Rantaian Astral: 5 Kemahiran Legiun Untuk Sasaran Pertama (& 5 Anda Boleh Melangkau)
Rantaian Astral bukan kali pertama PlatinumGames yang menyusun unsur RPG pada sistem tempur tandatangan mereka. Kedua-dua pemain dan rakan Legion mereka yang lain di dunia boleh meningkatkan pilihan serangan mereka. Walaupun laluan peningkatan utama jauh lebih mudah, bagaimanapun, setiap Legion mempunyai pokok kemahiran individu.
Sudah tentu, niatnya adalah untuk memaksimumkan semua ahli parti anda, tetapi ada beberapa bakat yang bernilai stereng ke arah secepat mungkin. Disenaraikan di sini adalah lima kemahiran Legion yang perlu anda memandu ke arah ... bersama dengan lima yang tidak bernilai untuk melambatkan. Peribadikan membina Legion anda dengan maklumat di sini, dan pergi ke peringkat S +!
10 Target Pertama: Slot Shot
Salah satu kemahiran unlockable terakhir untuk Legi Arrow menjadikannya bernilai bekerja secepat mungkin. Legi Arrow api api langit, dan anak panah hujan turun melepaskan musuh yang mereka sentuh dalam gelembung waktu peluru. Sebagai medan perang yang anda lakukan menjadi lebih sibuk, ini adalah langkah yang diperlukan untuk menjauhkan musuh daripada mengalahkan anda. Ia juga mempunyai cooldown yang agak cepat, jadi Slow Shot biasanya akan bersedia lagi pada saat anda menukar ke Legion lain dan kembali ke Arrow.
9 Skip: Hit Rush
Memilih kemahiran ini merasakan seperti tidak berfikir: selepas semua, ia adalah salah satu kunci kunci pertama untuk setiap Legion. Hit Rush tidak mengikat pasangan anda untuk berserk pada mana-mana musuh, sambil membolehkan anda memanggil Legion kedua sebagai sandaran. Sekali tidak berjaya, namun Legion anda tidak lagi bertindak balas kepada arahan sehingga serangan mereka selesai atau terganggu. "Semakin meriah" adalah idea yang menarik, tetapi hampir tidak bernilai perdagangan. Paling banyak, ini menjadikan pasangan anda menipu auto-menara. Ini, selepas semua, adalah permainan mengenai kawalan - dan terdapat cara yang lebih baik untuk mengawal kerosakan yang anda hadapi dalam permainan ini.
8 Sasaran Pertama: Pedang Pusingan
Keupayaan khusus Legion Sword, Round Sword akan sangat mengenali sesiapa yang mengenali Vergil dari siri Devil May Cry. Pengaktifan membuat perisai berputar bilah berlegar di sekitar Legion. Dengan mengubah pasangan anda menjadi pengisar yang berpandu dengan kayu analog yang betul, ia adalah perkara yang mudah untuk menangani kerosakan berterusan di atas serangan anda sendiri. Kemahiran seperti Power Charge dapat meningkatkan kerosakan setiap mogok. The Ax Legion boleh menjadi raja yang tidak dapat dipertikaikan dari kerosakan tempat tinggal di geng Astral Chain anda, tetapi cukup sering Legion Sword tidak akan mendapat kesempatan untuk mengikat sasaran sebelum Round Sword mengunyah mereka!
7 Langkau: Auto-Bind
Auto-Bind menjilat Legion keluar dengan manuver lasso cepat, menggunakan rantai Astral titular untuk menghalang mana-mana musuh dalam radiusnya. Bagi mereka yang berjuang dengan menggabungkan rantaian dalam pertempuran, ini mungkin kelihatan seperti rahmat. Di samping itu, keupayaan Boost Chain boleh dilengkapi pada Legion untuk meningkatkan jangkauan Legion anda dengan Auto-Bind.
Sama seperti Hit Rush, bagaimanapun, kesalahan automatik ini mendedahkan pemain untuk menyerang dengan mengambil kawalan dari mereka. Walaupun dengan kerendahan yang agak singkat mengenai kemahiran untuk mencuba semula jika anda terlepas, kegunaan berulang Auto-Bind pada musuh yang sama menghasilkan pulangan yang berkurangan. Bahkan jika Auto-Bind menghubungkan: Chimeras pemain menghadapi dengan pesat mengembangkan cara mereka sendiri untuk mengelakkan rantai dari atas dan bawah.
6 Sasaran Pertama: Bom Crash
Ax Legion mempunyai beberapa bakat pasif untuk mempertahankan pemain ... tetapi kemungkinannya anda tidak memungut gelaran PlatinumGames untuk bermain defensif. Sebaliknya, pertimbangkan Bom Crash sebagai kemahiran Ax Legion anda tidak boleh meninggalkan NERV - er, ibu pejabat NEURON tanpa. Pada perintah anda, Ax Legion menanam duplikat hantu dari pisaunya ke tanah. Dalam beberapa saat, bilah meletup menjadi letupan tenaga yang dapat menangkap banyak musuh dalam letupannya.
