Pokémon: 8 Jenis Elemental Hanya Penggunaan Kelebihan (Dan 8 Mereka Benar Elak)
Mendapat ke dalam dunia Pokémon yang kompetitif boleh menjadi usaha yang mengecewakan jika anda tidak bersedia untuk itu, terutama jika anda mengharapkan ia menjadi sesuatu seperti melawan jurulatih dikawal komputer dari permainan. Untuk satu perkara, kebanyakan Pokémon legenda diharamkan daripada pertempuran biasa, jadi anda perlu meninggalkan Mewtwo di belakang dalam simpanan PC. Selain itu, anda mungkin terkejut dengan betapa kerapnya pengguna menukar Pokémon mereka. Pada terasnya, Pokémon adalah permainan ramalan; seorang jurulatih yang baik tidak akan meninggalkan Gyarados di lapangan melawan Pokémon yang dia disangka tahu Thunderbolt.
Di mana perkara menjadi sangat rumit adalah memilih jenis yang tepat dari Pokémon untuk meletakkan pasukan anda keenam. Lebih banyak daripada itu untuk menangani kerosakan yang sangat berkesan dan mengelakkannya sebagai balasan: seorang jurulatih harus berhati-hati membuat pasukannya menutupi seberapa banyak asas yang mungkin, dan itu bukan tugas yang mudah. Adakah pasukan anda bergantung kepada Garchomp untuk mengetepikan pasukan lain? Jika ya, maka anda mungkin memerlukan Pokémon lain yang boleh berurusan dengan Skarmory, kecuali Garchomp tahu Blast Kebakaran. Selain itu, anda memerlukan Pokémon yang boleh mengangkat ais bergerak supaya anda boleh beralih kepadanya apabila lawannya tidak dapat tidak cuba untuk menghentikan Garchomp dengan Ice Beam.
Terdapat Pokémon yang kuat dan lemah setiap jenis, tetapi beberapa jenis hanya membawa lebih banyak ke meja secara umum. Anda boleh menghabiskan berjam-jam menimbang semua faktor yang berlainan ... atau anda hanya boleh membaca untuk gambaran umum mengenai beberapa jenis (dan paling tidak) yang popular di kalangan pemain Pokémon yang kompetitif!
16 Kegunaan: Fairy
Jenis terbaru Pokémon mengguncang meta yang dikuasai oleh Naga dan ia diberi banyak kuasa kepada jurulatih yang cuba mengekalkan tahap keterlaluan pasukan mereka. Bukan sahaja Fairy bergerak sangat berkesan terhadap Dragon Pokémon, tetapi Fairies juga mempunyai kekebalan total terhadap serangan Fairy. Itulah pukulan besar kepada penyapu Naga yang tidak lagi dapat bergantung pada output kerusakan Naga yang boleh dipercayai; Togekiss dengan selamat boleh beralih ke kedua-dua langkah memukul paling sukar Garchomp, contohnya.
Di luar hanya menentang Dragons, jenis Fairy hanya cukup kuat.
Offensively, Main Rough and Moonblast melanda keras, dan beberapa jenis menentang mereka. Ia adalah pukulan yang bergerak Fairy tidak dapat membantu mengeluarkan jenis Steel yang lebih keras, tetapi Fire and Poison Pokémon tidak dapat diatasi (Ground bergerak dengan mudah menangani tiga jenis ini juga). Gerakan Fairy sangat sukar untuk ditangani apabila berpasangan dengan langkah lain dengan liputan yang baik; sangat sedikit Pokémon dapat dengan selamat berdiri di jalan serangan Fairy dan Water dari Azumarill.
Defensif, Fairy Pokémon hanya perlu takut serangan Steel dan Poison, yang tidak semuanya sangat umum sebelum menjadi sangat diperlukan untuk setiap jawaban pembungkusan Pokémon untuk Fairies. Apabila anda menambah semua itu kepada statistik yang umumnya bagus bahawa beberapa jenis Fairy datang, anda mempunyai salah satu jenis terbaik dalam sejarah Pokémon .
