Final Fantasy: 15 Cara Misteri Siri Serius

Setiap permainan Final Fantasy bernombor baru menyampaikan cerita baru dengan set aksara baru untuk mencintai dan membenci di dunia baru dan garis masa. Ia membolehkan pemain baru mendekati setiap tajuk baru tanpa perlu memulangkan lebih daripada tiga puluh tahun permainan permainan peranan panjang dari entri sebelumnya. Apa Square-Enix yang menyediakan peminat lama dalam siri itu banyak peminat dalam bentuk nama biasa seperti Cid, Biggs, dan Wedge atau barangan seperti Phoenix Downs and Ribbons.

Tersembunyi di kalangan kipas dan pertuturan kepada penyertaan terdahulu dalam siri itu, terdapat beberapa backstories yang tidak masuk akal dan "serbuk roti" dengan sambungan mengejutkan ke tajuk Final Fantasy yang lebih tua dan tidak dirilis, memberi laluan kepada multiverse atau garis masa yang saling berkaitan.

Walaupun sesetengah sambungan boleh disingkirkan sebagai 'telur Paskah' dan perkhidmatan penggemar, ada masa di mana Square-Enix telah mengesahkan teori peminat tertentu. Ini mendorong lagi teori peminat dan keghairahan yang memberikan peminat lebih mendalam dengan kasih sayang dan hubungan yang lebih dalam dengan siri itu sebagai meneroka setiap kemungkinan dan selok-belok dunia cerita dan permainan.

Di sini kita melihat 15 kemungkinan sambungan di seluruh siri yang akan menunjukkan bahawa terdapat lebih banyak lagi perkara yang berlaku pada Final Fantasy daripada memenuhi mata.

15 The Shinra Legacy

Salah satu elemen antagonistik utama dalam Final Fantasy VII adalah syarikat elektrik Shin-Ra. Shin-Ra adalah sebuah syarikat mega yang mendapat kuasa ketenteraan di seluruh dunia dengan mengawal bekalan tenaga dunia dengan menukar Lifestream planet ke dalam tenaga Mako. Syarikat itu dikendalikan dan dikawal oleh Presiden Shinra.

Dalam Final Fantasy X-2 terdapat anak lelaki genius Al-Bhed yang bernama Shinra, yang ketika mendekati, memicu cutscene di mana dia berkata berikut;

"Data Farplane Semakin banyak saya mengkaji, semakin menariknya. Ada tenaga tak terbatas yang berputar di sana .... Kekuatan hidup yang mengalir melalui planet kita ... Saya rasa Dengan sedikit kerja, kita mungkin dapat mengekstrak tenaga dalam bentuk yang boleh digunakan. "

Shinra juga menyatakan bahawa kerja sedemikian akan membawa generasi yang sempurna, yang membawa kepada kepercayaan bahawa Shinra muda adalah nenek moyang Shinra yang ditemui dalam Final Fantasy VII. Pengesahan selanjutnya untuk sambungan itu terdapat di Ultimania Omega rasmi untuk Final Fantasy X-2, apabila penulis senario Kazushige Nojima menyatakan;

"Setelah meninggalkan Gullwings, Shinra menerima sokongan kewangan yang besar dari Rin, dan mula menggunakan Vegnagun untuk menyedut Mako Energy dari Farplane. Tetapi, dia tidak dapat menyelesaikan sistem ini untuk memanfaatkan tenaga ini dalam generasinya, dan pada masa depan, apabila perjalanan ke planet jauh menjadi mungkin, Syarikat Shin-Ra didirikan di dunia lain, atau sesuatu seperti itu ....... Itu akan berlaku sekitar 1000 tahun selepas kisah ini, saya fikir. "

Akhirnya, Nojima secara rasmi mengesahkan bahawa garis masa Final Fantasy X-2 ditetapkan kira-kira seribu tahun sebelum peristiwa Final Fantasy VII walaupun di planet lain.

