak bersama, penyertaan ini mengalami penurunan peringkat yang ketara dari pendahulunya. Jalan cerita mudah Hobbit berfungsi lebih baik sebagai pengembaraan teks, memandangkan plot membolehkan ruang yang jauh lebih besar untuk bereksperimen dengan teka-teki yang menarik. Lord of the Rings memerlukan tumpuan sepenuhnya untuk menyesuaikan naratif secara berkesan.
26 The Hobbit: Tentera Zaman Ketiga
Bangunan di atas The Hobbit: Kerajaan-kerajaan asas-asas peperiksaan Middle-earth, Kabam kembali dengan strategi masa nyata lain yang menunjukkan bahawa pelabuhan hanya peningkatan kecil atas pendahulunya. Dengan tiga puak yang ada dan sistem berbilang pemain yang kukuh, The Hobbit: Tentera Zaman Ketiga menyampaikan pengalaman yang sempurna yang boleh berfungsi menggaru gatal Tolkien sesiapa sahaja. Oleh kerana menjadi permainan mudah alih untuk bermain, apa-apa tindakan memerlukan jumlah masa yang tidak masuk akal untuk mencapai penyelesaian, yang membolehkan Kabam sentiasa menekan mata wang premiumnya. Adakah ia dahsyat? Tidak, tetapi ada cara yang lebih baik untuk menghabiskan satu jam.
25 The Hobbit: The Desolation Of Smaug - Orc Attack
Dibangunkan oleh Google dan diterbitkan oleh Warner Bros. Interactive Entertainment, The Hobbit: The Desolation of Smaug - Orc Attack adalah permainan peramban yang berfungsi sebagai iklan untuk entri kedua Peter Jackson dalam trilogi The Hobbit . Di antara rakan sebayanya, tajuk 2013 ini mendapat manfaat daripada beberapa latar belakang dan model watak yang benar-benar cantik, tetapi permainan menjadi agak lama. Selain Superman Tengah-bumi, pemain juga boleh bermain melalui tahap dengan Tauriel atau Bard, walaupun pertempuran tetap sama tanpa mengira karakter. Jika tidak ada yang lain, ada beberapa lukisan yang baik yang tersembunyi di dalam titik ini biasa dan klik penembak.
24 JRR Tolkien's Riders Of Rohan
Penurunan peringkat dari Perang 1988 di Bumi Tengah, JRR Tolkien's Riders of Rohan bergegas menerusi pokok-pokok plot novel, jadi pemahaman ensiklopedia mengenai naratif itu dijangka. Akibatnya, Simulasi Perisian Beam dan Simulasi Reka Bentuk Papyrus Kumpulan hanya bernilai bermain untuk peminat Tolkien yang dihormati, tetapi masa yang baik boleh didapati untuk sesiapa sahaja yang sanggup mencari ini. Unsur strategi tidak separuh buruk, tetapi pemain diperlukan untuk mencipta momen yang tepat dari buku, jadi satu-satunya cara untuk mengatasi pertarungan adalah dengan mengikuti rancangan yang telah ditetapkan. Walaupun ini masuk akal untuk produk yang berlesen, permainan strategi yang tidak mempunyai agensi peribadi tidak lain hanyalah sebuah buku gambar interaktif.
23 The Hobbit: Perjalanan yang Tak terduga - Perjalanan melalui Middle-Earth
Permainan pelayar cenderung mendapat rap yang buruk, tetapi terdapat beberapa tajuk yang adil di luar sana. Walaupun ada yang sepatutnya kelihatan, kita akan menjadi sukar untuk menerangkan apa-apa yang bercita-cita tinggi. Pada minimum, Google The Hobbit: Perjalanan yang Tak terduga - Sebuah Perjalanan melalui Middle-earth waran memuji kerana menjadi pengecualian. Selain daripada cara Perjalanan Hero yang (kurang baik) melalui perjalanan dari sudut pandangan beberapa watak ikonik dari The Hobbit dan Lord of the Rings, A Journey through Middle-earth membenarkan pemain mengalami lima pertempuran utama dari perspektif kedua-dua pasukan.
22 The Hobbit: Kingdom Of Middle-earth
Menjelang 2012, Kabam membuat resipi sempurna untuk permainan mudah alih dengan mekanik strategi kompleks tetapi ketagihan. Hampir tidak lebih daripada reskin Arcane Empires atau Perang Trojan, The Hobbit: Kingdom of Middle-Earth jarang menyimpang dari formula lelah studio itu. Selepas memilih antara Elves atau Orang Kerdil, para pemain beratur untuk membina sebuah bandar dan menaikkan tentera yang mampu menguasai Middle-earth. Formula Kabam berfungsi dengan cukup baik, dan kot Cat Lord of the Rings adalah perubahan yang dialu-alukan, tapi pelepasan ini terasa seperti yang dirancang oleh mesin.
