The Legend of Zelda: Setiap Game Peringkat Oleh Kesukaran
Siri Legenda Zelda mendekati ulang tahunnya yang ke-35, dan kami telah melihat banyak permainan yang direka khas dengan masing-masing dengan aspek unik mereka sendiri. Pemboleh ubah yang boleh dikatakan berubah paling sepanjang masa adalah tahap kesukaran setiap permainan masing-masing.
Bermula di NES, permainan biasanya dibuat dengan rasa kesukaran dalam fikiran untuk mensimulasikan dengan lebih banyak masa bermain, kerana permainan sendiri cukup singkat disebabkan oleh batasan teknologi. Sebagai konsol telah berkembang lebih maju, cara kesukaran yang dilaksanakan dalam permainan telah berubah secara drastik. Permainan Zelda yang mana untuk menguji anda sebagai wira sebenar?
14 Pautan Antara Dunia
Sekuel untuk Pautan ke Masa Lalu kita tidak pernah tahu kita perlu berasa seperti sedikit angin pada masa-masa, tetapi itu tidak semestinya sesuatu yang buruk. Permainan ini mempunyai beberapa penjara bawah tanah yang benar-benar unik dan teka-teki pintar dengan mekanik penggabungan dinding yang baru, tetapi musuh adalah sedikit di sisi yang lemah, terutamanya ketika anda maju melalui permainan dengan lebih banyak hati dan barang-barang yang berkuasa, membuat Link merasa tak dapat dihalang.
13 Minish Cap
Perjalanan di antara dunia bersaiz gigitan dan bersaiz hidup membuat pengembaraan dengan pahlawan comel dan kepercayaan kami. Minish Cap mempunyai jumlah yang sangat terhad penjara bawah tanah, dan masing-masing hanya merasakan sedikit lebih keras daripada yang terakhir. Walaupun beberapa teka-teki memerlukan sedikit pemikiran kritikal, kebanyakannya adalah angin. Minish Cap mempunyai beberapa bahagian depan yang cemerlang, walaupun, dan banyaknya untuk boot.
12 Waker Angin
Peminat Zelda sudah pasti berkembang pada klasik yang dikasihi ini, dan kini kini menjadi salah satu permainan yang paling popular dalam siri ini. Kritikan sering timbul di sekeliling gaya seni "kebudak-budakan "nya, dan kebimbangan tentang kesukaran permainan itu tidak biasa.
BERKAITAN: 10 Permainan Wii U Terbaik Pernah (Menurut Metacritic)
Walaupun tidak cakewalk oleh apa-apa peregangan, pertempuran bertentangan dan penjara bawah tanah yang lebih mudah mungkin tidak akan membolehkan anda melihat permainan di atas skrin, terutama tanpa Mod Hero Wind Waker HD .
11 Hantu Jam & Trek Semangat
Sebagai pengganti Wind Waker, permainan ini berkongsi isu berkaitan kesukaran yang serupa. Musuh-musuh sedikit tidak mengancam dan penjara bawah tanah sekurang-kurangnya sedikit lebih mencabar. Pertempuran bot dan kereta api juga boleh menawarkan cabaran yang baik, tetapi tidak sebanyak frustrasi yang berkaitan dengan stylus anda. Hanya dapat bergerak dan menyerang dengan stylus anda boleh menjadi penghalang kepada permainan pada masa-masa tertentu, dan kami tertanya-tanya apa yang dapat dikendalikan oleh kawalan biasa untuk permainan ini.
10 Nafas Wild
Kemasukan terbaru dalam francais adalah "liar" yang berbeza daripada permainan lain yang telah kita lihat setakat ini, dan mempunyai beberapa tahap cabaran yang menarik. Nafas pertempuran Wild adalah lebih bervariasi dan kompleks daripada permainan lain, tetapi musuh AI meninggalkan sedikit yang diinginkan. Mampu menambah kesihatan dengan makanan yang dimasak di rumah di tengah-tengah pertempuran juga mengambil beberapa kepentingan untuk melibatkan sekelompok Bokoblins yang marah.
9 Twilight Princess
Gelaran GameCube kedua mempunyai sedikit lebih banyak cabaran daripada yang pertama, tetapi wira kami sangat menggembirakan kali ini dengan banyak Kemahiran Tersembunyi di dalam gudangnya. Twilight Princess mempunyai beberapa penjara bawah tanah yang hebat dengan beberapa teka-teki yang cukup mencabar.
Permainan ini mempunyai masalah yang sama dengan musuh-musuhnya sebagai Wind Waker, kerana musuh-musuh agak menyendiri dan dibawa keluar dengan mudah oleh ranchhand kegemaran dan otot-ototnya.
