15 Permainan Overhyped yang telah gagal
Tidak ada perasaan yang lebih buruk daripada menunggu beberapa bulan atau beberapa tahun untuk permainan untuk jatuh dan akhirnya mengecewakan anda pada akhirnya. Anda telah melabur banyak masa anda ke dalamnya bahawa jangkaan anda semakin tinggi. Ia bagus untuk nombor jualan, tetapi tidak begitu banyak apabila ulasan bermula. Terdapat banyak patung terkenal sejak bertahun-tahun yang pada awalnya dianggap sebagai pengurup permainan. Ini semua mengenai gembar-gembur yang dicipta sepanjang kempen pemasaran. Benar, itulah yang pada mulanya menjual unit. Tetapi jika permainan itu buruk maka itu berhenti cukup cepat - anda tidak boleh bergerak permainan yang buruk.
Antara kesemua seni konsep, treler, wawancara dan rakaman permainan yang disediakan kepada kami, mudah untuk melihat mengapa kami sebagai pemain akan mudah ditarik ke dalam vakum ketika datang ke permainan yang dipublikasikan dengan baik. Maklumat biasanya jarang berlaku untuk beberapa bulan. Setiap kali ada yang dikongsi, ia biasanya berfungsi dengan tujuan menjadikan produk kelihatan lebih baik. Benar-benar, anda hanya boleh mengetahui jika permainan benar-benar buruk atau sangat baik apabila anda mempunyai tangan anda (atau mendengarnya dari seseorang yang anda percayai). Permainan overhyped terus muncul - dan ia tidak menunjukkan tanda-tanda berhenti. Hanya cara ia berfungsi. Mari lihat 15 permainan overhyped yang gagal.
15 Star Wars: The Force Unleashed II
Permainan Force Unleashed yang pertama terbukti menjadi hack yang menyeronokkan dan pengembaraan slash yang memberi pemain kesempatan untuk menggunakan kekuatan itu, menikmati beberapa pertempuran lightsaber, dan biola dengan penyesuaian. Walaupun ia bukan satu permainan yang sempurna, ia berjaya mengumpul beberapa pengikut yang setia dan merupakan salah satu tambahan yang menghiburkan kepada francais permainan Star Wars . Sebaliknya penggantinya, tidak berkongsi kejayaan yang sama. Pasukan Unleashed II dikeluarkan ketika LucasArts mengalami beberapa masalah utama. Keadaan pemaju yang lemah pada masa itu tercermin dalam kisah lemah permainan, sifat berulang dan permainan yang mudah. Ia pada dasarnya meletakkan siri di atas ais, bermakna anda tidak boleh mengharapkan untuk melihat kesinambungan cerita ini.
14 Aliens: Marin Kolonial
Ini seterusnya adalah salah satu permainan yang paling teruk sepanjang masa, dan memperoleh beberapa skor semakan terendah dalam senarai ini. Sebelum pembebasannya , Aliens: Marin Kolonial kelihatan menjadi tajuk yang menjanjikan. Kedua-dua peminat permainan dan filem telah ditarik ke dalam gembar-gembur yang dibentuk di sekitar tajuk. Tetapi seperti yang sering kita lihat, jangkaan yang tinggi sering menjadi kebalikan kepada pemaju. Permainan ini sangat kurang diterima apabila akhirnya keluar bahawa para peminat boleh dikatakan sedang bermalas-malasan. Ia tidak benar-benar melakukan banyak (jika ada) betul. Dari grafik yang buruk kepada multiplayer subpar dan tahap kesukaran yang tidak dapat dicapai oleh AI, Marin Kolonial gagal hampir setiap peringkat. Sebenarnya, permainan itu kurang diterima di kalangan peminat yang sebahagiannya sebenarnya menyaman SEGA dan Gearbox. Itu tidak berlaku setiap hari.
