15 Sebab GTA IV Adalah CARA BAGI GTA V

Grand Theft Auto IV adalah salah satu yang paling "tidur di" permainan dalam siri GTA . Kanak-kanak di meja makan yang sepatutnya tidak mendapat perkataan di kalangan adik-adiknya yang lebih muda ( GTA: San Andreas ) dan lebih tua ( GTA V ). Walau bagaimanapun, dengan bayangan besar yang dibuang oleh kedua-dua dari segi jangkaan, adalah mudah untuk melihat mengapa ia tidak mendapat pengiktirafan yang sepatutnya bahawa ia layak, dengan taman permainan yang indah di Liberty City, penuh dengan interaksi yang unik dan pembunuhan beramai-ramai hanya memohon kepada dimulakan. Konsensus yang mana tajuk dalam siri ini memerintah tertinggi seolah-olah selalu bersandar di luar jangkauannya, menyebabkan ia jatuh ke dalam lubang biasa.

Walau bagaimanapun, walaupun dengan akreditasi yang tidak seberapa, Grand Theft Auto IV mempunyai banyak tawaran di bawah permukaannya. Sebenarnya, bagaimana jika saya memberitahu anda bahawa tajuk "bersemangat" ini - dalam lebih banyak cara daripada satu - meletakkan walaupun "grail suci" yang dikenali sebagai GTA V untuk memalukan?

Dari perkara-perkara kecil seperti berenang dan memanjat, untuk interaksi yang lebih rumit dengan NPC, ada banyak untuk dicintai. Grand Theft Auto IV adalah underdog dalam perjuangan, tetapi pesaing tetap. Hari ini, kita akan melihat superstar ini dengan 15 sebab mengapa GTA IV adalah CARA lebih baik daripada GTA V.

15 Polis

Di luar mafia, yakuza, pemain baller dan kumpulan terkenal lain yang telah menghiasi siri GTA, polis adalah ancaman terbesar terutama di Grand Theft Auto V. Hanya berdiri di depan seorang pegawai terlalu lama dalam permainan akan membuat anda berprofil cantik sial cepat.

Di sinilah Grand Theft Auto IV cemerlang. Kecuali diprovokasi, lelaki dalam warna biru cenderung meninggalkan anda sendiri. Juga, jika anda terlibat dalam beberapa tindakan yang agak jahat - kecuali anda dilihat, kemungkinan lampu berkelip merah dan biru tidak begitu tinggi. Oleh itu, jangan ragu untuk memanjakan kandungan hati anda, tetapi dalam Grand Theft Auto V bersedia untuk menembak darah seperti memburu karunia dan mungkin kemungkinan untuk anda.

14 Interaksi Persahabatan yang lebih baik

"Niko, ini sepupu Rom! Mari pergi bowling! "

Salah satu frasa paling terkenal yang pernah dibayangkan oleh Rockstar Games, yang telah menjadi punca utama aneurisma otak untuk peminat GTA ramai. Walau bagaimanapun, walaupun serangan yang tidak menentu dari Rom adalah salah satu aspek yang paling menjengkelkan dari Grand Theft Auto IV, ia sangat memuaskan untuk didengar. Fakta bahawa rakan-rakan yang ditubuhkan dan hubungan yang dibina dengan watak-watak lain dalam permainan terakhir melampaui beberapa misi di sini dan terdapat ciri yang paling telah berkembang ketinggalan dalam Grand Theft Auto V.

Daripada Little Jacob, Brucie, Patty, dan lain-lain, Grand Theft Auto IV menyampaikan interaksi yang lebih mendalam dengan watak-watak tak linear, mewujudkan perasaan bahawa dunia tinggal di sekeliling anda walaupun di luar garis cerita utama. Pasangan yang dengan banteng lucu dan dialog sampingan yang agak menarik anda terlibat, dan ia menjadikan untuk dinamik yang menyeronokkan.

13 Euforia

Bercakap tentang bergaul dengan rakan-rakan, satu aktiviti khususnya tidak ada masa yang singkat. Itu sedang menuju ke bar dan retak yang terbuka dengan anak-anak lelaki! Mendapat mabuk dalam Grand Theft Auto IV adalah salah satu perkara yang paling penting yang akan anda alami dalam permainan. Selain daripada menjadi "ritus laluan" kebudayaan dalam persahabatan, kesan selepas itu pada watak anda adalah lucu. Dan tidak, saya bukan hanya bercakap tentang skrin kabur.

