Persona 5: The 10 Confidants Terbaik Dalam Permainan

Sesuatu yang telah pasti membantu permainan Persona mendapat populariti adalah aspek sosial permainan. Walaupun sesetengahnya tidak terlalu berminat dengan ciri ini, ia adalah sesuatu yang menjadi sinonim dengan siri itu, walaupun hanya muncul sebagai tiga permainan mekanik ke dalam siri ini.

Persona 5 pergi arah yang berbeza dari mekanik siri Social Link yang popular dengan memperkenalkan Confidants. Memperbaiki Kedudukan Prihatin memberi anda kemudahan yang berbeza - baik dalam dan luar pertempuran - bergantung kepada mana yang anda memperbaiki. Selain parti utama, terdapat banyak watak-watak yang menarik untuk diketahui. Setiap daripada mereka mempunyai manfaat tersendiri, dengan beberapa yang lebih baik daripada yang lain. Berikut adalah 10 yang terbaik daripada mereka.

10 Yuuki Mishima - Moon

Mishima adalah watak yang memerlukan beberapa membiasakan diri. Dia semacam pecundang yang disukai yang benar-benar berkembang sepanjang jalan cerita Confidantnya. Sebagai penyokong yang gemar dan pengagum Pencuri Phantom, ia hanya semulajadi untuk keupayaan Mishima untuk mempengaruhi seluruh parti.

Pangkat terakhir Mishima menjadikannya ahli parti yang tidak aktif mendapat jumlah EXP yang sama dengan mereka yang berjuang. Itu benar-benar berguna apabila ia menjamin bahawa tidak ada anggota parti anda yang ketinggalan, dan ia menjimatkan anda dari pengisaran yang membosankan sekiranya ada di antara mereka yang tidak disamakan.

9 Shinya Oda - Menara

Permainan persona membolehkan pemain berinteraksi dengan pelbagai watak yang berlainan. Walaupun ada yang pasti mematuhi stereotaip archetypes, mereka biasanya ditulis dengan baik dan menyeronokkan untuk berinteraksi. Oda adalah watak yang sangat menarik dan telah menjadi sedikit penggemar kegemaran untuk "Get Smoked" frase bersulam pada topinya.

Keupayaan Confidantnya tidak akan mengubah kepala apa pun, tetapi ia boleh menjadi berguna. Mencapai pangkat 10 dengannya membolehkan peluru protagonis memukul dan menjejaskan semua musuh. Ini bermakna bahawa musuh-musuh yang sama ada mencerminkan atau menyerap kerosakan yang mengatasi kelebihan dalam pertempuran.

8 Sojiro Sakura - Hierophant

Berkhidmat sebagai tokoh tunggal hanya tokoh protagonis sepanjang peristiwa Persona 5, Sojiro adalah penting untuk plot dan ternyata menjadi watak sokongan yang hebat. Beliau adalah salah satu watak yang paling mudah diakses, jadi pemain tidak perlu risau tentang tidak mencari dia.

Setelah peringkat 10 tercapai, pemain akan dapat memasak kari yang akan memulihkan keseluruhan SP parti anda. Mempunyai pengesahan ini dapat benar-benar membantu anda dalam beberapa istana terakhir.

7 Munehisa Iwai - Hanged Man

Walaupun dia mungkin bukan NPC yang paling mudah didekati, Iwai adalah seorang Pakar yang perlu tahu. Selain daripada kedai senjatanya, Iwai boleh menawarkan pemain beberapa faedah menarik ketika mereka melangkah ke barisan.

Pangkat Confidant maxed Iwai membolehkan pemain untuk membuat senjata khas. Walaupun mereka mungkin tidak semestinya sebagai Personas, mempunyai senjata unggul boleh berguna tanpa mengira keadaan yang anda ada.

6 Toranosuke Yoshida - Sun

Yoshida adalah watak yang pemain mudah terlepas, kerana dia hanya boleh didapati pada waktu malam. Tetapi untuk membuat keputusan itu, dia boleh didapati empat hari seminggu, jadi tidak ada alasan untuk tidak keluar pangkat Confidantnya.

