10 Pengawal Terbaik Untuk Penembak Orang Pertama

Apabila ia datang kepada penembak orang pertama, tidak mustahil untuk menentang cecair, skim kawalan tepat yang diberikan kepada pemain papan kekunci dan tetikus. Persediaan mungkin tidak betul-betul mencontoh perasaan mengendalikan senjata api, tetapi apa yang tidak mempunyai keaslian ia lebih daripada membuat ketepatan, dan ini merupakan sebab utama mengapa banyak penembak berbilang platform merangkumi untuk memasukkan kaedah input yang tidak dapat disangkal ini.

BERKAITAN: 10 Daripada Pengawal Permainan Video Yang Paling Aneh

Namun, mereka yang ingin menendang dan memainkan beberapa CoD sambil berehat di sofa adalah kurang bernasib baik. Bagi mereka yang mencari pengalaman FPS yang lebih kasual dan selesa, berikut adalah 10 pengawal yang terbaik untuk memainkan penembak pertama.

10 Razer Wolverine Ultimate

Dikeluarkan pada tahun 2017, Razer perisai perisai PC berusaha untuk mengatasi dominasi Microsoft pasaran pengawal pada PC dengan Wolverine Ultimate, replika yang hampir-hampir dengan pengawal Xbox One Elite. Walaupun ia memperkenalkan satu tan ciri unik, titik harga $ 160 menjadikannya tidak menarik untuk kebanyakan pengguna.

Titik jual utama pengawal adalah kesesuaiannya, kerana segala-galanya dari analog stick ke D-pad boleh ditukar dan ditentukur. Ia mungkin berada di bahagian yang lebih mahal, tetapi, memandangkan kehebatan Elite untuk tidak berfungsi, Wolverine Ultimate pastinya kelihatan seperti alternatif yang berdaya maju bagi mereka yang memilih pengawal.

9 PS4 Controller

Walaupun ia mungkin datang dengan beberapa loceng dan peluit yang tidak perlu - bar cahaya besar di hujung depan perkara itu menjadi titik besar pertengkaran di kalangan peminat PlayStation-tidak ada penafian bahawa DualShock 4 adalah pengawal yang licik, boleh menyampaikan beberapa pengalaman FPS yang hebat.

Tidak seperti pengawal prosessor Sony, Dualshock 4 telah disediakan untuk digunakan pada PC Windows, sambil menambahkan satu lagi bulu kepada topi Master Race dan membolehkan PlayStation bertanding dengan pengawal Xbox di mana-mana. Ia mungkin tidak semestinya menjadi pemain PC, tetapi pengawal PS4 sememangnya lebih berguna jika ia berkaitan dengan tajuk FPS.

8 Pengawal DualShock Original

Ia mungkin kelihatan agak tidak masuk akal untuk meletakkan pengawal DualShock 4 yang lebih baik daripada yang asal, tetapi kita perlu memberi kredit di mana ia perlu dibayar. Evolusi ini dalam permainan konsol lebih kurang membuat permainan FPS mungkin pada sistem rumah dan memungkinkan masa depan di mana penembak tidak secara eksklusif diturunkan ke PC.

Serius, kembali dan mainkan permainan seperti Goldeneye 007 atau Medal of Honor yang pertama pada perkakasan asal-mereka menghebohkan tarikhnya, dan itu sebahagian besarnya kerana inovasi yang datang dengan sokongan analog ganda belum lagi direalisasikan. Ia mungkin tidak relevan hari ini, tetapi kita tidak boleh melupakan apa yang pertama pengawal DualShock lakukan untuk konsol permainan FPS.

7 Pengawal Wap

Pada tahun 2015, Valve mempunyai idea yang menggembirakan tulang untuk bergaul dengan sekumpulan pengeluar bahagian PC untuk menghasilkan satu siri PC yang sihat. "Mesin Steam" berjenama, sistem hibrid ini menjalankan sistem operasi proprietari yang dipanggil SteamOS dan bertujuan untuk menyediakan fungsi PC tanpa mengorbankan akses ruang tamu ruang permainan konsol.

Usaha ini mati dengan cepat, walaupun pengawal Steam telah hidup di kalangan tertentu. Sering disesuaikan, ia adalah alat untuk penembak untuk beberapa orang. Walaupun ia datang dengan lengkung pembelajaran utama, penggunaannya sebagai touchpads dan bukan kayu analog membolehkan ketepatan dalam permainan yang tidak pernah berlaku sebelumnya.

6 Astro C40 TR

Sama seperti Razer's Ultimate Wolverine bertujuan untuk bersaing dengan pengawal Xbox One, Astro's C40 TR bertujuan untuk bertindak sebagai versi yang lebih tinggi dari DualShock Sony 4. Walaupun titik harga $ 200 menjadikannya terlalu mahal untuk kebanyakan pemain, ia jauh lebih selesa dan boleh diakses daripada apa-apa yang pernah ditawarkan oleh Sony.

