Setiap Kejatuhan: New Vegas Trait, Peringkat
Fallout dikenali dengan faedah dan kemahirannya yang unik. Dari meniup musuh ke dalam beberapa gores atau mempunyai haiwan liar berjuang untuk anda, ada kebebasan yang besar dalam bagaimana anda membina watak anda.
Kembali dari Fallout dan Fallout 2, ciri-ciri unik, perubahan kekal kepada watak anda yang anda boleh pilih pada penciptaan watak. Semua sifat mempunyai kesan positif dan kesan negatif, boleh dikatakan tidak termasuk Wild Wasteland. Wild Wasteland tidak akan disenaraikan dalam senarai ini, kerana ia tidak mengikuti trend ciri-ciri umum dan menambah rujukan yang lebih ganjil ke dalam permainan, yang keseronokan rujukan tersebut bersifat subjektif. Walau apa pun, inilah setiap sifat dalam Fallout: New Vegas menduduki tempat paling teruk dari yang terbaik.
15 Kamikaze
Tidak ada alasan yang baik untuk mengambil Kamikaze. Ia memberikan 10 titik tindakan tambahan sambil mengurangkan ambang kerosakan anda oleh 2.
Ambang kerosakan menentukan jumlah kerosakan yang dapat anda lindungi melalui perisai, yang sifatnya kekal berkurang. 10 titik tindakan dengan mudah boleh diperolehi melalui Agility, sesuatu yang menawarkan ciri-ciri lain. Ciri ini adalah satu pembaziran ruang.
14 Cannon longgar
Cannon longgar meningkatkan kelajuan serangan dengan senjata terlempar sebanyak 30% sambil mengurangkan julat senjata tersebut sebanyak 25%.
Tidak ada apa-apa yang mengerikan tentang sifat ini, tetapi ia hanya memberi kesan kepada senjata terlempar yang boleh dikatakan jenis senjata terburuk dalam permainan. Kecuali jika anda mahu membuang dinamit dan pisau sebagai membina, tinggal jauh dari Loan Cannon.
13 Disiplin Trigger
Jika ketepatan senjata yang pernah mengganggu anda, Trigger Discipline adalah salah satu daripada beberapa cara untuk meningkatkan ketepatan anda dalam pertempuran.
Trigger Discipline memberikan 20% lebih ketepatan dengan senjata sambil mengurangkan kadar api anda sebanyak 20% sementara juga meningkatkan biaya AP sebanyak 20%. Sekiranya anda perlu tepat yang teruk, hanya gunakan VATS Kecuali anda tidak suka menggunakan VATS, tidak ada sebab untuk menggunakan sifat ini.
12 Berat Berat
Aksara melee mempunyai sifat hanya untuk mereka. Geran Berat 20% lebih banyak kerosakan untuk senjata tanpa senjata dan huru hara, tetapi ia mengurangkan kerosakan hit kritikal anda sebanyak 60%.
Kebanyakan senjata huru-hara di New Vegas menangani sedikit kerosakan kritikal, bermakna sifat ini bukan sisa lengkap. Malangnya, beberapa senjata huru-hara wujud kemenangan itu atas senjata asas atau senjata tenaga.
11 Loophole Logan
Loofole Logan membolehkan watak anda tidak lagi menjadi ketagihan dadah, dan chems berlangsung dua kali lebih lama. Akibatnya, anda tidak boleh lagi melepasi masa lalu 30.
Ini adalah negatif besar-besaran yang menghancurkan semua tetapi permainan terpantas. Jika anda tidak mahu memainkan DLC atau menyelidiki banyak misi sampingan, perkar ini boleh menjadi berguna. Walau bagaimanapun, dengan jumlah pemain yang terhad dapat diperoleh menerusi pengembaraan mereka, perkongsian ini hampir memisahkan perks dan jumlah statistik pemain boleh bekerjasama.
10 Claustrophobia
Semasa berada di luar rumah, anda mendapat +1 pada setiap STAT KHAS, tetapi anda terbalik kehilangan 1 statistik dalam setiap kategori SPECIAL semasa berada di dalam rumah.
Dalam bangunan termasuk gua, bangunan, atau mana-mana lokasi yang tidak berada di dunia terbuka. Ciri ini akan menjadi lebih baik sekiranya banyak New Vegas tidak berlaku di dalam rumah sejak kebanyakan misi berkisar memasuki bangunan, gua, atau bandar tertentu untuk menyelesaikan usaha.
9 Darah Panas
Ini adalah salah satu sifat yang boleh meningkatkan kerosakan anda. Darah Panas memberikan peningkatan kerosakan sebanyak 15% manakala di bawah separuh kesihatan sebagai pertukaran untuk 2 Persepsi dan Ketangkasan ketika dalam keadaan itu.
Membina niche boleh mendapat manfaat daripada kerosakan tambahan, terutamanya sifat meluas. Watak yang bertindih atau orang yang mengalami kesulitan yang lebih tinggi sepatutnya menjauhi sifat ini, kerana ia menggalakkan anda untuk secara aktif mengambil kerosakan sebelum atau semasa pertunangan.
