24 Rahsia Tersembunyi Banyak Masih Belum Dijumpai Di Far Cry 5

Saya akan jujur, saya tidak berminat dengan Far Cry 5 sama sekali. Penetapan itu kelihatan tidak menarik selepas kehebatan persekitaran dalam entri terdahulu dan kembali ke suasana moden merasakan seperti langkah mundur selepas Primal . Saya juga penat dengan formula Far Cry, formula yang saya percaya Ubisoft disempurnakan dalam Far Cry 4 . Apabila tinjauan itu keluar, saya terkejut mendengar bagaimana permainan itu beralih ke sistem penerokaan yang didorong oleh pemain untuk membuka kunci lokasi dan pencarian. Saya tertanya-tanya jika Ubisoft telah menemui sihir dunia yang sama bahawa pasukan di belakang Zelda: Nafas Wild telah menemui.

Memilih permainan, saya betul-betul betul. Sekiranya anda terburu-buru menerusi Far Cry 5, anda mungkin tidak akan dapat mengubah pendapat anda tentang siri ini. Ini adalah permainan, bagaimanapun, yang menjangka anda menyesuaikan tabiat anda untuk memenuhi rentak tertentu, permainan yang telah dipelajari dari permainan dunia terbuka terbaik tahun lepas. Saya rasa saya tidak terkejut bahawa syarikat itu membuat perubahan besar: Assassin's Creed: Origins juga dibebani dengan keletihan siri dan benar-benar meniup saya dengan pelajaran yang telah dipelajari dari permainan serupa, terutamanya The Witcher 3 .

Satu permainan yang padat ini patut disenangi. Terdapat satu tan kandungan tersembunyi dan rahsia di Far Cry 5, tetapi terdapat jumlah sistem yang sama yang disimpan dengan sengaja bodoh dari pemain, hal-hal yang hanya akan anda temukan jika anda punya waktu. Atau, jika anda membiarkan saya mengambil masa untuk anda!

24 Mencari Untuk Sasquatch

Ubisoft mungkin mengambil halaman dari buku misteri Rockstar dengan misteri Sasquatch di Far Cry 5 . Pemain telah menemui kabin terpencil yang memulakan pencarian Prepper Stash, mengikuti jejak langkah penduduk County Hope yang berfikir dia berada di laluan Bigfoot. Ikuti usaha itu, dan anda akan menemui mayat pemburu dan beberapa tapak kaki yang pelik di dalam lumpur berdekatan. Perkara-perkara yang diperoleh apabila kita masuk ke tempat perlindungannya.

Terdapat peta di dinding dengan banyak lokasi di sekitar Pergunungan Whitetail yang pemburu telah merancang untuk menyiasat atau telah dihapuskan sebagai kemungkinan. Pemain telah mengambil memburu, bahkan pergi sejauh tinggal di tempat tertentu semalaman untuk melihat jika apa-apa timbul. Ini mungkin tiada apa-apa, atau petunjuk kepada DLC yang akan datang.

Statik Radio Misterius

Ini adalah yang baru, Kotaku hanya melaporkannya pada 11 April, dan merupakan rahsia tersembunyi yang lebih misterius dan menakutkan daripada perburuan Sasquatch. Pemain Colby melaporkan pendengaran berbunyi aneh yang berasal dari radio keretanya yang kadang-kadang terdengar seperti seseorang, atau sesuatu, menangis dalam kesakitan.

Keluhan yang statik dan mengiringi banyak seperti Silent Hill kepada saya.

Pengguna Reddit colby-klaus, dengan bantuan Farred subreddit, telah mengejar petunjuk yang berusaha mencari tahu di mana, betul-betul, penghantaran berlaku dan apa yang mungkin membawa mereka ke arah. Dalam permainan yang begitu tebal seperti Far Cry 5, terdapat kemungkinan ini hanya satu kesalahan yang disebabkan oleh terlalu banyak sistem baru muncul tetapi sekaligus dengan jumlah orang yang dapat mencipta penemuan Colby, ia mungkin lebih banyak lagi.

