Yu-Gi-Oh: 10 Kad Hero Evil Paling Kuat, Peringkat

Selalunya lebih banyak kad Hero . Mungkin yang paling ironisnya berjudul archetype, Heroes Evil mempunyai sub-archetype mereka sendiri yang berasal dari Yu-Gi-Oh! Siri GX selepas Jaden akan berubah menjadi Raja Tertinggi.

Tidak seperti pada dasarnya setiap asas yang lain, Heroes Evil sebenarnya Fiend raksasa, dan fusions mereka dipanggil menggunakan kuasa kad Fusion Dark Fusion. Salah satu archetypes tertua dalam permainan, mereka mula mendapat sokongan mereka pada set 2007 Gladiator Assault. Tetapi dengan banyak kad baru ditambah (dan kebanyakan kad lama mereka dicetak semula) terima kasih kepada set baru yang baru-baru ini, tidak ada masa yang lebih baik untuk melihat kad terbaik mereka.

10 EVIL HERO DARK GAIA

Seorang pahlawan Evil awal yang awal, yang mula diperkenalkan pada Set Pelanggaran Gladiator 2007, Dark Gaia adalah rakan sejawat yang jahat kepada Elemental Hero Gaia. Dibuat dari jenis Fiend-jenis dan Monster, ATK Dark Gaia adalah gabungan ATK asal bahan-bahan gabungan yang memanggilnya. Ini bermakna ia boleh menjadi sangat kuat bergantung pada raksasa mana yang digunakan untuk memanggilnya. Ia juga dapat menggunakan serangannya, kerana ia memaksa monster lawan ke dalam kedudukan Attack Face, yang bermakna ia dapat berjalan beberapa raksasa.

9 MALILIOUS BANE EVIL HERO

Gabungkan mana-mana Monster raksasa dengan level lima atau lebih tinggi raksasa, dan anda mendapat Bane Berjuang, rakasa 3000/3000 yang membuat Red Dragon Archfiend kelihatan seperti jenaka. Semasa Fasa Utama, Bane Berjuang boleh memusnahkan semua raksasa kawalan lawan dengan ATK kurang daripada atau sama dengannya, dan ia memperoleh 200 ATK untuk setiap raksasa dimusnahkan dengan cara itu. Sekatannya mengunci pemain daripada menyerang dengan raksasa bukan Hero, tetapi itu tidak penting. Yang paling penting? Kad ini tidak boleh dimusnahkan oleh pertempuran atau kesan kad, bermakna pemain perlu kreatif untuk menyingkirkan kad ini.

FILEM BADAN KERUGIAN 8 MALAM

Kombinasikan Edge Berbahaya dengan raksasa Fiend level apa pun atau lebih tinggi dan kami mendapatkan Fiend Berbahaya. Dia sangat hebat, dengan 3500 ATK berkhidmat sebagai kejutan yang menyenangkan kepada lawan yang berfikir mereka boleh menang melalui pertempuran. Dan mereka akan bertarung, kerana Fiend jahat memaksa semua raksasa untuk menyerang Fiend Berbahaya jika mereka mampu. Dan mereka akan dapat, kerana semua raksasa kawalan lawan dihidupkan ke Kedudukan Serangan. Dalam erti kata lain, jika mereka tidak dapat mengalahkan Fiend yang Berbahaya, mereka tidak boleh memasuki fasa pertempuran tanpa kehilangan banyak nyawa, dan semua raksasa mereka.

7 DARK FUSION

Dark Fusion, mantera Hero Fusion untuk raksasa Fiend. Pemain boleh membuat fusion memanggil mana-mana Fiend Fusion dari dek tambahan mereka, menggunakan raksasa dari tangan atau lapangan mereka sebagai bahan.

Ini memberi mereka akses kepada sebarang kad, tetapi lebih baik? Raksasa yang dipanggil tidak boleh disasarkan oleh kesan untuk gilirannya. Memandangkan Heroes Evil biasanya memukul kayu besar ini, penargetan penargetan akan menjadi satu-satunya cara untuk menyingkirkan mereka, dan sesuatu seperti Malicious Bane hampir tidak dapat dikalahkan pada giliran pertama ia dipanggil.

