Jika Semua Orang Benci EA Jadi Banyak, Bagaimana Ia Menginap Dalam Perniagaan?
EA sering digambarkan sebagai salah satu penjahat terbesar permainan dan ia tahu, walaupun ia tidak bersetuju. Sejumlah besar syarikat besar dilihat sebagai penyerang wang jahat, mencari untuk mengetuk pelanggan mereka. Di dunia permainan, peranan konglomerat tidak berwajah untuk mendapatkan anda pergi ke EA.
Reputasi untuk penjahat telah dibina selama beberapa tahun. Ia datang dari kombinasi keputusan perniagaan EA yang telah dibuat, serta dari reaksi terhadap arah pembangunan yang dikehendaki. Keluhan yang terbesar dan paling konsisten adalah dengan kotak rampasan (maaf, "mekanik kejutan") dan DLC, kedua-duanya lazim dalam tajuk EA.
Ini telah menyebabkan banyak meme, kebanyakan di sepanjang baris EA mengecas tambahan untuk semuanya.
Jadi jika "semua orang" membenci EA, mengapa ia masih membuat begitu banyak wang?
EA Membeli Perkara Kegemaran Kami
Selama bertahun-tahun EA telah membeli sejumlah besar studio kecil, memperoleh hak untuk beberapa francais popular dalam proses, termasuk Ultima, Command & Conquer, Battlefield, Burnout dan Gate Baldur.
Salah satu kejayaan yang paling awal dan terbesar ialah memperoleh Maxis, pembuat The Sims, pada tahun 2004 . Walaupun EA sentiasa penerbit untuk francais, mengambil alih pembangunan juga bermakna sebilangan besar pai yang sangat menguntungkan.
Francais Sims secara konsisten dijual dengan baik. Malah The Sims 4, yang mana banyak peminat jangka panjang suka menjabat, telah menjual lebih daripada 10 juta unit. Francais terus berkembang, berkat kaedah yang banyak dikritik untuk melepaskan sejumlah besar pek pengembangan.
Satu lagi pengambilalihan profil tinggi adalah apabila EA mengambil alih Bioware pada tahun 2007. Walaupun Bioware mengekalkan penjenamaannya sendiri hingga hari ini, EA adalah pemiliknya. Ini bermakna bahawa semua francais yang menakjubkan Bioware telah dibangunkan, termasuk Mass Effect dan Dragon Age, semuanya jatuh di bawah payung EA. Jangan menyebut lagu Anthem .
BERKAITAN: Ketua Pegawai Eksekutif EA Masih Memegang Harapan Untuk Anthem
Memeterai trilogi yang sangat menguntungkan oleh EA adalah "perjanjian pelesenan eksklusif pelbagai tahun untuk membangunkan dan menerbitkan permainan global yang baru berdasarkan watak-watak dan garis cerita Star Wars ."
Ini bermula pada tahun 2013 dan masih berjalan sekarang, dengan EA sedang membangun Star Wars Jedi: Order Fallen.
Baru-baru ini EA telah menunjukkan bahawa ia masih membuat pilihan pintar dari segi pengambilalihan. Memandangkan EA mengambil alih Respawn, pembuat Titanfall, kami telah melihat studio terus menghasilkan Apex Legends, yang telah membuktikan persaingan yang kukuh untuk Fortnite juggernaut pertempuran royale .
Apabila EA terus membeli semua francais kegemaran kami, bagaimana kita tidak dapat memberi mereka wang? Hari-hari ini jika anda ingin membuat pendirian melawan poket EA maka anda lebih baik berharap anda bukan penggemar Star Wars, Battlefield, Titanfall, FIFA atau Need for Speed . Hari-hari ini walaupun Tumbuhan Vs Zombies dan Bejeweled jatuh di bawah jenama EA.
The Sporting Masters
Bercakap tentang permainan sukan, ini adalah satu kawasan di mana EA adalah raja. EA Sports adalah pembuat francais FIFA, NHL, Madden dan NBA. FIFA 18 sahaja menjual lebih 24 juta unit, menjadikannya tajuk jualan terbaik EA setakat ini.