8 Burung Awal
Tidak seperti kebanyakan ciri-ciri KHAS, Early Bird bukanlah pilihan yang sangat buruk. Ia memberikan +2 kepada statistik KHAS dari jam 6 pagi hingga 12 malam, tetapi mengurangkan mereka semua dengan 1 dari 6 petang hingga 6 pagi.
Sekiranya anda ingin memaksimumkan manfaat Early Bird, pertimbangkan untuk menunggu setiap kali permainan berlalu 6 petang untuk mendapatkan bonus lagi. Dua mata SPECIAL tambahan adalah sangat berkuasa, tetapi -1 di dalamnya pada waktu malam tidak cukup negatif untuk membuat sifat ini sia-sia.
7 Empat Mata
Semasa memakai cermin mata atau kacamata, anda mendapat bonus Persepsi +2. Apabila anda tidak, anda mengalami -1 Pengurangan perception.
Ciri ini akan lebih tinggi dalam senarai jika stat negatif tidak mempengaruhi keperluan perk. Sayangnya, bonus +2 tidak membantu membuka kunci perkadaran berasaskan Persepsi baru sama ada, menghasilkan perkhabaran yang hanya bermanfaat bagi mereka yang tidak berminat dalam Persepsi dan mencari cara mudah untuk mendapatkan lebih banyak.
6 Hoarder
Ciri ini meningkatkan berat bawaan anda sebanyak 25, tetapi ia mengurangkan statistik SPECIAL anda dengan 1 jika berat badan anda kurang dari 160 paun.
Mereka yang memakai perisai kuasa atau membawa pelbagai jenis senjata akan suka merasakan ini. Menangkapnya adalah anda tidak mempunyai banyak ruang untuk menjarah barang baru, tetapi New Vegas tidak mempunyai banyak item yang anda perlukan untuk dijatuhkan sebagai Fallout 4 atau kebanyakan penembak loot.
5 Bingkai Kecil
Ciri ini memberi anda satu titik Ketangkasan percuma, tetapi menjadikan anggota badan anda mengambil 25% kerosakan tambahan. Kerosakan tambahan ini tidak mengubah kerosakan HP yang diterima, tetapi seberapa cepat anggota badan anda dapat memecahkan.
Titik Agility ini, tidak seperti ciri-ciri yang paling banyak, dikira apabila menentukan kebolehgunaan untuk kelayakan Agility-gated. Negatifnya tidak buruk pada masalah biasa, tetapi ia boleh menjadi kesakitan yang melampau dalam mod Hardcore, memerlukan Beg Doktor atau doktor sebenar untuk memperbaiki anggota badan anda.
4 Dibina untuk Musnahkan
Dibina untuk Musnah hanya sifat yang kukuh. Ia meningkatkan peluang hit kritikal anda sebanyak 3% sambil membuat senjata anda merosot 15% lebih cepat.
Manfaat perkayaan ini bersamaan dengan 3 mata dalam Luck, menjadikannya hebat untuk binaan berasaskan kritikal. Kadar kerosakan senjata dengan mudah ditangani dengan kemahiran Pembaikan yang tinggi dan juri Rigging perk.
3 Baik Baik
Dengan kos 5 mata dari semua kemahiran kerosakan, geran Baik Natured + 5 mata kemahiran untuk Ucapan, Perubatan, Pembaikan, Sains, dan Barter.
Walaupun bunyi negatif yang melampau, terdapat banyak kes di New Vegas di mana anda dapat mengelakkan pertumpahan darah dengan pemeriksaan ucapan atau kemahiran, kebanyakan pemeriksaan itu meningkat dengan sifat ini. Mereka yang ingin bermain sebagai pacifis tidak boleh lebih baik daripada ini.
2 Shot Fast
Ini adalah satu-satunya cara pasif di New Vegas untuk meningkatkan kadar kebakaran anda. Grant Fast Shot 20% menaikkan kadar api untuk senjata sambil mengurangkan ketepatan item tersebut sebanyak 20%.
Ketepatan di New Vegas tidak terlalu penting, kerana VATS dan pelbagai chems dapat membantu membuat musuh memukul sedikit lebih mudah. Kadar kebakaran yang meningkat cukup ketara untuk menjadikannya pilihan padat untuk sebarang binaan, sama ada anda menggunakan senapang sniper minigun atau anti-bahan.
1 Mahir
Tanpa pepijat, Mahir adalah sifat yang luar biasa, memberikan +5 mata kepada setiap kemahiran dalam permainan sambil mengurangkan keuntungan pengalaman sebanyak 10%.
Itu bunyi negatif yang buruk, tetapi jumlah pengalaman New Vegas melemparkan pada anda membuat negatif tidak ketara. Dengan pepijat, Kemahiran terkalahkan. Pemain yang memilih tawaran ini dalam penciptaan watak boleh mendapatkannya kali kedua apabila meninggalkan Goodsprings, unselecting dan memilihnya semula pada semakan watak. Geran ini +10 untuk setiap kemahiran dalam permainan sambil mengurangkan keuntungan pengalaman sebanyak 10%.