Super Mario Odyssey: 25 Bulan Kuasa Itu Tidak Mungkin Untuk Dapatkan (Dan Bagaimana Untuk Dapatkan Mereka)
Super Mario Odyssey telah dibebaskan pada 27 Oktober 2017 sebagai ansuran terbaru siri Super Mario . Khususnya, ia mengikuti jejak platformer 3D yang sudah diterima sebelumnya dalam siri ini. Super Mario Odyssey juga diterima dengan baik dan dijual lebih dari 2 juta salinan sejurus selepas pembebasannya. Ramai pemain merasakan bahawa permainan ini mengingatkan Super Mario 64 .
Anda mungkin tidak perlu meneka cerita dalam permainan ini. Untuk meletakkannya secara ringkas, anda mengawal Mario dalam usaha untuk menyelamatkan Princess Peach dari Bowser. Di sepanjang jalan, anda pergi ke pelbagai kerajaan yang mengingatkan tahap perayauan percuma yang dipuja dalam Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine . Ada kepelbagaian kerajaan yang baik, mulai dari Kerajaan Pasir, ke Kerajaan Salju, ke Kerajaan Cendawan di kalangan banyak orang lain. Dalam Super Mario 64 dan Super Mario Galaxy, anda mengumpul Bintang Kuasa yang memberikan anda akses kepada bahagian-bahagian permainan yang berbeza. Super Mario Odyssey memperkenalkan Bulan Kuasa. Bulan Kuasa bertindak kebanyakannya sama dengan Bintang Kuasa. Mereka adalah koleksi yang bertaburan di seluruh kerajaan. Terdapat juga Multi Moons, yang hanya tiga Bulan Kuasa berkumpul bersama dalam satu. Sebaik sahaja anda telah mengumpulkan 250 Bulan Kuasa, Side Dark akan dibuka. Apabila mengumpul 500 Bulan Kuasa, Side Darker dibuka.
Ramai Bulan Kuasa tidak sukar untuk dicari. Bahwa dikatakan, terdapat beberapa Bulan Kuasa, terutama semasa kerajaan-kerajaan yang kemudian, yang para pemain berjuang untuk mengumpulkan. Berikut adalah 25 bulan kuasa di Super Mario Odyssey yang sukar diperoleh dan bagaimana untuk mendapatkannya.
25 Treasure 2D Rahsia - Platform yang membingungkan
Cendawan Kingdom Power Moon ini boleh mengecewakan untuk mendapatkannya. Anda harus bermula dengan melompat ke dalam telaga yang terdapat di Quadrant B2 untuk memasuki tahap 2D rahsia. Anda akan dengan cepat mengetahui bahawa anda mesti berada di dalam panel latar bergerak hitam dan biru. Ia bermula dengan mudah. Dodge bil peluru datang jalan anda. Anda akan mencapai kawasan dengan platform yang mempunyai jurang kecil di antara mereka yang anda mesti lari.
Bahagian yang paling sukar adalah latar belakang biru yang berputar-putar yang mengelilingi sekitar platform pekeliling. Berhati-hati: semasa anda menjalankan platform, kawalan anda beralih. Cuba yang terbaik untuk menghindari musuh ketika anda melompat dari platform ke platform. Berhati-hati untuk kekal dalam latar belakang biru. Selepas bahagian itu, ia berjalan lancar.
24 Jump-Rope Genius - Hop Til Anda Drop
Selepas membeli fedora yang tidak masuk akal di Metro Kingdom, anda mungkin mencuba cabaran yang sukar ini. Ini mungkin salah satu cabaran yang paling menyedihkan dalam permainan, dan ramai pemain menghabiskan berjam-jam cuba menyelesaikannya supaya mereka dapat memperoleh Power Moon yang berharga ini. Kepala ke Quadrant C3 di mana terdapat taman dengan dua Donkers Baru menggunakan tali lompat. Matlamat anda adalah untuk melakukan 100 lompatan tanpa gagal.
