15 Permainan SNES Lama Itu Masih Lihat Menakjubkan (Dan 15 Peminat Lupa Tampak Buruk)

Apabila datang untuk memilih konsol kegemaran saya, ia mendapat cukup sukar untuk membuat keputusan. Saya mempunyai banyak kenangan dengan mereka semua baik dan buruk. Dari segi sistem yang mengubah hidup saya, dengan baik, ia mesti menjadi Super Nintendo. Saya masih ingat pulang dari Tadika dan membukanya sebagai hadiah Hari Lahir saya. Ia datang dengan Super Mario World dan kupon dalam kupon untuk mendapatkan Super Mario All-Stars, yang ibu bapa saya cukup cerdas untuk dilakukan sebelum saya membuka konsol. Ini adalah sistem pertama yang boleh saya panggil sendiri dan ia adalah perasaan yang hebat.

Walaupun saya fikir ada beberapa langkah hebat dalam grafik sejak, jelas, kepada saya, SNES adalah puncak seni piksel. Itulah sebabnya begitu banyak permainan masih berpegang pada tahap visual. Tidak semua permainan dibuat sama walaupun. Saya duduk dan berfikir keras tentang permainan ini di kedua-dua belah garis dan ia jauh lebih sukar daripada yang saya fikir terutama kerana saya cuba untuk menghadkan diri saya untuk memilih hanya satu permainan dari satu siri. Saya tidak mahu bercakap mengenai Final Fantasy II dan Final Fantasy III sebagai contoh. Itulah yang dikatakan Mario lakukan di sini banyak supaya saya tidak sempurna. Titik adalah beberapa permainan kegemaran saya kelihatan agak kasar pada masa kini, yang merupakan kebenaran sukar untuk ditelan. Jadi ikuti saya dalam perjalanan ini melalui grafik terbaik dan terburuk yang terdapat pada Super Nintendo lama yang baik.

30 Menakjubkan: Pulau Yoshi

Super Mario World masih kelihatan hebat dan mungkin permainan kegemaran saya dalam francais, tetapi sekuelnya, Pulau Yoshi, pasti mempunyai gaya visual yang lebih tersendiri. Ia memegang sangat baik. Anda tidak akan berfikir estetik krayon boleh berfungsi selepas permainan seperti Donkey Kong Country keluar. Sebenarnya, cerita lucu, ini telah dirancang untuk mengadopsi gaya 3D grafik grafis, yang anda masih dapat melihat sisa pada cutscene awal. Syukurlah pasukan itu menafikan tolakan itu dan menjadi aneh.

29 Bad: Pilotwings

Pilotwings ? Apa pun itu? Saya tahu ia adalah sejenis siri yang terlupa yang hampir tidak mendapat tanah, ha, di Nintendo. Ia bertujuan untuk mempamerkan keupayaan grafis Super Nintendo. Saya masih ingat terkejut dengan sepupu saya bermain, melompat keluar dari pesawat ke dalam apa yang saya fikir adalah landskap 3D yang paling realistik yang boleh menyebabkan konsol 2D. Kembali ke sekarang, baiklah, katakan saja saya merasa agak bodoh kerana memikirkan perkara-perkara itu sekarang.

28 Amazing: Chrono Trigger

Piksel untuk piksel, saya tidak fikir ada permainan yang lebih baik di Super Nintendo. Ia adalah kemuncak seni sprite untuk sistem dan salah satu yang Squaresoft sempurna untuk titik yang baik. Pasti, Final Fantasy III juga kelihatan hebat, tetapi berbanding dengan ini ia kelihatan kurang hebat. Saya maksudkan ia tidak menyakiti bahawa segala-galanya tentang permainan itu sempurna dari cerita kepada watak-watak kepada muzik ke permainan dan saya boleh menyegarkan dan terus hidup. Titiknya ialah Chrono Trigger yang merupakan karya.

27 Bad: Star Fox

Satu lagi permainan yang disambut pada masa itu untuk menolak keupayaan grafis era 16-Bit ialah Star Fox . Inilah perkara dengan itu. Saya tidak pernah fikir ia kelihatan baik. Pasti, panggil saya anak hipster, tetapi memang benar. Saya tidak mempunyai konsep tentang apa kadar bingkai pada masa itu, tetapi saya tahu ia berlari sedikit. Belum lagi estetika hodoh segelintir segitiga terbang di antara satu sama lain. Saya tidak boleh kurang senang.

