Pokémon: 10 Jenis Kebakaran Bergerak Lebih Teguh Daripada Flamethrower
Apabila ia datang untuk bergerak jenis api di Pokémon, kemungkinan bahawa salah satu langkah pertama yang masuk ke minda adalah Flamethrower. Ia adalah salah satu gerakan yang hampir setiap jenis kebakaran belajar cukup awal dalam permainan.
Walau bagaimanapun, realiti keadaan adalah bahawa terdapat pelbagai gerakan yang lebih tinggi daripada Flamethrower. Hari ini, kita akan pergi lebih dari sepuluh daripada mereka bergerak tanpa perintah tertentu. Mari kita masuk ke dalamnya.
10 Will-O-Wisp
Will-O-Wisp adalah langkah api jenis yang kuat yang mempunyai peluang 85% untuk membakar sasaran. Ini adalah satu langkah yang sangat berguna, kerana membakar Pokémon yang bertentangan adalah baik untuk beberapa sebab.
Selain fakta bahawa anda akan menangani kerosakan yang konsisten kepada lawan, kerosakan gerakan fizikal mereka juga akan dipotong separuh, yang memberikan anda kelebihan besar dalam perlawanan. Kecuali jika mereka mempunyai cara untuk menyembuhkan diri mereka dari penderitaan, Will-O-Wisp akan meletakkan anda dalam kedudukan yang hebat, dengan syarat ia sebenarnya hits. Ketepatan 85% tidak semestinya buruk, tetapi ada kemungkinan besar ia boleh terlepas.
9 Fire Fang
Lihat Drowzee ini, dia sakit. Dia sangat sakit kerana dia diserang oleh Fire Fang, agak kuat. Walaupun Fire Fang hanya mempunyai 65 kuasa, ia juga mempunyai peluang 10% untuk membakar, dan peluang tambahan 10% untuk merobohkan lawan jika anda dapat bergerak terlebih dahulu.
Fakta bahawa langkah ini mempunyai keupayaan untuk membakar dan merobohkan lawan sangat berguna, dan menguruskan untuk memukul kedua-duanya boleh membuat anda berada dalam kedudukan yang baik untuk seterusnya. Ini sememangnya satu langkah yang tepat untuk pasukan.
8 V-Create
Eksklusif untuk Victini dan Rayquaza, V-Create deals 180 besar kekuatan dasar kerosakan sebelum menjatuhkan pertahanan pengguna, pertahanan khusus dan statistik laju oleh satu tahap. Dan?
Kerosakan besar-besaran itu adalah penurunan 100%, terutamanya mengingat bahawa anda hanya boleh beralih dan menetapkan semula penurunan itu pada giliran seterusnya. Pasti, strat itu boleh menjadi agak berisiko, tetapi V-Create bernilai sama ada cara. Tambah pada hakikat bahawa Victini dan Rayquaza adalah orang yang menggunakan langkah ini, dan ia hanya membantu untuk menggambarkan lagi kuasa semata-mata yang datang dengan penggunaan serangan ini.
7 Flame Burst
Flame Burst adalah langkah padat yang menangani 70 kerosakan asas pada ketepatan 100%, yang biasanya bagus, tetapi ia datang dengan satu lagi kesan padu yang menimpa semua Pokémon bersebelahan dengan 1/16 HP max mereka.
Walaupun ini bukan perkara utama, ia adalah kesan sekunder yang baik yang membantu bergerak menjadi lebih berkesan semasa pertempuran dua kali atau tiga kali bergantung kepada Generasi. Walaupun ini bukan sesuatu yang gila ... ia lebih baik daripada Flamethrower.
6 Flame Wheel
Roda Api adalah satu lagi langkah umum yang umum, dengan ketepatan 100% dan 60 kuasa asas. Satu faedah bahawa Flame Wheel mempunyai beberapa langkah lain adalah peluang 10% lagi untuk dibakar.
