11 Best Total War Games, Peringkat

Pemain tidak perlu melihat terlalu jauh ke dalam genre dan tetapan permainan fiksyen yang lain. Sejarah kita sendiri penuh dengan konflik yang menarik. Sesetengah daripada mereka telah mengilhami karya kegemaran fiksyen fiksyen kami (terutamanya Game of Thrones ). Jadi, apabila Pemaju Kreatif pemaju memperkenalkan permainan Total War kepada komuniti perjudian PC kembali pada tahun 2000, itu adalah mimpi yang menjadi kenyataan bagi kebanyakan kita kacang sejarah.

Ia seperti melihat dan mengalami pertempuran besar dan peperangan yang anda baca di buku. Ia lebih baik daripada dokumentari kerana anda dapat mengambil bahagian dalam semua tindakan dan juga mengubah perjalanan sejarah dalam permainan. Sudah tentu, pemaju terpaksa mengambil banyak kebebasan kerana mereka masih bermain dan perlu bersenang-senang. Walau bagaimanapun, mereka adalah tentang perkara yang paling dekat yang kita dapat untuk datang, melihat, dan menakluk - semua dalam keselamatan kerusi permainan kami. Berikut adalah kesemua permainan Perang Total bersejarah berdasarkan kepada kesempurnaan.

11 SHOGUN

Telah 19 tahun sejak Shogun pertama : Perang Total keluar tetapi masih dimainkan hingga ke hari ini. Cukup mengejutkan, grafiknya hampir tidak kelihatan 3D dan kebanyakan unit kelihatan seperti tekstur. Walau bagaimanapun, tidak kira peminat Total War yang tegar dan setia. Pada masa itu, itu adalah kemarahan dan nostalgia diingati dengan baik.

Walaupun permainan telah cukup matang (ia pada dasarnya adalah sama dalam 19 Tahun Total War ), grafik dan kecerdasan buatan (AI) permainan strategi tidak tahan dengan baik hari ini. Itu yang diharapkan, sudah tentu, hanya mengetahui bahawa semua permainan Perang Jumlah yang lain berhutang kepada Shogun cukup.

10 MEDIEVAL

Selepas kejayaan Shogun, para pemaju hanya perlu mengekalkan Perang Keseluruhan . Jadi mereka lakukan, dan bergaya dengan Medieval pertama : Perang Total . Ia adalah pilihan yang jelas untuk tetapan seterusnya mereka; era zaman pertengahan di Eropah adalah cukup didokumenkan (relatif) dan mempunyai pertempuran besar dan intrik politik untuk boot.

Grafik seolah-olah telah diperbaiki sedikit - ia dibebaskan dua tahun selepas Shogun dan itu diharapkan. Walau bagaimanapun, ia masih agak sakit di mata untuk melihat unit pixelated, terutamanya apabila mereka bertembung dalam huru hara. Tidak seperti "moden" Jumlah tajuk Perang, tentera anda dalam Abad Pertengahan (atau Shogun walaupun) bertukar menjadi gumpalan pixelated yang kelihatan seperti penapisan apabila anda zum keluar semasa mereka berjuang.

9 THRONES OF BRITANNIA

Cepat ke 2018 dan dengan teknologi semasa, kami diberi Total War Saga: Thrones of Britannia . Ia juga ditetapkan dalam era Abad Pertengahan tetapi lebih awal pada Zaman Pertengahan, khususnya 878 AD - tidak lama selepas kematian Viking Ragnar Lothbrok yang legenda. Akibatnya, kerajaan-kerajaan feudal yang bertumbuh di Eropah mempunyai satu perjuangan kuasa untuk melihat siapa yang keluar dengan tanah yang paling banyak.

Tidak seperti tajuk Total War yang datang sebelum ini, Thrones of Britannia mempunyai ruang yang lebih kecil dan suasana kurang bercita-cita tinggi. Anda mungkin tahu bahawa dengan tajuk itu, tetapi permainan hanya berlaku di Kepulauan British (United Kingdom hari ini). Di luar grafik, AI, dan perubahan permainan ia tidak mempunyai banyak kelebihan berbanding dua permainan pertama di atas yang telah mempunyai sekuel lebih baik daripada Thrones of Britannia .

