15 Musuh Yang Paling Berkuasa Di Skyrim

Skyrim adalah permainan yang hanya memberi dan memberi. Anda mempunyai kebebasan jumlah untuk bermain permainan yang anda lihat patut. Terdapat banyak pencarian, penggilingan, penebangan, alkimia, pacaran, dan menghias rumah-dan ia tidak pernah menjadi tua. Permainan ini cukup besar untuk terus mengejutkan para pemain selama bertahun-tahun yang akan datang, tetapi, pada masa yang sama, cukup terkandung tidak membebani mereka. Bagi kebanyakan pemain, sentiasa ada sesuatu yang baru ditemui untuk ditemui, dan apabila tidak ada, Bethesda menjadikannya begitu.

Salah satu bahagian yang paling ketagihan Skyrim, selain mewujudkan rumah yang sempurna untuk Dragonborn, menaikkan watak anda untuk mengambil musuh berkuasa tertinggi yang Skyrim tawarkan. Saya tidak bercakap mengenai Giant yang melancarkan anda ke dalam angkasa lepas atau beruang rawak yang menangkap anda. Saya maksudkan, badasses sebenar, yang kebanyakannya tidak akan mengganggu anda sehingga anda cukup kuat untuk menjadi bernilai masa mereka. Kemudian, apabila anda berada, ia mungkin akan menyerang anda sebelum anda melihat apa yang menyerang anda.

Musuh-musuh di senarai ini adalah yang paling berbahaya dalam permainan. Mereka adalah untuk pemain yang telah memasuki jam utama bermain dan memainkan Skyrim . Pemain yang telah menyempurnakan watak mereka membina dan mengatasi kesakitan pembelajaran. Orang-orang yang tertanya-tanya, "Apa yang perlu saya buat sekarang?" atau orang-orang yang telah mengatasi musuh-musuh ini dan mempunyai bekas-bekas dan cerita untuk membuktikannya. Mari kita mulakan.

15 Ebony Warrior

Sebaik sahaja anda melanda level 80, anda pasti akan bertemu dengan Warrior Ebony, selagi anda memasang DragonBox DLC. Dia akan memburu anda ke bawah, muncul pada kali berikutnya anda memasuki mana-mana bandar utama dan menantang anda untuk bertempur dengan kematian. Kenapa awak? Dia memukul orang lain yang ditemuinya dan mahu anda menghantar jiwanya kepada Sovngarde dalam pertempuran terakhir ini.

Jelas sekali, dia memakai perisai kayu hitam penuh dan merupakan salah satu watak terkuat dalam permainan pada tahap 80. Jika anda berjaya mendarat serangan huru hara, pertunjukan Reflect Blows akan mencerminkan 10 peratus kerosakan kembali kepada anda. Pedangnya mencuri kesihatan anda dan memperbaikinya. Dia mempunyai ketahanan 50 peratus terhadap api, fros, dan kejutan; boleh memanggil makhluk, dan tahu bagaimana untuk menjerit.

Ini pertempuran mimpi ngeri yang hidup.

14 Karstaag

Sekiranya anda mahu melawan Karstaag, gergasi gergasi hantu, anda mesti memanggilnya semasa memanggil Karstaag. Selepas mencari tengkoraknya di Gua Glasier, letakkan di atas takhtanya di Runtuhan Istana Kaarstag, dan bersiap sedia untuk berperang.

Kaarstag boleh bertarung seperti gergasi fros biasa, tetapi serangannya melakukan lebih banyak kerosakan-sebahagiannya cukup kuat untuk menghantar terbang Dragonborn. Bukan itu sahaja, dia mempunyai 4000 mata kesihatan, yang jauh lebih tinggi daripada Ebony Warrior pada tahun 2071, dan pulih 12 mata sesaat. Dengan rintangan yang tinggi (atau lengkap) terhadap kebanyakan mantra selain kebakaran dan kekebalan terhadap Mehrune's Razor, Force Unrelenting, lumpuh, dan Wabbajack, Kaarstag bukanlah kekuatan yang harus diperhitungkan.

Apabila Kaarstag dikalahkan, Dragonborn menerima keupayaan untuk memanggilnya dalam pertempuran sebanyak tiga kali. Gunakan kuasa ini dengan bijak.

13 Miraak

Miraak adalah bekas imam naga yang mengaku sebagai Dragonborn yang pertama dan protagonis utama Dawn Dragonborn . Dia adalah contoh sempurna dari kuasa mutlak yang merosakkan sepenuhnya, seperti masa lalu penuh dengan pengkhianatan dan tingkah laku yang sombong.