14 Gilgamesh

Gilgamesh membuat penampilan aslinya dalam permainan Final Fantasy yang pertama. Walau bagaimanapun, peranannya yang paling menonjol bermula pada Final Fantasy V sebagai antagonis utama dan lelaki kanan kepada Exdeath antagonis utama permainan. Selain itu, mengisytiharkan Bartz sebagai protagonis utama dalam permainan sebagai pesaing utamanya.

Setelah gagal menangkap parti penjahat utama, Exdeath membuang Gilgamesh ke Kekosongan Interdimensional. Akibatnya, Gilgamesh telah berubah hati dan melindungi Bartz dan partinya dari entiti interdimensi yang dikenali sebagai Necrophobe.

Kekosongan itu adalah di mana perjalanannya yang sebenarnya di sepanjang zaman bermula, dalam percubaannya untuk melarikan diri dari Kekosongan, Gilgamesh telah mendapati dirinya berada dalam posisi menjadi seorang Esper atau pasukan pseudo-Guardian. Dalam versi Final Fantasy VIII Jepun, dia muncul dari Void yang menghadapi Seifer dan mula bercakap mengenai Bartz. Dia akan melakukan ini lagi dalam Final Fantasy IV: The After Years .

Square-Enix mengesahkan bahawa Gilgamesh yang sama yang selamanya mengembara The Void merentasi garis akhir Final Fantasy dan spinoffnya sejak Final Fantasy V - mengesahkan hubungan antara semua permainan.

13 The Highwinds

Ricard Highwind muncul dalam Final Fantasy II dan merupakan Dragoon pertama dalam siri Final Fantasy . Kampung kelahiran Ricard adalah sebuah pulau bernama Deist yang dimaksudkan untuk tempat kelahiran Dragoons. Malangnya, akibat serangan berterusan dari Palemasion Empire Ricard adalah ahli terakhir yang masih hidup.

Ia berada di kampung halaman Ricard yang anda jumpa seorang anak lelaki bernama Kain yang menyebut dia ingin menjadi Dragoon seperti ayahnya. Dalam versi Nintendo DS Final Fantasy IV, salah satu protagonis utama permainan Dragoon Kain Highwind menyatakan, bahawa bapanya juga Dragoon bernama Ricard yang meninggal dunia melawan kerajaan jahat, oleh itu menyemai hubungan antara Final Fantasy II dan Final Fantasy IV

12 The Lifestream And The Pyreflies

Pyreflies adalah fenomena yang semulajadi yang paling menonjol dalam Final Fantasy X dan Final Fantasy X-2. Pyreflies kadang-kadang boleh mengambil bentuk lifeforce yang tidak teratur semangat semasa atau selepas kematian.

Sambungan kepada Lifeforce yang dilihat dalam Final Fantasy VII sangat dicadangkan dalam sifat mereka. Kepekatan Pyreflies yang kuat dapat mengkristal ke Lingkaran dengan cara yang sama dengan Mako menjadi Materia - Sphere adalah nama asal Materia sebelum ia berubah semasa pembangunan.

The Pyreflies juga dapat mewujudkan penjelmaan fizikal bentuk si mati - terutama jika si mati mempunyai hasrat yang kuat dan perniagaan yang belum selesai. Aerith dan Zack dapat mengambil bentuk seperti semangat semasa adegan terakhir Final Fantasy VII: Anak Advent, dan Sephiroth akan membenarkan dirinya untuk menunjukkan kepada tiga lelaki berambut perak menggunakan gabungan Lifeforce dan sel Jenova.

Akhirnya, Dalam Final Fantasy VII: Anak-anak Advent semasa lulus Kadaj, orb kecil bercahaya yang menyerupai Pyreflies dapat dilihat ketika dia menjangkau Aerith dan larut ke Lifestream. Menariknya, lain Square-Enix RPG Vagrant Story juga memaparkan bola yang menyala cahaya dengan cara yang sama.

11 Final Fantasy III Dan Final Fantasy VIII

Sambungan antara Final Fantasy III dan Final Fantasy VIII sangat mencadangkan bahawa mereka adalah dunia yang sama tetapi dalam tempoh masa yang berbeza.

