Peringkat Setiap Taman Selatan: Kelas Fractured But Whole
Dalam permainan yang aneh dan hilariously South Park: The Fractured But Whole meletakkan pemain di kasut New Kid bergelut untuk menyelamatkan bandar dari kejahatan, penjahat, dan kekacauan. Untuk melakukan ini, pemain mesti menjadi superhero dan mengadopsi salah satu daripada 12 archetypes masing-masing dengan kebolehan mereka sendiri yang unik dan berkuasa.
Diakui bahawa anda mendapat akses kepada semua mereka dan kelas hibridisasi yang mencampurkan kebolehan pelbagai archetypes jauh lebih kuat dari membina kelas tulen. Tetapi di sini adalah kelas-kelas yang paling banyak ditawarkan dan paling kuat pada mereka sendiri.
12 Brutalis
Brutalis adalah tangki huru-hara yang mudah anda. Alasan mereka rendah adalah bahawa mereka perlu tepat di muka musuh untuk menangani kerosakan dan ini sering menjadi pemain yang terbunuh apabila memukul bos dengan serangan dahsyat.
Kebanyakan kebolehan juga memprioritaskan satu musuh pada satu masa yang boleh menjadi masalah dalam pergaduhan. Satu kuasa penebusan mereka ialah Gastro Smash yang memukul empat musuh di sekeliling mereka dengan knockback, sedikit kerosakan, dan memohon keluar kotor.
11 Elementalist
Elementalist adalah kelas sokongan yang menangani kerosakan yang sangat rendah. Nama permainan adalah kawalan orang ramai menggunakan kesan status. Penjara Ais boleh mengganggu sasaran yang menyusahkan dan yang paling utama, walaupun lemah, boleh menyebabkan kejutan dan menyisakan empat petak di sekeliling pemain.
Ia benar-benar bergantung kepada pasukan yang kuat yang boleh anda capai dan beberapa perkelahian mengunci anda ke dalam tetapan khusus yang boleh menimbulkan masalah. Hydro Helper boleh berguna untuk penyembuhan dan meningkatkan serangan dan kelas ini lebih kuat pada kesulitan Mastermind, tetapi dalam permainan asas, ia tidak berbaloi.
10 Blaster
Blasters terdiri daripada pejuang yang mempunyai kebolehan yang baik untuk menjaga musuh di teluk dan menangani kerosakan yang baik. Gelombang Panas akan menghantar tiga musuh di hadapan pemain yang terbang kembali dan menangani kerosakan yang tinggi dan potongan Plasma Beam melalui mana-mana musuh yang berlaku di barisan hadapan Blaster.
Ceri sebenar di atas adalah Blast Backfire yang akan menangani kerosakan yang besar hingga tujuh musuh di depan pemain dan memohon kedua-dua kasar dan terbakar.
9 Cyborg
Cyborg adalah Brutalist dengan beberapa langkah dan utiliti bergerak. Tarikan yang menyakitkan boleh menyeret musuh dalam jarak dekat dan Faraday Uncaged dapat menghantarnya kembali dengan kesan kejutan. Teknik Ganz adalah berguna untuk mengawal orang ramai kerana anda boleh memukul lawan dan kemudian mendapat blok.
Serangan utama, The Big Guns, adalah serangan yang dahsyat yang memerangi musuh tiga jubin dengan sekumpulan peluru.
8 Assassin
The Assassin adalah sebahagian besar kelas yang direka untuk menargetkan lawan tunggal, menangani kerosakan yang baik, dan menggunakan kesan pendarahan dengan Potong Cepat. Shadow Swap boleh digunakan secara taktikal untuk meletakkan musuh dengan cara yang membahayakan, seperti pergaduhan bos, atau menjatuhkan musuh di pusat pasukan anda untuk diserang.
The Dead Dive muktamad mengatasi kerosakan yang luar biasa dan menyebabkan pendarahan. Selepas itu watak anda menjadi tidak kelihatan dan oleh itu tidak dapat dilepaskan membolehkan mereka menyelinap ke sasaran lain atau menarik balik keselamatan untuk gilirannya. Ia berpangkat sedikit lebih rendah kerana ia boleh menjadi rumit untuk digunakan secara berkesan dan mempunyai sedikit julat selain dari yang paling utama.
7 Speedster
Speedsters boleh berguna, dengan menganggap anda mempunyai pasukan yang kuat untuk menindaklanjuti kebolehan mereka. Dash Supersonik mereka akan membolehkan mereka melangkah ke hadapan dan mengetuk kembali musuh yang boleh menjadi hebat kerana meletakkan mereka dekat dengan pemukul kuat seperti Super Craig atau Kapten Diabetes.