26 Menakjubkan: Tanah Dream Kirby 3

Kirby Super Star adalah jemah saya kembali pada hari itu. Walaupun saya masih fikir ia hebat sekarang, ada sesuatu tentang visual yang saya tidak suka. Mereka kelihatan seperti plastik jika itu masuk akal. Itulah sebabnya walaupun saya fikir ia adalah permainan yang lebih baik saya pergi dengan Kirby's Dream Land 3, yang berkongsi gaya crayon yang terdapat di Pulau Yoshi. Ia jauh lebih mencabar, tetapi ia mempunyai banyak haiwan kesayangan yang comel. Kirby boleh berteman dan siapa yang tidak mahu itu?

25 Bad: Ninja Gaiden Trilogy

Untuk sebahagian besar, remake, atau remover sepatutnya lebih baik daripada permainan asal, kan? Dalam kes Trilogi Ninja Gaiden, anda boleh mengatakan mereka lebih baik dengan kemudahan penggunaan sudut kerana mereka seimbang permainan sedikit. Malangnya, saya fikir ia kelihatan kurang menarik daripada asal NES. Muzik juga tidak baik. Ia satu pakej yang pelik di sekelilingnya. Sekarang, saya memang suka dapat mengalahkan permainan ini untuk perubahan.

24 Amazing: Super Street Fighter II

Bercakap tentang Super Street Fighter II, buddy baik, izinkan saya minta maaf kepada anda. Saya fikir saya mahu permainan pertarungan saya lebih unggul dan lebih bertenaga, tetapi saya salah. Dari semua pertempuran permainan generasi ini, ini adalah yang saya dapat dengan mudah kembali dan bersenang-senang tanpa apa-apa edisi yang kita bicarakan. Untuk semua maksud dan maksud ini permainan yang membuka pintu untuk pesaing. Terdapat pertempuran sebelum ini, tetapi ini adalah yang menyempurnakannya.

23 Bad: Mortal Kombat

Mari kita teruskan tren permainan pertempuran ini untuk pengalaman pembukaan mata yang lain dalam bentuk Mortal Kombat . Apa yang lebih baik kepada saya daripada grafik 3D? Model kehidupan sebenar dimasukkan ke dalam permainan saya. Ya, saya, dan secara kolektif generasi saya, tertipu memikirkan pelakon digitalisasi adalah gelombang masa depan. Oh, betapa salahnya. Ia jauh hodoh sekarang. Pada nota sampingan saya ingin melihat Mortal Kombat XI memberi penghormatan kepada gaya ini. Itu akan menjadi langkah untuk pemain DLC.

22 Amazing: Super Metroid

Hei Nintendo, saya mempunyai idea untuk anda. Kenapa anda tidak membuat permainan Metroid 2D lain seperti Metroid Super ? Mengapa cuba dan mengatasi diri anda? Saya tahu anda fikir anda memukul kesempurnaan dengan ini, yang benar, dan jualan pasti tidak mencerminkan ulasan, tetapi dengarlah kami. Super Metroid adalah seni yang cantik melalui dan melalui. Secara peribadi saya rasa pembuatan semula asal sedikit lebih baik pada GBA, tetapi itu hanya kerana ia mempunyai manfaat untuk dapat mengambil DNA daripada Super Metroid untuk secara retroaktif menjadikannya lebih baik.

21 Bad: Donkey Kong Negara

Ini adalah contoh tajuk yang memegang dengan gameplaynya, tetapi tidak begitu banyak dengan grafiknya. Ya, saya bercakap tentang anda Donkey Kong Country . Ia benar-benar pengalaman yang mengasyikkan untuk mengingat bermain permainan ini sebagai kanak-kanak, memikirkan ia kelihatan nyata dan kemudian bermain sekarang. Hasilnya jelas. Ia kelihatan kasar. Sekali lagi, ini datang dari seseorang yang masih menyukai inti, tetapi visual itu hanya gumpalan sampah sampah yang berpura-pura menjadi realistik.

