Top 10 CCG Atas Terbaik, Peringkat

Sama ada itu Magic: The Gathering di '90s, Pokémon dan Yu-Gi-Oh! pada tahun 2000an atau Hearthstone pada tahun 2010, permainan kad sentiasa menjadi kemarahan. Yang terbaik adalah mudah untuk masuk ke dalam, tetapi sukar untuk menguasai, menjadikannya mudah untuk menenggelamkan beratus-ratus jam ke dalam mereka bermain rakan-rakan anda ... atau orang asing.

Dari saat permainan dalam talian bermula, ia tidak mengambil masa lama untuk permainan kad koleksi untuk melompat, dan kemunculan telefon pintar hanya membuat genre terus berkembang. Untuk senarai ini, kami telah menyingkirkan perkara ke CCG yang terbaik, dan juga membincangkan betapa mudahnya mereka bermain "secara percuma, " kata kunci besar dalam era permainan mudah alih.

10 Shadow Era

Salah satu permainan yang lebih lama di sini, Shadow Era telah berada di sekitar untuk bahagian yang lebih baik dalam dekad ini, berdiri kukuh di sebelah Shadowverses dan Hearthstones anda . Ia menambah kad pada kadar yang berpatutan, memberikan pemain banyak masa untuk mengalami meta sebelum bergerak dan menambah sesuatu yang baru.

Shadow Era juga mempunyai beberapa kandungan single-player yang paling mantap di pasaran, dengan lebih dari 100 misi untuk bermain melalui yang memberikan ganjaran yang memberi makan kepada permainan dalam talian. Ini bererti pemain bebas bermain, permainan ini tidak mengisar untuk mendapatkan kandungan baru dan tidak sentiasa mendorong pelanggan untuk membuat pembelian.

9 Hex: Shards Of Fate

Shards of Fate adalah unik kerana ia dibebaskan selepas Hearthstone, tetapi masih sangat menyerupai Big Papa CCGs, Magic: The Gathering . Sistem sumber Shares of Fate amat mengingatkan sistem Magic . Walau bagaimanapun, HEX secara teknikalnya adalah satu lagi permainan percuma untuk bermain, dan sememangnya mempunyai mod pemain tunggal yang kuat yang menceritakan kisah dunia sambil membolehkan pemain untuk mendapatkan keselesaan dengan mekanik permainan dan memperoleh ganjaran yang berharga.

Walau bagaimanapun, disebabkan kad yang mempunyai nilai wang sebenar sebenar dunia, pembelian pek tidak boleh dilakukan dengan mata wang percuma permainan dan sebaliknya cenderung kos sebenar wang. Ini, ditambah HEX tidak tersedia di platform mudah alih, menjadikan permainan ini lebih sukar untuk masuk.

8 Eternal

Kekal merasa seperti gabungan Hearthstone dan Magic: The Gathering, tetapi ia membuatnya dengan mengambil unik mereka di Wild West sebagai suasana. Ia juga dianggap antara yang paling bebas genre untuk bermain permainan.

Eternal menawarkan pemain pelbagai kejohanan yang berbeza dan mod alternatif bagi mereka untuk mengalami, walaupun mempunyai jumlah kandungan pemain tunggal yang cukup besar untuk memberi mereka yang suka bermain terhadap komputer (PvE) banyak pilihan. Ia juga salah satu daripada tajuk yang sangat sedikit di sini yang menjadikannya konsol, yang dikeluarkan untuk Xbox One pada tahun 2018.

7 Faeria

Faeria adalah unik kerana beberapa sebab, ketua yang sebenarnya tidak bebas untuk bermain. Pemain sebenarnya dijangka membayarnya, tetapi sebagai kesan sampingan, jauh lebih mudah untuk membina koleksi kad yang tepat. Yang menghairankan, ini telah bekerja dengan baik untuk mereka, kerana permainan dikemas kini dengan kandungan baru agak kerap.

Mengesahkan harganya, Faeria juga unik untuk berlaku di papan permainan yang dinamik, dimana penempatan kad dapat mempengaruhi giliran masa depan untuk diri sendiri dan lawan anda. Dengan jenis permainan ini, pemain berpengalaman dapat dengan cepat menimbulkan bencana untuk diri mereka sendiri daripada lawan yang mahir.

6 Gwent

Selepas menyedari betapa banyak pemainnya tenggelam dalam Gwent, CDProjekt RED memutuskan untuk menghidupkan permainan mini dari popular mereka The Witcher 3: Wild Hunt permainan menjadi CCG sepenuhnya. Walaupun ia meluangkan sedikit masa dalam beta, itu hanya bermakna pemaju telah menghabiskan banyak masa mendengar peminat dan menyempurnakan permainan untuk pengalaman terbaik yang mungkin.