Sambungan paling kuat berasal dari watak antagonistik di Final Fantasy III yang dipanggil Hein (juga dikenali sebagai Hyne). Hein adalah ahli sihir yang merampas Raja Argus dan menawannya. Dia akhirnya dikalahkan oleh Empat Heroes of Light yang melanggar kawalannya terhadap Benua Terapung dan penduduk istana.

Dalam Final Fantasy VIII terdapat legenda tentang ahli sihir yang hebat Hyne yang mencipta manusia dan tukang sihir yang pertama. Akhirnya, dia datang untuk membenci manusia dan cuba memusnahkan mereka yang menyebabkan pertempuran bertahun-tahun, dan penyerahan Hyne akhirnya.

Peta dunia dari kedua-dua permainan juga menunjukkan banyak persamaan, dengan apa-apa perbezaan dalam landasan secara alami yang terjadi selama ribuan tahun. Sebagai contoh, pusat penyelidikan bawah air Final Fantasy VIII terletak di kawasan yang sama di mana Benua Terapung tinggal. Runtuhan di kemudahan itu menunjukkan bahawa tamadun kuno pernah tinggal di sana.

10 The Farplane dan The Promised Land

Farplane dari Final Fantasy X dilihat sebagai tempat berehat bagi orang mati dan merupakan lokasi di dunia Spira, yang terletak di bawah tanah di bawah permukaan bumi. Pengunjung ke Farplane dapat menonjol dan berkomunikasi dengan manifestasi orang mati melalui kenangan mereka sendiri.

Legenda di sebalik Tanah yang Dijanjikan di Final Fantasy VII berkongsi banyak persamaan dengan The Farplane dengan mereka sebagai tempat berehat terakhir si mati, tetapi tidak seperti Farplane ia adalah lebih daripada sebuah tempat mitos-mitos yang hanya Cetra dapat berkomunikasi dengan. Mungkin dengan sambungan yang disahkan antara FFX dan FFVII, legenda Farplane menjadi Tanah Perjanjian dan bahawa Cetra yang pada asalnya Al-Bhed sendiri mencari rumah baru seperti The Farplane.

Ia juga disahkan oleh tokoh Shinra dari Final Fantasy X bahawa tenaga dari Farplane dan Tanah yang Dijanjikan dapat digunakan untuk bandar-bandar dan teknologi.

9 Final Fantasy I Dan Final Fantasy IX

Final Fantasy IX direka bentuk untuk menjadi surat cinta pada masa lalu dengan jumlah rujukan yang hampir tidak berkesudahan untuk dicari. Sebahagian daripada kiasan-kiasan ini kepada Final Fantasy yang asal adalah yang paling menonjol.

Pertama, peta dunia untuk kedua-dua perlawanan hampir sama, dengan beberapa mercu tanda hampir sama dalam susun atur mereka. Gunung Gulug Final Fantasy IX tidak hanya berkongsi reka bentuk yang sangat mirip dengan Mount Gulg dari Final Fantasy I, tetapi mereka turut berkongsi muzik tema yang sama.

Ibu Princess Garnet dari Final Fantasy IX dipanggil Jane, yang sepertinya merujuk kepada Queen Jayne (kadang kala diterjemahkan sebagai Jane) yang mempunyai seorang anak perempuan bernama Princess Sarah - nama sebenarnya Garnets adalah Sarah. Adalah tradisional untuk raja-raja menggunakan nama pemerintahan atau era.

The Four Fiends Lich Marilith, Tiamat, dan Kraken membuat pulangan seperti Garland utama antagonis Final Fantasy saya . Pada akhir permainan pertama, dia berjanji akan membalas dendamnya.

Aktris Final Fantasy IX, Mikoto menyatakan pada satu ketika dalam permainan yang Garland telah pernah cuba untuk mengawal kitar jiwa dengan kekerasan tetapi gagal, rujukan kemungkinan bagaimana Garland menggunakan Crystal Dark dalam permainan asal untuk mencipta waktu gelung.

