Ratchet & Clank: The 5 Best & 5 Worst Games In The Franchise (Menurut Metacritic)
Sekiranya anda mempunyai PS2 apabila anda masih kecil, kemungkinan besar anda sudah biasa dengan francais Ratchet & Clank . Dikeluarkan kembali pada zaman purba tahun 2002, Ratchet & Clank adalah gelaran aksi petualangan orang ketiga oleh Insomniac Games . Ia menghidupkan titular Lombax bernama Ratchet dan kawan mekaniknya Clank, yang bekerjasama untuk menyelamatkan galaksi dan membina persahabatan yang mampu bertahan selamanya!
Ternyata, mereka sebenarnya mungkin berteman kerana sepanjang kejayaan besar permainan 2002 itu menghasilkan francais epik yang masih relevan 17 tahun kemudian. Pada masa penulisan ini, ada 13 penyertaan dalam siri yang tahan lama (tidak termasuk pelabuhan dan koleksi), dengan pelepasan yang paling baru pada tahun 2016 menjadi pembuatan semula asal.
Yang mana yang anda benar-benar perlu bermain dan mana yang harus anda elakkan secara aktif? Menggunakan penilaian pada Metacritic sebagai panduan, matlamat hari ini adalah untuk mengurangkan pilihan anda. Berikut adalah 5 permainan Ratchet & Clank yang mesti dimainkan, bersama-sama dengan 5 penyumbang terburuk dalam francais.
10 Terbaik: A Crack In Time (87)
Entri terakhir dalam trilogi "Masa Depan", A Crack In Time memutuskan untuk mengacaukan dengan formula tradisional dengan mengekalkan Ratchet dan Clank sebahagian besarnya terpisah untuk majoriti permainan. Bahagian Clank dipenuhi dengan teka-teki bertema mengelilingi masa manipulasi, sementara Ratchet mengambil bahagian tindakan dengan bot hover barunya. Kedua-duanya akan menggunakan bakat dan perspektif mereka yang unik dalam permainan untuk akhirnya mencari satu sama lain sekali lagi dan menghentikan kejahatan Dr Nefarious (penjenayah semula jadi yang terbaik dalam siri) daripada memusnahkan semua ruang dan masa.
Tidak seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, A Crack In Time mungkin yang paling menumpukan watak. Ini jelas cuba untuk mempunyai kisah emosi dengan bayaran yang sama emosional, yang berfungsi dengan baik, untuk sebahagian besar. Siri Ratchet & Clank tidak pernah benar-benar dikenali untuk kisahnya, jadi mungkin Peningkatan fokus Crack In Time pada elemen ini memegangnya kembali dari skor Metacritic yang lebih tinggi. Itu dikatakan, dengan skor 87, sangat jelas bahawa A Crack In Time masih terbukti sangat bermanfaat bagi peminat baru dan lama.
9 Terburuk: Ke Nexus (76)
Satu perkara untuk menjelaskan pada entri ini sebelum bergerak ke hadapan: Ke Nexus dan PS Vita's Ratchet & Clank Collection mempunyai skor yang sama 76 pada Metacritic. Sebagai Ke Nexus adalah permainan baru dan bukannya koleksi tajuk yang dikeluarkan sebelum ini, ia telah diprioritaskan untuk senarai ini.
Ke Nexus adalah permainan yang agak kecil yang berfungsi sebagai epilog ke trilogi "Masa Depan". Oleh itu, ia tidak mempunyai skala penuh kemasukan tradisional dalam francais. Itu bukan semestinya perkara yang buruk. Ia masih mempunyai tindakan yang menyeronokkan dan menyeronokkan, dengan beberapa kelainan baru, bahawa peminat suka. Ia adalah kemasukan yang menghiburkan dan peminat lama mempunyai peluang yang baik untuk menutup bab PS3 cerita-cerita wira kami. Harga hanya pada $ 30, ia jelas tidak dimaksudkan untuk acara besar-besaran ini, tetapi hanya merawat tambahan untuk peminat, dan itulah yang mereka dapatkan.