21 Perang Di Bumi Tengah
Diterbitkan pada tahun 1988, permainan strategi masa nyata yang mantap ini bersungguh-sungguh mencipta trilogi berpengaruh Tolkien. Berbeza dengan pertempuran tentera besar-besaran dan tahap watak yang lebih kecil, Melbourne House mengetuk Perang di Bumi Tengah dengan kandungan yang lebih daripada cukup untuk menjadi nama Lord of the Rings . Kisah jalan cerita yang setia, pengalaman mencetuskan masalah di dalam jabatan permainan, yang kurang penting dalam strategi sebenar. Dengan tidak banyak statistik yang dicampakkan kepada pemain, pertempuran meletus menjadi tidak lebih daripada pertempuran angka. Walaupun kritikan ini, Perang di Bumi Tengah tetap mengesankan untuk jangka masa.
20 The Lord Of The Rings Volume 1 & 2
Memperbaiki dengan setiap hari yang berlalu, teknologi sentiasa dalam keadaan evolusi. Berbanding dengan filem atau muzik, permainan telah mengalami pertumbuhan yang terukur selama dua dekad yang lalu. Walaupun berada di sekitar masa yang sama seperti Jurassic Park, dua permainan Interplay Productions ' The Lord of the Rings game merasa benar-benar prasejarah; Walau bagaimanapun, konteks adalah penting bagi apa-apa kritikan yang betul. Untuk waktunya, JRR Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. Saya dan Vol. II adalah permainan peranan yang bercita-cita tinggi yang berkongsi persamaan dengan Nintendo The Legend of Zelda. Mengetepikan pelabuhan SNES yang sudah lama ketinggalan sejak awal, Interplay Productions hampir menyatukan adaptasi yang baik.
19 Lord Of the Rings: The Fellowship Of The Ring
Dengan filem Jackson yang membuktikan kejayaan gemilang, tiga permainan berlesen dikeluarkan untuk bertepatan dengan filem masing-masing. Satu-satunya yang tidak boleh diterbitkan oleh Seni Elektronik atau input ciri dari Griptnite Games, The Lord of the Rings 2002 : The Fellowship of the Cincin utama faktor penebusan adalah kemasukan unsur-unsur dari buku yang gagal untuk membuat potongan akhir filem . Oleh itu, ini hampir mesti dimainkan bagi mereka yang terdesak untuk mendapatkan skop penuh; Walau bagaimanapun, jika demikian, kami mencadangkan hanya membaca buku Tolkien. Walaupun tidak sama dengan gelaran yang mengerikan, The Fellowship of the Ring tergendala oleh pertempuran berulang.
18 Lord Of The Rings: Middle-Earth Defense
Di sini kita memilikinya - permainan mudah alih yang pertama berdasarkan alam semesta Tolkien The Lord of the Rings ! Diterbitkan pada tahun 2010, Lord of the Rings: Pertahanan Tengah-bumi tetap menjadi yang terbaik dan paling terang dari subset penyesuaian ini yang paling besar. Perbankan pada kegilaan pertahanan menara, Glu Mobile dengan bijak mempermudahkan banyak mekanik asas yang berkaitan dengan genre tersebut. Dalam beberapa cara, Pertahanan Tengah-bumi berfungsi sebagai tutorial yang hebat untuk sesiapa sahaja yang ingin mencelup jari ke dalam gaya permainan yang popular ini. Berpecah menjadi 18 peringkat yang berbeza, ia tidak dapat memuaskan melihat Gandalf menghapuskan gelombang orcs dan naga!
17 Lord Of The Rings: Quest Aragorn
Kecuali pemaju sanggup membuat beberapa konsesi, sesuai dengan ketiga-tiga buku itu dalam satu pakej akan menjadi tugas yang sangat menakutkan. Diminta dari perspektif Samwise Gamgee, Lord of the Rings: Quest Aragorn menceritakan tindakan raja masa depan Gondor semasa Perang Ring . Mengutuk pertemuan Aragorn dengan Hobbit di Bree untuk pertempuran climaktik di pintu-pintu Mordor, Permainan Headstrong menyatukan reel kemuncak berdasarkan adaptasi Jackson dari novel Tolkien. Dengan hanya lima langkah yang tersedia untuk para pemain, pertempuran itu terlalu mudah untuk meningkatkan Quest Aragorn ke sesuatu yang lebih daripada satu pembaziran masa.