20 Menakjubkan: Mega Man X

Melompat dari Mega Man 3 ke Mega Man X adalah peristiwa yang menghancurkan dunia. Saya tahu ada permainan selepas, tetapi permainan ketiga adalah yang terakhir dibeli keluarga saya. Sentimen itu berlaku sejajar dengan mana-mana petualangan 8-bit Mega Man. Mega Man X adalah contoh utama bagaimana sebuah syarikat perlu mengembangkan francais dan bukan hanya dengan visual sama sekali, yang sekali lagi, benar-benar kuat. Kenapa kita tidak boleh mendapatkan sekuel dalam urat Mega Man 9 untuk sub-siri ini? Anda boleh mendengar hidangan saya lagi jika anda mahu.

19 Bad: Batman Forever

Saya tahu apa yang anda fikirkan. Siapa yang peduli tentang Batman Forever dalam apa jua pun sama ada filem itu, atau permainan? Siapa yang ingat bahawa ia mempunyai permainan? Baiklah, saya lakukan kerana saya menyewa banyak permainan sebagai seorang kanak-kanak dan saya meletakkan gigi saya terhadap yang satu ini. Ia, seperti Mortal Kombat II, menggunakan pelakon digital bukannya sprit pixel sebenar. Ia juga menggunakan banyak latar belakang gelap untuk mencuba dan meniru filem itu. Oh dan ia meniru filem itu dengan baik. Ia kuku betul-betul betapa buruk itu adalah tolak keseronokan, humor zany.

18 Menakjubkan: Terranigma

Terranigma sedih adalah permata yang hilang bagi mereka yang tinggal di Amerika Utara. Yang mengatakan ia telah dilancarkan di Eropah selepas Jepun bermaksud ada terjemahan bahasa Inggeris rasmi. Anda hanya memerlukan kartrij yang betul. Bagaimanapun saya tidak tahu mengapa ia tidak pernah dibawa ke sini kerana ia satu lagi RPG tindakan yang luar biasa. Ia kelihatan setanding dengan Rahsia Mana, atau mungkin lebih baik. Jika saya terpaksa menyatakan sesuatu, saya akan mengatakan bahawa persekitaran agak kurang hebatnya berbanding dengan perbandingan.

17 Bad: Battletoads & Double Dragon

Dengan catatan ini, saya hanya mengatakan bahawa setiap permainan Battletoads dan setiap permainan Double Dragon kelihatan sangat mengerikan. Ia bukan mengenai seni, tetapi permainan di belakang menendang dan tidak mengapa. Titik seronok sebagai crossover rawak ini, saya tidak suka melihatnya. Kepada saya, ia kelihatan seperti permainan flash jika saya terpaksa memasukkannya ke dalam konteks yang lebih moden. Saya rasa permainan telefon akan menjadi penerangan yang lebih baik.

16 Menakjubkan: Legenda Zelda Pautan ke Masa Lalu

Pertama sekali, ya, ia adalah pelik bahawa Link mempunyai rambut merah jambu dalam permainan walaupun imej dalam manual. Jadi, anda boleh menandakannya terhadap permainan ini, tetapi walaupun satu nitpick kecil, permainan ini adalah petualangan yang indah melalui nostalgia dan mata 16-Bit. Nafas Wild mendapat cukup dekat untuk menghilangkan ini sebagai permainan kegemaran saya yang baru dalam siri ini, tetapi ia tidak cukup. Cintaku untuk A Link to the Past mengalahkan semua.

15 Bad: Super Mario Kart

Super Mario Kart adalah permainan yang saya fikir akan kelihatan hebat. Dalam ingatan saya, ia berada di sana dengan Super Mario World . Kemudian saya bermain untuk pertama kalinya dalam tempoh lebih sedekad melalui mini SNES dan anak lelaki saya terkejut. Ini dibangunkan oleh Nintendo? Seluruh watak melihat model seperti ini adalah beberapa bootleg pelik hack seseorang berkumpul bersama dalam sekelip mata. Ia agak membimbangkan, sekurang-kurangnya dikatakan. Ia juga tidak menyeronokkan lagi.

14 Amazing: Rahsia Mana

Saya rasa saya telah menceritakan kisah ini sebelum ini, tetapi di sini ia berlaku. Pencetus Chrono hebat, ya? Nah, saya sangat mahukan sekuel dan ketika itu saya melihat kotak ini di rak di FuncoLand, yang kemudian menjadi GameStop. Watak utama kelihatan seperti Crono apa dengan rambut merah dan reka bentuk umum dan ia adalah satu lagi gelaran Squaresoft. Ini terpaksa menjadi sekuel! Ianya bukan. Ia sebenarnya keluar sebelum Chrono Trigger, tetapi saya tidak peduli. Jangan mainkan semula PS4 hodoh itu. Mainkan versi SNES ini!