Berikut adalah petua: mengawasi pergerakan tali dan melompat apabila tali itu menyentuh tanah. Sebaik sahaja anda mencapai 50 lompat, tali akan berada pada kelajuan maksimum. Pada ketika ini, ketuk kecil sekali setiap kali anda mendengar wanita berkata "Hei!" Terdapat juga gangguan yang baru-baru ini ditemui yang boleh menjadi sukar untuk ditarik, tetapi saya tahu anda tidak mahu menipu!
23 Berjalan Di Bulan: Lagi - Permainan Memori
Power Moon ini adalah salah satu daripada banyak Bulan Kuasa yang hanya dapat diperolehi selepas cerita utama selesai. Seperti yang diharapkan dari Bulan Kuasa yang hanya dapat diperoleh pada akhir permainan, mungkin sukar bagi sesetengah pemain untuk mendapatkannya. Nasib baik, anda boleh mengambil masa anda dengan cabaran ini. Kepala ke Quadrant D4 dari Bulan Kerajaan. Warp ke Odyssey dan pergi ke utara sehingga anda mencapai Koopa merah. Bercakap dengannya dan anda akan dapat memulakan gim itu. Anda mesti menjaringkan sekurang-kurangnya 90 mata untuk menang. Minigame ini adalah permainan memori yang pendek, itulah sebabnya saya berkata anda boleh mengambil masa anda. Lebih banyak percubaan yang anda buat, semakin mudah ia menjadi. Jangan berputus asa! Terdapat kawah dan batu yang boleh anda gunakan sebagai titik rujukan untuk membantu anda mengingati bentuk garis besarnya.
22 Match Picture: A Mario Stellar - Permainan Memori Lebih Banyak
Inilah Bulan Kuasa yang rumit untuk masuk ke dalam Kerajaan Cendawan. Buat jalan anda ke Quadrant A4, sudut timur laut kerajaan, untuk mencari roket. Roket akan membawa anda ke arena perlawanan gambar. "Mario Stellar" adalah Bulan Kuasa kedua yang dapat diperoleh dari cabaran ini. Bulan Kuasa pertama boleh didapati dengan menerima sekurang-kurangnya 60 mata. Bulan Kuasa dirujuk di sini memerlukan mencapai sekurang-kurangnya 80 mata!
Anda mesti meletakkan kepingan wajah Mario pada gambar di tempat yang betul. Selepas anda meletakkan kepingan itu, anda tidak lagi dapat melihatnya. Mungkin berguna untuk melihat gambar dari telefon atau komputer anda. Sesetengah pemain telah menggunakan nota melekit untuk menandakan kawasan di mana mereka telah meletakkan kepingan. Satu lagi strategi adalah untuk memulakan mulut dan bekerja dengan cara anda melalui kumis, hidung, dan sebagainya. Juga: pastikan anda tidak mencampur mata!
21 Jalan Kerosakan: Cabaran Akhir - Bullet Bill Madness
Ramai dari Bulan Kuasa yang sukar untuk mendapatkan dalam senarai ini terdapat di Dark Side. Bulan Kuasa tertentu ini boleh didapati dalam Quadrant E2. Terdapat ruang cabaran di belakang Laman Landing Odyssey. Throw Cappy ke orang berpakaian kecil untuk memasuki bilik. Anda perlu segera melintasi laluan sempit ketika bil peluru menghalang anda. Mereka memecah blok, jadi berhati-hatilah. Anda mungkin mahu menggunakan lompat jauh untuk sampai ke hujung bilik lebih cepat. Anda belum selesai. Turun ke bahagian kedua bilik, di mana anda perlu melompat jauh ke beberapa rangkaian beberapa platform pendek. Pada akhirnya akan menjadi dinding. Tunggu satu bil peluru untuk memecahkan dinding, dan ada Power Moon menunggu anda di dalam.
20 Beach Volleyball: Hero Of The Beach - 100 Returns Tidak Tugas Mudah
Sekiranya anda cuba menangani cabaran ini, anda sudah biasa dengan bagaimana voli pantai di Super Mario Odyssey berfungsi. Cabaran ini adalah salah satu daripada banyak yang mempunyai banyak bahagian untuknya. Cabaran yang mendahului satu ini, Bola Tampar Pantai: Champ, memerlukan 15 pulangan. Cabaran ini memerlukan 100 orang.