16 The Lord Of The Rings: Perang Of The Ring
Strategi masa nyata seolah-olah menjadi genre pilihan untuk alam Tolkien, tetapi banyak gelaran berjuang untuk mencari keseimbangan yang tepat antara keaslian dan permainan. Hiburan Liquid membuktikan kekuatannya dengan Alam Pertempuran yang luar biasa pada tahun 2001, jadi studio itu sepatutnya sesuai untuk The Lord of the Rings . Walaupun Perang Ring ini cukup baik, studio tidak mengambil kebebasan yang cukup dengan lesen itu. Berbeza dengan kempen yang baik dan jahat, yang pertama termasuk pelbagai sekutu yang berasal dari golongan Gondor dan Rohan, tetapi kumpulan individu cenderung kekurangan pelbagai unit. Seperti yang dinyatakan, War of the Ring bukan penyesuaian yang hebat atau permainan strategi yang tidak dapat dilupakan.
15 Lord Of The Rings: Perang Di Utara
Dalam satu langkah yang berani, Snowblind Studios memutuskan untuk mengetengahkan pengembaraan Middle-earth sekitar tiga orang nobody yang tidak mempunyai novel Tolkien atau filem Jackson. Berjalan selari dengan pengepungan Sauron pada Rohan dan Gondor, pemain ditugaskan untuk melindungi Nordinbad daripada Black Númenórean yang hebat. Dengan pengecualian beberapa teka-teki, Perang di Utara sebahagian besarnya melakukan perkara yang tersendiri, tetapi tajuk rawak dan slash tidak dapat menggoncangkan perasaan bahawa kisah ini tidak lebih daripada pengisi yang tidak perlu. Dikeluarkan dalam hubungan rapat dengan Jiwa-Jahat Gelap dan Skrol-skrol Elder V: Skyrim, Perang di Utara secara senyap-senyap merosot melalui retakan.
14 The Hobbit (2003)
Jika anda akan menyalin harta intelek, maka The Legend of Zelda adalah tempat yang kukuh untuk bermula. Dikeluarkan pada 2o03 tetapi benar-benar tidak berkaitan dengan trilogi Jackson, The Hobbit adalah permainan aksi-aksi yang sederhana yang menyeronokkan 3D yang sangat bergantung pada meniru inspirasi yang tidak dapat dipertikaikannya. Mengawal Bilbao, pemain melakukan siri pencarian dalam perjalanan mereka untuk mengalahkan Smaug. Dengan tumpuan yang lebih berat untuk melancarkan tindakan, The Hobbit terlalu derivatif untuk kebaikannya sendiri dan jatuh sedikit daripada penyertaan terburuk dalam francais The Legend of Zelda .
13 Lord Of the Rings: Taktik
Walaupun Sony berpura-pura bahawa PlayStation Vita tidak wujud, kedua-dua konsol pegang tangan syarikat menempatkan pelbagai permata yang dilupakan yang patut dimainkan. Hanya untuk menjadi jelas, The Lord of the Rings: Taktik adalah sebahagian daripada karya yang tidak diingini, tetapi EA menerbitkan permainan peranan yang berasaskan giliran yang mencukupi di Middle-earth. Pertempuran dijalankan pada sistem grid yang memberi ganjaran mengambil pendekatan yang lebih taktikal daripada sekadar menurunkan ramuan kesihatan, tetapi perkakasan terhad PlayStation Portable hanya dapat menahan sebilangan kecil unit pada satu ketika. Walaupun gagal menangkap skala bahan sumber, Taktik masih cukup baik.
12 Penjaga Of Middle-Earth
Selepas bertahun-tahun kekecewaan dan janji-janji yang patah, permainan lesen memperoleh reputasi negatif mereka. Melontarkan lapisan cat yang dikenali di atas genre yang bergaya, Penjaga Tengah-bumi menggabungkan elemen terburuk dan paling lazim pergerakan ini; Walau bagaimanapun, MOBA Monolith Productions lebih baik daripada kebanyakan sezamannya. Ya, ini tidak lebih daripada DOTA 2 yang biasa-biasa saja dengan watak-watak dari The Lord of the Rings, tetapi pengemis tidak boleh menjadi pemilih. Flashy dan mudah dipahami, Wali Tengah Tengah menduduki peringkat antara konsol MOBA yang lebih baik, meskipun versi PC meninggalkan sesuatu yang diinginkan.
