Sistem Mengejutkan Remastered Tidak Dapat Mengatasi Umurnya

System Shock Remastered memang kembali ke landasan, dan demo yang kini boleh didapati sebagai sebahagian daripada The Steam Game Festival menunjukkan bahawa walaupun ia pasti akan peminat, permainan ini kemungkinan besar terlalu bertarikh untuk menarik penonton baru.

Tambahan baru kepada The Game Awards tahun ini, Papa Keighley telah memberi kita akses kepada demo yang dibuang untuk permainan baru yang sangat dinantikan, tetapi hanya untuk masa yang terhad. Festival SteamGame, seperti yang dipanggil, mempunyai ciri-ciri demo untuk permainan seperti Spiritfarer, SkateBIRD, dan mungkin yang paling menarik, remaster dari Kejutan Sistem yang asal .

System Shock Remastered telah mengalami perjalanan yang sukar selama bertahun-tahun. Pemberhentian, restart, dan juga penangguhan yang tidak terbatas menangguhkan projek itu sekali lagi selama 3 tahun terakhir sejak kempen Kickstarter yang sangat berjaya. Peminat dan penyokong telah berkembang semakin bimbang ketika mereka menunggu apa-apa jenis tanda bahawa permainan itu akan datang untuk membuahkan hasil.System S

Pengeluaran telah dibina semula, dan kami kini mempunyai demo dimainkan untuk permainan. Pemaju Nightdive Studios (bekerja dengan beberapa pemaju Kejutan Sistem yang asal ) sentiasa berjanji bahawa System Shock Remastered akan menjadi rekreasi setia yang asal. Kesetiaan itu jelas dari beberapa saat pertama demo. Apa yang remaster ini telah berlaku untuknya adalah atmosfera. Segala-galanya kelihatan, dirasakan, dan kedengaran seperti yang anda akan ingat, jika anda sebenarnya ingat Sistem Shock yang mesra.

BERKAITAN: Geoff Keighley Memperkenalkan "Festival Permainan" Untuk Membiarkan Permainan Demo Pemirsa Di Anugerah Permainan

Jika anda tidak ingat Sistem Kejutan, apa yang anda akan dapati adalah permainan yang benar-benar menunjukkan usia itu. Walaupun dibina dari bawah hingga "memberi pemain hari ini penampilan moden dan merasa dijangka dari permainan yang hebat, " System Shock Remastered kelihatan lama . Saya ingin mempercayai butiran yang jelas adalah pilihan gaya, tetapi saya mendapati ia tidak konsisten bahawa sukar untuk mengatakan. Kadang-kadang musuh dan persekitaran dilihat sebagai rumit dan terperinci seperti mana permainan moden dalam enjin Unreal, tetapi pada masa lain ia kelihatan seperti mereka hampir akan kelihatan retro. Ia pelik.

Mengomentari perasaan memainkan permainan yang kurang umur adalah komitmen pemaju untuk mencipta semula lorong-lorong yang sama tanpa henti dan menaikkan tahap seperti maze seperti yang asal. Keseluruhan demo dibelanjakan untuk mengembara dewan-dewan ini, memukul mati mati selepas tamat mati, kadang-kadang membongkok mutan dengan sepana kerana mereka perlahan-lahan tersandung ke arah kamu di lorong. Ini bukan apa permainan moden atau bagaimana mereka bermain.

Sistem Kejutan adalah permainan yang sangat penting. Ia adalah datuk sims immersive dan asas untuk banyak permainan video hebat seperti Dishonored and Prey. Saya gembira untuk mengalami permainan dalam format yang lebih enak akhirnya, tetapi di dunia di mana Remake Resident Evil 2 benar-benar dapat mencipta semula klasik ke dalam permainan moden, System Shock Remastered menonjol untuk melekat pada masa lalu.

System Shock Remastered kini dijadualkan untuk pelepasan 2020.

MEMBACA NEXT: Semua Pemenang Pada Anugerah Permainan 2019

Artikel Berkaitan