Art by Meyly.
15 Elakkan: Es
Ais telah mengambil beberapa hits selama bertahun-tahun. Penambahan jenis menaip Steel memberikan Ice Pokémon sebagai kaunter terbesar mereka sejak Kebakaran, dan menjadikannya lebih teruk lagi, Steel dan Dark secara tidak langsung membuat Fighting bergerak lebih banyak. Kelemahan pertahanan ais hanya diperburuk oleh kerapuhan sebahagian besar pokemon Ice, menjadikan mereka terlalu banyak liabiliti terhadap kebanyakan pasukan.
Defensif, Ice memiliki terlalu banyak kelemahan untuk jenis umum, tetapi hal-hal kurang muram untuk Ice pada pelanggaran. Air dan Keluli Pokémon adalah jenis yang biasa, jadi tidak terlalu berkesan ada yang menyakitkan, tetapi Ice juga memukul super berkesan terhadap jenis Flying yang sangat umum, sebagai tambahan kepada Dragon Pokémon yang kuat yang mutlak perlu dihentikan sebelum mereka dapat membuang sampah kepada lawan mereka .
Malangnya, mengalahkan Dragon Pokémon bukanlah apa yang biasa berlaku sejak Fairy tiba di tempat kejadian. Gerakan Fairy tidak boleh memukul untuk kerosakan quadruple seperti Ice does dalam hal Flying / Dragon Pokémon seperti Salamence dan Dragonite, tetapi gerakan Fairy menyediakan liputan yang luas yang Ice berakhir menjadi berlebihan untuk kebanyakan pasukan. Ia tidak begitu banyak bahawa Ice Pokémon tidak bernilai menggunakan, tetapi mereka umumnya tidak melakukan apa-apa yang Pokémon tidak dapat melakukan lebih baik.
14 Penggunaan: Air
Jenis yang paling biasa kekal sebagai ruji dalam meta Pokémon. Kembali pada zaman Merah dan Biru, sukar untuk mengelakkan mengisi pasukan anda dengan jenis Air kerana terdapat banyak Pokémon Air yang baik dalam generasi pertama. Kini, terdapat lebih banyak Pokémon untuk dipilih, tetapi masih sukar untuk muat hanya satu jenis Air ke pasukan anda. Air Pokémon biasanya mempunyai movepools yang beragam dengan akses kerap ke ais bergerak, yang dengan baik menutupi kelemahannya kepada Rumput. Air juga menentang jenis biasa seperti Fire and Ice, dan tidak datang dengan banyak kelemahan, dan itu berfungsi dengan baik untuk Pokémon Air yang lebih keras yang ingin bertahan menghadapi ancaman yang keras. Ia sangat biasa bagi Pokémon Air untuk mempunyai statistik pertahanan yang solid yang peranan mereka mempunyai istilah sendiri di kalangan pemain yang kompetitif: Air Besar.
Ia lebih baik pada serangan: Air hanya ditentang oleh tiga jenis, meletakkannya di belakang Ghost dan Dragon (kedua-duanya harus berurusan dengan kekebalan daripada jenis Normal dan Fairy, masing-masing). Air selalu menjadi jenis yang kuat, dan dengan begitu banyak Pokémon Air dipilih, mudah untuk mencari yang sempurna untuk memuji pasukan anda.
13 Elakkan: Batu
Pokémon Rock sentiasa bergelut, memandangkan kelemahan mereka. Kebanyakan Rock Rock Pokémon secara logik memainkan pertahanan fizikal yang tinggi, tetapi itu tidak banyak dikira apabila kebanyakan penyerang fizikal mengetahui gerakan Pertarungan atau Ground. Pada bahagian khas, kebanyakan Pokémon Rock jatuh lebih keras kepada kebanyakan rangkaian Rumput dan Air yang dibuang. Untuk membuat keadaan lebih teruk, kebanyakan Pokémon Rock datang dengan jenis kedua yang membuat mereka lebih lemah, kadang-kadang memberi mereka beberapa kelemahan empat kali lipat. Boleh dikatakan lebih buruk daripada mana-mana kelemahan ini adalah kenyataan bahawa Pokémon Rock peran yang cenderung untuk mengisi lebih baik diisi oleh jenis Steel.
