The Legend of Zelda: The Wind Waker vs Twilight Princess, Which Is Better?

The era GameCube The Legend of Zelda siri kekal menjadi kegemaran peminat mutlak di kalangan ramai, dengan gelaran yang menakjubkan seperti Four Swords Adventures, The Collector Zelda Edition, dan, tentu saja, The Wind Waker & Twilight Princess . Sehingga hari ini, Wind Waker dan Twilight Princess berdiri di puncak carta sebagai titans francais.

Melihat kedua-dua permainan yang sangat berbeza ini lebih 10 tahun kemudian, terdapat kawasan-kawasan yang jelas di mana setiap tajuk unggul dan orang-orang suka dan menghargai mereka. Memukul dua remo HD pada head-to-head Wii U, yang mana ia keluar di atas?

10 Pertempuran: Twilight Princess

Ini adalah pilihan yang cukup jelas memandangkan dimasukkannya Keterampilan Tersembunyi Twilight Princess, yang pada dasarnya adalah pergerakan tambahan dalam gudang Link. Walaupun Orca boleh mengajar Toon Link untuk menangkis serangan musuh dan berputar dalam lingkaran sehingga muntah, ranchhand ini boleh menggunakan perisainya sebagai alat yang menyinggung, cepat-tarik bilahnya seperti samurai, atau menyelesaikan musuh dengan Ending Blow yang sangat memuaskan.

Kembali ke Wind Waker setelah bermain Twilight Princess memiliki pertempuran yang kurang bersemangat dan underwhelming, terutama ketika kehilangan hal seperti mengakhiri musuh dan pilihan kreatif serangan untuk digunakan. Tetapi yang paling penting, menekan A selepas peperangan akan memautkan pedang-sarung yang paling sakit dalam sejarah.

9 Cerita: Waker Angin

"Cerita" agak sukar untuk mencapai satu idea, tetapi sebagai campuran pacing, interaksi watak, bangunan dunia, dan perkembangan, Wind Waker keluar di atas. Bukan untuk mengatakan bahawa Twilight Princess mempunyai cerita buruk, tetapi Wind Waker menawan pemain dengan pengenalan ringan di Pulau Outset hingga kisah perkiraan epik dengan cepat.

Apabila anda memperoleh Master Sword, anda benar-benar merasa seperti anda telah mencapai tajuk anda sebagai wira yang dipilih, dan anda bermotivasi dan bertekad untuk menyelesaikan perjalanan anda untuk menjadi Hero of Winds. Meneruskan cerita yang tersisa dari Ocarina of Time, Wind Waker melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menceritakan kisahnya melalui dunia anehnya yang berair.

8 Karakter: Twilight Princess

Walaupun dengan cerita yang lebih lemah, Twilight Princess membuatnya dengan pelukis yang unik, aneh, dan menarik. Dari perkampungan di Ordon Village, penduduk bandar merasa seperti lanjutan dunia, dan orang yang anda temui di Kampung Kakariko dan Hyrule Castle Town memberikan peranan penting dalam membantu Pautan dan memajukan cerita.

Watak teman permainan ini, Midna, mungkin yang terbaik dalam keseluruhan siri, meletakkan Raja Lions Merah untuk hubungan pembakaran lambat tapi manis dengan Link dan motifnya yang mendasari dan backstory yang malang. Sebagai pemain, anda bermotivasi untuk mempertaruhkan nyawa anda untuk menyelamatkan rakan-rakan Ordonian anda dari cengkeraman Twilight, dan mereka mencari Link sebagai Hero dan sahabat sejati.

7 Grafik: Waker Angin

Pada awalnya diberi teguran keras semasa didedahkan pada awal tahun 2000, The Wind Waker, daripada semua Zeldas yang lain, mungkin mempunyai gaya seni yang paling unik dan menarik. Melangkah ke arah yang lebih celup daripada apa yang pada mulanya dipamerkan di Space World 2000, grafik The Wind Waker telah berumur seperti wain yang baik, mungkin tidak memerlukan remaster HD. Ia membuat watak-watak dan musuh-musuh pop dengan kemahiran kreatif, dan dunia berasa unik dan tidak dapat dilupakan.

Twilight Princess, walaupun lebih dekat dengan apa yang diharapkan oleh peminat dari pengalaman GameCube Zelda, mempunyai sedikit persoalan dengan warna yang buruk, warna yang dibasuh dan suasana suram, membuat sedikit lebih baik dalam Twilight Princess HD . Tidak akan ada lagi permainan seperti The Wind Waker yang boleh berani menahan ujian masa.

6 Dungeons: Twilight Princess

Salah satu keluhan paling terkenal yang dibuang di The Wind Waker adalah kesukarannya. Walaupun kesukarannya sering tidak adil dipasangkan dengan "kelihatan seperti kanak-kanak", Twilight Princess mempunyai reka bentuk penjara yang lebih baik dan lengkung kesukaran yang lebih seimbang. Kuil Angin Wind Waker boleh dikatakan satu-satunya penjara bawah tanah yang sangat sukar dalam permainan, dari mana ia menjadi satu-satunya yang bukan linear.