8 ROME II

Untuk mengatakan bahawa Total War: Rome II mempunyai keluaran kasar pada tahun 2013 adalah meremehkan. Itu agak bencana, jujur. AI memalukan, grafiknya tidak stabil dan menuntut, dan pepijat, gangguan, dan kelebihan hanya menghina untuk permainan penuh harga. Apa yang lebih buruk ialah ia sepatutnya menjadi pengganti kepada Rom yang pertama - yang dianggap karya ketika dibebaskan.

Kenapa ia lebih baik daripada Thrones of Britannia atau dua permainan Perang Total yang pertama? Nah, ia bertambah baik. Sepanjang lima tahun akan datang sejak pembebasannya, para pemaju menetapkan masalah permainan (kebanyakannya) dan bahkan mengumumkan Edisi Kaisar Rom II pada 2018 dengan peningkatan grafik.

7 ATTILA

Jumlah Peperangan: Attila, dalam banyak cara, merupakan formula perbaikan Roma II . Ia datang satu tahun selepas pembebasan kasar Roma II dan bergumul dengan tempoh masa suram berhampiran kejatuhan Empayar Rom. Sudah tentu, ia juga menampilkan Attila the Hun sendiri, yang melanda Eropah dan Asia seperti wabak yang dibuat dari pisau, tombak, dan anak panah.

Permainan dalam peperangan dan peta kempen hampir sama dengan simpanan Rom II untuk jurulatih di Attila . Mekanik gerombolan memperkenalkan playstyle baru dalam kempen dan membolehkan anda memfokuskan lebih banyak pada pertempuran dan menyebabkan segala macam neraka untuk penempatan musuh tanpa perlu terlalu bimbang tentang sempadan atau bangunan. Seperti putaran segar pada formula kemudiannya akan membuat gelombang yang ketara dalam Total War: tajuk Warhammer .

6 EMPIRE

Bagi banyak peminat francais Total War, Empire: Total War (dibebaskan pada tahun 2009) adalah sebagai asing sebagai Warhammer . Empayar membuat pemergian besar dari pertempuran hancur dan huru-hara pada zaman pra-gunpowder berjumlah Total War . Ia telah ditetapkan dalam tempoh penjajahan (sekitar abad ke-16 hingga ke-18) di mana kebanyakan negara-negara Eropah berebut-rebut untuk mendapatkan sebanyak mungkin jajahan dunia ketiga.

Untuk itu, Empayar mungkin mempunyai skala paling hebat dalam semua permainan Perang Total . Kempen ini melibatkan hampir seluruh dunia hujung-ke-akhir dan ia boleh menjadi agak huru-hara dan mengelirukan menguruskan koloni antarabangsa anda. Selain itu, Empayar pertama memperkenalkan perang tentera laut kepada francais yang mengagumkan dan terpuji tetapi dapat dilaksanakan dengan lebih baik. Akhirnya, Empayar juga menjelajah Revolusi Amerika - terdapat banyak perkara berkilat baru dalam permainan ini.

5 NAPOLEON

Empayar adalah bercita-cita tinggi ... mungkin juga bercita-cita tinggi untuk permainan konvensional dan seringkali mendapat mengelirukan atau memusingkan. Syukurlah, Napoleon : Total War mendapat dibebaskan pada tahun 2010 dan memberi tumpuan yang amat diperlukan untuk permainan Total War . Daripada mengambil bahagian dalam kempen yang merangkumi seluruh dunia, Napoleon memberi tumpuan kepada kempen umum dan kaisar Perancis di Eropah.

Anda boleh memilih untuk bermain sebagai Napoleon Bonaparte sendiri (yang tidak terlalu pendek untuk ketinggiannya ketika itu, fikiran anda) atau musuh-musuhnya. Terletak dalam Perang Revolusi Perancis dan Peperangan Napoleon, ia juga memaparkan peperangan infantri talian dan pertempuran laut tanpa kekurangan serbuk mesiu. Walau bagaimanapun, ia telah menjadi lebih baik berbanding dengan Empire.

4 MEDIEVAL II

Abad pertengahan tidak bertahan dengan baik sebagai permainan dan tempoh masanya adalah lebih daripada satu tajuk. Maksudnya, Medieval II: Perang Total hanya satu masa, terima kasih, ia hanya mengambil masa empat tahun dari Medieval asal sebelum Abad Pertengahan II dikeluarkan pada tahun 2006. Sudah tentu, seperti yang diharapkan, grafiknya jauh lebih baik dan sekarang sepenuhnya 3D. Ia mungkin masih ketinggalan zaman tetapi ia masih bagus hingga ke hari ini terutama dengan mod yang betul.