Sama seperti Fairy menggantikan Ice sebagai kaunter naga, Steel telah menggantikan Rock sebagai jenis utama untuk dinding fizikal.
Keluli dan Rock bahkan berkongsi banyak rintangan dan kelemahan yang sama, jadi ia tidak banyak untuk mengatakan bahawa Steel hanya lebih baik, memandangkan ia mempunyai lebih banyak rintangan untuk jenis utama. Kerana persamaan ini, sukar untuk mencari tempat untuk jenis Rock apabila kebanyakan pasukan sudah mempunyai tempat yang dikhaskan untuk Steel Pokémon tahan lama seperti Magnezone atau Skarmory.
Pesta batu lebih baik secara luar biasa kerana ia mencecah kerosakan berganda terhadap jenis Fire and Flying, jadi ia masih cadangan yang bagus untuk Pokémon yang memerlukan jawapan kepada jenis tersebut. Walau bagaimanapun, secara amnya, Rock cukup rendah dalam senarai jenis untuk dibawa ke pertempuran Pokémon.
12 Kegunaan: Racun
Poison telah mempunyai banyak perjalanan selama bertahun-tahun. Dalam siaran pertama Pokémon, yang mempunyai penapisan Poison adalah hampir 100% kelemahan kerana ia hanya memberikan restenda kepada jenis yang tidak kuat untuk dimulakan, sebagai tambahan kepada benar-benar tiada langkah super berkesan terhadap apa-apa. Perkara yang lebih baik untuk Poison Pokémon ketika dominasi psikik awal memudar: ia menjadi kurang berisiko untuk membawa Poison Pokémon ke dalam pertempuran, dan pada masa yang sama membuat perlawanan terhadap Berjuang lebih berharga.
Malangnya, kejatuhan jenis Psikik menyebabkan era keunggulan Steel, dan tambang Poison Pokémon sama buruknya dalam persekitaran di mana beberapa ancaman terbesar adalah kebal terhadap kerosakan Poison. Boleh dikatakan, meta Steel lebih teruk lagi kerana Poison Pokémon wujud untuk melawan Pokémon tangki oleh keracunan mereka untuk kerusakan yang lambat dan mantap dari masa ke masa, tetapi Pokémon Steel yang paling tahan lama juga sama sekali tidak digemari oleh pendekatan ini.
Nasib baik untuk Poox pokémon, sambil menambah jenis Fairy kepada campuran mengguncang perkara dalam beberapa cara yang bermanfaat, yang mula-mula menjadi yang Pokémon Fairy sendiri lemah kepada Racun. Sekarang Pokemon Pokemon berada di mana-mana, ia membantu menjadi satu daripada dua jenis yang boleh mengancam kerosakan super berkesan terhadap mereka. Ia juga diberi Poison banyak nilai sebagai jenis pertahanan, jadi Pokémon tahan lama seperti Mega-Venusaur dan Toxapex dapat menikmati switch-in yang selamat pada bergerak Fairy.
11 Elakkan: Normal
Untuk jenis biasa, Pokémon Normal jarang ditemui dalam pasukan yang kompetitif. Menjadi sangat berkesan terhadap apa-apa adalah kelemahan yang sangat besar; biasanya satu-satunya penggunaannya adalah untuk memuji jenis lain seperti Air untuk memastikan sekurang-kurangnya keberkesanan normal terhadap kebanyakan Pokémon, dan itu hanya jika Pokémon mempunyai pilihan terhad. Hantu yang kebal adalah serangan besar terhadapnya.