8 Terbaik: Ratchet & Clank (88)
Fakta permainan asal hanya kemasukan ke-4 terbaik dalam siri itu harus menunjukkan sejauh mana francais telah datang sejak asal-usulnya tahun 2002. Menjaringkan 88 pada Metacritic, ternyata Ratchet & Clank yang asli memegang cukup baik berbanding dengan ansuran masa depan.
Dan tidak sukar untuk melihat mengapa. Walaupun berumur 17 tahun, permainan pertama masih mempunyai banyak daya tarikan, dan mekanik permainan mempunyai umur yang indah. Ia mengawal sama lancar seperti hari pelepasannya, sementara senjata masih satu ton kesenangan untuk meletupkan musuh ke bit kecil dengan. Walaupun permainan masa depan akan memperbaiki formula yang ditetapkan, anda perlu memberi hormat kepada nenek moyang anda.
7 Terburuk: Semua 4 Satu (70)
Ini adalah kes Insomniac Games yang mencuba sesuatu yang berbeza, dengan hasil yang luar biasa (masalah yang timbul semula dengan permainan ini). Semua 4 Satu adalah usaha Insomniac untuk memecah pasaran co-op 4-pemain, dan ia tidak benar-benar berlepas dengan peminat.
Semua 4 Satu mengalami masalah yang sama banyak permainan dalam genre ini. Terutama, walaupun ia menyeronokkan untuk bermain dengan rakan-rakan, ia tidak banyak menawarkan pemain solo. Untuk satu siri yang dikenali untuk pengalaman pemain solo, itu masalah besar. Bahawa dikatakan, tidak seperti percubaan lain untuk memecah masuk ke genre lain, masih banyak keseronokan di sini. Daripada penyertaan yang kurang dalam francais, All 4 One sebenarnya mempunyai skor 70 yang paling dihormati di Metacritic.
6 Terbaik: Alat Pemusnahan (89)
Alat Pemusnahan pada tahun 2007 menandakan bukan sahaja entri pertama dalam trilogi "Masa Depan" tetapi debut rasmi francais pada konsol generasi akan datang. Grafik (untuk masa itu) kelihatan cantik, permainan mengambil keuntungan serius dari teknologi generasi akan datang, sementara permainan menambah unsur-unsur baru yang cukup untuk menjaga perkara-perkara segar.
Ia juga merupakan cubaan pertama siri pada lebih banyak cerita yang didorong oleh watak yang akan berkumpul dengan Crack in Time yang telah dibincangkan sebelumnya. Ia adalah segalanya yang membuat Ratchet & Clank hebat dan kemudian beberapa. Ia menyeronokkan untuk masa dan masih cukup baik hari ini, mendarat skor 89 pada Metacritic.
5 Terburuk: Serangan Frontal Penuh (64)
Satu lagi kes francais yang cuba menyebar ke genre lain, Serangan Frontal Penuh adalah percubaan Ratchet untuk memecah genre Tower Defense, sekali lagi, dengan hasil yang bercampur-campur. Walaupun permainan masih mengekalkan jenaka tanda niaga francais dengan beberapa permainan pepejal, pergantungan pada mekanik pengisaran dan banyak pengunduran menyimpan entri ini daripada mencapai ketinggian baru.
Ia akan menjadi sukar untuk memanggil permainan ini "buruk", semestinya, kerana ia tidak memegang penyertaan sebelumnya. Ini permainan yang menyeluruh dengan beberapa idea yang baik tetapi tidak menawarkan banyak kejutan atau inovasi. Peminat dan pengkritik cukup suam-suam kuku dalam permainan ini, memberikan skor 64.
4 Terbaik: Going Commando (90)
Jika Ratchet & Clank yang asal meletakkan asas untuk siri ini, maka sekuelnya, Going Commando, menetapkan standard emas untuk segala yang akan diikuti. Ia dibina di atas segala yang ditawarkan oleh asal, sentiasa menambah unsur-unsur baru dan menarik yang memelihara permainan yang menarik dan menjadikannya konsisten semula.