Tahap peringkat Miraak dengan Dragonborn sehingga tahap 150, boleh dikatakan menjadikannya watak yang paling kuat dalam permainan. Dia menggunakan pedang satu tangan yang mengalir stamina dan kakitangan yang menyebabkan kerosakan racun dengan memanggil tentakel (semua perkara).

Menjadi salah satu daripada Dragonborn, Miraak juga mempunyai akses kepada sejumlah teriakan, termasuk yang membolehkannya membongkar kehendak beberapa naga. Apabila anda berfikir anda telah mendapatnya di atas tali, dia akan menggunakan salah satu daripada teriakannya untuk memakan jiwa seekor naga di bawah kendalinya untuk menambah pertahanan pertahanan kesihatannya. Darn!

12 Legendary Dragons

Dawnguard memperkenalkan kita kepada Legendary Dragons, yang paling kuat dalam permainan. Untuk mereka muncul, Dragonborn mesti sekurang-kurangnya tahap 78. Anda boleh mengetahui sama ada seekor naga adalah legenda atau tidak dengan warna sisiknya, yang berwarna hitam dan ungu. Mereka juga mempunyai tanduk melengkung yang besar dan, cukup creepily, pelbagai mata dalam soket tunggal.

Legendaris mempunyai 4, 163 mata (versi fros mempunyai kira-kira 200 mata lagi) kesihatan, melebihi Karstaag, dan pada tahap 75, mereka membuat Dragons yang dihormati kelihatan seperti berjalan kaki kek. Legendaris akan sama ada menyerang dengan Frost atau Nafas Kebakaran dan menggunakan jeritan Vitality Drain untuk merosakkan stamina, magicka, dan kesihatan Dragonborn.

Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengembara dengan seorang pengikut sekiranya berlaku.

11 Briarhearts Forsworn

Anda tahu anda berada dalam masalah apabila anda mendapati diri anda sedang berjuang seorang lelaki yang bersedia menjalani upacara di mana hati mereka dipotong dan diganti dengan hati briar. Orang-orang ini sangat setia dan juga sangat kuat. Forsworn Briarhearts maks keluar pada level 51 dengan kesihatan maksimum 620.

Jika anda mendapati diri anda berada di sebuah perkampungan Forsworn, anda akan menghadapi salah satu daripada dua jenis: pengguna huru-hara dan dukun. Bekas dwi menggunakan pedang dan paksi. Dapatkan terlalu dekat dengan jenis huru-hara, dan anda mungkin mendapati diri anda mati selepas hanya beberapa pukulan kerana faedah seperti Bladesman, Dual Savagery, dan Hack dan Slash, yang semuanya meningkatkan jumlah kerosakan yang diuruskan oleh mereka. Lari pergi, dan dukun (dan atronachs mereka) akan memecut anda dengan mantra musnah.

Bercakap tentang masalah berganda.

10 Draugr Death Overlord

Jika anda telah melihat satu Draugr, anda telah melihat mereka semua. Sekurang-kurangnya, itulah yang biasa kita fikirkan. Apabila Dragonborn mencapai tahap 37, Draugr Death Overlord akan memberi anugerah kepada anda dengan kehadirannya (walaupun beberapa jiwa yang tidak disenangi telah menemui mereka sebelum ini) di salah satu daripada penjara bawah tanah yang anda gunakan untuk membersihkannya dengan mudah.

The Death Draugr Overlord adalah level 45 musuh dengan 1400 titik kesihatan. Oh, dan dia boleh menjerit juga. Ingat bila teriakan bersuara? Mereka akan meniup kamu dengan Angkatan Tanpa Kekejaman, menuduh kamu, dan menyerang dengan senjata Ebony atau Nord Purba. Jika itu tidak berfungsi, dan anda mendapati diri anda mendapat bahagian atas, mereka akan menggunakan Disarm untuk menghalang anda daripada senjata anda.

Sekiranya anda tersandung pada tahap yang lebih rendah, pastikan anda membawa Flame Atronach dan kasut lari anda.

9 The Forgemaster

The Forgemaster adalah satu lagi musuh unik yang diperkenalkan di Dawnguard . Ini adalah jenis Dwarven Centurion yang lebih kuat dan lebih besar yang terdapat di Runtuhan Bthalft. Dragonborn mesti mengalahkannya jika mereka mahu menggunakan Aetherium Forge untuk membuat item ajaib istimewa.

Sekiranya anda berfikir untuk melawan Dwarven Centurion Master sukar, maka anda tidak bersedia untuk bertarung ini. Ia mempunyai tahap minimum 24 dan maksimum 50 dengan 1289 hp. Tidak seperti Centurions lain, ia tahan api-bersama-sama dengan mantera racun dan ilusi. Anda mungkin mendapati diri anda terjebak oleh serangan nafas kebakaran dan api, yang menggantikan serangan stim yang digunakan oleh Centurions biasa. Jangan berehat jika berjaya mengelakkan serangan ini. Api terbelah di atas tanah, menunggu untuk menyebabkan lebih banyak kerosakan pada pejuang yang tidak curiga.