13 Knack
Gelaran pelancaran untuk PS4, Knack menanggung satu tanggungjawab sambil menarik banyak perhatian sejurus selepas pengumumannya. Permainan sebenarnya bermula agak menjanjikan. Walaupun kita semua menyedari betapa buruknya tajuk pelancaran PS4, ada alasan yang baik untuk menjadi optimis ketika datang ke tajuk ini. Ia dijanjikan menjadi sesuatu yang mundur, memberi tumpuan kepada mengikuti jejak permainan seperti Crash Bandicoot . Jika hanya Knack adalah permainan yang menghiburkan. Permainan ini secara umumnya mengecewakan, sebagai peluang pertemuan memaksa pemain untuk mundur selepas kematian mendadak. Cerita itu tidak banyak dan tidak banyak menawarkan dalam segi pertunangan dengan penonton. Permainan yang tidak baik dan plot yang membosankan membuat permainan yang membosankan dan membosankan.
12 Duke Nukem Selamanya
Ini mungkin salah satu patung permainan yang paling mengasyikkan dalam ingatan baru-baru ini kerana bukan sahaja mengambil masa yang cukup untuk melengkapkan, tetapi juga bertanggungjawab untuk membuang generasi penggemar sepanjang masa. Duke Nukem Selamanya telah terjebak dalam apa yang anda panggil "neraka pembangunan" selama hampir dua dekad. Lima belas tahun ke belakang dan akhirnya akhirnya memuncak dalam tajuk 2011 yang sangat ketinggalan zaman ini - yang seolah-olah seperti itu secara harfiah terjebak dalam masa sendiri. Permainan francais cenderung untuk menyesuaikan diri dan berubah selama bertahun-tahun. Begitulah cara mereka kekal berjaya. Tetapi Selamanya tidak pernah merasa seolah-olah ia pernah cuba untuk mengambil langkah keluar dari akhir 90-an. Selain daripada estetik, tiada apa yang benar-benar berubah terlalu banyak.
11 Depan: Revolusi
Homefront pertama adalah permainan padat yang menawarkan jam pemain menyeronokkan bersama-sama dengan permainan yang mencabar dan plot menghiburkan untuk menavigasi. Jadi apabila Revolusi diumumkan, mudah untuk melihat mengapa beberapa peminat agak teruja untuk turun. Sequels sentiasa mempunyai banyak tekanan menunggang pelepasan mereka, terutama jika mereka mengikuti gelaran yang diterima dengan baik. Sayangnya untuk peminat Homefront, Revolusi gagal memenuhi jangkaan, dengan kebanyakan pengkritik menyebutnya kemasukan biasa ke siri ini. Kebanyakan bersetuju bahawa permainan itu berpotensi, tetapi isu-isu teknikal melanda gelaran dengan begitu lazimnya bahawa ia akhirnya merosakkan pengalaman ketika bermain.
10 SimCity (2013)
Anda tidak akan dapati bahawa banyak permainan yang telah dilancarkan sebegitu sebagai SimCity 2013. Permainan ini merupakan tambahan utama pertama kepada siri SimCity sejak SimCity 4, dan begitu juga dengan jangkaan oleh peminat. Dalam apa yang sepatutnya menjadi hari rutin, pelancaran permainan adalah bencana yang merosakkan reputasinya di kalangan peminat hingga sejauh mana ia masih menjadi perkara pertama yang akan difikirkan apabila anda menyebutkan SimCity (2013) . Salah satu pemegangan utama ialah masalah pelayan yang melanda kebanyakan pemain apabila memulakan permainan. Ini kemudiannya menyebabkan gangguan rangkaian dan laporan berikutnya yang terhempas, pemotongan, kehilangan data yang disimpan dan banyak lagi. Ia adalah - dan kekal sebagai salah satu flop pelancaran terbesar dalam permainan.
9 Jerebu
Jerebu adalah kes yang agak menarik. Ia sebenarnya berpotensi untuk menjadi masalah besar di dunia permainan, tetapi seperti setiap permainan lain dalam senarai ini, gagal memanfaatkan keseronokan yang sangat besar yang diciptakan sepanjang kitaran perkembangannya. Permainan ini dipasarkan sebagai alternatif kepada Halo dan kelihatannya ia dapat melampaui francais ikonik. Sesiapa yang membeli semua yang dibiarkan kecewa dan cahaya sedikit di dompet mereka, kerana Haze adalah apa-apa tetapi penembak yang kompeten. Dengan begitu gembar-gembor yang dibina di sekeliling potensi untuk mengetepikan Halo, tidak ada cara yang Haze akan menggembar-gemborkan peminat. Reka bentuk tahap membosankan, permainan konvensional dan sebaliknya tanpa imaginasi dan cerita subpar yang dibuat ini salah satu daripada banyak di laut penembak terlupa.