Ciri utama di sini ialah susunan kayu analog dan susun atur D-pad boleh diubah, bermakna pemain PlayStation dapat beralih antara orientasi Dualshock dan Xbox ke arah kehendak. Ia juga serasi PC, yang bermaksud pengawal ini boleh digunakan untuk bermain hampir segalanya.

5 3DS / Switch Gyroscopic Aim

Ia bukan pengawal, semata-mata. Sebaliknya, tujuan giroskopik adalah ciri yang mengambil kesempatan daripada kawalan tajuk yang terdapat dalam konsol Nintendo moden dan membolehkan pemain untuk menyesuaikan tujuan mereka dengan memindahkan sistem secara fizikal. Contoh yang paling terkenal mungkin Nafas tunduk liar dan persediaan kawalan anak panah, walaupun ia jauh lebih besar daripada itu dalam permainan lain.

Tanpa tambahan ini, yang pertama dan ketiga yang bertujuan akan menjadi tidak mustahil pada Switch dan 3DS. Ia mungkin bukan kaedah input yang sempurna, tetapi ia pasti membantu, dan, walaupun kita tidak semestinya mengatakan ia cara pilihan kami untuk bermain, ia pasti menjadi penjimat hidup dalam permainan FPS.

4 Pengawal Xbox Satu

Sistem itu sendiri mungkin telah mendapat permulaan yang sukar apabila ia dilancarkan pada lewat tahun 2013, tetapi pengawal itu meningkat ke pujian yang popular dalam masa yang singkat. Pada dasarnya pemodenan pengawal Xbox 360 sekarang klasik, periferi Xbox One lebih bersifat sudut, merasakan sedikit lebih halus, dan, yang paling penting, mengubah keadaan D-pad yang luar biasa pada hari-hari 360.

Microsoft telah datang jauh sejak zaman pengawal Duke yang dahsyat Xbox yang asal, dan kami tidak sabar-sabar untuk melihat apa yang ada dalam fikiran mereka untuk konsol Xbox Seri X yang akan datang-jika separuh dan pengawal Xbox One, kami 'akan gembira.

3 Pengawal Indeks Injap

Pada tahun 2019, Valve melontarkan topi mereka dalam cincin VR, melancarkan Indeks Valve yang berkualiti tinggi, yang, apabila dipasangkan dengan Half-Life yang akan datang : Alyx, mungkin perkara besar yang akan datang untuk realiti maya.

Walaupun keseluruhan persediaan dijual untuk seribu dolar keseluruhan-lebih banyak wang daripada kebanyakan pemain menghabiskan hobi setiap tahun, tempoh pengawal Indeks pastinya kaedah masukan pilihan kami ketika datang kepada penembak pertama. Tekanan sensitif dan dapat mengesan pergerakan jari individu, "jari-jari" tidak lama lagi akan menjadi standard yang mana semua peranti VR lain dibandingkan. Tiada pengawal yang boleh dibandingkan dengan mensasarkan senjata dengan tangan sebenar anda, bolehkah?

2 Pengawal Xbox 360

Pengawal Xbox One mungkin terasa seperti versi evolusi pelanjutan Xbox 360, tetapi tidak menafikan betapa sangat berpengaruh pada perkara ini. Permainan FPS datang ke dalam konsol mereka sendiri semasa generasi ketujuh, dan itu adalah sebahagian terima kasih sebahagian besarnya bagaimana pengawal 360 yang dapat diakses sepenuhnya dan direka dengan baik.

Lima belas tahun selepas dibebaskan, ramai pemain masih memperlakukan perkara ini sebagai pergi-ke mereka untuk kedua-dua konsol dan PC, dan perlu diperhatikan bahawa, sebelum ini, tidak ada yang benar-benar pengawal kompatibel untuk komputer. Pengawal 360 berubah permainan selama-lamanya ... jika hanya ia mempunyai D-pad yang lebih boleh digunakan.

1 Wii Remote & Nunchuck

Ya. Kami serius. Walaupun konsol lebih kurang dijauhi oleh pemain FPS yang berdedikasi, Nintendo Wii menawarkan sesuatu yang Xbox 360 dan PS3 tidak dapat meniru: tujuan kawalan gerakan.

Walaupun para pemain tidak perlu memainkan tangan sambil bermain dengan pengawal biasa, mereka dikhususkan kepada pengetahuan bahawa permainan FPS akan hampir tidak dapat dimainkan jika bukan untuk tujuan bantuan terbina dalam. Terima kasih kepada kawalan gerakan Wii, batasan itu telah diatasi, dan bertujuan penembak merasakan lebih banyak organik pada konsol daripada yang dilakukan pada sistem lain.-itu mengandaikan bar penjejakan tidak jatuh di belakang TV, sudah tentu.

Artikel Berkaitan