Selain daripada visual, Medieval II hanya menyeronokkan. Memilih kerajaan feudal pada Zaman Pertengahan Eropah dan melakukan perang salib untuk merebut Yerusalem hanyalah satu daripada banyak perkara yang boleh anda lakukan di sini. Kadang-kadang anda juga boleh melepaskan Paus, berkahwin dengan puteri anda ke beberapa dukes yang jauh untuk pakatan, atau bahkan mengatasi petani anda sehingga mereka memberontak.

3 ROME

Rom: Jumlah Perang adalah setakat ini, Perhimpunan Kreatif yang besar dengan francaisnya. Ia dikeluarkan pada tahun 2004 hanya dua tahun selepas bilah tekstur 2.5D Medival pertama dan ia merevolusikan permainan strategi. Ia adalah permainan Total War pertama yang mempunyai grafik 3D penuh yang boleh mengendalikan pertempuran pada skala Maximillian.

Ia begitu baik ketika itu, walaupun Sejarah Channel menggunakan permainan dalam sejarah mereka menunjukkan tentang Empayar Rom. Ia bukan hanya grafik Rome yang betul, tetapi juga diplomasi, kempen, dan juga politik Senat Rom. Segala-galanya cukup baik di Rom - hampir mustahil untuk Rom II pada 2013 untuk mencapai standard yang sama dan menetapkan tahap yang sama dalam inovasi francais.

2 SHOGUN 2

Tidak sampai satu dekad kemudian ketika Majelis Kreatif memutuskan untuk kembali mengkaji semula feodal Jepun seperti yang dilakukannya dengan Shogun asli : Total War . Apabila mereka melakukannya, mereka membuat salah satu permainan Total War terbaik yang pernah ada dalam segala aspek suasana, permainan, skop, visual, dan bahkan muzik dan bunyi. Sehingga hari ini, Total War II: Shogun 2 dianggap oleh ramai sebagai tajuk Perang Total sejarah yang muktamad.

Shogun 2 adalah Perhimpunan Kreatif yang terbaik. Cara mereka menggabungkan estetika Jepun secara lancar ke UI dan bagaimana perincian peperangan yang memberi keadilan kepada tempoh masa adalah mengejutkan. Zum masuk ke lubang neraka pahlawan dan anda juga dapat melihat askar-askar individu atau samurai terlibat dalam satu-satu duel. Belum lagi permainan kempen juga menarik kerana anda 'akhirnya mencetuskan mod kematian mendadak di mana Shogun akan mengisytiharkan anda sebagai musuh dari semua Jepun apabila klan atau kumpulan anda tumbuh terlalu kuat.

1 TIGA KERAJAAN

Nampaknya pemaju agak pandai menerjemahkan sejarah perang Orient ke dalam permainan Total War . Seperti Shogun 2, Total War: Tiga Kerajaan (dilancarkan pada Mei tahun ini) adalah kejayaan cemerlang. Mungkin juga cukup untuk mengetepikan Shogun 2 sebagai permainan Perang Total muktamad. Tiga Kerajaan mengeksplorasi era Tiga Kerajaan China semasa zaman Dinasti Han dan Jin di mana China menjadi tempat perang bebas bagi beberapa panglima perang yang bersaing untuk kuasa dan takhta Maharaja.

Tiga Kerajaan memperkenalkan ciri-ciri baru yang membangkitkan semula kempen penuaan dan formula peperangan Total War . Mereka membatalkan sistem diplomasi lama dan kikuk untuk sesuatu yang lebih bermakna dan kurang mengecewakan. Faksi-faksi itu juga digantikan dengan para panglima perang, masing-masing dengan ciri dan kemampuan tentera mereka sendiri. Pasti bukan yang terakhir tetapi masih belum sekurang-kurangnya, permainan itu juga memperkenalkan "Mode Romance" yang menambah sedikit fantasi di mana jeneral-jeneral seperti demigod seperti yang digambarkan dalam filem-filem Cina yang popular. Ini pengalaman Perang Total yang akan merosakkan permainan Perang Jumlah yang lain untuk anda.

Artikel Berkaitan