8 Berkembang
Ini adalah satu perkara yang cukup didokumentasikan dengan gembar-gembur yang tidak wajar dan kejatuhan segera yang diikuti, melihat seperti yang baru-baru ini berlaku. Evolve adalah tajuk utama dari awal. Dan seperti yang kita lihat, cita-cita itu tidak selalu menjamin kejayaan. Kadang-kadang ia menyerang dengan cara yang besar. Permainan ini difokuskan pada multiplayer di mana pemain akan bermain sebagai "Hunters" dan "Monsters." Tetapi pemain dan pengkritik hampir mengkritik permainan ini untuk membosankan dan sering melepaskan pemain berbilang yang apabila mengalami tangan pertama dalam tempoh masa, sangat lemah dan sering membosankan untuk kebanyakan terlibat. Dengan semua akhbar dan penerimaan yang tidak baik, permainan itu dilancarkan semula sebagai percuma untuk memainkan tajuk.
7 Star Fox Zero
Francais Bintang Fox adalah salah satu yang paling ikonik di sana, terutamanya kepada pemain veteran. Ramai yang mempunyai kenangan memainkan permainan sebagai anak-anak, yang bermaksud bahawa majoriti pangkalan peminat semua sudah dewasa sekarang. Akibatnya, pengumuman permainan Star Fox yang baru kembali pada tahun 2014 menyebabkan ramai peminat siri itu teruja, menjangkakan beberapa harapan yang tinggi. Ini adalah, selepas semua, permainan Star Fox yang kita bicarakan di sini. Tetapi apabila ia akhirnya jatuh, para peminat agak ketinggalan. Ia tidak semestinya permainan yang buruk, tetapi ramai yang mengatakan ia agak kurang serupa dengan Star Fox 64 dari segi permainan dan rasa. Kawalan adalah sedikit sukar untuk difahami juga, walaupun ada beberapa pengulas yang tidak keberatan cabarannya.
6 Final Fantasy XIV Online
Pada pandangan pertama, Final Fantasy XIV Online kelihatan seperti tajuk yang hebat dengan atribut berkualiti tinggi yang anda harapkan daripada francais yang berjaya. Walaupun grafik hebat dan soundtrack hebat, permainan ini tidak semua berjaya. Sebenarnya, ia agak kacau. Ia kelihatan baik, iaitu apa yang menarik ramai orang, tetapi akhirnya merupakan produk yang belum selesai. Sekurang-kurangnya, itulah yang paling memikirkannya. Setelah gembar-gembur meninggal dunia, XIV Online mendapat beberapa akhbar yang sangat buruk. Mereka dalam komuniti permainan tidak terlalu senang dengan apa yang mereka terima sebagai produk akhir, dan kerana Square Enix cukup menarik palam dan memulakan keseluruhan projek dari awal. Sudah tentu, yang berakhir dengan pembebasan A Realm Reborn, tajuk yang diterima lebih baik daripada pendahulunya.
5 Sonic The Hedgehog (2006)
2006 menandakan ulang tahun kelima belas siri Sonic the Hedgehog . Untuk memperingati acara tersebut, gelaran Sonic yang baru dikeluarkan. Sonic the Hedgehog - atau Sonic '06 kerana ia kadang-kadang dirujuk - sangat digoda oleh peminat Sonic (seperti yang sukar untuk dipercayai sekarang). Kebanyakan anda sudah tahu ini, tetapi Sonic '06 adalah salah satu permainan terburuk yang pernah dibebaskan. Permainan ini merosakkan reputasi siri yang begitu buruk sehingga ia masih tertinggal pada beberapa peminat permainan setiap kali permainan Sonic disebutkan. Segala-galanya dari kisah yang patut dipertimbangkan kepada kawalan kikuk, skrin memuatkan insan yang panjang, dan permainan memecahkan masalah menjadikan ini satu contoh emas bagaimana tidak membuat permainan.