Berikut adalah beberapa petua. Tinggal di tengah-tengah mahkamah. Sekiranya anda berada di tengah-tengah mahkamah, anda boleh kekal sama rata ke mana-mana bola boleh pergi, yang menjadikannya mudah. Anda sebenarnya tidak perlu "lari" terlalu jauh. Anda hanya perlu menjalankan sedikit supaya anda boleh menyasarkan Cappy dengan lebih tepat. Cuba untuk menjangka di mana bola itu akan mendarat agar betul-betul mengarahkan Cappy. Tonton bayang-bayang dan buang Cappy sama seperti bola hampir ke tanah.
19 Pada Tiang Timur - Bagaimana Anda Mengendalikan Perkara Ini?
Ini adalah satu lagi Power Moon yang sangat mengecewakan untuk mendapatkannya. Ia mesti diperoleh selepas anda menyelesaikan kisah utama. Ini adalah salah satu Bulan Kuasa yang paling sukar untuk mendapatkan Super Mario Odyssey kerana kawalan bil peluru.
Buat jalan anda ke tiang yang bersandar dari pencarian tiang yang bersandar di awal permainan. Lakukan berjalan lompat ke bahagian atas tiang kedua yang bersandar di utara. Gunakan Cappy untuk mendapatkan milikan bullet dengan membuang Cappy di belakang anda dua kali. Bimbing bil peluru ke atas tiang kedua yang bersandar dan lepaskannya ke tanah di tiang. Sebelum rang undang-undang peluru mendapat terlalu jauh dari tiang kedua, ambil alih lagi. Menggunakan Y untuk mempercepatkan dan menggoncangkan pengawal untuk memberi rangsangan, panduan bil peluru ke arah tiang timur. Saya sedar semua ini lebih mudah dikatakan daripada dilakukan.
18 The Grand Prix Bound Bowl - I Get Dizzy
Ini adalah satu daripada hanya dua Bulan Kuasa Kerajaan Salji untuk membuat senarai ini, tetapi itu tidak menjadikannya sukar untuk diperolehi. Terdapat beberapa pemain yang semulajadi di Grand Prix Bound Bowl, tetapi yang lain bergelut dengan cabaran ini. Menguasai Shiverian yang tidak mahu berlumba, dan mula bermain-main dengan kawalan. Anda boleh bergulung seperti bola dan melantun untuk mendapatkan momentum. Anda mendapat lebih banyak momentum dengan memantulkan kesan, dan arah terikat anda bergantung pada sudut pendaratan anda. Gunakan lantunan anda awal dalam perlumbaan untuk maju, dan gunakan lantunan anda untuk mendapatkan momentum di lereng bawah dan bahagian rata jalan. Jika anda menggunakan bounces anda dengan betul, anda sepatutnya tidak mempunyai masalah memenangi perlumbaan. Apabila menang, anda akan mendapat Multi Moon, yang memberi hadiah kepada tiga Bulan Kuasa.
17 Mengambil Nota Atas Dan Bawah - Nota Muzik Mengecewakan
Power Moon ini tidak sukar untuk masuk dalam pengertian tradisional. Malangnya, inilah satu contoh di mana platform 3D mempunyai kelemahannya. Kamera di bahagian ini sangat mengecewakan. Platform bergerak naik dan turun beberapa kali, dan anda mesti membuang topi anda pada kumpulan tiga nota muzik. Sekiranya ia tidak mencukupi, anda mesti melengkapkan ini sebelum pemasa habis. Untuk mendapatkan platform untuk bergerak ke atas, anda mesti meletakkan pound itu. Ini penting untuk diingati kerana anda sedang masanya. Set nota di bahagian atas dan bawah cukup mudah untuk mendapatkan, tetapi mungkin membawa anda beberapa percubaan sebelum anda akan mendapatkan dua set di tengah. Anda tidak boleh mendapatkan kedua-dua set dalam satu perjalanan, jadi anda perlu mengingati pound tanah untuk membuat platform naik.