13 Bad: Super Castlevania IV

Saya tidak boleh percaya Castlevania adalah siri yang dipegang oleh semua orang. Permainan pertama telah diperbetulkan begitu banyak kali. Adakah anda tahu bahawa ini juga jenis pembuatan semula? Ia begitu pelik untuk mengetahui sekarang. Syukurlah beberapa tahun kemudian kami mendapat Symphony of the Night dan semuanya betul lagi. Bagaimanapun, ya, Super Castlevania IV, membuat semula, atau tidak, tidak pernah menjadi permainan yang mengagumkan saya. Watak anda terlalu tebal dan kikuk. Itu bencana.

12 Menakjubkan: Legenda Ninja Mistik

Legenda Ninja Mistik adalah klasik Konami yang lebih baik yang perlu anda perhatikan. Ia tergolong dalam siri Goemon yang lama, yang tidak pernah dilakukan dengan baik di luar Jepun walaupun pada hakikatnya permainan ini dan beberapa yang lain diterjemahkan adalah sangat baik. Ia seperti permainan Zelda berasaskan peringkat dengan elemen RPG yang lebih banyak. Apa yang benar-benar menjualnya adalah seni. Bukan sahaja piksel kelihatan hebat, tetapi juga semuanya sangat imajinatif dan penuh ekspresi. Ini permata kecil yang unik. Saya mempunyai banyak lagi yang boleh dikatakan di Goemon juga jika anda berhati-hati menonton.

11 Bad: Super Punch-Out

Super Punch-Out adalah tempat yang hampir sama hodoh kerana banyak kategori lain. Saya fikir sprit besar sebenarnya kelihatan agak baik untuk sistem. Yang mengatakan ada sesuatu yang kurang bersemangat mengenai pakej keseluruhan yang saya tidak pernah benar-benar merawatnya berbanding dengan permainan asal. Saya rasa animasi tidak mempunyai daya tarikan tertentu. Versi NES perlu lebih berwarna-warni memandangkan jumlah grafik yang terhad pada konsol. Batasan itu adalah apa yang dibuat hebat dan ini hanya begitu.

10 Amazing: Final Fantasy III

Saya memberikan Final Fantasy III, atau Final Fantasy VI apa sahaja yang anda suka, hujung pendek batang sebelum ini. Sebagai pengalaman keseluruhan, saya fikir Chrono Trigger lebih baik, tetapi satu perkara yang saya akan memberikan kudos dalam permainan ini adalah ungkapan-ungkapan. Dengan pelakon yang pelbagai seperti yang besar, saya tidak boleh senyum setiap kali salah satu watak-watak suka bermain ini ketawa, mengenyit, atau apa yang ada padamu. Ia masih sangat menawan untuk menyaksikan beberapa dekad kemudian.

9 Bad: Naluri Killer

Langka adalah jurujual minyak ular master SNES. Mereka membuktikan kepada Nintendo dan pemain bahawa konsol 3D baru tidak diperlukan kerana mereka telah membuka kunci rahsia yang terdapat dalam SNES. Pada masa itu saya fikir permainan seperti Naluri Killer adalah sengit. Yang, watak-watak ini kelihatan nyata. Bergerak ke Street Fighter II ! Sayangnya saya adalah seorang kanak-kanak bodoh yang tidak tahu apa-apa yang lebih baik. Ia bekerja pada saya ketika itu, tetapi bermain sekarang adalah peringatan tentang bagaimana kita ditipu.

8 Amazing: TMNT IV Turtles In Time

Cowabunga, dude! Grafik ini benar-benar bersubahat! Saya membayangkan iklan dalam 90-an untuk permainan ini terpaksa menjadi sangat teruk jika itu tidak lebih. Ya, kita telah pergi jauh, tetapi sprite ini masih rock. Ini adalah satu lagi contoh apabila remaster lebih buruk daripada yang asal. Ia sangat buruk buat semula pada Xbox 360 dan PS3 mendapat disenaraikan. Sudah tentu, itu bukan sebab sebenar ia pergi, tetapi saya menggegarkan. Asal ini adalah di mana ia berada pada walaupun ia pendek.