Ini adalah satu musuh yang anda tidak perlu mencari sehingga anda siap.

8 Volkihar Master Vampire

The Viktor Volkihar Master adalah jenis bos vampire terkuat yang anda boleh temui dalam Skyrim jika anda bermain dengan mana-mana DLC. Pada tahap 53 dengan 968 hp, mereka pasti tidak menolak. Volkihar Master Vampir boleh didapati di beberapa lokasi di seluruh Skyrim, sering dengan beberapa anggota klan mereka di belakangnya.

Jika anda menjumpai satu dalam petualangan anda, bersiaplah untuk menangani mantera Pemusnahan seperti Storm Ice, Lightning Rantaian, dan Vampiric Drain-yang boleh menguras magicka, stamina, dan kesihatan. Oh, dan pastikan anda mengelakkan daripada menyalin Sanguinare Vampiris. Kecuali, anda mahu menjadi vampire, dalam hal ini, teruskan. Untuk mengambil orang-orang ini pada anda akan memerlukan banyak kesabaran, ejaan api atau, idealnya, kemahiran Sneak and Archery hampir maxed maxed.

7 Dremora Valkynaz

The Dremora Valkynaz adalah baddest yang buruk ketika datang ke Dremora, sejenis Daedra. Walau bagaimanapun, kerana mereka dipanggil makhluk, mereka sangat jarang berlaku. Walau bagaimanapun, adalah mungkin untuk menemui mereka dalam peperangan. Setelah menyelesaikan usaha "Pieces of the Past, " Silas Vesuius akan memanggil dua Dremora untuk menyerang Dragonborn di Makam Mehrune-walaupun anda tidak membunuhnya-kerana dia adalah jerk.

Ada kemungkinan bahawa Dremora ini akan menjadi jenis Valkynaz jika tahap Dragonborn cukup tinggi. Jika anda bernasib baik (atau malang) cukup untuk melibatkan diri dalam pertempuran, pastikan anda memakai perisai terbaik anda. Orang-orang ini menyerang dengan senjata yang berkuasa, terpesona dengan dua tangan dan mengkhususkan diri dalam mantra Pemusnahan, seperti Fireball tingkat Adept dan ahli tingkat insinerator. The Augmented Flames perk meningkatkan kerosakan mantra api mereka sebanyak 50 peratus.

Makhluk-makhluk yang baik ini tidak boleh dianggap ringan.

6 Dragon Priest

Sekiranya anda memerlukan bukti bahawa Imam Besar badass hanya melihat Miraak, musuh terkuat dalam permainan, yang bermula sebagai salah satu daripada mereka. Dalam permainan asal, ada lapan imam yang dapat anda hadapi semasa pengembaraan anda. Mereka semua mempunyai tahap 50 dengan 1, 490 hp dan 545 magicka.

Imam Naga berbaring menunggu di kubur mereka menunggu pulangan Alduin. Mendekati tempat berehat mereka akan mencetuskan pertempuran tidak kira tahap anda, jadi pastikan untuk melihat belakang anda ketika menjelajahi runtuhan. Setiap imam biasanya mempunyai serangan elemental yang mereka suka, melemparkan mantra pemusnahan yang berkaitan dan memanggil atronachs unsur yang sama. Mereka tidak boleh menggunakan serangan huru-hara, jadi mereka akan membuang mantra, seperti Ebonyflesh, untuk melindungi diri mereka dari serangan sedemikian.

Mereka adalah spellcasters yang sarjana, dengan Conjuration, Pemusnahan, Perubahan, dan Pemulihan maxed out-dan keupayaan untuk memanggil Dremora. Berharap mati beberapa kematian.

5 Warmaner Falmer

The Falmer sudah cukup menjengkelkan sebelum Dawnguard pergi ke depan dan menambah Warmongers ke tandan, mewujudkan Falmer yang paling kuat dalam permainan. Makhluk-makhluk buta ini dengan rasa pendengaran, bau, dan sentuhan mereka yang tinggi adalah Daredevils dari Skyrim . Mereka mendahului pada tahap 35 dengan 930 hp, yang paling sukar adalah jenis bos spellsword dan huru-hara. Mereka memakai perisai berat, lebih suka Perisai Falmer Hardened atau Falmer Heavy Armor-yang memberikan tahap perlindungan yang sama seperti Ebony Armor.