Ini bukan untuk mengatakan bahawa Normal tidak berharga: Kembalikan pesaing kerosakan asas Gempa bumi dan boleh diajar untuk setiap Pokémon, jadi ia tidak pernah terdengar untuk pokemon bukan Normal untuk belajar Pulangan untuk liputan jenis yang boleh dipercayai. Pokémon biasa menikmati bonus serangan jenis yang sama dengan langkah yang kuat, dan mereka biasanya datang dengan pelbagai gerakan yang tersedia untuk mereka, tetapi itu tidak mencukupi untuk mengimbangi kelemahan mereka.
Pertahanan, Pertempuran cukup umum untuk meniadakan nilai kebal terhadap Hantu (banyak Ghost pokemon tahu Focus Blast anyways). Apabila beralih kerap diperlukan, tidak mempunyai sebarang peluang nyata untuk selamat bertukar dalam Pokémon Normal adalah mogok besar terhadapnya. Outlier besar di sini adalah Blissey, yang memainkan pertahanan istimewa besar-besaran dan kolam hit yang dapat mengambil hampir semua serangan khusus. Blissey begitu sukar untuk melewati bahawa ia menuntut kuat, fizikal Memerangi bergerak pada hampir setiap pasukan, yang malangnya meninggalkan Pokémon biasa yang disontek-persatuan.
10 Kegunaan: Keluli
Tidak mengejutkan, Pokémon Steel adalah sukar seperti kuku. Sporting sejauh ini adalah perlawanan yang paling banyak, Steel telah menjadi jenis defensif yang dominan sejak kemasukannya dalam siri Pokémon . Steel Pokémon cenderung mempunyai pertahanan tinggi dan pertahanan khas yang rendah, tetapi itu sebahagian besarnya diimbangi oleh bagaimana jarang Ground dan Fighting adalah serangan khas. Selain itu, pasangan Steel juga sangat baik dengan jenis lain, begitu banyak Pokémon Keluli yang lebih dominan mengurangkan beberapa kelemahan yang menaip Steel: Keuntungan Skarmory mempunyai kekebalan terhadap Ground, Scizor kehilangan kerentanannya untuk Ground and Fighting, dan Heatran tidak perlu bimbang tentang kebakaran. Oleh kerana pelbagai jenis Pokémon Keluli yang dicalit dengan kelemahan sempit, tidak mungkin mempunyai satu kaunter tunggal untuk semua Pokémon Steel.
Kebakaran adalah kaunter yang paling boleh dipercayai untuk Steel, tetapi walaupun itu tidak akan membantu menentang Heatran.
Keluli telah berkembang dengan lebih kuat dengan memasukkan jenis Fairy. Bukan sahaja Steel adalah kaunter hebat kepada Fairy Pokémon, tetapi mereka juga berkhidmat sebagai rakan sepasukan yang hebat kerana Steel Pokémon dapat menyerap sebarang gerakan Poison yang dilemparkan di Fairy Pokémon, dan sebaliknya adalah benar untuk Pergerakan bergerak yang diarahkan pada Steel Pokémon. Begitu juga dengan banyak jenis dominan yang lain: Air dan Dragon Pokémon boleh menyerap serangan yang mengancam Kebakaran, dan Steel Pokémon dapat menyerap serangan Grass and Fairy. Akan sentiasa ada sekurang-kurangnya satu Pokémon pada pasukan anda yang sangat mahukan Steel Pokémon untuk mempertahankannya.
9 Elakkan: Psikik
Psikik digunakan untuk menjadi elemen utama pada zaman Merah dan Biru . Walaupun anda tidak mengira Mewtwo (yang masih menjadi salah satu legenda kuat), Psychic adalah jenis yang tidak boleh dihalang kerana ia tidak mempunyai kaunter sebenar. Permainan ini menasihatkan para pemain untuk menggunakan serangan Bug dan Hantu terhadap mereka, tetapi langkah-langkah itu jarang berlaku, dan satu-satunya Pokémon dengan akses kepada mereka yang bergerak (Gengar dan Beedrill) adalah lemah kepada serangan Psikik kerana mereka juga mempunyai penaipan Poison. Anda tidak banyak kaunter Psikik apabila langkah itu, "Psikik" secara literal menjadikan anda lemah dalam satu hit. Walau bagaimanapun, psikik Pokémon mempunyai pemerintahan yang pendek di atas rantaian makanan.