Oleh itu, dalam permainan ini, anda sudah berusia 10 tahun yang berwibawa hebat. Malah bermula pada yang pertama, semua penjara bawah tanah Twilight Princess merasa mencabar dan memberi ganjaran, kerana ia mempunyai beberapa reka bentuk teka-teki yang terbaik dalam keseluruhan siri. Kecuali untuk menolak blok ais. Lupakan itu.

5 Overworld: Wind Waker

Kejatuhan terbesar kedua-dua permainan yang disebutkan di dalam dunia mereka. Laut Besar Angin Waker boleh menjadi agak kosong dan tidak bermaya, tetapi tidak hampir seperti Hyrule di Twilight Princess . Semasa berkuda di Epona, anda dapat melihat tarikan hebat seperti rumput, jambatan atau dua, dan batuan.

Terdapat jelas lebih daripada itu, tetapi ia tidak pernah terasa seperti ia menarik pemain untuk menceburkan diri dan meneroka agak seperti Laut Besar. Walaupun diregangkan sedikit nipis, mencari pulau-pulau baru sentiasa merawat, dan terdapat jumlah yang layak untuk mereka temukan. Pertempuran bot mungkin tidak seperti digilap seperti yang mungkin, tetapi pengembaraan itu semua yang penting.

4 Muzik: Waker Angin

Meminta seseorang untuk memilih permainan Zelda dengan soundtrack yang kurang daripada bintang adalah bersamaan dengan menggunakan Hancock Grappling di setiap tempat kecil air untuk mencari harta karun. Kedua-dua permainan mempunyai muzik yang direka dengan indah untuk memenuhi setiap bahagian permainan, sama ada bandar yang ceria atau cutscene emosi.

Tetapi, dari kesinambungan dan kesedaran yang tulen, hadiah itu diberikan kepada The Wind Waker . Pertama kali mendengar Dragon Roost Island atau Forest Haven tidak ada yang sungguh ajaib, dan perasaan itu tidak pernah hilang.

3 Item: Twilight Princess

Mengambil mahkota di jabatan permainan lain, Twilight Princess mempunyai beberapa item yang benar-benar menyeronokkan dan aneh untuk digunakan. The Spinner, Dominion Rod, Gale Boomerang, Dual Grappling Hooks, dan, yang paling penting, Ball and Chain.

Beberapa item hanya digunakan di bahagian-bahagian tertentu permainan dan boleh dibuat sedikit lebih wajib, tetapi masa yang dihabiskan dengan mereka adalah menyeronokkan dan kreatif. Menjadi tuan rumah Beyblade di sebuah kubur bawah tanah yang penuh dengan zombi dari negara yang dibunuh secara besar-besaran tidak ada apa-apa, "hanya di Zelda ".

2 Sidequests: Wind Waker

Yang satu ini agak sukar untuk dikuasai, tetapi sedikit kelebihannya pergi ke Wind Waker. Sidetwo Twilight Princess terutamanya memberi tumpuan kepada koleksi seperti Golden Bugs, Poe Souls, atau permainan mini. Banyak masa permainan yang dibelanjakan dalam Wind Waker adalah di bahagian sisi kerana cerita utama adalah sedikit di sebelah yang lebih pendek.

Pictograph Warna, Urutan Perdagangan, Galeri Nintendo, dan banyak pencarian dari Windfall Island mengambil sebahagian besar masa, dan cukup menyeronokkan dan bermanfaat untuk melengkapkan, walaupun sedikit membosankan pada masa-masa. Mendapatkan peluang untuk berlayar di Laut Besar untuk menyelesaikan pencarian ini membolehkan pemain mempunyai lebih banyak alasan untuk melihat seberapa banyak laut masin yang ditawarkan oleh permainan, dan itu sentiasa ditambah.

1 Kesimpulan: Waker Angin

Dalam semua kejujuran, persaingan sangat dekat antara kedua-dua ini, dan keputusan itu boleh dipengaruhi oleh hanya beberapa pendapat yang berbeza. Walaupun, The Legend of Zelda: The Waker Wind diletakkan sebagai permainan GameCube Zelda tertinggi untuk dunia yang berwarna-warni dan bergaya, cerita menarik dan menarik, mengasyikkan muzik atmosfera yang akan terperangkap di kepala anda selama bertahun-tahun, dan laut yang luas dan unik belayar.

The Wind Waker HD juga boleh membuktikan lebih banyak tambahan yang bermanfaat untuk pengalaman daripada Twilight Princess HD, dengan Swift Sail membantu banyak kritikan dari permainan asas, dan peningkatan grafis menjadi lebih menarik. Ini adalah kedua-dua tajuk yang sangat baik yang tidak boleh diabaikan.

Artikel Berkaitan