16 Menyelam Dari Pot Besar - Long Way Down
Ini adalah Moon Power yang sukar untuk mendapatkan, tetapi sebenarnya tidak mengecewakan. Ia adalah seperti nama Bulan Kuasa yang bermaksud: anda perlu menyelam dari periuk besar. Dari periuk gergasi, anda boleh melihat ke bawah di Peronza Plaza. Di atas Kedai Slot, mesti ada periuk kecil. Anda akan melompat dari periuk gergasi dan entah bagaimana tanah di periuk kecil di bawah. Apabila mendarat di dalam periuk kecil, anda diberi ganjaran dengan Power Moon. Anda mungkin tidak akan mendarat di periuk kecil percubaan pertama (mengesankan jika anda lakukan!), Tetapi jangan risau. Melompat dari ketinggian di Super Mario Odyssey adalah menyeronokkan walaupun anda gagal. Satu-satunya kelemahan ialah anda perlu membuat perjalanan anda kembali ke puncak.
15 Spinning Athletics - Kursus Rintangan
The Power Moon Kingdom Luncheon kedua untuk membuat senarai ini adalah Athletics Spinning. Mula dengan pergi ke Quadrant A4 dan berperang ke Pulau Jauh dalam bendera lava dan menangkap gelembung lava. Berenang ke barat laut ke sebuah pulau kecil yang terdapat di pinggir peta. Anda perlu melihat orang berkulit hitam di pulau itu, yang akan membuka pintu jika anda melontarkan topi anda kepadanya. Di dalamnya adalah kegilaan yang berlaku. Terdapat kursus halangan besar dengan platform berputar. Putaran tegar dan pantas, terutamanya dengan platform berbentuk segi empat tepat. Berdiri di platform bulat jika mungkin adalah teknik yang baik untuk memastikan anda tidak terkeluar ketika mereka mula berputar. Kerana platform berputar, sukar untuk mengelakkan musuh. Kekecewaan itu adalah bernilai kerana Moon Power menanti anda pada akhir kursus dengan paip untuk keluar.
14 Pesta Buah Di Pulau Tenggelam - Buah Baik Untuk Anda
Bilik cabaran ini telah anda menangkap Yoshi untuk mengumpulkan buah yang mencukupi untuk mendapatkan Power Moon. Anda perlu mengumpul 10 buah untuk mendapatkan Bulan Kuasa. Apabila anda bergerak ke atas, pulau itu akan mula menjadi kulit lava. Caranya adalah dengan menggunakan lidah anda untuk merebut lekapan platform di atas anda untuk menarik diri dengan cepat.
Berikut adalah lokasi buah (dalam urutan naik):
- Dua di sudut kiri di peringkat asas
- Dua di pinggir bertentangan platform yang dibangkitkan pertama
- Dua di dua platform kecil yang mempunyai dua Snake Rock pendek
- Dua di atas platform di atas di sebelah kiri
- Dua di platform seterusnya dengan Snake Rock yang panjang
- Dua buah pada platform seterusnya
- Dua di kedua-dua belah platform kecil di atas
- Dua di sebelah kiri platform sempit panjang
- Dua di atas tebing di atas
- Dua buah akhir di bahagian atas pulau itu
13 Gelombang Racun - Gelung Atas Gelombang
Seperti kebanyakan Bulan Kuasa yang hanya boleh diperolehi selepas cerita utama dipukul, Gelombang Racun boleh menjadi sukar. Power Moon ini boleh didapati di Quadrant D5 berdekatan dengan Tempat Pendaratan Odyssey. Melompat ke dalam paip dan ke dalam bilik cabaran. Anda akan mendapati bahawa anda disambut oleh sebuah bilik besar yang penuh dengan gelombang racun. Apabila anda melompat ke platform, mereka mula menurun. Tangkap katak di salah satu platform untuk melompat lebih berkesan dari platform ke platform. Berhati-hati kerana ombak sering melintasi platform, dan sudut kamera boleh sedikit janggal. Ia hanya masalah masa di dalam bilik ini. Ambil kunci di hujung bilik yang membuka kunci Power Moon.