Itu menaip peringkat atas tidak pernah pulih dari pengenalan jenis Gelap dan Keluli, yang mempunyai kekebalan dan ketahanan terhadap gerakan Psychic. Satu-satunya perkara yang menguntungkan mengenai pergeseran meta ini adalah bahawa ia memperkuat Fighting Pokémon, yang secara tidak langsung memberikan nilai Pokémon Psikik sebagai kaunter kepada kaunter Dark dan Steel. Itu tidak mencukupi untuk mengimbangi dengan menaip sejenis serangan yang menyinggung perasaan, dan Psikik telah melemahkan dengan keterlaluan pada pertahanan serta dengan peningkatan tangkapan Bug dan Hantu yang kuat. Gerakan hantu adalah sangat lazim kerana begitu banyak jenis menentangnya.
Psycho psikik yang kuat ada (biasanya legenda atau Mega Evolutions), dan Poison semakin biasa (terima kasih kepada Fairy Pokémon) yang menjadikan Psikik lebih relevan, jadi benda mencari jenis Psikik. Namun, Psikik tidak menduduki peringkat tinggi dalam senarai jenis pelatih yang ingin membawa masuk pertempuran.
Art oleh miaow.
8 Gunakan: Hantu
Jarang ditentang dan jarang dipukul dengan serangan yang sangat berkesan, Ghost boleh dikatakan jenis Pokémon terbaik dari perspektif nombor semata-mata. Kerana berapa kali anda ingin beralih dari kaunter anda dalam pertempuran Pokémon yang kompetitif, mempunyai kekebalan sangat berharga, dan Hantu adalah satu-satunya jenis dengan dua kekebalan. Sekiranya anda boleh meramalkan serangan Lawan atau Serangan lawan anda, maka anda akan mendapat masuk percuma untuk Pokémon Hantu anda (memberikan Gengar yang lemah untuk keselamatan yang mengejutkan). Ini menjadikan Ghost Pokémon tambahan yang sangat baik untuk mana-mana pasukan yang takut Pertempuran bergerak, yang hampir setiap pasukan; Blisseys khususnya menarik bergerak Berjuang dengan konsistensi yang boleh diramalkan.
Ghost Pokémon juga mempunyai ceruk tersembunyi dalam pertempuran kompetitif: mereka menghalang Rapid Spin daripada membersihkan bahaya.
Kekuatan Hantu terbesar adalah liputan menyinggung. Dengan hanya dua jenis yang mengangkat hantu Gerakan (Normal dan Gelap), hubungan Hantu dengan Naga sebagai jenis yang paling tidak bertentangan (dan merupakan kesepakatan yang lebih baik, memandangkan prevalensi Fairy and Steel pokémon). Pokémon boleh mempunyai liputan hampir sempurna hanya dengan berpasangan Shadow Ball dengan langkah yang memasuki jenis Dark and Normal. Tidak ada satu Pokémon yang menentang gerakan Fighting and Ghost, menjadikan pasangan tertentu kombo yang paling dapat diandalkan dalam keseluruhan siri. Walaupun sifatnya tidak masuk akal, Ghost Pokémon adalah penambahan pepejal kepada mana-mana pasukan.
7 Elakkan: Berjuang
Pertempuran pasti mempunyai tempat di tim Pokémon secara offensive, dan setiap pasukan harus benar-benar datang untuk berperang pertempuran beberapa gerakan Berjuang untuk menangani jenis Steel dan Blissey. Walau bagaimanapun, hakikat bahawa Pertempuran bergerak adalah kaunter yang berguna untuk ancaman yang relevan tidak sedikit untuk mengimbangi masalah yang teruk yang mempunyai jenis Pertempuran.
Dengan lima jenis yang menentang gerakan Berjuang, sebagai tambahan kepada Pokémon Hantu yang benar-benar mengabaikan apa-apa dan semua bentuk seni mempertahankan diri, Pertempuran adalah antara jenis serangan yang paling tidak boleh dipercayai Pokémon.