7 Bad: Fight Final

Capcom telah membuat beberapa pejuang hebat dalam perdana mereka. Fight Final adalah hebat, tetapi satu perkara yang saya tidak pernah dapat digunakan adalah grafik. Tidak ada daya tarikan kepada musuh, atau watak-watak. Gaya seni terlalu nyata, yang ada di sepanjang garis yang sama dengan masalah saya dengan Double Dragon . Ia secara teknikal tidak kelihatan hebat, tetapi sekali lagi, apa yang mengganggu saya lebih banyak ialah pilihan reka bentuk. Saya tidak boleh menafikan ia masih rad untuk mengalahkan penjahat dengan seorang Datuk Bandar yang kaya.

6 Amazing: Metal Warriors

LucasArts adalah terkenal di dunia kerana titik dan klik permainan pengembaraan pada tahun 80an dan 90an. Mereka jarang membuat apa-apa untuk konsol dan jika mereka melakukannya biasanya akan berada di urat pelabuhan. Yang mengatakan terdapat beberapa contoh eksklusif asal seperti Metal Warriors, yang merupakan penembak jentera yang hebat. Ia bukan sahaja hebat, tetapi animasi adalah hebat. Ada sebab mengapa syarikat ini digembar-gemborkan sebagai artis hebat dan pengulas. Jangan biarkan seni kotak dan tajuk menipu anda.

5 Bad: Revolusi X

Kecuali anda membesar pada tahun 90-an, Revolusi X mungkin tidak akan memanggil mana-mana loceng. Seperti Mortal Kombat ia menggunakan pelakon yang didigitalkan sebagai musuh anda semasa anda melancarkan tahap auto-scroll seperti biasa seperti sebelumnya. Satu-satunya sebab yang diingat dalam kaitannya adalah bahawa ia adalah tali leher ke band, Aerosmith. Mereka juga menyuarakan suara-suara, yang berbunyi sebaik yang anda boleh bayangkan. Iaitu, ia seperti pembuangan sampah.

4 Amazing: EarthBound

EarthBound, pada pelancarannya, tidak diendahkan oleh ramai orang. Satu, ia adalah keluaran akhir untuk SNES apabila konsol 3D keluar. Dua, grafik berwarna-warni dianggap terlalu kanak-kanak. Ia banyak seperti tindak balas untuk satu lagi eksklusif Nintendo, The Legend of Zelda: Wind Walker . Dalam hal itu dan EarthBound, saya fikir mereka berdua mengagumkan dengan baik bukan hanya secara grafik, tetapi pada tahap yang unik. Tiada RPG seperti EarthBound . Nah, saya rasa penyertaan pertama dan ketiga adalah, haha.

3 Bad: FX Race Stunt

FX Race Stunt, jika nama itu tidak cukup jelas, adalah satu lagi permainan yang menggunakan cip SNES FX. Yang sama yang bertanggungjawab untuk Star Fox . Ia membenarkan sistem untuk meniru grafik 3D walaupun pada tahap kerumitan yang salah. Pada masa itu saya suka permainan ini kerana saya fikir ia kelihatan lebih baik daripada Star Fox, tetapi juga seperti permainan itu, ia hanya sekumpulan poligon yang menikam antara satu sama lain. Ia sukar di mata.

2 Amazing: Bukti Gunman

Baiklah, biarkan saya melontarkan permainan ini. Bagaimana jika EarthBound dan Pautan ke Masa Lalu mempunyai bayi dan ia adalah petualangan aksi Barat RPG? Nah, itu betul-betul apa Bukti Gunman . Malangnya, kelewatannya pada sistem itu menghalangnya, kononnya, daripada menjadi tempatan di luar Jepun. Inilah berita gembira. Ia telah ditoreh oleh peminat ke bahasa Inggeris dan saya tidak boleh lebih berterima kasih kepada pasukan yang bekerja di atasnya. Permainan ini meraung dengan keseronokan!

1 Bad: Super Mario RPG

Sekarang ini, ini adalah yang sukar untuk diletakkan di sini, tetapi saya terpaksa menghadapi fakta-fakta. Walaupun ia mungkin salah satu permainan terbaik di SNES, ia adalah hodoh seperti apa. Pada masa itu, seperti Donkey Kong Country, saya fikir ia sengit untuk melihat permainan SNES dengan grafik 3D penuh. Saya benar-benar tidak percaya. Ia kini kelihatan seperti prototaip. Saya masih akan menyukainya sehingga hari saya binasa.

Artikel Berkaitan