22 Alien Gun

Larry Walker adalah kacang yang memakai topi tinfoil Far Cry 5 . Dalam permainan yang dibina di sekeliling pelampau teoris konspirasi, Larry hanya menonjol untuk teori asas konspirasi 90-an: makhluk asing. Anda mendapati Larry terperangkap dalam penjara elektrik sendiri buatan sendiri dan dia menghantar anda ke seluruh Lembah Holland mencari potongan teknologi asing.

Cerita Larry adalah kunci kepada misteri lingkaran tanaman yang dapat dilihat di peta di Bradbury Farm, yang merupakan rujukan kepada penulis fiksi sains Ray Bradbury. Melengkapkan semua tugas Larry membuat anda Magnopulser, senjata yang bertindak seperti Force Push pada jarak sederhana dan sepenuhnya menyetarkan sasaran anda menjadi kabus merah ketika dekat. Ia juga akan menjatuhkan apa-apa rampasan atau wang tunai yang mereka bawa, jadi jangan gunakannya jika anda rendah dengan wang tunai.

21 Tekan Tiada Untuk Menang

Far Cry 4 membuat gelombang apabila dibebaskan dengan wahyu bahawa terdapat cara 'rahsia' untuk mengalahkan permainan itu dengan segera sejak awal. Apabila buddy anda diseret dari pesta untuk diseksa oleh diktator Pagan Min, Min meminta anda melekat selama kira-kira 10 minit dan "cuba ketam ketam." Perkara itu, anda boleh berbuat demikian dan Min akan kembali kira-kira sepuluh minit kemudian, biarkan anda menyebarkan abu ibu anda, dan kredit rol.

Far Cry 5 mempunyai urutan serupa, walaupun ia tidak lucu atau mengejutkan. Anda diberi tugas membunuh pemimpin kudus Joseph Seed dengan menekan butang. Sekiranya anda tidak melakukannya, selepas beberapa minit, Sheriff akan kembali dan empat daripada anda akan pergi dari gereja, meninggalkan Benih secara damai.

20 Mod Penyerapan

Opsyen HUD "Immersive" menjadi ciri utama dalam siaran triple-A hari ini. Kami akhirnya dalam usia di mana grafik begitu baik, anda boleh mengumpulkan kebanyakan maklumat yang anda perlukan hanya dengan melihat persekitaran permainan. Opsyen "Pro" HUD di Zelda: Nafas Wild akan mematikan semua benda kecuali meter kesihatan dan stamina anda (yang hanya muncul apabila anda menggunakannya) dan permainan ini direka dengan baik dan mempunyai visual mudah seperti itu yang perlu anda ketahui ada di dunia permainan.

Far Cry 5 mempunyai pilihan untuk menghapuskan segala-galanya pada satu ketika yang tersembunyi di bahagian "Antara Muka" pada menu Pilihan. Anda boleh menghidupkan atau mematikan semuanya, atau memilih item individu. Saya suka mematikan segala-galanya untuk berjalan melalui hutan atau memancing dan mengubah segala-galanya untuk pertempuran, tetapi percubaan untuk melihat apa yang berfungsi untuk anda.

19 Adakah Mereka Menggigit?

Lokasi kegemaran saya setakat ini di Far Cry tidak ditandakan pada peta. The prepper stash "Mayday" melihat anda memanjat, berjalan, dan bergelut air terjun, mencari pesawat Militia yang jatuh. Sebaik sahaja anda menemuinya, anda boleh dengan mudah menyerang kembali ke Lembah Whitetail, tetapi jika anda terus ke utara anda akan mendapati sesuatu yang luar biasa.

