Teratas 10 Komander Golgari Terkini di Magic: The Gathering

Beberapa kombinasi warna dalam Magic: The Gathering mempunyai banyak sinergi dengan tanah perkuburan sebagai dek Golgari hijau / hitam. Walaupun demikian, Golgari adalah identiti warna yang sangat beraneka ragam dengan banyak strategi yang kuat di dalamnya. Dengan memerhati beberapa komander berkuasa dalam format Komandan kita dapat melihat keupayaan yang luas di bawah tali pinggang Golgari.

Jadi hari ini kita akan melihat yang terbaik daripada yang terbaik yang mempunyai dek hijau dan hitam berhubung dengan komander berpotensi dalam Komander Golgari Tertinggi 10 dalam Magic: The Gathering !

10 Slimefoot, The Stowaway

Slimefoot, Stowaway adalah contoh yang sempurna dari komander Golgari yang efektif yang kemampuannya mencerminkan kedua-dua warna yang membentuk identitasnya.

Mampu mencipta token saproling 1/1 untuk empat mana, Silmefoot dilengkapi dengan tenggelam mana yang sangat baik yang berfungsi dengan baik bersama-sama dengan mana yang hijau dapat dihasilkan.

Tambahan pula, Slimefoot menyebabkan setiap lawan kehilangan satu nyawa dan bagi anda untuk mendapatkan satu nyawa setiap kali makhluk yang anda kawalan mati, menyinari dengan banyaknya dengan toksik yang boleh digunakan Slimefoot boleh menghasilkan.

9 Mazirek, Imam Kematian Kraul

Dalam Magic: The Gathering, beberapa perkara yang sesuai dengan identiti warna hitam serta memaksa lawan untuk mengorbankan permanents. Sebaliknya, keupayaan untuk menggembirakan dan memperkuat makhluk anda adalah sesuatu yang terdapat dalam pelbagai strategi hijau.

Mazirek serangga, Kraul Death Priest adalah seorang komander Golgari yang mengikat semua ini bersama-sama, meletakkan kaunter + 1 / + 1 pada setiap makhluk yang anda kendalikan setiap kali pengorbanan lawan kekal. Bukan sahaja sinergi dengan baik dengan "edicts" dan kesan lain yang memaksa lawan untuk mengorbankan makhluk, Mazirek juga memanfaatkan kad yang mengorbankan diri mereka seperti tanah seperti hutan liar yang berkembang.

8 Glissa, Pengkhianat

Menyediakan sinergi dengan artifak, Glissa, Pengkhianat adalah komander Golgari tidak seperti yang lain. Membenarkan artifak yang akan dikembalikan dari tanah perkuburan anda setelah kematian mana-mana makhluk lawan anda, Glissa dapat digunakan untuk memainkan semula artifak yang dapat dikorbankan untuk mengaktifkan kemampuan.

Selain itu, Glissa datang membungkus dua kata kunci tempur yang relevan, mogok pertama dan kematian, yang bermaksud bahawa makhluk yang sangat sedikit dapat mengalahkannya dalam pertempuran langsung tanpa beberapa kelebihan lain.

7 Hogaak, Arisen Akropolis

Oh, Hogaak. Hanya mempunyai tugas ringkas dalam Moden sebelum larangan cepat, Hogaak, Arisen Akropolis menunjukkan kuasa dan nilai yang datang dengan kad yang tidak memerlukan tanah untuk dilemparkan. Walaupun tidak kuat dalam komander kerana dalam format lain disebabkan oleh jumlah nyawa yang lebih tinggi dan kekurangan kad pendua dalam senarai dek, Hogaak masih merupakan kad yang sangat kuat yang boleh digunakan sebagai komander yang berkuasa.

Satu 8/8 dengan menginjak-injak yang mempunyai kedua-dua menyelidiki dan bersuara, Hogaak tidak boleh dilemparkan dengan penggunaan tanah, sebaliknya, ia mesti membuang pemanfaatan makhluk dan makam seseorang. Ini memberi Hogaak kelonggaran untuk menerajui dek berasaskan makhluk, dek kuburan, atau gabungan kedua-dua, tanpa memerlukan penggunaan tanah anda.

6 Nath Of the Gilt-Leaf

Walaupun elf secara tradisinya merupakan suku utama hijau, Nath of the Gilt-Leaf adalah komander elf yang membawa sentuhan hitam kepada suku. Memelihara daya tarikan dalam jumlah yang diketahui oleh elf, Nath mencipta token elf 1/1 seperti sezamannya yang mono-hijau.

Walau bagaimanapun, tinggal seiring dengan hitam, Nath berbuat demikian atas perbelanjaan lawannya, menyebabkan lawan membuang kad secara rawak semasa pemeliharaan anda, membuat token elf apabila lawan anda membuang kad. Ini adalah perkahwinan sempurna kebolehan hijau dan hitam, yang mengakibatkan seorang komandan elf suku yang secara otentik Golgari.