12 Jalankan Jalan Lenyap - Jangan Jatuh
Power Moon ini boleh didapati di alcove di sebalik batu besar di sebelah timur utara platform utama pulau. Matlamat bilik cabaran ini adalah untuk membuat jalan anda melintasi platform sambil menghindar api masuk dari Sherm Tanks. Seolah-olah api yang masuk tidak mencukupi, platform-platform itu dengan cepat lenyap.
Permulaan adalah pukulan yang agak lurus. Pastikan anda melancarkan keseluruhan cabaran untuk mengekalkan kelajuan dan momentum. Jangkau suis seterusnya, dan anda perlu melompat beberapa platform. Anda mesti tepat di sini kerana kegagalan untuk melompat ke platform seterusnya akan melambatkan anda. Apabila anda mendapat hujung dengan garpu di jalan raya, tinggal di sebelah kanan dan elakkan Tangki Sherm.
11 Piala Master Kerajaan Kayu - Satu lagi Cabaran Perlumbaan?
The Power Master Cup Piala Wooden Kingdom hanya dapat diperolehi setelah pemain telah menyelesaikan kisah utama. Anda juga mesti menyiapkan cawan biasa, yang semoga membuat anda bersedia untuk Piala Master! Power Moon ini terdapat di Quadrant C2, di mana anda akan meledingkan ke Stesen Pengecasan Hutan untuk mengiringi Koopa hijau. Anda boleh mendapatkan permulaan awal dengan melompat dari platform ke kiri stesen pengecasan, tetapi beberapa Koopas akan segera mengikut belakang anda. Yang anda sampai ke Uproot Maze, lompat jauh ke arah sebelah labirin yang lain. Anda akan mendahului semua orang dan cepat menjumpai diri anda pada akhir. Jangkau kawasan penamat dan kumpulkan Power Moon anda.
10 Kelas Circuit Iceburn S - Mengapa Banyak Cabaran Perlumbaan?
Ini adalah satu lagi perlumbaan Bound Bowl Power Moon, tetapi yang satu ini menjadi Power Moon pasca permainan. Anda boleh mencari Bulan Kuasa ini dalam Quadrant B4 di mana anda akan menemui sebuah pintu. Nasihat yang saya tawarkan sebelum ini juga sesuai dengan cabaran ini. Anda boleh bergulung seperti bola dan melantun untuk mendapatkan momentum. Anda mendapat lebih banyak momentum dengan memantulkan impak, dan terus terikat anda bergantung pada sudut pendaratan anda. Gunakan lantunan anda awal dalam perlumbaan untuk maju, dan gunakan lantunan anda untuk mendapatkan momentum di lereng bawah dan bahagian rata jalan. Jika anda menggunakan bounces anda dengan betul, anda sepatutnya tidak mempunyai masalah memenangi perlumbaan. Ingatlah bahawa memantul dari permukaan yang curam ke atas akan membuang anda ke belakang dan melambatkan anda.
9 Kedatangan Di Rabbit Ridge - Bengkel Boss
Ini adalah Kuasa Bulan pertama dari Dark Side, tetapi masih sukar diperoleh. Anda mesti membuat perjalanan ke menara lobak seperti Quadrant A4. Anda mesti menghadapi empat Brood secara berturut-turut dengan perjuangan akhir menentang RoboBrood. Lawan pertama anda adalah Topper. Anda boleh menggunakan Cappy untuk memintas topi, dan menyerang Topper hatless akan merosakkannya. Untuk pertempuran kedua, anda akan menghadapi Harriet. Mengurangkan bomnya ke arahnya, dan menghindar serangan bom gergasinya. Lawan seterusnya ialah Spewart. Menghilangkan racunnya dengan spin melemparkan dari Cappy. Melompat di kepalanya tiga kali untuk meneruskan ke lawan berikutnya, Rango. Rango tidak terlalu sukar. Tolak topinya, dan berputar ke kepalanya. Lawan terakhir ialah RoboBroodal. Tujuannya adalah untuk menangkap Hammer Bros supaya anda boleh menumbuk beberapa kubah.