Dalam apa yang harus menjadi kawah gunung berapi di puncak gunung adalah lubang nelayan yang dikelilingi oleh batu tinggi dan penutup pokok jarang. Tidak ada musuh di sini, selain daripada Jurucakap Jurulatih Wolf sekali-sekala dan Grizzly Bear dan Wolverine yang ganjil, dan tiada alasan permainan untuk melakukan perjalanan dengan cara ini, selain daripada tempat memancing yang "keras". Ia adalah kawasan keindahan semulajadi tanpa tujuan selain daripada wujud dan memberi anda sedikit nafas.

18 Perlu Min Pagan Kecil Dalam Kehidupan Anda?

Walaupun kepulan berfikir mutlak membanjiri internet tentang Far Cry 2 yang merupakan permainan terbaik dalam siri ini dan permata tersembunyi yang hanya pemain paling canggih yang boleh menghargai, Far Cry 4 dianggap sebagai permainan terbaik dalam siri ini. Dengan suasana Himalaya yang unik, penjahat yang tidak dapat dilupakan, dan sinergi permainan stealth dengan keganasan yang meletup, 4 masih berdering di hati ramai peminat.

Saya masih mempunyai mimpi buruk tentang helang.

Ubisoft melancarkan semua rujukan dalam Far Cry 5 dan ansuran nombor yang dikehendaki sebelum ini dalam francais tidak dibiarkan bersenang-senang. Walaupun ramai yang menulis mengenai bobbin kepala Vaas yang boleh dibeli, anda boleh melekat pada papan pemuka kereta anda, ahli Kelab Ubisoft juga boleh membeli tokoh penjahat tercinta Pagan Min, yang disuarakan oleh Troy Baker. Terdapat juga rujukan yang kurang jelas: majalah fesyen bertaburan tentang Hope County yang merujuk kepada Muma Chiffon, pemberi pencarian untuk pencarian Minggu Fashion Kyrat dalam 4.

17 Pergi Primal

Ia bukan hanya penyertaan bernombor yang mendapat cinta telur Paskah: eksperimen ganjil seperti Blood Dragon dan Primal mendapat mengangguk di Far Cry 5, juga. Walaupun rujukan Dragon Blood telah diliputi di tempat lain di laman web ini, winks terhadap Primal tidak begitu jelas. (Dan salah seorang daripada mereka tidak wujud sehingga minggu ini!)

Pertama, yang baru: Minggu ini, ahli Kelab Ubisoft yang memiliki Primal diberi akses kepada pakaian penuh yang diilhami oleh pakaian prasejarah permainan itu. Ini bermakna Deputi boleh membebaskan Hope County dalam semua kemuliaan kalung mereka. Rujukan yang kurang jelas tetapi lebih sejuk untuk Primal boleh didapati di sebuah gua ke selatan Ladang Labu Rae-Rae. (Di mana anda mendapatkan Boomer, anjing permainan video terbaik yang pernah ada.) Gua Frobisher mempunyai beberapa lukisan gua primitif di dinding, seperti di Primal !

16 Pulau Rattlesnake

Saya tidak tahu pasti jika ini adalah rahsia yang dirancang, sebenarnya atau hanya satu pelik aneh aneh di bahagian sistem apa pun yang mengawal pemijahan haiwan, tetapi terdapat sebuah pulau kecil yang hanya penuh dengan rattlesnakes maut di Pergunungan Whitetail.

Suaranya seperti seribu serpihan, kaset yang mematikan.

Semasa menerokai kawasan di belakang Hotel Grand View, di mana Jacob membasuh pengikutnya, saya mengambil bot ke pulau kecil dengan kabin di atasnya terus ke utara. Selepas mengamankan dok, saya masuk ke dalam kawasan pedalaman. Itulah ketika saya mendengarnya. Tidak seorang, atau dua, atau tiga, tetapi sekurang-kurangnya lima peringatan rattlesnake berbeza. Saya menggunakan setiap Molotov saya dan membakar pulau itu menjadi abu hitam.

