Mari Bincang Tentang Masalah Poncho Pesanan Jatuh

Sukar untuk bercakap tentang masalah Perintah Jatuh sekarang kerana ia adil untuk mengharapkan banyak daripada mereka untuk diperbaiki dalam patch yang akan datang. Kadar bingkai dips, masa beban yang panjang, jeda, dan tekstur yang buruk adalah semua isu yang diketahui pada masa ini, terutamanya pada konsol, dan kemungkinan Respawn mempunyai beberapa perbaikan dalam karya. Satu masalah utama Perintah Jatuh yang tidak akan tetap, bagaimanapun, adalah sistem penyesuaian yang mundur dan mengecewakan.

Dalam fesyen Metroidvania yang benar, anda akan dapat meneroka semula kawasan permainan sebelum ini untuk mencari harta karun. Semasa meninjau semula planet-planet dengan kebolehan baru, anda akan sekali-sekala mencari segmen peningkatan kesihatan, segmen peningkatan daya berkuat kuasa, dan menaik taraf penangkapan stim ("flask estus" Order Fallen). Terdapat segelintir item-item ini yang bertaburan di seluruh 5 planet boleh dikembalikan dalam permainan, tetapi peningkatan itu bukan apa yang anda akan dapati dalam 90% permainan banyak, banyak dada.

Sebaliknya, apa yang anda akan dapati untuk meluangkan masa untuk meneroka, trek belakang, dan menghadapi bos pilihan ialah kebanyakan barangan kosmetik dari 5 kategori: Ponchos, Pakaian, BD-1 Warna, Warna Mantis, dan Bahagian Saber Cahaya.

Setiap satu daripada ini membuka adalah kosmetik semata-mata dan hanya bahagian saber cahaya yang mempunyai model yang unik. Terdapat 23 poncho yang sama dengan warna yang berbeza untuk mengumpul, 5 pakaian yang sama dengan warna yang berbeza, 16 palet warna untuk BD-1, dan 14 palet warna untuk Mantis. Bahagian lightsaber terdapat dalam 4 jenis: 12 pemancar, 18 suis, 18 lengan, dan 26 bahan.

Sekali lagi, tidak ada yang melakukan apa-apa.

Walaupun sudah pasti menyeronokkan untuk bekerja di lightsaber anda di bangku simpanan, menukar bahagian dan menyesuaikan diri seperti Bengkel Build-a-Bear badass, sebaik sahaja anda meninggalkan menu anda sebenarnya tidak dapat memberitahu apa yang anda lakukan kepada lampu anda. Maksud saya, tangan anda menutup bahagian-bahagian yang anda ubah dan anda mengayuhnya sepanjang masa, jadi anda tidak boleh melihatnya lagi.

Jelas sekali ini tidak selalu berlaku: anda akan dapati bahagian-bahagian lightsaber yang dipanggil Honour And Wisdom 1 lebih awal, dan kemudiannya satu set dipanggil Honour and Wisdom 2. Jelas, pada satu ketika, bahagian-bahagian ini dimaksudkan untuk benar-benar menjadi gear dengan statistik atau faedah. Mengapa ini tidak membuatnya menjadi permainan yang menggeletar.

Sebaliknya, satu-satunya perkembangan anda adalah melalui pokok kemahiran. Terdapat 3 kemahiran yang meningkatkan kedua-dua meter kesihatan dan daya, kenapa bukan peningkatan yang dikaitkan dengan bahagian lightsaber atau ponchos? Terdapat beberapa perks kosmetik yang boleh dimiliki: pencahayaan lightsaber, pemulihan stamina, kecekapan pesongan projektil, kelajuan pergerakan, senarai terus dan seterusnya. Sebaliknya, terdapat 132 item untuk mengumpul yang tidak melakukan apa-apa dan kelihatan teruk.

BERKAITAN: Star Wars Battlefront 2 Dapat Mod Leia Pertama Pertama

Masalahnya tidak begitu banyak bahawa koleksi yang ditarik pada - selepas semua, peninggalan yang anda kumpul di Uncharted melakukan apa-apa tetapi buka kunci kod cheat. Ini adalah pengalaman sinematik yang tidak semestinya memerlukan perkembangan. Masalahnya sebenarnya adalah bagaimana koleksi ini mengikat untuk eksplorasi. Ini bukan permainan linear dengan laluan tepi pendek seperti Uncharted, ini adalah skala penuh Metroidvania, dan jujur, kembali ke planet masa lalu untuk menjelajah setiap inci untuk poncho lain hodoh tidak terdengar sangat menarik.

Dalam Super Metroid, setiap item yang anda kumpulkan adalah kuasa. Ada yang agak kecil, seperti +5 untuk peluru berpandu maks anda. Peningkatan daripada 155 peluru berpandu ke 160 tidak begitu bermakna, tetapi ia adalah peningkatan kuasa. Koleksi yang terdapat di Order Fallen bukan sahaja tidak berguna daripada perspektif kuasa, malah mereka bukanlah kosmetik yang sangat menarik untuk diburu.

Kekurangan sistem gear akan menjadi pil yang lebih mudah untuk ditelan jika tidak ada sistem perkembangan RPG-esque yang berasingan dalam pokok kemahiran. Drake tidak mempunyai peningkatan kuasa sama sekali, dan itu teras kepada Uncharted . Mempunyai sistem peningkatan yang lemah dalam Order Fallen adalah lebih buruk daripada tidak mempunyai satu sama sekali.

BACA NEXT: Okay, Tetapi Movie Sonic Masih Tidak Lihat Besar

Artikel Berkaitan