8 Penggembalaan Domba di atas Kabut Hutan - Mereka Jadi Lucu!
Power Moon ini boleh dijumpai dalam Quadrant D2. Terdapat paip bata di kawasan Goomba, anda tidak boleh ketinggalan. Apabila memasuki, anda akan bertemu dengan bilik yang mengandungi domba dan banyak kabus. Matlamat cabaran ini adalah untuk mengumpulkan kawanan domba di atas platform. Ini lebih mudah dikatakan daripada dilakukan.
Perlu diingati bahawa domba akan lari dari anda. Matlamat Cappy supaya domba ditolak ke arah yang betul. Anda juga boleh menggunakan tingkah laku domba untuk kelebihan anda. Dengan perlahan-lahan berjalan ke arah mereka, anda boleh memasukkannya ke kedudukan yang anda mahu sebelum melemparkan Cappy kepada mereka. Sebaik sahaja anda hampir ke hujungnya, masukkan kambing di sekeliling halangan dan melemparkan Cappy untuk membuang biri-biri ke atas platform.
7 Burung Kecil Di Istana Bowser - Bagaimana Kemunculan Burung?
Power Moon ini adalah Bulan Kuasa sahaja dalam senarai ini yang boleh didapati di Kerajaan Bowser. Mulakan dengan menuju ke Quadrant E1. Warp ke Odyssey dan berjalan melalui pintu pagar. Kepala kanan dan melompat ke atas bumbung. Selepas menyeberang ke seberang, anda perlu melihat seekor burung yang bersinar. Anda mesti menyelinap ke burung dan memukulnya dengan Cappy untuk mendapatkan Bulan Kuasa. Sukar bagi ramai pemain untuk memukul burung, tetapi terus mencuba. Jika anda ingin mendapatkan burung itu kembali, anda mesti berjalan kira-kira separuh ke bahagian atas bumbung dan mematikan kamera dari burung. Berputar untuk menghadapi burung, dan ia harus muncul kembali.
6 Powering Up The Power Plant - Plug It In
Ini adalah salah satu Bulan Kuasa yang hanya boleh diperolehi selepas anda telah menyelesaikan kisah utama. Anda boleh menemuinya di kilang kuasa di Quadrant B2 dari Kerajaan Metro. Buat jalan anda melalui lubang yang membawa kepada loji janakuasa. Anda perlu melepaskan Tanaman Piranha Poison sebelum anda sampai ke ruang pameran kuasa. Sebaik sahaja anda berada di dalam bilik kilang kuasa, akan terdapat sekeping teka-teki kuasa besar. Tangkap sekeping ini untuk mengawalnya. Anda akan melihat bahawa bahagian sekeping mempunyai palam di sebelahnya. Ia mesti muat di dalam plag kuasa yang sepadan. Sebaik sahaja anda mengawal sekeping, ikuti laluan ini untuk memastikan potongan dipasang di: bawah, kiri, ke atas, kanan, kanan, ke bawah.
5 Pelancong Dunia Bulat - Bukan Percutian Sebenarnya
Cabaran ini mungkin salah satu yang paling lama dalam permainan. Bersedia untuk menghabiskan banyak masa untuk mendapatkan Power Moon ini. Mulailah dengan bercakap dengan Tostarenan yang berdiri berdekatan dengan teksi di selatan bandaraya. Dia akan samar-samar membayangkan di mana kerajaan dia akan mengambil teksi itu. Untuk mendapatkan Bulan Kuasa, anda mesti mengikutinya ke Kerajaan Metro, Cascade Kingdom, Kerajaan Makan Tengahari, Kerajaan Bulan, dan Kerajaan Cendawan. Bercakap tentang pembaziran masa! Terdapat peningkatan untuk semua masa dan usaha anda. Untuk setiap kerajaan yang anda lawati, anda akan mendapat Power Moon. Akhirnya, dia akan kembali ke Kerajaan Pasir di tempat asalnya. Bercakap kepadanya dan dia akan memberi ganjaran kepada anda dengan Power Moon 68: 'Pelancong di Dunia.