15 Jadilah Legend

Permainan video telah cuba membuat minigame memancing yang baik selama bertahun-tahun dan ia hanya tidak mengklik dengan saya, atas sebab apa pun. Walaupun Visual Fantasy 15 yang subur visual dan persekitaran yang luar biasa, saya tidak pernah mempunyai paksaan untuk mengambil nafas dan memancing. Terdapat sesuatu tentang persekitaran Far Cry 5, dan betapa amannya ketika anda selamat dari musuh, yang membuat memancing di FC5 kegembiraan yang nyata.

Walaupun memancing untuk keuntungan adalah jelas, terdapat metagame yang kurang jelas untuk memancing. HQ setiap kawasan mempunyai papan di tempat dengan ikan terbesar bagi setiap jenis yang dipasang. Dengan menangkap ikan di kawasan yang ditandakan HARD pada peta anda, anda boleh mengalahkan rekod tersebut dan akhirnya mendapat mata perk. Anda tidak mendapat apa-apa pemberitahuan untuk mengalahkan rekod itu, anda perlu pergi ke papan untuk melihat apakah reben biru telah ditambah.

14 Orang Lama Dan Tasik Trout

Sekiranya anda mengikuti jalan utama ke Mount Whitelail, anda akan menemui Skylar yang cuba memaksa teman lelakinya keluar dari treler mereka. Bantu dia keluar, dan dia akan memberi anda beberapa petua memancing serta membiarkan anda dalam rahsia: ada ikan legenda yang dipanggil Laksamana yang dia berikrar untuk menangkap. Anda perlu membuktikan keupayaan anda untuk Skylar sebelum dia akan memberitahu anda di mana Admiral itu. Menangkap lelaki itu menjadikan anda pancing ikan yang unik.

Wonderboy The Wonder Rod! Seluruh perkara ini mengingatkan saya banyak episod dari musim kedua The Simpsons, di mana Homer dan Marge pergi ke perkahwinan di pergunungan untuk bekerja di hubungan mereka. Skim Homer untuk menangkap ikan legenda, General Sherman, dan melakukannya, tetapi membiarkannya pergi untuk membuktikan cintanya kepada isterinya.

13 Semua orang menjadi tenang!

Kritikan umum Far Cry 5 adalah permainan terlalu bersemangat untuk melemparkan banyak musuh pada anda dan ia boleh menjadi sukar untuk mendapatkan nafas. Saya tidak bersetuju dengan kritikan ini, dan tertanya-tanya jika ia adalah kesan sampingan banyak pengulas yang terpaksa tergesa-gesa menerusi permainan untuk memenuhi tarikh akhir. Jika anda sentiasa memandu di jalan raya, ya, anda akan mengalami banyak haba. Sekiranya anda melompat di dalam hutan seperti gerila anda, lebih mudah tersembunyi.

Atau anda boleh mengakhiri semua orang.

Ungkapan "memotong kepala ular dan tubuh binasa" berlaku dengan baik kepada tiga daerah Far Cry 5 . Apabila anda mengisi meter rintangan anda, anda dipaksa menjadi konfrontasi dengan pemimpin setiap wilayah. Akhiri mereka, dan kultus tersebut runtuh pada dasarnya. Anda kini boleh meneroka rantau ini dalam kedamaian yang relatif.

12 Apa itu?

Ini adalah trik permainan siluman lama yang berfungsi sama seperti 5 dalam permainan lain dalam siri ini. Musuh-musuh dalam permainan mempunyai tiga 'negara amaran:' Saya memanggil mereka normal, mencari, dan memerangi. Musuh akan memasuki 'cari' mod jika mereka menemui mayat. Mereka mungkin atau tidak boleh memanggil musuh-musuh lain di kawasan, tetapi tiada siapa yang akan memasuki pertempuran melainkan mereka secara fizikal melihat anda. Anda boleh menggunakannya untuk keuntungan anda.

Hilangkan musuh dan biarkan tubuhnya jatuh dalam pandangan yang lain. Yang kedua akan menyiasat supaya anda boleh membawanya juga. Mata bonus jika anda meletakkan bahan letupan pada badan pertama, walaupun letupan akan menghasilkan banyak perhatian.