8 Spirits Dalam Final Fantasy VII

Sambungan yang mengejutkan di sini boleh didapati dalam cerita di belakang Omega dan Lifestream. Semasa titik plot Final Fantasy VII: Dirge Of Cerberus diturunkan bagaimana Omega mempertahankan Lifestream planet semasa peristiwa bencana (kehilangan nyawa besar secara tiba-tiba). Omega mengaktifkan kekacauan untuk menuai / memusnahkan kehidupan yang tinggal di planet ini, kemudian menggunakan selebihnya planet untuk melayang ke bintang-bintang dengan cara yang serupa dengan arka mencari sebuah planet baru untuk mencari rumah baru untuk Lifestream.

Ini menggambarkan sifat sebenar Phantoms dan bagaimana mereka tiba di Bumi. Dalam filem ini, mereka mendedahkan bahawa mereka tiba di sebuah meteor setelah homeworld mereka sendiri dimusnahkan dalam perang antara dua kumpulan saingan. Apabila mereka tiba, Phantoms memakan jiwa semua bentuk kehidupan yang mereka hadapi dan tanpa prasangka. Tambahan pula, Lifestream planet dalam filem ini dilihat, tetapi disebut Earth Gaia, dan itu adalah hasrat Phantom untuk menjangkiti Bumi Lifestream / Gaia mengambil planet untuk diri mereka sendiri.

Dalam filem itu, D. Aki Ross menjadi dijangkiti dengan Partikel Phantom yang mematikan, membuat perbandingan kuat kepada Geostigma Sephiroth yang ditemui di Final Fantasy: Anak-Anak Advent, yang disebabkan oleh zarah-zarah yang dijangkiti Lifestream. Sephiroth bertujuan untuk menghapuskan semua kehidupan dan mengambil Lifestream yang dilanda Geostigma dan menjangkiti planet lain menggunakan sisa-sisa dunia sebagai bahtera di bintang-bintang - dengan cara yang sama seperti Omega.

7 Jenova A Dewa Dari Final Fantasy XIII?

Sesetengah peminat telah membuat perbandingan antara Final Fantasy XIII Lindzei dan Final Fantasy VII 's Jenova. Lindzei adalah Dewa yang dicipta oleh Pembuat, dan bertanggungjawab untuk mewujudkan Fal'Cie of Cocoon. Jadi, ia menjadi alasan mengapa dia mempunyai kuasa Fal'Cie dan lebih banyak lagi. Fal'Cie mempunyai kuasa untuk mengawal dan memanipulasi manusia untuk melakukan pembida mereka - Jenova kuasa manipulasi dan kawalan minda didokumenkan dengan baik sekarang. Selain itu, Lindzei dirujuk sebagai "Ibu" oleh Fal'Cie Orphan, yang bermaksud untuk menggunakan Cocoon sebagai meteor yang terhempas ke Pulse, sama seperti yang dilakukan oleh Jenova pada Gaia.

Lindzei dirujuk sebagai penipu, setan dan succubus yang diperhamba dan dimanipulasi pengikutnya. Dia pada asalnya digambarkan sebagai watak watak wanita, tetapi bentuknya yang benar masih menjadi misteri dan patung itu lebih mewakilinya - sama seperti anak patung / patung wanita Jenova di Final Fantasy VII. Walaupun penerangan boleh digunakan untuk menggambarkan hampir semua entiti wanita jahat dalam mitologi ia membuat beberapa perbandingan yang menarik.

6 Perikatan Ivalice Dan Story Vagrant

Sambungan Ivalice di alam Final Fantasy bukan rahsia, tetapi ia masih layak disebut kerana terdapat beberapa perdebatan mengenai sama ada Vagrant Story benar-benar tergolong dalam alam semesta Ivalice.

Taktik Final Fantasy: Perang Singa, Final Fantasy XII, dan Final Fantasy XII: Revenant Wings adalah semua permainan yang tidak diragukan lagi sebagai sebahagian daripada alam semesta yang sama.