11 Lego The Hobbit
Akhirnya, pintu-pintu Mordor berada dalam jangkauan; dari saat ini, penyertaan benar-benar bernilai mengesyorkan. Dengan semua akaun, Lego The Hobbit merangkumi barisan pemain Travelling Tales yang kedua, tetapi pengembaraan unik ini mengekalkan humor khas yang berkaitan dengan permainan berlesen Lego . Animasi gaya mungkin bukan untuk semua orang, tetapi tidak menyangkal bahawa visual yang benar-benar menakjubkan! Begitu juga dengan trilogi Jackson baru-baru ini, Lego The Hobbit bergelut untuk menandingi pelbagai variasi pendahulunya dan keunggulan megah, tetapi pakej ini mempunyai daya tarikan yang lebih dalam satu bingkai daripada kebanyakan permainan penuh.
10 Lord Of the Rings: Zaman Ketiga
Perang di Utara, sila ambil perhatian: inilah cara anda melakukan naratif selari! Dikeluarkan sejurus selepas Jackson menyelesaikan triloginya, The Lord of the Rings: Zaman Ketiga mempunyai pelakon yang sama sekali baru yang dihantar ke misi yang unik semasa peristiwa-peristiwa filem berlaku, walaupun RPG kadang-kadang menjeda jalan cerita asalnya untuk mengambil bahagian dalam pertempuran ikonik. Diakui, plot itu bukan sesuatu yang luar biasa, tetapi pertempuran berasaskan gilirannya adalah satu ton keseronokan dan merupakan keberangkatan yang nyata dari penyesuaian sebelumnya EA. Secara visual, Zaman Ketiga berlalu untuk Middle-earth!
9 Lord Of The Rings: Pertempuran Untuk Tengah Bumi
Mencari lawatan strategi masa nyata yang ditetapkan dalam alam semesta Tolkien yang tercinta? Nah, tengok apa-apa lagi daripada The Battle For Middle-earth series! Secara serius, terdapat lonjakan yang signifikan dalam kualiti antara tajuk EA Los Angeles dan alternatif terbaik yang akan datang. Walaupun kemasukan pertama kekal sebagai pelepasan yang patut diberi perhatian, sekuel itu cukup banyak membuatnya usang. Walaupun kekurangan penggantinya, 2004 Pertempuran untuk Middle-earth membuktikan perkakasan permainan mencapai negara yang mampu memadankan projek terbesar Hollywood. Disokong oleh visual yang menakjubkan dan pertemuan besar-besaran yang mendalam, Pertempuran Middle-earth hanya dipadankan oleh Rom: Perang Total .
8 Middle-Earth: Shadow Of War
Baru-baru ini, Monolith Productions mengesahkan keputusannya untuk menghapuskan sebarang mikrotransaksi dari Middle-earth: Shadow of Mordor, satu pengumuman yang ditemui dengan kelegaan dari kebanyakan pemain. Pada terasnya, Middle-earth: Kesudahan Shadow of Mordor adalah peningkatan, tetapi kenangan terikat pada emosi, dan pelepasan 2017 membawa terlalu banyak bagasi untuk kebaikannya sendiri. Dengan bab akhir yang sangat berulang dan pasaran yang agresif yang menyinari cahaya pada komponen yang paling terperinci dalam penetapan kotak loot, Shadow of War meninggalkan kesan pertama yang jahat dan bau busuk itu tidak akan hilang sepenuhnya.
7 Lord Of the Rings: Dua Menara
Di Jepun, genre musou adalah salah satu cara yang lebih biasa untuk jenama berlesen, tetapi yang sama tidak boleh dikatakan mengenai IP Barat. Dengan banyaknya pertempuran berskala besar dan kuasa fantastik, Lord of the Rings kelihatan seperti calon yang sesuai untuk menerima rawatan Dynasty Warriors, tetapi kita perlu membuat keputusan dengan pengembaraan dan pemotretan Stormfront Studios. Satu kejutan kritikal dan komersil, The Lord of the Rings: The Two Towers tiba pada ketika permainan muncul untuk selama-lamanya ditakdirkan untuk membuat ejekan kerja Tolkien. Diterbitkan pada tahun 2002, pelepasan EA adalah permainan aksi pendek tapi manis yang berdiri ujian masa.