Berjuang bergerak mungkin berharga untuk menyalakan melalui beberapa ancaman Pokémon, tetapi Fighting juga merupakan salah satu jenis yang paling mudah untuk beralih ke. Hampir setiap pasukan yang kompetitif mempunyai beberapa contoh jenis Flying, Poison, dan Fairy, dan anda tidak mahu memberikan Mimikyu lawan anda giliran bebas untuk Tarian Pedang. Lebih teruk lagi, banyak Pokémon Steel mempunyai pertahanan yang tinggi yang melawan bergerak tidak cenderung untuk menyakiti mereka yang teruk, walaupun dengan kerosakan mereka berlipat ganda.
Defensively, Fighting Pokémon cenderung berada di sisi yang rapuh, dan masalah ini hanya diperburuk dengan memukul Flying dan Fairy yang keras, serta kurangnya resistensi yang relevan. Itu bukan untuk mengatakan bahawa Fighting Pokémon tidak mempunyai tempat di meta, hanya Pokémon yang cemerlang walaupun jenisnya, bukannya kerana itu.
Seni oleh sonicx908.
6 Gunakan: Terbang
Flying Pokémon adalah rahmat kepada mana-mana pasukan, dan mereka hanya menjadi lebih berharga seperti jenis Rumput dan Pertempuran melihat penggunaan lebih banyak. Kekebalan sentiasa berguna untuk selamat masuk, dan Gempa bumi adalah satu langkah besar untuk menjadi kebal kerana setiap pasukan membawanya untuk berurusan dengan Steel Pokémon. Terbang membawa banyak kelemahan yang tidak baik di Ice Electric, dan Rock, tetapi rintangannya terhadap Rumput, Bug, dan Pertempuran telah menjadi semakin berharga dari masa ke masa. Sebenarnya, imuniti ke Ground cukup berharga sendiri; Apa-apa sahaja bonus.
Offensif, Flying mempunyai liputan yang unik yang sukar bagi sesetengah pasukan untuk berurusan. Seperti banyak jenis, gerakan bergerak berjuang untuk memecah tembok keluli, tetapi banyak Pokémon Steel biasa kehilangan rintangan dengan menaip kedua mereka dalam Rumput atau Bug. Pokémon Rumput Besar mungkin tidak begitu biasa seperti jenis Air Besar, tetapi mereka terutama berjuang dalam menghadapi Pokémon Flying yang kuat; Sedikit lagi akan mengambil Mega Venusaur.
Selain daripada keadaan yang kuat, Flying adalah sejenis yang hanya dibundel ke banyak Pokémon yang kuat. Anda tidak mempunyai banyak pilihan jika anda mahu Gyarados atau Dragonite pada pasukan anda.
5 Elakkan: Bug
Kekuatan terbesar Bug pada generasi 1 adalah sangat berkesan terhadap Psychic Pokémon, dan itu bahkan tidak datang dengan serangan terhadap serangan Psychic. Walaupun mendapat kolam yang lebih luas dari gerakan Bug di generasi kemudian, Bug Pokémon tidak semestinya sama berharga kerana mereka adalah liabiliti. Psychic Pokémon jatuh dari dominasi, dan Steel Pokémon mengimbangi sebarang keuntungan jenis Bug mungkin dibuat dengan inklusi Dark. Meta tidak baik kepada Bugs pada pertahanan sama ada: Kebakaran lebih berguna daripada sebelumnya, Jenis terbang di mana-mana, dan Stealth Rock masih menyakitkan mereka lebih keras. Pergerakan bug membawa kerosakan yang relevan terhadap ancaman tertentu, tetapi kenyataannya adalah bahawa jenis lain mengendalikan ancaman tersebut dengan lebih baik.