Ini adalah permainan yang memperkenalkan senjata yang boleh diperbaharui, kesihatan yang boleh dinaikkan, dan kelas perisai yang berbeza, antara lain, yang semuanya menjadi stapel francais. Ia meningkatkan kesukaran, pelbagai senjata, dan menggilap reka bentuk platform dan tahap. Pergi Commando adalah sekuel yang tidak semestinya cuba untuk mencipta semula dirinya, tetapi dua kali ganda pada semua yang membuat permainan pertama baik, dan itulah sebabnya ia berjaya. Oleh itu, ia masih mempunyai skor 90 yang baik pada Metacritic.
3 Terburuk: Perkara Perkara (Port PS2) (62)
Sekarang, untuk menjadi jelas, ini tidak merujuk kepada keseluruhan permainan, yang pada asalnya dikeluarkan untuk PSP pada tahun 2007. Entri ini merujuk kepada pelabuhan PS2 yang akan dikeluarkan setahun kemudian. Matters Size yang asal sebenarnya adalah permainan yang cukup baik, satu khusus disesuaikan untuk batasan PSP. Ia masih disampaikan kepada peminat pengalaman tradisional Ratchet & Clank yang diharapkan.
Masalah dengan port PS2 adalah bahawa ia mengambil permainan yang dimaksudkan untuk peranti yang sangat kecil dan meniupnya agar sesuai dengan skrin televisyen rata-rata. Akibatnya, ia menaikkan semua kekurangan yang ada pada asalnya. Selain itu, pelabuhan juga tidak menambah apa-apa yang baru dari permainan asal. Ia hanya 1: 1 port langsung, dan untuk peminat yang sudah memainkan asal, tidak ada alasan untuk bermain lagi. Jadi pada dasarnya, pelabuhan ini hanya menggerakkan semua kekurangan permainan sambil menambah apa-apa pemain yang kembali dapat menarik ke arah. Pengkritik tidak puas dan permainan ini mempunyai skor 62 mengecewakan pada Metacritic.
2 Terbaik: Up Your Arsenal (91)
Di sini kita datang ke permainan terbaik siri, Up Your Arsenal ! Permainan ketiga francais menggilap semua yang membuat dua permainan sebelumnya bagus, sambil menambah satu ton pelbagai dari segi senjata, misi, dan cara bermain. Ia juga melemparkan beberapa pemain hebat untuk langkah yang baik.
Tahap lebih besar daripada yang pernah ada hingga itu, meninggalkan ruang untuk pelbagai jenis dari segi permainan. Ia ditambah dalam penambahan sejuk seperti kenderaan, medan perang yang besar, dan beberapa pertempuran epik yang cantik. Tambah beberapa permainan mini yang menyeronokkan dan anda mempunyai permainan terbaik Ratchet & Clank tawarkan! Juga, ini adalah permainan pertama dalam siri ini untuk memperkenalkan Dr Nefarious (penjahat terbaik yang disebut terdahulu dalam francais), jadi ia boleh dipanggil sebagai permainan terbaik pada merit semata-mata. Nampaknya pengkritik setuju sebagai Up Your Arsenal memilukan skor 91 pada Metacritic.
1 Terburuk: Sebelum Nexus (54)
The Ratchet & Clank siri cenderung menjadi yang paling lemah apabila ia cuba beralih daripada akar aksi tradisionalnya. Walau bagaimanapun, kebanyakan percubaan ini mempunyai usaha tulen dan kreativiti yang dibuang. Oleh itu, ia tidak mengatakan bahawa orang ramai kecewa apabila mereka memutuskan untuk membuat Ratchet & Clank menjadi pelari yang tidak berkesudahan.
Sebelum Nexus adalah prequel Android dan iOS untuk permainan konsol, Ke Nexus . Ini mungkin peluang untuk mencipta pengalaman tradisional Ratchet & Clank untuk penonton mudah alih. Apa yang kita dapatkan bukannya Ratchet yang mengisar di landasan keretapi kerana anda melakukan yang terbaik untuk tidak mati. Walaupun ini tentunya bukanlah pelari yang paling tidak berkesudahan, dengan apa jua cara, dengan skor yang sangat rendah sebanyak 54, cukup jelas bahawa pengkritik tidak mempunyai apa-apa ini, mengakibatkan permainan terburuk dalam francais.