4 Yang Maha Kuasa 9
Permainan sekuel mungkin mempunyai jangkaan yang paling banyak daripada peminat, tetapi pengganti rohani juga ada di sana. Pada bila-bila masa permainan yang akan datang adalah membentangkan perbandingan kepada yang diterima sebelum ini, ia naik ante sehingga ijazah bahawa apa-apa selain daripada produk yang menakjubkan akan mengecewakan. Malah permainan yang solid tidak mempunyai punch jika ia menjadi hyped sehingga derajat gila itu. Mighty No 9 dijangka menjadi pengganti rohani kepada Mega Man, dengan pereka watak Mega Man Keiji Inafune yang bekerja pada projek itu. Selepas kempen Kickstarter yang berjaya, semua gembar-gembur di sekeliling projek itu beralih kepada keresahan, kemarahan, dan akhirnya ketidakpedulian. Kelewatan dan kontroversi diselubungi pembangunan permainan, dan akhirnya menggelincirkan kereta api yang tidak dapat dihalang sebelum ini. Mekanik yang lemah, bos mudah dan reka bentuk tahap buruk dan permainan meletakkan permainan dalam kotoran yang singkat selepas ia dibebaskan.
3 Kesan Massa: Andromeda
Sekiranya anda ingin mencari keseronokan hari moden menonton sebuah kapal perlahan-lahan tenggelam ke dasar lautan, anda perlu melihat semula perkembangan dan pembebasan Kesan Massa: Andromeda. Andromeda mula-mula diumumkan pada tahun 2015 dan peminat trilogi yang asalnya cukup hyped untuk akhirnya mendapat kemasukan baru dalam siri ini. Maju ke hadapan untuk minggu sebelum pelepasan dan hype perlahan-lahan beralih kepada kecemasan sebagai isu dengan permainan mula membuat diri mereka jelas. Setelah dibebaskan, Andromeda sangat dikritik kerana isu-isu teknikalnya dan animasi wajah yang sangat mengerikan manakala cerita dan wataknya memecah peminat. Ia begitu buruk bahawa BioWare baru-baru ini bahawa mereka akan meletakkan siri "di atas ais." Aduh.
2 Watch Dogs
Selepas mendedahkannya pada E3 2012, Watch Dogs sepertinya akan menjadi permainan hebat yang akan datang. Ia biasa untuk permainan untuk menerima banyak gembar-gembur di E3, terutamanya jika mereka didedahkan pada acara itu. Tetapi ini adalah beberapa perkara tahap seterusnya. Jumlah pendek permainan yang ditunjukkan cukup mengagumkan yang semua orang sama ada dijual atau sangat optimis untuk permainan. Orang telah memanggilnya sebagai salah satu permainan paling inovatif dalam ingatan baru-baru ini. Sebaliknya, ia menjadi klon GTA yang rata-rata, sangat overblown - yang meninggalkan rasa yang pahit di mulut ramai pemain. Permainan masing-masing, misi sampingan, dan grafik yang mencukupi (yang tidak kelihatan seperti apa yang ditunjukkan di E3) semuanya ditambah kepada kekecewaan yang memuncak dengan pembebasan Watch Dogs .
1 Tiada Langit Manusia
Kami kini datang ke salah satu permainan yang paling mengecewakan dalam memori baru-baru ini. Tiada Sky Man yang ditawarkan lebih sebagai konsep daripada yang dilakukan sebagai permainan sebenar. Namun satu lagi gelaran yang sepatutnya mengubah permainan seperti yang kita ketahui, No Man's Sky tidak banyak melakukan untuk memenuhi ketinggian janji-janji yang dibuat sepanjang perkembangannya. Dunia terbuka ruang yang besar sepatutnya menawarkan pemain banyak planet untuk dikunjungi, dengan pelbagai jenis spesies dan flora masing-masing. Tetapi ruang adalah untuk sebahagian besar kosong, dan sebahagian besar daripada apa yang anda lihat hanya warna berulang-ulang berulang-ulang dari perkara yang sama berulang kali. Permainan ini juga telah membuang satu tan ciri seperti fizik planet, armada besar, dan perbualan radio sepanjang kitaran pembangunan. Semua dalam semua, ia adalah permainan yang baik, tetapi selepas semua, ia dijanjikan dan kemudian gagal untuk menyampaikan, tidak semestinya bermain.