Sistem euforia di GTA IV melihat anda memecut kata-kata anda, jatuh ke atas muka terlebih dahulu, mendapatkan belakang roda dan kemudian akhirnya terhempas ke segala-galanya yang kelihatan. Hampir mengingatkan pemain "minum dan memandu buruk."

Grand Theft Auto V memberikan kesan euforia ini, tetapi hanya untuk tahap dan untuk masa yang lebih singkat, membuat GTA IV permainan untuk mereka yang ingin mendapatkan dinyalakan!

12 Fist Fights Last Lagi

Bermula pergaduhan penumbuk dengan orang awam rawak di jalanan adalah salah satu masa luang yang paling menggembirakan untuk mana-mana pemain Grand Theft Auto . Kebanyakan pemain cemas menunggu saat-saat di mana NPC bercakap licin atau melihat kepada kita cara yang salah. Ia mengesahkan penalaran yang tidak munasabah bagi mereka untuk "menangkap tangan ini, " dan ia merasa baik.

Apa yang membuat pergaduhan ini lebih baik ialah apabila anda mendekati seseorang yang sedang mengemas sedikit lebih banyak daripada yang anda harapkan. Dalam Grand Theft Auto IV, NPCs mempunyai kesihatan yang jauh lebih baik dan melancarkan perjuangan yang lebih baik. Perjuangan seorang wanita rawak 'malam itu dengan cepat boleh berubah menjadi pertarungan bayar Mayweather versus McGregor.

Maksud saya sebenarnya yang tidak menyukai cabaran yang baik.

11 Lebih Banyak Reaksi Realistik Untuk api api

Ada kalanya permainan persahabatan "fistikuffs" dengan NPC rawak mungkin hilang dari tangan (dengan kata lain anda mendapat anda ** whooped). Dalam kes itu, senjata api - di dalam minda kebanyakan pemain - adalah satu-satunya pilihan yang tersisa sebelum mereka menjadi garisan kapur di jalan kaki.

Satu ciri rapi yang Grand Theft Auto IV memiliki, bahawa penggantinya tidak, adalah keberkesanan NPC apabila ditembak. Menembak sama ada lengan, kaki atau kadang-kadang perut tidak semestinya menjamin kematian (anda tahu seperti dalam kehidupan sebenar). NPCs, jika tidak cedera parah, akan bangkit dan memihak kepada luka ketika mereka cuba melarikan diri. Ia sesuatu yang kecil, tetapi tambahan sejuk untuk permainan. Secara jujur, ia agak memalukan bahawa ia telah ditinggalkan dalam Grand Theft Auto V.

10 Pemandu Tidak Mendapatkan Anda

Malah menyeberang jalan di Grand Theft Auto V boleh menjadi perbezaan antara kehidupan dan kematian. Pemandu adalah sebahagian daripada NPC yang dahagakan darah dalam siri itu dan, jika anda tidak berhati-hati, mereka boleh merosakkan misi, berhenti melarikan diri atau merosakkan kereta anda yang baru dicat dari LA Customs (kita semua merasakan perasaan marah dan kesedihan sebelum). Nasib baik bagi pemain GTA IV, pembunuhan yang melanda jalan raya Liberty City jauh kurang sibuk. Berhenti lampu tidak lagi menjadi tempat penyesalan dan jalan terbuka tidak lagi menjadi padang yang penuh dengan kehidupan yang terbuang. Pemandu biasanya lebih hormat, tetapi sekali lagi mungkin itu hanya bukti pemandu di pantai timur di barat? Saya hanya meneka, sudah tentu.

9 DLC Untuk Pemain Single

The Ballad Gay Tony dan The Lost and Damned dianggap sebagai beberapa DLC / add-on terbaik dalam sejarah GTA . Bercerita dan perubahan rentak dari rasa kebanggaan tradisional Liberty City, ke kelab-kelab malam berwarna-warni dan bar biker menyelam, hanya menyegarkan. Walaupun Grand Theft Auto V pasti mendapat peraga untuk keluaran konsisten mereka tambahan DLC percuma untuk talian, tidak ada apa-apa untuk pemain tunggal.

Apabila ia datang kepada umur panjang pemain tunggal, G rand Theft Auto IV menunjukkan untuk bekerja pada hari liburnya, membolehkan peminat permainan untuk mendapatkan wajah baru di jalan cerita melalui sepasang mata baru.

