Rainbow Six Siege: The 10 Attackers Terbaik, Peringkat

Rainbow Six: Pengepungan adalah FPS berbilang pemain dalam talian tidak seperti yang lain, dengan kemenangan bergantung kepada pasukan yang bekerjasama untuk memastikan pasukan lawan tidak berjaya mendapatkan jatuhan mereka. Buang fakta bahawa setiap satu daripada watak-watak yang mungkin pemain boleh memilih semua mempunyai serangan khas mereka sendiri, dan terdapat banyak di sini bahawa orang tidak akan dapat mencari dalam permainan video lain. Kami telah memutuskan untuk menyusun senarai semua penyerang terbaik di luar sana, dari watak sokongan kepada mereka yang merupakan keperluan mutlak ketika memainkan perlawanan.

10 Finka

Terdapat banyak kebencian yang diarahkan kepada pengendali yang lebih baru, dengan orang yang berpendapat bahawa mereka lebih suka berpegang pada klasik kerana mereka penyerang yang mereka tahu bagaimana menggunakannya. Walaupun kita berfikir bahawa penyerang klasik adalah orang yang ingin memastikan berada di semua pasukan mereka, tidak dapat dinafikan bahawa pengendali yang lebih baru seperti ini boleh menawarkan sokongan cemerlang. Dengan menekan satu butang, Finka dapat menyuntik diri dan rakan seperjuangan sekitarnya dengan rangsangan kesihatan yang baik, sama ada membangkitkan mereka sebelum serangan besar atau menyelamatkan nyawa mereka ketika mereka berjuang melawan tembakan.

9 Gridlock

Penyerang ini dapat membuat tamparan hebat terhadap mana-mana pemain yang mempertahankan diri, yang merupakan kelebihan yang luar biasa dalam permainan yang semua tentang mempertahankan dan menuntut semula ruang. Bukan itu sahaja, tetapi mana-mana pemain lawan yang ingin bergerak di tanah yang telah diambil oleh pancang Gridlock terpaksa menyerahkan diri mereka dengan menembak mereka. Ramai orang tidak menyukai watak ini, tetapi kami merasakan ramai yang belum menyedari bahawa potensi penuh yang terletak dalam keupayaannya yang istimewa, walaupun berapa banyak penggerak yang perlahan.

8 Jackal

Salah satu aspek yang paling penting Rainbow Six: Pengepungan sedang dapat disembunyikan dari pasukan lawan, dengan pemain yang menggunakan kamera dan bunyi untuk memastikan seseorang tidak menyelinap ke atas mereka.

Walau bagaimanapun, penyerang ini meletakkan sekatan dalam kerja-kerja dengan dilengkapi alat dengar yang dapat melihat jejak kaki pembela, serta warna dikodkan berdasarkan pada bagaimana cetakan baru-baru ini dicetak. Bukan itu sahaja, tetapi mereka boleh mendedahkan di mana pertahanan itu, menjadikan lokasi mereka diketahui sepanjang pasukan mereka dalam proses itu.

7 Ying

Tidak seperti bom biasa yang banyak watak lain boleh digunakan di Rainbow Six: Siege, bom flash yang digunakan oleh Ying mampu melancarkan di sepanjang permukaan pepejal seperti tanah dan dinding sekitarnya. Mereka memaparkan bahan letupan, bermakna pemain boleh melancarkan bom tangan flash ke kedudukan, menjadikan setiap orang dalam kawasan yang besar tidak mampu, sebelum berlari sementara pasukan lawan tidak berdaya. Walaupun mereka mungkin mendapat pukulan bertuah apabila mereka dibutakan, ia lebih mungkin bahawa Ying akan mendapat kelebihan.

6 Montagne

Banyak orang yang menjauhkan diri dari watak ini, tetapi pemain yang tahu apa yang mereka lakukan dengannya boleh membantu pasukan menyerang. Dengan perisai besar yang menjadikan semua peluru yang ditembak oleh pasukan bertahan tanpa sia-sia, mereka boleh berada di kawasan pertahanan atau memastikan rakan sepasukan mereka tidak mengambil api musuh. Walaupun dia hanya boleh dilengkapi dengan pistol dan bergerak agak perlahan, Montagne boleh membuktikan tidak ternilai apabila digunakan dengan betul oleh pasukan penyerang. Pasti satu untuk pasukan yang boleh berkomunikasi dengan betul.