Francais sukan sangat popular. Mereka merayu kepada ramai pemain kasual yang benar-benar tidak peduli dengan persamaan permainan atau jumlah transaksi mikro. Banyak peminat permainan sukan hanya mahu memakai permainan, bermain beberapa pertandingan, kemudian matikan dan teruskan dengan kehidupan mereka.
Mereka juga akan terus membeli permainan tahun demi tahun, untuk memastikan mereka mempunyai akses kepada pemain terkini, peraturan, dan kejohanan.
BERKAITAN: Ranked: 10 Permainan Video Bola Sepak Terbaik yang Pernah Dibuat
Pemain sukan sering terlibat dalam sukan yang berkaitan dalam kehidupan sebenar dan mahu sentiasa up to date. Walaupun dalam beberapa kes ia pergi dengan cara yang lain, di mana memainkan permainan mempengaruhi gaya hidup sebenar, seperti yang ditunjukkan oleh grafik ini dari laman web EA.
Walaupun ini adalah generalisasi, mereka disokong oleh hakikat bahawa setiap tahun berjuta-juta pemain berduyun-duyun membeli permainan FIFA terbaru , NHL atau Madden, tidak kira betapa serupa dengan yang terakhir. Kadang-kadang mereka bahkan tidak tahu mengapa mereka terus melakukannya.
The Secret To EA's Success
Rahsia mudah untuk kejayaan EA adalah dalam angka-angka. Francais EA Sports mempunyai lebih dari 90 juta pemain aktif, The Sims mempunyai 80 juta dan Battlefield 54 juta. Mereka adalah tokoh besar dan asas pemain setia ini yang membantu EA terus berkembang.
Sekiranya kami melihat laporan kewangan E4 dan Tahun Penuh FY19 EA, kami dapat melihat sendiri. Ia melaporkan lebih daripada 45 juta pemain unik untuk FIFA 18 dan 19 dan peningkatan 35% dalam pemain The Sims.
Mereka melaporkan keuntungan tunai bersih sebanyak $ 599 untuk suku tersebut, termasuk pelancaran Apex Legends yang berjaya dan melancarkan lagu Antar yang tidak begitu berjaya . Jumlah keseluruhan tahun bersih tunai dikatakan $ 1.547 bilion.
Pengadu
Walaupun masih terdapat banyak pengkritik EA fakta mudah ialah kebanyakan orang tidak cukup peduli untuk memboikot syarikat itu. Ia menghasilkan sejumlah besar permainan yang sangat popular dan berjaya. Sesiapa yang memutuskan untuk mengelakkan sepenuhnya EA akan kehilangan banyak francais dan tajuk.
Kebanyakan orang yang mengerang sebenarnya tidak mempunyai niat untuk berhenti membeli permainan EA, mereka hanya ingin mengeluh. Memang, beberapa pembenci EA tidak akan membeli permainan EA tetapi mungkin sebilangan besar mereka tidak pernah ada dan tidak akan terlepas.
Tidak ada alternatif lagi. Jika anda tidak suka Apple, anda boleh membeli Android dan anda masih mempunyai telefon, yang mempunyai ciri-ciri yang sama. Jika anda benci EA tetapi ingin memainkan francais popular yang besar tidak ada alternatif yang sebenar. Anda boleh mencari permainan yang hampir tetapi tidak sama.
Walaupun EA memiliki begitu banyak waralaba yang direka dan popular, ia tetap teguh ke arah puncak tumpuan studio permainan, yang kini berada di belakang hanya Activision Blizzard dari segi saiz, skala dan jualan.
Suka atau benci, EA berada di sini untuk kekal.
Sekeping ini telah diilhamkan oleh Quora. Lihat soalan asal di sini!
NEXT: Adakah Peserta Mempunyai Akses Untuk Permainan Video?