8 Sword Skyward
Skyward Sword adalah salah satu permainan yang paling memecahbelahkan dalam keseluruhan siri, yang sering dikritik untuk kawalan pergerakan dan overworld. Satu kawasan yang Sword Skyward sangat baik di dalam bilik bawah tanah, di mana ia mempunyai beberapa yang paling mencabar yang ditawarkan oleh siri ini. Musuh masih tiada perlawanan untuk Hero Skyward kita, tetapi mereka sekurang-kurangnya mempunyai keupayaan untuk menyekat dan menentang untuk membuat pertarungan.
7 Ocarina of Time
Menjadi permainan 3D Zelda pertama, dan yang sangat awal pada masa itu, Ocarina of Time melakukan pekerjaan yang mengagumkan untuk mencipta pengalaman tercinta yang masih dipuji hingga ke hari ini. Kawalan adalah sedikit primitif berbanding tajuk kemudian, tetapi Ocarina of Time mungkin mempunyai keseimbangan terbaik dalam siri ini, dengan peningkatan yang beransur-ansur dalam penjara bawah tanah dan kesulitan bos.
6 Mask Majora
Menggunakan enjin yang sama seperti Ocarina of Time, ia cukup jelas untuk Mask Majora untuk merasa sama dari segi kesukaran. Terdapat beberapa penjara bawah tanah yang jauh lebih sedikit kali ini, tetapi setiap orang berasa seperti cabaran yang jauh lebih besar yang boleh mengambil sedikit masa untuk diselesaikan. Bekerja di sekitar jam apokaliptik juga menambah lapisan tambahan yang memerlukan kerja dengan cepat.
5 Link Awakening
Kami kini di tiga versi GameBoy klasik ini, dan masing-masing memberi cabaran yang penting.
Penjara bawah tanah panjang dengan teka-teki kompleks, dan sukar untuk mengalahkan Anti-Kirby tanpa rasa tidak enak. 2D Zelda secara tradisinya agak sukar daripada tajuk 3D, dan Link Awakening adalah pengenalan hebat kepada cabaran Zelda klasik.
4 Pautan ke Masa Lalu
Ansuran ketiga dalam siri ini masih menjadi salah satu yang paling disukai, kerana ia merupakan langkah besar dari tajuk sebelumnya dari segi permainan, keupayaan grafik dan kisah. Tanpa menyimpang dari menangkap jumlah kemahiran yang diperlukan untuk melintasi dunia besar dengan dua kaki anda sendiri, A Link to the Past adalah semua peminat yang disukai tentang asal dan lebih.
3 Oracle of Seasons & Ages
Premiering pada GameBoy Color dalam sejenis fesyen Pokémon, kedua permainan ini sangat mirip, tetapi dengan perbezaan yang cukup untuk merasa seperti pengalaman yang terpisah. Bagi gelaran Zelda, ini adalah sukar. Oracle of Ages, khususnya, mempunyai beberapa penjara bawah tanah yang paling kejam dalam keseluruhan siri, yang memakan masa dengan beberapa teka-teki yang paling rumit yang ditawarkan oleh Zelda .
2 Legend of Zelda
Legenda Zelda adalah, dan akan selama-lamanya, tajuk revolusi dalam sejarah permainan. Kembali pada zaman purba NES, permainan secara sengaja sangat sukar, dan Zelda tidak terkecuali. Dari jalan tol, anda tiba-tiba dibuang ke dunia tanpa arahan. Sebaik sahaja anda berlaku untuk mencari penjara bawah tanah untuk meneroka, anda akan mendapati bahawa ia akan membawa anda sekurang-kurangnya beberapa cuba untuk meneruskannya, kerana kawalan dan pertempuran yang lebih lama, dipasangkan dengan musuh-musuh yang tidak bertobat, tidak melakukan apa-apa nikmat. Sebaik sahaja anda sampai ke Ganon, anda akan berasa seperti pengembara yang keras.
1 Zelda II: The Adventure of Link
Peralihan dari Zelda 1 hingga 2, The Adventure of Link dengan cepat menjadi domba hitam francais sebagai platformer pengembaraan yang tidak adil. Suka dikatakan sebelum ini, permainan ini lurus-lurus pada masa-masa dengan melemparkan banyak musuh pada Pautan yang sudah lemah, yang mempunyai jangkaan yang buruk dan kerosakan berbanding yang pertama. Peta dan penjara bawah tanah juga sangat mengelirukan, jadi menyelesaikan permainan ini dikhaskan untuk peminat yang paling berdedikasi.