Mereka mahir dengan senjata huru-hara dan dapat membuang mantera Pemusnahan dan Pemulihan. Spellswords, khususnya, tidak takut untuk membuang Rantaian Lightning atau Ice Spike pada lawan mereka. Kedua-dua jenis mempunyai tambahan Kerosakan Tambahan, yang, seperti namanya, meningkatkan jumlah kerosakan fizikal yang ditangani oleh makhluk jahat ini.

4 Arch Mages

Tidak boleh dikelirukan dengan Arch-Mage College of Winterhold, musuh-musuh ini terdiri daripada semua jenis spellcasters yang paling berkuasa di Skyrim, dari Cryomancers hingga Necromancers dan Pyromancers kepada Electromancers. Tidak kira jenisnya, mereka semua berada di peringkat 46 dan dengan 575 hp.

Mereka membina mantra yang mahir dan lebih tinggi, berhadapan dengan kerosakan yang signifikan terhadap Dragonborn. Khususnya, mantra Pemusnahan mereka ditambah dengan perks yang meningkatkan kerosakan mereka sebanyak 50 peratus. Mereka juga mempunyai Peremajaan semula yang meningkatkan keberkesanan jampi penyembuhan sebanyak 50 peratus. Sepasang ini dengan keupayaan mereka untuk meningkatkan mantra perlindungan untuk mengurangkan kerosakan, dan anda akan mendapati bahawa, walaupun mereka hanya memakai jubah, mereka sukar untuk diturunkan-terutama kerana mereka cenderung untuk bepergian dengan orang lain.

3 Nightmaster Vampire

Sekiranya anda telah memasang Dawnguard, anda akhirnya akan masuk ke Nightmaster Vampire, jenis bos terkuat dalam permainan. Mereka biasanya ditemui di rumah vampir atau ketika mereka menyerang bandar. Mereka membungkus 1, 226 hp, dan pada peringkat 65, mereka adalah ahli sihir mahir dan ahli nujum, yang mengkhususkan diri dalam Pemusnahan dan Nekroman.

Berhati-hati untuk Drainic Drain yang menyemai 15 mata kesihatan, magicka, stamina sesaat dari Dragonborn, yang benar-benar menghisap (ha!). Mereka juga boleh membuang mantra Pemusnahan yang lebih baik dan yang lebih tinggi, tetapi penukar permainan sebenar adalah keupayaan mereka menggunakan Revenant untuk menghidupkan kembali mayat yang berkuasa untuk memerangi mereka. Tidakkah hanya memerangi Nightmaster cukup buruk? Mereka boleh menjadi tidak kelihatan kerana menangis dengan kuat. Anda berada di ambang kemenangan dan kemudian poof! Mereka pergi, hanya kembali apabila kesihatan mereka pulih.

2 Werewolf Vargr

The Werewolf Vagrs adalah musuh lain yang diperkenalkan di Dawnguard . Vargrs peringkat bos adalah tahap 48 dengan 548 hp (salah satu yang paling rendah dalam senarai kami). Walau bagaimanapun, serigala ini adalah yang paling kuat dalam permainan. Mereka mungkin "werewolves" yang hilang yang dikatakan oleh Aela semasa pencarian "The Silver Hand."

Tidak perlu mencari mereka. Sekali Dragonborn mencapai level 38, mereka secara rawak akan menyerang anda di tapak ketika anda menjelajahi pangkalan Silver Hand. Apa yang mereka kurang dalam pertahanan, mereka membuat kerosakan dan kelajuan. Mereka menggunakan mantra Werewolf Claws untuk menerima kesan Kerosakan Tidak Diberikan, yang memberi mereka peningkatan kuasa yang besar.

Ini bukan Twilight . Vampire ini keluar untuk darah.

1 Lurker Vindicator

Penjaga ditemui di alam Apocrypha dan juga boleh ditemui di Solstheim. Mereka adalah makhluk Daedric amfibia yang menggunakan serangan huru hara semasa pertempuran. Lurker terkuat setakat ini adalah Vindicator, dengan tahap maksima 54 dan 1, 768 mata kesihatan.

Jangan biarkan kurang perisai mereka menipu awak; orang-orang ini membungkus pukulan yang kuat dan stomps mereka cukup kuat untuk mengejutkan anda-dan menyebabkan tentakel beracun untuk muncul di bawah kaki mereka. Serangan Lurker Spraynya menyebabkan 8 mata kerosakan sesaat, sedangkan serangan Acid Spit yang berkisar menyebabkan 20 mata kerosakan selama 5 saat. Tambah tambahan Kerosakan Tambahan untuk campuran, dan anda mempunyai resipi untuk bencana, tidak kira jaraknya. Walaupun tanpa Spit Asid, gantung kembali dan mantra spam tidak akan berfungsi, kerana mereka mempunyai 25 persen ketahanan terhadap Frost dan Magic.

Jika anda melihat lebih daripada satu, jalankan!

Artikel Berkaitan