Gwent menawarkan pandangan lain ke dalam dunia The Witcher yang menawan, sebab itulah melepaskan pengembangan pemain tunggal dalam bentuk Gwent: Thronebreaker mungkin salah satu perkara paling bijak yang pernah dilakukan oleh studio. CCG membenarkan pemain menghabiskan lebih banyak masa dalam versi isometrik dunia CD Projekt Red.

5 Magic: The Gathering Arena

Kakek mereka semua, penggemar lama mengenali Magic sebagai permainan kad dagangan yang pertama. Ia telah menjadi kuat sejak tahun 1993, dan walaupun versi dalam talian permainan telah ada sejak tahun 2002, ia adalah Arena 2019 yang mendapat tempat dalam senarai ini.

Arena membuat Magic mengalu-alukan kepada pendatang baru sambil mengekalkan semua pemain panjang kerumitan yang telah mencintai. Ia juga mengambil langkah yang diperlukan untuk melepaskan set baru dalam permainan pada hari yang sama mereka melepaskan secara fizikal, yang bermakna permainan tidak pernah berada di sebalik permainan "nyata" dari segi jenis dek dan strategi.

4 Hearthstone

Anak lelaki dunia permainan kad dalam talian. Ia bukan CCG digital pertama yang akan datang, tetapi Blizzard membuang topinya ke gelang itu menyebabkan kejutan seismik melalui landskap permainan digital. Ia membuatkan orang menyedari betapa banyak wang yang ada di CCG dalam talian. Sejak itu, terdapat banyak copycats meniru Hearthstone, menjadi cara memperluas atau sistem sumber yang unik.

Walaupun Hearthstone tidak begitu bebas dari segi memberikan pek baru, ekspansi pemain tunggal mereka sebahagian besarnya bebas dan menawarkan pemain kesempatan untuk mengumpulkan kad baru untuk koleksi mereka.

3 Pokémon TCG Online

Pokémon TCG Online adalah salah satu daripada beberapa permainan dalam senarai ini yang sebenarnya bermula sebagai permainan kad tradisional. Itu juga sebahagian daripada sebab ia jarang dibicarakan, walaupun ia benar-benar permainan yang menyeronokkan untuk sebahagian besar. Salah satu perkara yang lebih sejuk tentang Pokémon TCG Online adalah bahawa para pemain dengan perpustakaan kehidupan nyata besar boleh menggunakan kad yang sama dalam permainan digital.

Ini bermakna ada sebab kecil untuk membelanjakan wang untuk barangan digital. Gabungkan ini dengan permainan seimbang dan ini adalah salah satu tajuk paling padat di pasaran.

2 Shadowverse

Buat masa ini duduk di lebih lapan belas juta muat turun dan satu juta pemain serentak, Shadowverse pada dasarnya anime Hearthstone . Permainan ini bermain seperti Hearthstone tetapi menambah mekanik monster yang berkembang untuk membolehkan pergeseran momentum antara pemain.

Siri ini telah berjaya mengingatkan diri dengan para peminat dengan mengadakan promosi silang dengan anime popular dan pemberian hadiah percuma yang berterusan, menjadikannya mudah bagi pemain untuk memulakan. Shadowverse juga mempunyai mod cerita yang agak panjang di mana pemain boleh belajar bagaimana untuk bermain semua lapan dek permainan, yang menampilkan beberapa dialog yang paling teruk, paling lucu yang pernah ada. Apa yang tidak suka?

1 Yu-Gi-Oh! Pautan Duel

Yu-Gi-Oh! Pautan-pautan Duel adalah kemasukan serius Konami ke dunia CCG dalam talian, dan anak lelaki melakukan penerbit itu. Bukan sahaja Konami memastikan ia tersedia pada setiap platform yang berkaitan, tetapi mereka membuat format yang sama sekali baru untuk permainan. Bilangan zon monster dan spell / trap telah dikurangkan dari 5 ke 3, mata hayat dipotong separuh, malah geladak dan geladak tambahan telah banyak dikurangkan.

Walau bagaimanapun, yang paling mengejutkan adalah Konami mewujudkan sebuah perpustakaan berasingan yang membolehkan kad dari set yang lebih lama diperkenalkan secara beransur-ansur. Pada mulanya, Pautan Duel menyerupai anime Duel Monsters asal sebanyak mungkin. Keputusan yang berjaya untuk berjaya, dengan permainan membual 80 juta muat turun dalam tempoh dua tahun.

Artikel Berkaitan