Kisah Vagrant walaupun, dianggap sesuatu yang retcon, kerana tidak ada yang dikatakan untuk fakta bahawa ia didasarkan pada alam semesta yang sama seperti Final Fantasy XII. Ia dibuat lebih sukar untuk membuat pautan yang benar, kerana pengarah permainan Yasumi Matsuno seolah-olah mengubah fikirannya tentang hubungan antara kedua-dua permainan. Pada tahun 2004, dia berkata bahawa cerita Vagrant dihubungkan dengan Final Fantasy XII, kemudian dalam tweet dari tahun 2010 dia menyatakan bahawa dunia Vagrant Story adalah independen dari Ivalice - walaupun ini mungkin kerana Matsuno mempunyai cita-cita satu hari yang menghasilkan sekuel rohani.

Walaupun dengan flip-flopping pemaju sukar untuk menafikan hubungan antara kedua-dua siri ini, bahkan sebelum FFXII dibebaskan. Dalam Cerita Vagrant terdapat petikan pendek yang dipetik dari AJ Durai, Arazlam Durai adalah narator untuk Final Fantasy Tactics . Banyak batu permata dan barang-barang dalam permainan yang dinamakan sempena aksara FF: T seperti Haeralis bintang yang dinamakan sempena Haeralis The Brave - Delita Hieral adalah salah satu watak dari Tactics .

5 Perang Magi

Pautan antara Final Fantasy IV dan VI boleh dibuat jika anda menganggap bahawa Perang Magi adalah peperangan yang berlaku semasa peristiwa Final Fantasy IV . Mungkin Warring Triad turun ke dunia adalah rujukan kepada tiga entiti yang tidak bernama tetapi kuat yang dikenali sebagai Lunarians.

Satu cerita cerita yang kuat antara permainan berlaku semasa kisah yang diberitahu tentang The War of the Magi, ketika esper bernama Odin berusaha mempertahankan Kastil Kuno dari penceroboh, tetapi dikalahkan oleh ahli sihir yang tidak diketahui sebagai hasilnya.

Dalam Final Fantasy IV, Odin yang juga dikenali sebagai Raja Baron, dikatakan dibunuh oleh Cagnazzo. Adalah mungkin bahawa dia mungkin telah dibunuh oleh Golbez tetapi dengan bantuan Cagnazzo, yang akan menjelaskan siapa ahli sihir misteri itu dari legenda yang diberitahu dalam FFVI . Di samping itu, Istana Baron mempunyai banyak persamaan arkitek ke Istana Kuno.

Peta dua permainan berkongsi banyak kesamaan, dan penempatan Castle Baron pada peta terletak di mana kastam Figaro FFVI kini terletak. Menariknya, Figaro Castle mempunyai pencarian sampingan pilihan yang membawa anda ke Istana Kuno (mungkin peninggalan Istana Baron), dan ia mengandungi ahli sihir Odin - ini seolah-olah selari langsung dengan peristiwa FFIV .

4 Jenova A Queen of Fallen Lucis?

Satu lagi teori baru berkaitan dengan Final Fantasy XV yang baru-baru ini , dan antagonis utama Ardyn. Ardyn adalah Raja Terpilih Lucis, yang ditakdirkan untuk menyelamatkan dunia dari Daemons dan menghilangkan dunia Starscourge - wabak parasit yang dicipta oleh Ifrit The Betrayer yang mampu mengubah manusia menjadi monster.

Ardyn menjadi salah satu daripada Terpilih dan menyerap Daemons ke dalam tubuhnya, tetapi ini mengakibatkan Crystal menolaknya dan Astral mengisap dia 'najis.' Dia kemudian disamun oleh saudara yang cemburu yang mencuri kedudukannya di atas takhta.

Peralihan itu menjadikan Ardyn kedua-dua perwujudan Starscourge dan Abadi. Di mana sambungan ke Jenova berasal, dia memusnahkan Cetra dengan cara yang sama dengan menyingkirkan mereka dengan apa yang dikenali sebagai Geostigma, wabak yang menjangkiti Lifestream dan semua orang yang bersentuhan dengannya.