Kami bercakap mengenai bagaimana luka bakar yang berguna boleh menjadi lebih awal, jadi walaupun ia adalah peluang yang sangat kecil bahawa anda akan dapat membakar, ia sentiasa sekurang-kurangnya bernilai ditembak.
5 Letupan Kebakaran
Blast Blast adalah 110 langkah kuasa dasar yang juga mempunyai peluang 10% untuk dibakar. Satu-satunya masalah ialah langkah ini mempunyai ketepatan 85%. Ia adalah perjudian, tetapi kuasa asas 110 itu sangat hebat.
Tidak ada kelemahan lain untuk langkah ini selain ketepatannya, oleh itu pastinya bukan pilihan paling buruk untuk menggunakan slot bergerak. Sudah tentu, jika anda terlepas, anda akan berada dalam keadaan yang sangat buruk. Ini adalah satu lagi yang anda perlu menimbang pilihan anda.
4 api spin
Fire Spin adalah jenis pergerakan yang sangat berbeza yang benar-benar boleh membantu menghidupkan arus pertempuran jika digunakan dengan betul. Langkah ini mempunyai ketepatan 85% dan tawaran 35 kerosakan sekali dilanda. Walau bagaimanapun, itulah apabila keadaan menjadi nyata.
Langkah itu kemudian menjebak lawan, yang bermakna mereka tidak boleh bertukar untuk dua hingga lima bertukar bahawa serangan itu berlangsung. Di samping itu, ia memperkirakan 1/8 HP maksimum sasaran setiap giliran tunggal. Putaran api boleh menjadi langkah yang sangat baik, itu hanya keadaan yang sangat baik. Anda harus memastikan bahawa anda menggunakannya dengan Pokémon yang betul, jika tidak, ia hanya boleh menjadi satu pembaziran besar. Ini adalah satu lagi langkah yang boleh menjadi perjudian.
3 Blue Flare
Blue Flare adalah langkah yang sangat hebat. Ia adalah langkah ketepatan 85% yang menyerupai trak (yang Mew bersembunyi di bawah), menangani 130 kuasa asas dengan peluang 20% terbakar. Ini dengan mudah merupakan salah satu gerakan api yang paling kuat dalam permainan, tetapi mempunyai satu kelemahan yang membawa maut. Itulah langkah tandatangan Reshiram.
Ini bermakna, ya, bahawa tidak ada orang lain yang dapat menggunakannya. Ia masih sangat berkuasa dan merupakan pilihan yang mudah untuk slot ke mana-mana reshiram moveset. Sungguh buruk semua orang tidak boleh menggunakannya.
2 Kebakaran Ikrar
Kebangkitan Kebakaran merupakan langkah yang sangat menarik yang hanya dapat dipelajari oleh Pokémon pemula kebakaran. Ia mempunyai kekuatan 80 asas, dan ketepatan 100%. Apabila langkah itu digunakan dengan Ikrar Air atau Ikrar Rumput pada giliran yang sama, beberapa kesan tambahan akan berlaku. Ikrar Rumput mencipta laut api yang memakan 1/8 HP maksimum lawan untuk empat lilitan, manakala Air Pledge mewujudkan bidang yang membuat kesan sekunder lebih cenderung terjadi untuk empat lilitan.
Kedua-dua kesan sekunder ini hebat, dan mereka juga bergerak dengan kuat, sehingga 150 kuasa asas. Ia hanya bergantung kepada jika keadaan akan membolehkan penggunaan kedua-dua serangan dalam satu giliran.
1 membakar
Insinerator adalah agak menarik. Ia memperkatakan asas 60 kuasa dengan ketepatan 100%, dan memukul semua Pokémon bersebelahan. Langkah ini juga akan membakar apa-apa dan semua buah beri bahawa lawan mungkin memegang.
Ini adalah kesan sekunder yang sangat menarik, dan benar-benar menjadikannya tidak seperti semua langkah lain. Sudah tentu, langkah ini tidak selalu berguna, jadi penting untuk menimbang apabila anda akan mencuba dan menggunakannya.