Satu versi kemahiran ini dibakar ke dalam set kombo Ax Legion - pada akhir urutan tertentu, ia akan merangsang Bom Crash melalui batang badan apa sahaja Chimera yang telah berjuang dan meninggalkannya untuk meletup. Pengeringan yang mengejutkan pendek bermakna mudah untuk menendang musuh ke dalam radius bom dan mengepam mangsa yang selamat pada waktunya untuk menanam yang segar.
5 Langkau: Pedang Triple
Kedua-dua Pedang atau Arrow Legion boleh menghantar serangan sepanjang panjang rantai yang menghubungkan mereka dengan pemain, menangkap sesiapa yang ditangkap di antara mereka. Versi Legion Sword melantun Pedang Pusingan ke belakang dan mulut ke atas apa-apa yang ditangkap dalam laluannya. Ia mungkin untuk mengekalkan Triple Sword yang akan dilakukan dengan menanda butang butang anda untuk Legion dan watak anda apabila bilah mencapai hujung yang sama, tetapi sukar untuk diposisikan. Apa sahaja perkara ini boleh dilakukan, Sword Round lebih baik - tanpa memerlukan tumpuan anda pada satu musuh.
4 Sasaran Pertama: Kelajuan Bintang / Kuasa Daya
Terikat pada senarai ini adalah dua peminat yang menyerang yang boleh didapati untuk semua Legion. Walau bagaimanapun, jangan ambil kemudahan mereka. Nama mereka menunjukkan betapa manfaatnya - mogok yang lebih keras dan pergerakan lebih cepat - tetapi hasilnya bercakap untuk diri mereka sendiri. Caj Kuasa menggembirakan kedua-dua langkah biasa dan khas. Satu contoh terdahulu ialah Pedang Pusingan, tetapi ini boleh menyebabkan serangan sync dengan Legion dan pasangan mereka menjadi satu-hit membunuh pada musuh yang lemah.
Kelajuan Speed, sebaliknya, berfungsi dalam dan luar pertempuran. Ya, ini menyamakan kelajuan serangan yang lebih pantas, tetapi peningkatan pergerakan merentasi tahap mengejutkan yang luar biasa. Ini juga bermakna Speed Star adalah peningkatan yang sempurna semasa Blue Case melibatkan pengejaran. Tambahan pula, Speed Star membantu anda menggerakkan lebih banyak pasukan yang lemah seperti Lengan dan Ax di sekitar medan perang. Manfaat terbesar adalah bahawa kemahiran ini boleh secara serentak aktif untuk memberikan oomph maksimum ke movset biasa anda!
3 Langkau: Air Shot
Hujan Triple Sword versi Arrow Legion ditembak pada musuh di dekat rantai. Seperti langkah yang disebutkan di atas, kemasukan kemahiran ini nampaknya sangat optimistik dalam anggapan bahawa apa-apa yang anda perjuangkan dalam permainan ini akan tetap cukup lama untuk serangan ini untuk disambungkan. Sekalipun musuh terikat dengan rantaian, Air Shot hampir sama dengan kerosakan yang berulang-ulang memukul mereka dengan serangan normal. Paling banyak, ini seolah-olah menjadi sesuatu yang menghiburkan; tetapi dalam mana-mana ia membazir slot kemahiran.
2 Sasaran Pertama: Berlaga
Seolah-olah menekankan kepentingannya, ini adalah nod tengah pada pokok kemahiran Beast Legion. Sesuai dengan itu, ia dengan mudah merupakan asas yang paling kukuh bagi mana-mana strategi pertempuran Astral Chain boleh menyokong. Seruan serigala seperti serigala dari Legion mengusir semua dalam bidang kesannya, yang sesuai untuk mengawal orang ramai. Raganya sendiri tidak merosakkan, tetapi mana-mana pemain yang memanfaatkan peluang ini akan melakukannya sendiri. Manfaat tambahan untuk kemahiran ini adalah penggunaannya hampir seketika. Tergantung pada Legion Binatang, layang-layang musuh seiring mungkin, kemudian turun dan melepaskan! Ganjaran pemain adalah pukulan pukulan pada musuh yang terkejut.
1 Langkau: Segerakkan Segerak
Sebagai pokok kemahiran yang terbuka di kalangan Legions, pemain perlu menjadi kebolehan berpengetahuan. Pickup yang bercahaya ini jatuh dari musuh-musuh yang dikalahkan dan misi yang lengkap boleh diletakkan ke dalam Legions untuk menambah pelbagai atribut, pertempuran atau sebaliknya. Oleh kerana pokok-pokok kemahiran Legions diisi, mereka mendapat lebih banyak slot Kemampuan. Semua jenis peminat - dari mencegah kesan status ke gerakan parry manual - boleh ditambah.
Segerakkan Sync membuat kemampuan tersebut tersedia pada pemain walaupun Legion tidak aktif. Walaupun ini mungkin kelihatan seperti rahsianya, Sync Keep terjejas oleh dua faktor. Yang pertama adalah Kesan Sebaran, keupayaan yang melakukan perkara yang sama. Kedua, pengurusan tenaga legion tenaga Legion harus memastikan bahawa Legion sentiasa tersedia. Dengan unsur-unsur ini, Sync Keep adalah redundansi yang tidak perlu.