8 Fizik Kereta

Kenderaan yang mewah dan mewah dari Grand Theft Auto V sangat mengagumkan. Kedua-dua kereta saham dalam pemain tunggal dan "top drop" tambahan dalam talian tidak pernah gagal untuk menarik perhatian dan telah dibandingkan dengan permainan seperti Forza . Yang mengatakan sesuatu. Walau bagaimanapun, pengendalian Grand Theft Auto IV mengambil kek itu. Selekoh dan manuver sendiri berasa lebih banyak cecair dan benar hidup, tetapi ia tidak berhenti di sana.

Butiran kemalangan di GTA IV memegang benar kerosakan sebenar. Menyentuh sudut kereta anda akan menyembunyikan semata-mata sudut dan muncul tayar akan melihat udara perlahan-lahan terhempas. Secara jujur, kerosakan kenderaan di GTA IV hanya banyak keseronokan. Banyak kali saya akan pergi secepat saya ke arah lalu lintas yang datang untuk melihat berapa banyak detail kerosakan yang boleh saya menyebabkan.

Terdapat lebih banyak kerumitan kecil di Grand Theft Auto IV yang membuat kereta lebih dari sekadar sesuatu yang akan pergi dari A ke B.

7 Memanjat

Ia menggegarkan otak saya tentang bagaimana pengawasan ini di Grand Theft Auto V tidak ditangkap menjelang pembebasannya, kerana aksi memanjat dan melompat dalam permainan dunia terbuka seolah-olah asas, bersebelahan dengan berjalan dan mencari kiri atau kanan. Bersemuka dengan dinding di Grand Theft Auto IV tidak lebih daripada kesulitan kecil. Walau bagaimanapun, di Grand Theft Auto V, mengalihkan lorong yang salah semasa mengejar polis dan melihat walaupun dinding separa berpanjangan akan mengisi anda dengan lebih banyak ketakutan daripada pulang ke rumah kepada ibu selepas lampu jalan berlaku. Mengejutkan dan menyesal.

6 Fizik Air

Pengenalan perairan terbuka Los Santos yang paling pasti memerlukan beberapa pukulan tangan. Ia hampir mewujudkan satu lagi peta dunia terbuka untuk pemain meneroka, dengan aktiviti selam skuba dan aktiviti kapal selam menambah motivasi tambahan untuk ditemui. Ia memberi inspirasi untuk melihat butiran terperinci masuk ke bahagian permainan yang biasanya tidak diendahkan. Walau bagaimanapun, apabila ia datang kepada fizik, ia adalah penurunan dari permainan yang dibuat hanya lima tahun sebelum ini.

Fisika renang dan pencucian air Grand Theft Auto IV kelihatan lebih lancar. Ia tidak pasti sama ada terperinci kepada fizik air adalah kes perbezaan gaya seni antara kedua-dua permainan, tetapi ia tidak dapat dibantu tetapi untuk memanggil yang lebih baik dari kedua-dua. Terutamanya apabila membawa helikopter turun ke arah air dengan gelombang mengalir secara semula jadi dari pusat. Itulah hal-hal kecil yang penting dan GTA IV mengambil perhatian.

5 Girlfriends

Sejak "adegan kopi" yang terkenal di Grand Theft Auto: San Andreas, teman wanita telah memainkan peranan utama dalam siri ini. Selain daripada kadang-kadang menjadi subplot kepada cerita utama, teman wanita memegang tempat yang istimewa di hati kita sebagai peranti struktur tambahan untuk protagonis kita.

Dalam kes Niko, Rusia Casanova kegemaran kami meneroka dirinya melalui kebanyakan kumpulan wanita. Dari Kate ke Michelle, persahabatan yang ditambah adalah dialu-alukan dan kopi "panas" panas tidak terlalu buruk sama ada. Ini tidak berlaku dalam Grand Theft Auto V, bagaimanapun, sebagai jalan cerita mengelakkan ini. Tentunya, kami diberi semacam temubual dengan teman wanita Franklin, tetapi itulah tempatnya berhenti dan ia tidak akan lebih jauh dari tempat kejadian rawak.

Kami hanya perlu menjalani kesunyian kami di tangan Juliet dari Vanilla Unicorn. Selagi anda mempunyai wang, dia akan sentiasa mempunyai masa.