11 Creep Town

Di sudut tenggara tenggara peta, di Sungai Hannebane, lokasi yang benar-benar menyeramkan. Dihidupkan Mannequin Ghost Town oleh internet, tempat yang digunakan untuk menjadi tarikan Wild West Ghost Town dan seseorang telah mengisi dengan satu ton mannequins di diori aneh.

Terdapat mannequins berkelah, mannequins menggantung di atas bumbung dan memanjat perancah, mannequins reenacting bank heist, anda namakannya. Seolah-olah tidak ada penjelasan mengenai siapa yang melakukan ini atau mengapa, walaupun ada nota di bangku cadangan yang ditunjukkan pada orang muda yang terganggu. Ia cukup bermakna untuk mempunyai dialog yang ditulis mengenainya. Dalam video ini, sahabat pemain menyebut betapa menyeramkan tempat itu. Jika ia membuat anda merasa lebih baik, anda boleh pergi menembak semua manekin, yang jatuh ke dalam anggota komponen mereka.

10 Katakan Tidak Untuk Tanda Ya

Ini adalah contoh hebat permainan yang muncul dalam Far Cry 5 . Wilayah John Seed, Holland Valley, didominasi oleh tanda YA putih gergasi yang didirikan di pergunungan, sangat mirip dengan tanda Hollywood di LA. Semasa berjuang di kawasan itu, ia boleh menjadi mercu tanda yang berguna tetapi, sebaik John mati, sudah tiba masanya untuk mengambil perkara itu.

Tidak ada penanda misi untuk ini tetapi jika anda mula merosakkan tanda, seperti dalam kapal terbang helikopter seperti yang saya lakukan, anda akan mendapat misi dan meter kerosakan. Tuangkan beberapa plumbum dan roket ke dalam tanda itu, bawa ke bawah sekeping, dan anda akan mendapat wang tunai dan hadiah lain. Saya tidak cukup jauh dalam permainan untuk memeriksa lagi, tetapi saya yakin ada misi serupa untuk patung Yusuf besar yang anda terbang dalam intro ...

9 Kepala Dalam Cerobong A

Dalam apa yang nampaknya menjadi cara yang comel untuk pereka Far Cry 5 untuk memberitahu anda bahawa mereka menyedari betapa kreatifnya pemain mereka, terdapat sedikit "Hello" tersembunyi di stack prepper bertajuk Long-Distance Lockpick. Nampaknya sesetengah pemain mempunyai idea bahawa mereka tidak perlu menembak sama sekali, dan memikirkan cerobong kurus yang meluncur dari bumbung pondok itu adalah petunjuk.

Hanya kurus Santas, sila.

Sepertinya sesiapa yang merancang pemain stash ini akan cuba mengelak menembak kunci dari seberang tasik dan melekat kepala mannequin buih putih ke dalam cerobong yang hanya dapat dilihat jika anda melihat ke bawah dalam percubaan cheeky anda untuk memecahkan usaha.

8 Perkara Yang Buruk Di Luar, Terlalu

Permainan Far Cry sebelumnya telah berusaha keras untuk mewujudkan tempat terpencil yang dipercayai untuk fantasi kekuasaan mereka yang tidak masuk akal. Rook Island dan Kyrat berada berasingan dari seluruh dunia oleh lautan dan Himalaya, manakala Darah dan Primal Darah ditubuhkan dalam jenis dystopias mereka sendiri. Hope County, Montana tidak terisolasi secara fizikal dari seluruh Amerika Syarikat, dan terdapat banyak watak yang merancang atau telah melarikan diri dari kawasan yang dilanggar, tetapi terdapat petunjuk bahawa dunia luar tidak jauh lebih baik.