Fairy bergerak berurusan dengan Dark, Ghost bergerak berurusan dengan Psychic, dan kedua-duanya mempunyai liputan jenis jauh lebih baik daripada Bug. Sejauh Grass Pokémon bimbang, terlalu banyak dari mereka datang dengan jenis kedua yang menentang Bug; Lebih baik melekat pada api, ais, atau terbang untuk menangani mereka.
Bug baik-baik saja, tetapi Flying mempunyai perlawanan yang sama (dan lebih banyak), menjadikannya berlebihan pada pasukan dengan Flying Pokémon. Volcarona adalah satu-satunya Pokémon Bug-Mega yang tidak digunakan dalam meta semasa, dan itu kerana statistiknya yang luar biasa.
4 Gunakan: Ground
Seperti Air, Ground telah menjadi jenis yang konsisten kuat sejak awal Pokémon . Kekebalan adalah luar biasa, dan Gerakan elektrik adalah cukup biasa yang anda pasti mahu jenis tanah pada pasukan anda untuk menukar. Air dan Pokémon Terbang anda (dan anda pasti mempunyai mereka) akan sangat bersyukur untuk mempunyai okémon Ground P pada pasukan mereka apabila serangan kilat.
Tanah tidak sempurna, jelas; mempunyai kelemahan untuk Gerakan Air, Ais, dan Rumput boleh menjadikannya sukar untuk mengekalkan Pokémon Ground. Nasib baik, semua perlawanan Ground adalah berharga pada masa kini. Rintangan kepada Stealth Rock hebat sekali, tetapi apabila anda menggabungkannya dengan kekebalan Elektrik, Ground Pokémon selamat masuk dengan dua daripada tiga jenis yang mengancam jenis Terbang. Tambahan pula, pasukan yang membawa Poison bergerak ke pertempuran untuk berurusan dengan Fairy Pokémon, jadi nilai rintangan Ground to Poison telah meroket.
Ground Pokémon juga hebat pada serangan itu. Gempa bumi yang sengit keras adalah sukar bagi kebanyakan Pokémon untuk mengendalikan; sekali pasukan kehabisan jenis Terbang, Pokémon yang kuat dengan Gempa bumi boleh dibersihkan. Sejauh liputan, fakta bahawa Flying Pokémon adalah kebal terhadap Ground sebahagian besarnya diimbangi oleh kerosakan Super berkesan Ground terhadap lima jenis lain, terutamanya Steel Pokémon.
3 Elakkan: Gelap
Tahap kuasa Dark Pokémon telah melalui peralihan yang kerap dengan setiap generasi. Mereka memainkan peranan penting dalam menghilangkan Pokémon Psikik dari kuasa, tetapi mencipta ruang untuk Pertempuran Pokémon untuk berkembang sebagai akibatnya. Selain dari kelemahan ini untuk Berjuang, jenis Gelap mempunyai sedikit kelemahan, tetapi juga sedikit perlawanan, dan Gelap juga hambar pada serangan itu. Gelap adalah jenis kerosakan yang boleh dipercayai, tetapi ia mempunyai liputan hampir sama dengan Ghost, kecuali bahawa Dark ditentang oleh lebih banyak.
Kedua-dua offensif dan defensif, Dark adalah lebih rendah daripada Ghost dalam hampir setiap cara, dan ia menjadi lebih lemah selepas Fairy datang bersama sebagai kaunter lain untuk Dark Pokémon.
Ia hampir tidak adil bahawa Fairy mengira Gelap, ketika titik keseluruhan jenis Fairy adalah untuk membendung gelombang Dragon Pokémon yang tidak boleh dihalang; Gelap hanya terperangkap dalam rentak. Dengan ketibaan Pokémon terbaru, jenis comel, Dark Pokémon perlu membawa sesuatu yang penting ke atas meja untuk menjamin ia membawa ke dalam pertempuran melalui Ghost.
Keupayaan Tyranitar untuk membuat Sandstorm cukup kuat bahawa sesetengah jurulatih membina seluruh pasukan di sekelilingnya, tetapi kelemahan empat kali untuk Pertempuran serangan bukanlah jenaka. Semua Pokémon Gelap yang paling kuat mungkin akan lebih kuat dengan jenis yang berbeza; Malah, kekuatan terbaik Greninja adalah bahawa ia tidak perlu mengekalkan jenis Gelapnya.