6 Lego Lord Of The Rings
Dengan pengecualian versi PS Vita yang menggembirakan, Lego Lord of the Rings mewakili elemen terbaik dari projek Tales Traveler. Sempurna untuk kanak-kanak dan orang dewasa, syarikat legenda Tolkien menerima makeover yang menggemaskan, yang penuh dengan sentuhan kecil dan humor yang berkesan. Memaparkan sekitar 80 watak dimainkan dan 19 tingkat, Lego Lord of the Rings boleh disusun dengan terlalu banyak kandungan! Daripada sedozen percubaan untuk mengemburkan perjalanan Frodo ke dalam satu pakej, siapa yang akan meramalkan Lego Lord of the Rings menjadi krim tanaman?
5 Lord Of The Rings: Return Of The King
Dari keseluruhan senarai ini, pengalaman terbaik tindakan tulen dapat ditemui pada 2003 The Lord of the Rings: The Return of the King . Memilih untuk memperbaiki bukannya mencipta semula roda, sekuel The Two Towers menyusun mekanik hack dan slash, sambil meletakkan penekanan tambahan pada pelbagai tugas. Selain memerah lebih banyak musuh di skrin, permainan EA menawarkan jauh lebih pelbagai daripada pendahulunya, dan visual adalah kedua-sama-tidak. Walaupun animasi telah berumur agak sedikit, sistem tempur masih menjadi menyeronokkan sebagai hari ia dibebaskan. The Lord of the Rings: Kembali Raja adalah mesti bermain untuk peminat filem.
4 The Hobbit (1982)
Diterbitkan pada tahun 1982, Perisian Beam mengambil ayunan pertama di bahan sumber Tolkien. Walaupun ramai yang berupaya meraih kejayaan The Hobbit, beberapa dekad terpaksa berlalu sebelum ada yang mendekati tahap kejayaan yang sama. Ungkapan seperti "inovatif" atau "permainan berubah" cenderung dished out juga willy-nilly, tetapi The Hobbit adalah layak menerima pujian itu. Membangunkan sistem parser yang mampu memahami arahan terperinci dan membanggakan dunia yang sentiasa berubah dengan watak yang tidak dapat dimainkan tiga dimensi, Perisian Beam hanya mencipta salah satu permainan yang paling penting sepanjang masa.
3 Lord Of the Rings: Pertempuran Untuk Tengah-Bumi II
Seni Elektronik diperlukan untuk melepaskan bola sepenuhnya untuk menyia-nyiakan momentum positif yang ditimbulkan oleh Pertempuran For Middle-Earth yang asal; Untungnya, sekuelnya lebih besar dan lebih baik. Walaupun tidak berbeza dari pendahulunya, RTS 2006 memukul landasan yang sempurna di antara pengalaman sinematik dan permainan. Diakui, unsur-unsur strategi tidak mungkin mengesan semua veteran genre, tetapi kita akan tertekan untuk memikirkan titik permulaan yang lebih sesuai bagi mana-mana pendatang baru. Satu dekad kemudian, Battle For Middle-Earth II terus kelihatan seperti satu juta dolar!
2 Middle-Earth: Shadow Of Mordor
Salah satu keluaran yang menonjol ketika generasi muda sekarang, Middle-earth: Shadow of Mordor memenuhi jurang 60 tahun yang memisahkan The Hobbit dan The Lord of the Rings . Dikemukakan dari perspektif seorang renjer Gondor yang kembali hidup selepas menumpaskan kuasa Sauron, tuntutan utama Shadow of Mordor untuk menjadi terkenal adalah sistem Nemesis yang mendebarkan, yang menambah sentuhan peribadi kepada kempen pemain tunggal. Plot biasa mungkin tajuk Achilles tajuk, tetapi visual dan permainan lebih daripada mengambil kendurnya. Saham tempurnya hampir sama dengan siri Rocket Rockham, walaupun Shadow of Mordor menawarkan hanya inovasi yang cukup bernilai wang.
1 Tuhan Of The Rings Online
Dirasmikan pada tahun 2007 dan enggan terlepas pukulan, Lord of the Rings Online adalah permainan definitif permainan Tolkien. Walaupun baru-baru ini merayakan ulang tahunnya yang sepuluh tahun, MMORPG Turbine kekal di kalangan acara yang paling menarik di kalangan genre. Berpecah kepada 25 wilayah yang berlainan, Middle-earth ini berada dalam keadaan fluks yang berterusan; sebagai contoh, perkembangan terkini tajuk berlaku selepas Perang Ring . Jika Tolkien menulis buku tentang pengembaraan hebat yang ditetapkan dalam persekitaran yang gelap dan suram, Lord of the Rings Online menunjukkan kemungkinan yang tidak berkesudahan yang tersedia kepada mana-mana pemaju yang sanggup merangkul alam semesta penulis.