4 Interaksi Alam Sekitar

Ciri yang kurang dikenali untuk Grand Theft Auto IV adalah interaksi unik dengan dunia di sekeliling anda. Tidak seperti GTA V, terdapat banyak lagi perkara yang perlu dilakukan ketika hanya berjalan di jalan. Batu atau soda boleh digunakan untuk mengetuk tingkap atau mengetuk objek NPC. Malah menolak NPCs daripada cara anda adalah pilihan apabila perkara menjadi sedikit terlalu dekat untuk "gelembung peribadi anda". Grand Theft Auto IV mempamerkan realisme dalam estetiknya.

Letupan dan kebakaran juga memainkan peranan, kedua-duanya boleh melakukan kerosakan yang luar biasa kepada struktur berdekatan. Walaupun tanpa grafik yang "luar biasa", ketidakstabilan dan penggilap permainan ini adalah sesuatu yang akan menjadi satu kejahatan untuk diingati.

3 Kisah

Kisah Grand Theft Auto IV adalah salah satu yang mempunyai majoriti peminat jangka panjang yang melayang pagar. Sudah lama dan ditarik keluar dan, dengan sepupu seperti Roman mengejar anda setiap peluang yang dia dapat, sukar bagi pemain kasual untuk terlibat sepenuhnya dengan apa yang sedang berlaku.

Walau bagaimanapun, berbanding dengan Grand Theft Auto V, yang mungkin lebih baik. Walaupun untuk kali pertama dalam permainan GTA kami diperkenalkan kepada sistem tiga pemain, cerita di dalamnya kadang-kadang tersasar dari jalan yang dipukul, membuat perkara yang sukar untuk diikuti.

Perjalanan Niko, sebaliknya menjadi tumpuan tunggal, membolehkan lebih banyak perkembangan karakter. Saya dapat bersimpati dan merasakan Rusia yang cuba membuatnya di Amerika, lebih daripada saya; seorang gangster yang akan datang, kemarahan yang penuh di puncak bukit atau perompak bank menjadi ahli keluarga yang mengalami krisis midlife. Mereka mengatakan kurang lebih dan, dalam kes ini, saya fikir mereka betul.

2 Kurva Pembelajaran

Ia akan menjadi kurang bijak apabila mengatakan bahawa Grand Theft Auto V, dari segi kesukaran, telah secara mendadak disirami dari para pendahulunya. Ia merangkumi "pemain kasual kasual" lebih kerap daripada tidak, menjadikannya mudah untuk mengambil dan bermain. Sekarang kebanyakan anda mungkin berfikir saya gila kerana memanggil bahawa perkara yang buruk, tetapi secara jujur, itu hanya terpulang kepada persepsi anda. Jika perasaan yang anda dapati apabila anda akhirnya menamatkan misi seperti "Tiga Leaf Clover " tidak terlalu banyak lulus "yay saya melakukannya, " maka dengan segala cara ia adalah perkara yang baik. Walau bagaimanapun, bagi kebanyakan tahap pencapaian yang sengit selepas anda membahaskan membuang pengawal keluar dari tetingkap dalam kekecewaan adalah apa yang menjadikan permainan ini berbaloi. Ia satu cabaran, satu ujian. Grand Theft Auto IV menyediakan anda ujian itu dengan menaikkan ante dan membuat pemain bekerja untuk ganjaran mereka. Kerana itu patut dihormati.

1 GTA Vibe Tradisional

Pernah rasa seperti Grand Theft Auto hari ini tidak merasakan Grand Theft Auto ?

Ia mungkin terdengar gila, tetapi GTA V, walaupun dengan semua kereta yang disandarkannya, adegan potong keterlaluan dan sistem tempur yang dinamik, hanya tidak sesuai dengan apa yang kita inginkan dari permainan GTA (beberapa bajingan menuntut, bukan? ). Ia nampaknya tidak mencapai tahap fandom, yang pertama kali direalisasikan di Grand Theft Auto III dan kemudian disempurnakan melalui mata CJ di San Andreas . Sesuatu tidak mengklik.

Walaupun ia terlalu tersandung dalam keaslian, Grand Theft Auto IV merasakan lebih dekat dengan "kain buruk untuk kekayaan, " naratif "raja hutan" yang kita semua tahu, cinta dan keinginan untuk bermain. Kemajuan dalam permainan adalah perpaduan yang sepatutnya berlebihan yang serius dan seketika rehat komedi, yang merupakan siri ini dan bagaimana GTA V nampaknya terlupa.

Walaupun ia boleh menjadi kes terlalu banyak "beri ahli, " adakah ia sangat salah untuk merindukan nostalgia? Terutamanya apabila ada sesuatu yang tetap, itu tidak pernah pecah.

Artikel Berkaitan