Satu kesan sampingan Geostigma adalah cairan hitam yang bocor dari kulit mangsa, yang kelihatan sangat mirip dengan apa yang berasal dari kulit Ardyn dalam bentuk Demonisnya yang sebenarnya. Mungkin Jenova dilemparkan dengan cara yang sama dan mengambil kuasa beliau ke dunia lain untuk menjadi penguasa dan penguasa sejati. Di samping itu, penampilannya yang menakutkan mungkin merupakan manifestasi fizikal dari setan yang diserap di dunia sendiri.

3 Tiga Penjahat, Entiti Same

Sekarang telah disahkan bahawa Interdimensional Void / Rift wujud sebagai cara menghubungkan semua dunia dan alam semesta siri Final Fantasy, ia membantu menjelaskan apa yang kelihatan sebagai penjahat rawak yang muncul dalam Final Fantasy III, Final Fantasy V, dan IX.

Necrophobe membuat penampilannya dalam Final Fantasy III dan boleh ditemui di Interdimensional Rift. Sebuah entiti yang dikenali sebagai Cloud Of Darkness muncul dari Rift yang sama dan menyerang parti dalam Final Fantasy IX . Akhirnya, Necro muncul sebagai bos terakhir dalam Final Fantasy IX. Ketiga versi entiti itu mengakibatkan seseorang mengorbankan diri atau mempertahankan parti anda semasa pertempuran untuk melemahkannya.

Hubungan antara Necro dan Necrophobe kelihatannya paling jelas dari perspektif visual, dan kesamaan nama, tetapi menarik untuk dicatat bahawa nama asal Necro sepatutnya menjadi The Darkness Eternity - yang sama dengan The Cloud Of Darkness. Akhirnya, ia mengesahkan bahawa Kegelapan tidak mempunyai jantina yang sebenar dan mampu mengambil apa sahaja bentuk yang dipilihnya.

2 Ring Of Lucii Dalam Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII dan Final Fantasy XV berkongsi beberapa persamaan dari segi teknologi, dan cara mengendalikan sihir - sihir lukisan adalah sama seperti bagaimana sistem Junctioning berfungsi dalam Final Fantasy VIII . Terdapat juga rujukan kepada majalah Monthly Weapons yang mengandungi resipi untuk kombinasi senjata dari FFVIII.

Mungkin rujukan yang paling menarik ialah Saluran Cincin yang dipaparkan dalam Final Fantasy VIII permainan yang dikeluarkan tujuh belas tahun sebelum tarikh pelepasan Final Fantasy XV . Penerangan untuk negara-negara cincin

"Legenda ini menjadi cincin yang dimiliki oleh keluarga diraja".

Walaupun maklumat itu boleh dihapuskan sebagai satu kebetulan yang tulen, kedua-dua Saluran Salomo dan Lucii Ring berkongsi lebih daripada persamaan lulus. Juga, versi Alkitab dari Cincin Salomo memberikan pemakai keupayaan untuk memerintahkan semangat yang baik dan jahat sama seperti Ring Of Lucii lakukan dengan The Kings Of Lucii.

1 Dissidia Mengesahkan Multiverse yang Terhubung

Bagi peminat siri, Final Fantasy: Dissidia adalah sesuatu permainan impian. Ia menggabungkan kebanyakan wira dan penjahat yang paling popular dan mengadu mereka terhadap satu sama lain dalam pertempuran antara Chaos dan Cosmos.

Para pejuang dari kedua belah pihak dipanggil melalui pelbagai Gateways yang bertindak sebagai portal yang menghubungkan setiap dunia ke Rift dan alam lain. Ia adalah Rift / Kekosongan yang sama yang Gilgamesh telah mengembara untuk memasuki dunia Final Fantasy yang berbeza pada pelbagai masa sepanjang siri ini, dan penerangan tentang mana Necro dan Awan Of Darkness berasal.

Pengarah permainan Takeshi Arakawa, bersama pereka Karakter Tetsuya Nomura dan pengarah Final Fantasy VII asal Yoshinori Kitase semuanya mengesahkan bahawa cerita Dissidia itu benar-benar kanonik kepada keseluruhan siri - mengesahkan sekali lagi hubungan antara semua dunia dan alam yang berbeza dari Final Fantasy .

Artikel Berkaitan