Salah satu daripada dua stesen radio yang dapat anda dengar ketika memandu dalam permainan tidak berfungsi sebagai stesen propaganda kultus dan nampaknya tidak adil. Gambar yang dicat AS itu agak kejam, namun, membincangkan Kerajaan AS tidak dapat membayar pegawai polisnya, di antara petua lain bahawa Benih-Benih itu mungkin tidak benar sepenuhnya tentang Kejatuhan itu.

7 Mudah Cari Koleksi

Far Cry 5 tidak begitu mengasyikkan dalam kumpulan yang tidak berguna, koleksi kecil seperti permainan lain dalam katalog Ubisoft, namun masih terdapat banyak perkara kecil untuk dijemput di Hope County. Koleksi buku komik yang hilang, peti susu yang penuh dengan rekod vinil, bobbleheads beruang grizzly, dan kad besbol liga kecil, semuanya ada untuk memeriksa semasa anda mengamuk melalui Montana.

Sekurang-kurangnya satu daripada senarai ini sedikit lebih mudah untuk diisi daripada yang lain: vendor akan menjual peta peta komik yang hilang, menambah ikon ke peta anda di Holland Valley, walaupun anda masih perlu memperbesar untuk mereka untuk muncul. Peta mudah terlepas: ia berada di bahagian paling bawah bahagian "Item" di kedai.

6 Buat Senjata Pada Fly

Sesiapa yang memainkan Horizon: Zero Dawn digunakan untuk membuat anak panah, perangkap, dan tali, terbang sambil mengelak seperti orang gila. Saya fikir mekanik ini akan menjadi kesakitan tetapi perlahan-lahan Horizon ketika kerajinan membuatnya menjadi taktik penting dalam pertempuran, terutama kerana beberapa dinar yang lebih besar mengambil satu ton perkakasan untuk menurunkan. Sistem Far Cry 5 tidak semestinya, anda tidak boleh membuat peluru atau anak panah, tetapi anda boleh melancarkan peletus-peletus tertentu secara langsung dari komponen yang telah anda pilih.

Mengapa anda boleh membuat dinamit dengan tangan tetapi tidak bom paip di luar saya.

Terdapat perangsang yang mempercepatkan ini dan mengurangkan jumlah bahan yang anda perlukan juga. Satu tip berguna, anda boleh menahan butang membuang untuk memasak sebahagian besar throwables anda. Menonton sumbu jatuh pada batang dinamit cukup berbulu-pastikan anda membuangnya sebelum turun ke bawah.

5 Gunakan Pelan Untuk Pemusnahan Muktamad

Nick Rye, teman perintis anda, adalah satu-satunya sahabat yang saya dapati benar-benar berguna, di luar Boomer, sudah tentu, anjing permainan video terbaik sejak Fable 2 . Nick sangat berguna untuk mengambil kapal terbang Cult, yang akan dihantar selepas anda sebaik sahaja anda mendapat meter rintangan anda sehingga tahap 3.

Nick juga berguna untuk satu tugas tertentu: dia cara terbaik untuk meletupkan trak bekalan, konvoi bersenjata, dan silo, anda akan melihat ketika anda memandu. Daripada keluar dari jalan anda untuk membawa mereka ke atas diri sendiri, hanya tandakan mereka untuk Nick dan dia akan mengkritik dan mengebom mereka sehingga mereka menghancurkan bangkai. Melangkah ke kapal terbang atau kapal terbang helikopter sendiri selalu menjadi pilihan juga - membuka kunci salah satu helikopter dilengkapi senjata harus menjadi keutamaan pertengahan permainan.

4 Stashes Sama seperti Zelda Dungeons

Zelda: Nafas Wild adalah benar-benar dipuji kerana keagungan dunia terbuka, pilihan reka bentuk permainan yang meninggalkan sebahagian besar penemuan sehingga pemain dan ganjarannya adalah pandangan yang indah dan kepuasan murni dan bukannya apa-apa manfaat permainan sebenar seperti senjata baru. Walaupun kemungkinan Zelda dan Far Cry 5 merasakan sekarang masa untuk permainan dunia terbuka berubah, mereka mempunyai penerokaan yang digerakkan oleh pemain ini. Juga, reka bentuk 'penjara' mereka adalah sama.