5 Skullbriar, The Walking Grave

Memiliki keupayaan yang menjejaskan peraturan konvensional Magic dan Komander, Skullbriar, The Walking Grave adalah elemen zombie dengan tergesa-gesa yang menerima kaunter + 1 / + 1 setiap kali ia merosakkan pemain.

Walaupun ini mungkin tidak kelihatan biasa, Skullbriar menyimpan sebarang dan semua kaunter sendiri walaupun ia diletakkan di tanah perkuburan atau dikembalikan ke zon arahan. Ini membolehkan Skullbriar menjadi ancaman berterusan sepanjang permainan yang sangat sukar untuk ditangani, seolah-olah ia telah terbunuh, sebaik sahaja ia kembali ia akan sama kuat seperti ketika ia meninggalkannya.

4 Jarad, Golgari Lich Lord

Seorang komander yang paling mudah dalam senarai ini, Jarad, Golgari Lich Lord adalah komander yang mahu banyak makhluk berada di tanah perkuburan mungkin. Satu zombie yang mendapat + 1 / + 1 untuk setiap makhluk di kubur anda pada masa yang diberikan, dengan cukup diri pengilangan, Jarad mempunyai potensi untuk menjadi sebuah rumah besar.

Selain itu, dalam contoh yang anda perlukan untuk menolak apa-apa kerosakan tambahan melalui lawan atau memindahkan makhluk dari medan perang ke tanah perkuburan anda, Jarad dapat mengorbankan makhluk yang anda kontrol untuk menangani kerosakan pada setiap lawan sama dengan daya makhluk yang dikorbankan.

3 Hapatra, Wazir Racun

Walaupun kaunter + 1 / + 1 adalah penglihatan biasa di seluruh meja komander, kaunter -1 / -1 yang lebih luar biasa adalah cara yang berkesan untuk melambatkan dan mencipta makhluk lawan anda.

Untuk hanya dua mana, Hapatra, Vizier of Poisons adalah salah satu pilihan terbaik para pemain untuk komander ketika membina geladak di sekitar 1 / -1 tema counter. Membekalkan -1 / -1 di setiap kali dia menangani kerosakan, Hapatra dapat membuat sejumlah besar isyarat ular sepanjang permainan melalui kemampuannya untuk membuat tanda ular setiap saat -1 / -1 diletakkan pada makhluk. Murah untuk bermain lebih awal, dalam dek yang dibina di sekitar mengedarkan -1 / -1 kaunter, Hapatra boleh menjadi nilai enjin yang sangat berkesan.

2 Monster Gitrog

Melihat bagaimana warna hitam adalah warna yang sangat peduli terhadap pemain yang mengorbankan orang-orang yang kekal, dan bagaimana warna hijau adalah warna yang sangat peduli terhadap tanah, ia hanya menjadi masalah sebelum kedua-dua warna itu datang bersama untuk membawa kita seorang komander seperti The Monster Gitrog. Seram Katak yang besar, Gitrog Monster membolehkan pengawalnya memainkan dua tanah setiap giliran dengan kos yang memerlukan untuk mengorbankan tanah setiap giliran.

Walaupun ini pada mulanya tidak terdengar paling menarik, The Gitrog Monster juga menarik pengawalnya kad setiap kali tanah diletakkan di tanah perkuburan mereka, katak ini mampu menarik jumlah yang tidak masuk akal kad dan mempercepatkan rancangan anda. Apabila dipasangkan dengan tanah-tanah yang mengorbankan diri mereka dan kad seperti Crucible of Worlds yang membolehkan tanah dimainkan dari tanah perkuburan, The Monster Gitrog adalah enjin yang tidak dapat ditandingi.

1 Meren Of Clan Nel Toth

Walaupun Golgari mampu strategi bukan kuburan, strategi yang menggunakan reanimasi dan nekroman adalah benar-benar di mana identitas warna bersinar. Meren dari Klan Nel Toth bukan hanya permata mahkota komandan Golgari, tetapi kayu pengukur komandan pemakaman-kubur secara keseluruhan.

Memberi pengawalnya dengan kaunter pengalaman apabila makhluk di bawah kendali mereka mati, pada setiap langkah akhir adalah di mana Meren adalah yang paling kuat. Pada akhir setiap akhir, Meren boleh mengembalikan makhluk dengan kos mana yang ditukar kurang atau sama dengan bilangan kaunter pengalaman yang anda ada langsung ke medan perang. Ini adalah cara yang sangat berkesan untuk memainkan pelbagai makhluk tanpa membayar kos mana yang boleh diulang dengan pasti kerana pengalaman kaunter diletakkan pada pengawal Meren dan bukan Meren sendiri.

Artikel Berkaitan