5 Nomad

Tinggal sejuk dan pastikan pemain tahu apa yang berlaku di sekeliling mereka adalah penting dalam permainan ini, yang itulah sebabnya penyerang ini cuba untuk membingungkan pasukan bertahan dengan kemahiran khasnya. Dengan menembak bom tangan penangguhan yang boleh melekat pada permukaan mana-mana, dia pada dasarnya meletakkan perangkap yang akan mengetuk pasukan bertahan dari kaki mereka jika mereka berjalan dengan mereka, pada dasarnya meninggalkan mereka tanpa pertahanan untuk masa yang singkat. Buang fakta bahawa ini mungkin akan membuat panik pemain lawan, dan apa yang kita ada di sini adalah ahli pasukan yang penting.

4 Thermite

Tiada apa-apa yang lebih buruk daripada penyerang yang menentang kawasan yang telah dipertahankan dengan tembok bertetulang dengan betul, jadi penting bahawa penyerang seperti ini berakhir pada pasukan kerana mereka satu-satunya cara di sekelilingnya.

Meniup di dinding bertulang bangunan dari luar pada dasarnya boleh menamatkan seluruh pasukan lawan jika mereka tidak berkomunikasi dengan betul untuk memastikan bahawa kawasan itu tetap selamat. Dikombinasikan dengan Thatcher, lelaki ini tidak dapat dihentikan ketika datang untuk meletakkan penyok yang besar ke dalam pertahanan.

3 Sledge

Pengendali ini menjadi sedikit lelucon tidak lama dalam sejarah permainan, dan kita tidak dapat mengerti mengapa, kerana dia sempurna untuk menghancurkan lubang ke dalam pertahanan supaya dia dan seluruh pasukan dapat mula mengambil gambar orang-orang di dalam . Kami tidak mengatakan ada apa-apa yang canggih tentang mengambil tukul besar dan menghancurkan ke sisi bangunan, tetapi tidak menafikan bahawa apabila ia dilakukan dengan betul, lelaki ini mendapat keputusan. Hakikat bahawa dia sebenarnya harus dekat dengan dinding, meletakkannya dalam bahaya, adalah satu-satunya kelemahan sebenar.

2 Ash

Ini boleh dikatakan satu-satunya pengendali dalam senarai kami bahawa orang biasanya tidak memilih untuk kemahiran khasnya, tetapi sebaliknya seperti hakikat bahawa dia adalah tokoh yang agak tipis, membuatnya sukar untuk pasukan bertahan untuk benar-benar melanda.

Buang fakta bahawa dia juga bergerak pada kelajuan terpantas yang mungkin, dan apa yang kita ada di sini adalah mimpi ngeri untuk pasukan yang tidak mempunyai ketepatan yang tepat. Secara peribadi, kami juga menyukai hakikat bahawa dia dapat mengambil dinding dari jauh, kemahiran khususnya berguna untuk membuka lubang dari jauh sehingga seluruh pasukan dapat menembak ke dalam bangunan.

1 Thatcher

Salah satu perkara paling penting yang dapat dilakukan oleh pertahanan dalam pertandingan adalah, baik, mempertahankan, sehingga seseorang seperti Thatcher di sekeliling adalah dorongan besar untuk setiap pasukan penyerang. Berbekalkan tiga bom EMP yang boleh mengambil apa-apa elektrik di dalam kawasan ini, lelaki ini sempurna apabila ia memastikan bahawa seluruh pasukannya dapat menyelamatkan pertahanan pasukan lawan dengan sedikit masalah. Kami akan berhujah bahawa setiap pasukan yang menang harus mempertimbangkan untuk mempunyai lelaki ini jika mereka mahu memastikan Thermite dapat melakukan tugasnya.

Artikel Berkaitan