Persona 5 membawa balik soal siasat, dan ia berfungsi sebagai mekanik yang sangat berguna sepanjang masa. Keupayaan Yoshida membantu dengan aspek perundingan tertentu, kerana mencapai peringkat 10 membolehkan pemain meyakinkan Shadow pada tahap yang lebih tinggi daripada protagonis untuk menjadi Persona.

5 Caroline & Justine - Kekuatan

Dua watak pemain berinteraksi dengan yang paling banyak, Caroline dan Justine adalah penting kerana beberapa sebab. Fungsi utama mereka walaupun, adalah membantu pemain Persisian fius. Adalah sesuai bahawa pangkat Confidant mempengaruhi ini juga.

Setelah terpaksalah, Caroline dan Justine membenarkan pemain untuk memasangkan Persona pada tahap yang lebih tinggi daripada mereka. Ia dilakukan dengan bayaran, tetapi memandangkan kelebihan yang dapat memberi anda, maka itu bernilai baik.

4 Chihaya Mifune - Fortune

Selain daripada menjadi Confidant yang hebat, Mifune juga membolehkan anda memperbaiki hubungan anda dengan Confidants lain. Memandangkan terdapat begitu banyak faedah berguna, dan masa yang terhad untuk melakukan apa yang anda mahu lakukan, kemahiran Confidant adalah salah satu yang paling berguna setakat ini.

Keupayaan pangkatnya pasti akan terbukti berguna untuk sebahagian besar playthrough anda, tetapi pangkat Mifune 10 boleh berguna bagi mereka yang tidak menyedari bagaimana membahagikan masa mereka. Kemahirannya membolehkan pemain untuk melihat semua kebolehan Confidant yang diberikan terlebih dahulu. Ini menjadikannya lebih mudah untuk menentukan siapa yang bernilai atau tidak.

3 Tae Takemi - Kematian

Apabila treler Persona 5 yang pertama dikeluarkan, Takemi adalah watak yang ramai peminat segera menyukai. Dari segi peranannya dalam permainan, Takemi pastinya salah satu watak sisi yang lebih penting.

Takemi menjual pemain pelbagai item pemulihan. Lebih tinggi pangkat, semakin kuat item yang anda buka kunci. Setelah peringkat 10 dicapai untuk Confidant, dia menjual anda beberapa item pemulihan terkuat dalam permainan. Ia boleh menjadi penting untuk mendapat akses kepada penjelajahan istana-puri.

2 Hifumi Togo - Bintang

Bukan sahaja Hifumi mempunyai salah satu kebolehan Confidant terbaik, tetapi juga salah satu cerita terbaik. Hifumi adalah salah satu daripada Confidants terbaik dalam permainan kerana kisahnya begitu menarik sambil juga memberikan faedah sangat berguna.

Sebaik sahaja Confidantnya dimaksimumkan, protagonis boleh menukar anggota parti yang aktif untuk orang yang dipinggirkan. Ini dilakukan semasa ahli-ahli parti bertukar berubah, tetapi boleh sangat membantu jika seseorang dalam parti itu berada dalam keadaan kurang baik atau rendah terhadap kesihatan.

1 Sadayo Kawakami - Temperance

Sebagai keseronokan sebagai aspek sosial permainan ini, ia boleh mendapatkan di jalan - terutamanya untuk pemain yang lebih peduli untuk meneroka, mengisar, dan persiapan peperangan. Dengan kerjasama Kawakami, sekolah boleh menjadi dua kali lebih produktif.

Kawakami membolehkan pemain melakukan aktiviti semasa kelas dan bahkan dapat membuat pelbagai barang untuk pemain. Tetapi keupayaannya yang paling berguna adalah pangkatnya 10, yang membolehkan protagonis melakukan aktiviti waktu malam yang mereka tidak akan dapat sebelum ini. Bagi mereka yang ingin menyesuaikan seberapa banyak yang mereka boleh masuk ke dalam setiap hari, ia adalah suatu keharusan.

Artikel Berkaitan