6 CALLING CALLING

Bagi orang yang ingin menjalankan dek Evil Hero mereka tulen, terdapat Panggil Gelap. Dimulai semula pada Legendary Collection 2 pada tahun 2011, Dark Calling memberikan pemain cara alternatif memanggil raksasa mereka di luar hanya menggunakan Dark Fusion. Saman gabungan kad dengan membuang bahan-bahan dari tangan dan / atau tanah perkuburan, dan ia dikira sebagai "Gelap Fusion" mantra.

5 KENYATAAN MEREKA

Harus suka kad ejaan yang membolehkan pelbagai kesan yang berbeza pada kad yang sama. Minda Evil memerlukan pemain untuk mengawal raksasa Fiend tetapi kemudian membolehkan mereka memilih kesan berdasarkan berapa banyak raksasa di kubur lawan. Sekiranya ada satu atau lebih, ia akan menarik kad, menjadikan ia satu auto-run di mana-mana dek Evil Hero. Jika terdapat 4 atau lebih, mereka boleh menambah Hero atau Dark Fusion dari dek ke tangan, yang akan menjadi permainan terbaik semasa pertengahan permainan. Akhirnya jika ada 10 atau lebih, pemain boleh menambah ejaan Polimerisasi atau Fusion, yang secara berkesan bermakna ini boleh mencari Super Polimerisasi, tetapi pihak lawan harus benar-benar memunggah ke kuburan mereka. Namun, ini adalah mantra yang hebat dan serba boleh untuk dek.

4 EVIL HERO ADJUSTED GOLD

Versi kejahatan Elemental Hero Captain Gold, Gold disesuaikan adalah level 4 raksasa dengan 2100 ATK. Sudah tentu, ia tidak boleh menyerang tanpa pemain mengawal raksasa gabungan, tetapi ia masih 2100 ATK dinding. Sekiranya ia tidak begitu besar, ia juga mendapat kesan sebenar. Pemain boleh membuangnya untuk menambah Dark Fusion atau kad yang menyebut Fusion Gelap dari dek ke tangan, selain dari dirinya sendiri. Ini dengan serta-merta menetapkan pemain untuk membuat mainan yang berubah, jadi sendirian menjadikannya lebih baik.

3 EVIL HERO GAINER DENGAN

Infernal Gainer adalah bro yang sebenar untuk menjadi sebahagian daripada sekumpulan "wira jahat". Semasa Fasa Utama, Infernal Gainer dapat menghalau dirinya sendiri untuk menyasarkan raksasa Fiend di lapangan kawalan pemain, kemudian membolehkannya menyerang dua kali dalam setiap fasa pertempuran.

Kesan ini bukan sahaja kekal, tetapi semasa fasa siap sedia kedua selepas ia mengaktifkan kesan itu, ia saman khas dari zon buang. Ia kecil, tapi itu masih banyak sumber daya pemain boleh bergantung pada setelah memberikan salah satu fusions mereka yang lebih besar peluang untuk menyerang dua kali.

2 KERETA HERO SINISTER NECROM

Seolah-olah Necroshade tidak boleh menyeramkan dengan sendiri, di sini kita mendapat Sinister Necrom. Ia mendapat kesan lurus, lurus ke hadapan. Pada bila-bila pun, semasa berada di tanah perkuburan, pemain dapat membuangnya dari kubur untuk memanggil spesial Monster Evil Hero dari tangan atau dek, selain itu sendiri. Ia cukup mudah: sekelarik dengan kad ini, kemudian gunakan kesannya untuk menarik Heroes tambahan dari geladak untuk mengekalkan tekanan.

1 XTRA HERO DIVISOR PENGAMBILAN

Ia bukan "agak" seorang Hero Evil, tetapi diberi namanya dan Jenis, ia dimaksudkan untuk menjadi sokongan Evil Hero. Apabila Divisyen Infernal dihubungkan, pemain boleh mendedahkan Monster Fusion Hero dari dek tambahan, kemudian menambah bahan campuran dengan nama-nama yang tersenarai di kad itu dari geladak ke tangan. Ini membantu dalam mencari Heroes Evil yang lain yang mempunyai keperluan Hero yang dinamakan pada kad mereka. Ia juga membantu raksasa Fiend yang menunjukkan ATK dan DEF sama dengan tahap 100 mereka. Walaupun kad ini tidak semestinya terlalu kuat, namun tidak lama lagi Konami dapat mencari cara untuk memecahkannya.

Artikel Berkaitan