Seni oleh pixelated-takkun.
2 Gunakan: Naga
Naga selalu menjadi jenis yang kuat, dan bukan hanya kerana ia menentang semua unsur "starter" utama (air, rumput, api, dan elektrik). Jenis naga cenderung mempunyai statistik tertinggi mana-mana Pokémon yang tidak legendaris, dan anda boleh bertaruh bahawa walaupun Dragons yang tidak melihat permainan yang kompetitif mempunyai statistik menakjubkan. Seolah-olah itu tidak mencukupi, Dragons datang dengan kolam bergerak yang luas untuk mengendalikan Steel dan Pokemon Pokemon yang cuba bertahan. Mereka juga melanda: Dragon bergerak mempunyai kerosakan pangkalan yang tinggi, dan Dragon Pokémon biasanya mempunyai akses kepada gerakan seperti Naga Tarian untuk menyiapkan diri mereka untuk serangan yang menjijikkan pada pasukan musuh. Akhirnya, Dragon Pokémon cenderung serba boleh dan boleh dibina dengan pelbagai cara, yang menjadikan mereka mustahil untuk merancang. Pada masa yang anda sedar Dragonite lawan anda mempunyai Blast Blast, sudah terlambat untuk Skarmory.
Naga telah membuat hit besar dengan pengenalan pemetik Fairy (dan Dragons sudah mempunyai kaunter yang kuat dalam gerakan Ice), tetapi mereka terus menguasai walaupun populariti pesaing baru mereka yang comel. Dragons biasanya boleh belajar Fire atau Ground bergerak untuk berurusan dengan jenis Steel, jadi semua yang diperlukan adalah kaunter Fairy untuk membersihkan jalan untuk menyapu bersih. Mereka tidak seperti yang tidak dapat dihalang seperti dulu, tetapi ia akan menjadi kesalahan untuk memandang rendah Dragon Pokémon.
1 Elakkan: Rumput
Rumput mempunyai sejarah yang bergelut walaupun menentang jenis Air yang berkuasa. Sebahagian masalahnya ialah Rumput tidak berfungsi dengan baik berbanding jenis lain seperti Flying and Steel, dan Pokémon Rumput jarang mempunyai movepool yang pelbagai untuk menarik diri. Menjadi super berkesan terhadap Air telah menjadi satu anugerah pertolongan, tetapi jenis Air biasanya berkemas bergerak ais yang kuat untuk menghukum mereka. Kini, "Rumput Besar" telah menjadi satu perkara, tetapi kelazatan Steel, Fire, dan Pokémon Flying memberikan sayur-sayuran ini masa sukar mencari tempat dalam pasukan apabila mereka bersaing dengan Air dan Steel Pokémon tahan lama untuk peranan yang sama.
Menambah penghinaan terhadap kecederaan, banyak gerakan Rumput terkuat bergantung pada Hari Cerah, yang membuat kelemahan ini menjadi lebih keras lagi.
Satu lagi masalah wajah Pokémon Grass adalah bahawa banyak kekuatan mereka dalam kesukaran status, yang hanya tidak boleh dipercayai sebagai kerosakan tulen dalam pertempuran Pokémon. A Pokémon Grass boleh menyebarkan lumpuh tidur dengan mudah dan menghabiskan belokan selepas giliran menyalirkan kehidupan lawannya, tetapi itu memberi pemain lain terlalu banyak waktu untuk melawannya. Ia hampir selalu lebih baik untuk hanya menggunakan serangan kuat dan super yang berkesan dan mengeluarkan Pokémon dalam satu giliran.
Masih terdapat banyak Pokémon Grass yang bernilai, dan menakut-nakuti Pokémon Air tidak akan keluar dari gaya, tetapi liputan menyinggung yang kurang baik dan kelemahan yang banyak menahan Grass kembali.