Pada dasarnya, maksud saya. Bukan secara harfiah.

Kedua-dua permainan ini mempunyai bilik teka-teki kecil, biasanya di bawah tanah, yang berputar di sekitar iterasi pada mekanik tertentu, seperti memanjat atau berenang atau menggunakan alat anda. Bunyi akrab? Far Cry 5 akan berada jauh dalam pembangunan sebelum pembebasan Zelda . Saya fikir ini adalah sinergi trend berbanding Ubisoft melihat apa yang bekerja dan berjalan dengannya.

3 Jadi Ramai Far Cry References!

Ia bukan hanya entri Far Cry yang lebih baru yang mendapat rujukan dalam Far Cry 5 . Ini mungkin satu langkah untuk menyatukan semua permainan yang berbeza dalam siri yang tidak takut untuk membuat perubahan besar pada nada dan lokasinya. Far Cry 4 mempunyai watak Longinus, yang selamat dari perang saudara tengah ke plot Far Cry 2, dan 5 mempunyai anggukan comel untuk permainan yang paling sukar dalam siri ini: sebuah buku mengenai bagaimana malaria yang mengganggu, menggali di serangan malaria yang malapetaka dalam permainan itu.

Rendam benar mengingat untuk mengambil pil anda tepat pada masanya.

Muncul untuk rekod seri ketiga kali ialah Danny McBride penyamar Hurk. Hurk adalah pemberi pencarian dalam 3, dia mewakili rakan co-op anda dalam 4, dan dia seorang teman yang disuarakan sepenuhnya dalam 5 .

2 Saya Digunakan Sebagai Timbalan Seperti Anda ...

Jadi bermula senarai panjang permainan lain yang dirujuk di Far Cry 5 . Walaupun sebahagian besar telur easter yang hadir dalam siaran baru mengangguk ke tajuk Ubisoft yang lain, saya rasa devs di Ubisoft Montreal dan Toronto hanya tidak dapat menahan memandu gagan hampir sepuluh tahun itu sedikit lebih jauh ke tanah.

Tiada apa-apa yang keluar dari BATU ini.

Kebencian yang tidak dapat diterangkan untuk garis Skyrim lama "Saya pernah menjadi pengembara seperti anda, sehingga saya mengambil anak panah di lutut, " adalah kononnya kritik pilihan dialog rawak terhad dalam permainan itu dan, cukup adil, anda sakit daripada mendengar "Pedang Curved" selepas beberapa ketika. Far Cry 5 yang diubah suai "sehingga saya mengambil peluru di lutut" adalah seperti periuk yang memanggil cerek hitam.

1 Clutch Nixon

Ini pencarian sampingan yang tidak masuk akal adalah mudah terlepas, memandangkan mereka ditandakan dalam permainan dengan kembang api dan muzik rock. Di peta, "Chuck Nixon" kelihatan seperti NPC yang dinamakan lain. Di dunia, walaupun, penanda membawa pemain ke plak peringatan yang, ketika berinteraksi dengan, melancarkan perkara yang paling tidak masuk akal dalam permainan.

Legenda di Syurga.

Seolah-olah Chuck Nixon adalah pelakon aksi legenda (ada poster dia di seluruh Harapan County) yang terkenal kerana menarik aksi-aksi gila ketika mengerikan. Pemain itu ditugaskan untuk membuat aksi-aksi ini, seperti terbang pesawat melalui canyon, sementara ballad logam berat yang sangat baik tentang Chuck memainkan di bawah seseorang yang melakukan kesan Ronald Reagan yang dahsyat (yang juga menceritakan tindakan anda). Ia adalah perspektif yang cenderung kepada omong kosong macho Amerika Far Cry 5 yang diambil untuk melampau dan ia menyenangkan.

Artikel Berkaitan