Skrin Split Di Borderlands 3 Masih Patah
Pada masa pelancaran Borderlands 3, kami melancarkan satu ciri kecil pada layar perpecahan yang dipecahkan oleh permainan ini. Untuk merakam: ciri ini adalah keadaan huru-hara yang lengkap. Framerates yang tidak matang, membeku lengkap, kemalangan rawak, dan menu yang enggan memuatkan - di atas kekaguman sari kata. Sejak itu, permainan telah ditambal beberapa kali, dan di dalam patch yang kami berharap co-op tempatan akan disetrika.
Malangnya, itu terbukti tidak berlaku. Cara ramai orang yang mungkin mengalami permainan ini, sekurang-kurangnya di PlayStation 4, kereta api yang lengkap. Rakan saya dan saya telah mula mengatasi fakta ini - dengan terlebih dahulu meminta maaf apabila kita membuka menu pertarungan pertengahan, atau perlu menjual barangan sementara salah seorang dari kita sedang meneroka. Kami telah menampung ciri-ciri yang pecah dan disesuaikan dengannya dalam masa sebulan.
Jika ini adalah tahun 1997, itu akan baik-baik saja. Lagipun, seorang pemaju tidak dapat berbuat banyak apabila permainan telah kembali emas pada masa itu. Ia adalah, sebenarnya, mustahil untuk nerf Oddjob di Goldeneye . Tetapi kita hidup pada tahun 2019, di era hari satu patch yang lebih besar daripada permainan sebenar, dan pembaikan keseimbangan untuk permainan kompetitif yang sepenuhnya menyusun semula keseluruhan pengalaman. Borderlands 3 telah keluar selama lebih dari sebulan, dan terus menambah perubahan keseimbangan kepada persenjataan, serta menggabungkan seluruh acara Halloween.
Berkaitan: Skrin Split Di Borderlands 3 Adalah Satu Mesaan Yang Menakutkan
Namun, salah satu ciri jualannya yang paling penting, pengalaman dunia terbuka yang komprehensif setempat, masih belum menampakkan peningkatan sebenar. Semua aduan yang sama yang kami lakukan selama sebulan lalu terus berlaku sekarang. Pembekuan, kegagapan, kekacauan grafik, sarikata patah ... semuanya masih ada, dan semuanya masih lengkap untuk menangani. Pemain tunggal licin, dan dari pemahaman kami, koordinat dalam talian adalah baik. Tetapi cara ramai orang akan bermain permainan ini dibiarkan sepenuhnya daripada nasib, dan itu agak tidak dapat diterima. Ramai orang akan hanya membeli satu salinan ini untuk berkongsi dengan seorang kawan, dan apa yang mereka akan tinggalkan adalah pengalaman yang jauh di bawah paras untuk francais yang bersejarah yang cemerlang dalam bidang ini.
Jika seluruh permainan tidak pernah melihat banyak perubahan, ia hampir akan menjadi lebih mudah diampuni. Tetapi itu tidak sama sekali. Pepijat pemecah urutan dan akhir permainan telah dicop dengan segera dan dengan prasangka. Jadi mengapa tidak ini? Adakah ia begitu cobbled bersama, jadi hampir tidak berfungsi bahawa Gearbox tidak boleh mula membetulkannya? Dan kenapa begitu banyak senyap radio mengenai masalah ini?
Tak satu pun dari ini adalah mengatakan bahawa Borderlands 3 adalah permainan yang buruk, kerana sudah tentu tidak. Ia masih menjadi letupan, walaupun agak berulang kali dan mengerang pada masa-masa tertentu. Secara peribadi, kawan saya dan saya masih bermain setiap minggu. Tetapi kami berdua bosan bekerja melalui pelbagai masalah permainan untuk mendapatkan apa yang kami suka, dan dengan Modern Warfare di sini, kemungkinannya adalah bahawa kami akan membuang lebih banyak masa ke dalam itu bukannya permainan ini kami telah bermain bersama selama lebih sebulan.
Mudah-mudahan, Gearbox menangani bahagian penting dari pengalaman Borderlands 3 tidak lama lagi.
Seterusnya: Borderlands 3 Akhirnya Pergi Untuk Memperbaiki Ruang Inventori