Mortal Kombat 11 Geras Watak Panduan

Pendatang baru kepada siri Mortal Kombat adalah Geras, dan wataknya telah berubah menjadi monster lawan. Berikut ini akan menjadi panduan ringkas untuk mempelajari perkara-perkara asas bagi anda untuk membina kemahiran Geras anda sendiri.

Pada umumnya, Geras adalah sebuah rumah besar dengan beberapa serangan yang paling merosakkan dalam permainan. Di samping itu, dia mempunyai banyak rentetan yang boleh dibuang dengan selamat tanpa risiko dihukum, dan banyak yang boleh dibatalkan sebagai langkah khas. Sekiranya dilakukan lawan anda tidak akan pernah tahu apa yang akan datang dan dipaksa meneka bagaimana kombo akan berakhir, membiarkan anda bermain permainan minda sementara anda juga mengejutkan mereka. Digabungkan dengan keupayaannya untuk memanipulasi masa, pelbagai lontaran cemerlang, dan salah satu pukulan maut yang lebih baik dalam permainan, ia kini merupakan salah satu pejuang yang paling berkuasa, dan oleh itu, calon utama untuk nerf pada masa akan datang.

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarang

Sekalipun Geras terfokus pada satu titik, ia akan mengambil kemas kini keseimbangan yang drastik untuk menghilangkannya dari watak teratas. Kami akan meliputi terutamanya variasi kejohanannya "The Warden Infinite" sekiranya anda mahu memulakan persiapan untuk beberapa pertandingan besar-waktu.

Gerak Khas Untuk Pertimbangkan

Sand Simulacrum berguna untuk beberapa sebab. Pertama, telefon dan mobiliti secara amnya adalah bahagian penting dalam permainan profesional. Keupayaan untuk tidak dizalimi adalah penting, dan Geras sangat kuat terhadap lawan yang berfikir bahawa ramalan spam adalah cara terbaik untuk bermain. Ketika digunakan untuk melawan peluru, langkah ini dapat beralih ke pukulan yang menghancurkan, menangani hampir sepertiga dari total nyawa mereka sebagai kerusakan.

Tuduhan bahu adalah serangan pertengahan yang hebat yang bergerak dengan cepat dan menutup jarak, dan oleh itu adalah kaunter yang sempurna untuk menghukum dengan keras. Berapa kerap anda berbuat demikian akan sepenuhnya bergantung kepada lawan anda, tetapi adalah penting untuk mengingatkan mereka untuk tidak membuat kesilapan dan boleh memecahkan keyakinan mereka jika anda memanggil mereka atas kesilapan mereka.

BERKAITAN: Mortal Kombat 11: Ash May Not Be DLC - Tetapi Arya Mungkin

Variasi Warden Playstyle And Infinite

Genggaman perintah Geras digantikan oleh kejam dalam variasi undang-undang kejohanan ini. Tonton klip ini di sini untuk melihat sejauh mana Geras boleh membawa penjuru, yang akan kami lihat semula di bawah dalam menonton perlawanan kejohanan pro. Perhatikan bagaimana Geras dalam bentuk ini tidak mempunyai arahan komando serta suis berbanding dengan watak lain, tetapi tahap kuasa dan keupayaannya ke sudut keseluruhannya lebih daripada menampung kekurangan lain.

Apabila peluang membentangkan dirinya sendiri, lompatannya dalam percikan badan mempunyai kotak hit yang murah hati, yang membolehkan kefleksibelan apabila anda memilih untuk menggunakannya. D + 4 adalah serangan rendah yang baik, kerana ia pantas, secara umum tidak dijangka, dan mempunyai julat yang baik. 4, 2, 1, 2 adalah rentetan yang berguna untuk kerap digunakan, dengan pertarungan pertengahan permulaan awal pada hanya 11 bingkai. Ini lebih cepat daripada beberapa aksara, tetapi tidak semuanya, tetapi ia masih merupakan titik permulaan yang bagus untuk belajar.

Kini menonton dua pemain terbaik di dunia menggunakan Geras dalam perlawanan cermin Infinite Warden. Perhatikan bagaimana kedudukan mereka berada dekat, dan betapa mudahnya mereka dapat menutup jurang dengan teleport mereka.

Menonton pro bermain Geras mendedahkan dengan tepat mengapa wataknya begitu kuat, dan sekali lagi, mengapa dia mungkin masak untuk nerf dalam masa terdekat. Khususnya, tonton pusingan ini dan perhatikan bagaimana Sonicfox sangat mendominasi pusingan. Apa yang berubah antara dua pusingan? Sudah cukup, Sonicfox menunjukkan pengetahuannya yang superior terhadap watak dan lawannya, yang bermaksud bahawa dia tahu secara hampir bagaimana untuk mengatasi setiap serangan, dan menindaklanjuti setiap orangnya sendiri.

Ini mungkin kelihatan seperti titik yang jelas, tetapi beberapa watak dalam permainan ini, seperti Kotal Kahn, sangat lemah sekarang bahawa gaya keseluruhan mereka bermain adalah untuk menonton lawan mereka dengan berhati-hati dan mencari sama ada pergerakan berulang atau curang untuk menghukum. Belajar secara asasnya faham apa yang lawan yang mungkin dilakukan sementara juga memimpin salah satu watak yang paling kuat dalam permainan ini boleh menjadikan anda suatu kekuatan untuk diperhitungkan.

Dengan kemahiran asas yang diamalkan sehingga mereka merasa sifat kedua kepada anda sebagai seorang pemain, seseorang boleh mula melihat rentetan yang lebih kompleks dan kombo untuk benar-benar mula membuka potensi kejam Geras. Lihat tutorial KeenofKeenz untuk memecahkan kompaun yang lebih rumit dengan lebih terperinci.

NEXT: Mortal Kombat 11 Senarai Tier, Mei 2019: Pejuang Terbaik Menurut Pemain Terbaik

Artikel Berkaitan