4 Cabaran Jalan Lenyap - Secara Serius, Jangan Terjejas
The Moon Varaning Challenge Power Moon boleh didapati di bilik yang sama dengan Bulan Rush yang Berputar Jalan. Kali ini, anda perlu membuatnya lebih jauh. Seperti pada kali terakhir, permulaannya agak lurus dan tidak mempunyai banyak halangan. Pastikan anda bergolek untuk mengekalkan kelajuan dan momentum. Jangkau suis seterusnya, dan anda perlu melompat beberapa platform. Ingatlah dengan tepat kerana berlari ke dinding akan melambatkan anda. Apabila anda mendapat hujung dengan garpu di jalan raya, tinggal di sebelah kanan dan elakkan Tangki Sherm. Teruskan melewati kawasan di mana Bulan Kuasa yang terakhir dan mengelakkan gugusan Sherm Tanks. Jalankan lurus sehingga anda akhirnya sampai ke kawasan dengan Power Moon.
3 Jalan Tak Ingat: Rush - Begitu Banyak Racun
Power Moon ini boleh didapati dalam Quadrant C4. Di dalam bilik cabaran, anda akan disambut oleh sebuah bilik dengan tasik racun dan Tumbuhan Piranha Poison. Terdapat jalan yang tidak dapat dilihat di sepanjang tasik racun. Hakim panjang platform oleh splotches racun yang menyala bagian-bahagian jalan dan melompat di antara mereka untuk bertahan hidup. Anda juga akan mendapati batu, yang boleh anda ambil untuk membuang di Piranha Plants untuk menghalangnya daripada racun puking. Ambil hak di Loji Piranha yang kedua dan ambil masa lalu ke kiri yang ketiga. Ketika anda mendekati beberapa batu, lihat ke kiri untuk mencari platform berputar dan platform yang menghubungkan ke jalan lain. Tunggu Loji Piranha di platform bergerak dan bawa ia supaya tidak meludahkan anda. Apabila anda sampai ke tiga Tumbuhan Piranha gergasi, kalahkan mereka dan Power Moon akan muncul.
2 Jalan Tak Ingat: Rahsia - Bilik Rahsia
Jika anda membaca entri sebelumnya, anda tahu gerudi. Power Moon ini boleh didapati dalam Quadrant C4. Anda perlu memasukkan ruang cabaran yang terdapat pada platform yang lebih rendah yang terletak di sebelah timur platform pulau utama. Tinggalkan Cappy pada orang berpaya untuk memasuki bilik cabaran. Seperti kali terakhir, sampai ke platform berputar, tetapi melihat ke hadapan untuk melihat lubang kecil di dinding jauh. Lubang ini mengandungi dada. Menghapuskan Piranha Plant pada platform berputar. Sebaik sahaja anda berada di platform, biarkan ia berputar ke arah lubang di dinding. Jalankan lurus ke platform yang tidak kelihatan ke lubang. Jangan bimbang, anda tidak akan jatuh ke dalam racun. Di dalamnya akan terdapat sebuah bilik kecil dengan dada yang mengandungi Power Moon.
1 Sisi gelap Bulan - Ini Sungguh Susah
Ini adalah misi paling sukar dalam permainan. Cabaran sebenar bermula apabila anda memasuki Culmina Crater. Anda akan sampai ke kawasan dengan beberapa kutub dan dinding di atas kolam lava. Cepat naik kutub yang turun semasa anda berada di atasnya. Apabila mencapai platform yang bergerak pantas, anda boleh membuang Cappy untuk mendapatkan masa tambahan udara. Apabila anda mencapai bahagian gelembung lava, anda perlu melompat tepat dari kolam lava ke kolam lava. Akhirnya anda akan sampai ke bahagian paling mengelirukan di mana anda memasuki mural 8-bit. Anda perlu pastikan anda sentiasa melaraskan pergerakan anda dengan tongkat kawalan atau jika tidak, anda secara tidak sengaja akan merayap apabila anda mahu bergerak. Melalui bahagian ini akan membawa anda ke bahagian di mana anda mengawal Bowser. Dodge bola yang melontar ke arah anda dan menghancurkan blok di jalan anda. Selepas itu, ia akan melancarkan pelayaran sehingga anda memperoleh Moon Power yang paling sukar di Super Mario Odyssey .