Keupayaan Double Edge mereka yang membuat mereka bersinar dan mengapa ramai pemain akan memilih mereka. Double Edge membolehkan pemain melakukan dua tindakan dengan mengorbankan giliran seterusnya. Ini hebat untuk mengurangkan lawan yang lemah, menyelesaikan bos, atau dengan cepat memohon penyembuhan atau kesan status pada diri anda dan sekutu.
6 Psikik
Psikik adalah kelas sokongan lain, tetapi satu yang lebih berguna dalam peperangan. Psi-Shield boleh memohon diri atau sekutu dengan perlindungan. Blast Cerebral boleh menangani kerosakan dan menimbulkan Pertahanan Down sebelum serangan oleh rakan sepasukan yang kuat dan Ultimate Chakra Cleanse dapat menyembuhkan dan melindungi semua sekutu.
Kilat yang mempesonakan adalah kemampuan yang paling kuat kerana ia merosakkan musuh dan menggunakan kekeliruan yang menyebabkan kekacauan sebagai musuh boleh menentang pasukan mereka sendiri.
5 Artis Martial
Artis Martial mempunyai DPS tertinggi dalam permainan dan memberikan anda kebolehan untuk mengawal musuh di mana anda membawa kesakitan. Dragon Force Punch akan menghantar musuh terbang kembali sehingga mereka memukul sesuatu, Tarian Naga bercampur-campur pada mereka yang dekat, dan Dragon Reversal bukan sahaja mengetuk masalah, tetapi jatuh pertahanan mereka dan berlaku perlahan.
Yang paling utama adalah salah satu yang paling mengesankan, ia tidak menjejaskan kerosakan, tetapi ia menyebabkan semua musuh di medan perang menjadi marah dan memberi pemain blok peringkat besar-besaran. Hanya menarik mereka masuk dan kemudian menghantar mereka terbang kembali.
4 Final Girl
Diperkenalkan dalam DLC Bring The Crunch, Final Girl adalah watak serba boleh yang boleh berdiri sendiri atau bekerja dengan baik dengan satu pasukan. Trim Fatal mempunyai julat yang baik dan boleh menangani kedua-dua knockback dan pendarahan. Saw Bleed meletakkan perangkap yang menyebabkan pendarahan ketika melangkah dan Bom Hammer membolehkan pemain untuk menentukan di mana musuh akan diketuk.
Yang muktamad adalah berguna untuk kumpulan pertempuran atau bos yang menyusahkan. Apabila musuh mempunyai kesihatan kurang daripada 50% atau jika bos kurang dari 33% ini akhirnya akan membunuh mereka dalam satu hit.
3 Plantmancer
Plantmancer boleh dikatakan kelas sokongan terbaik terima kasih kepada beberapa kebolehan yang kuat. Membersihkan kelopak akan membersihkan, menyembuhkan, dan menyerang serangan kepada diri sendiri atau sekutu. Aroma Sweet akan menarik musuh dalam jarak dekat dan kemudian menawan mereka untuk berjuang untuk anda dan Root Burst akan mengetuk musuh dan menggunakan berdarah.
Walaupun Sweet Scent adalah keupayaan yang kuat dan menjadikan Plantmancer berbaloi. Hadiah Alam semulajadi adalah rahmat dalam pergaduhan yang panjang. Ia boleh digunakan untuk memulihkan dan menyembuhkan semua sekutu di medan perang.
2 Gadgeteer
Kelas terkuat dalam permainan asas adalah Gadgeteer, yang boleh menjadi tentera satu orang dengan kebolehan mereka. Boom-Boom Buddy adalah umpan yang akan meletup ketika diserang, Penembak Lurus menjatuhkan turret yang menyerang musuh untuk tiga putaran dan juga dapat disasarkan oleh musuh, dan Gigavolt Globe akan mengejutkan musuh sehingga menara dan sekutu Anda dapat melakukan kerusakan serius .
Yang paling utama adalah AOE berkisar kuat yang menangani kerosakan besar-besaran kepada mana-mana dalam radiusnya. Segala-galanya anda boleh menahan diri sendiri dengan menipu atau memberikan DPS jarak yang luar biasa dalam sebarang pertarungan.
1 Netherborn
Kelas terkuat setakat ini haruslah Netherborn diperkenalkan di From Dusk Till Casa Bonita DLC. The Netherborn adalah penjual kerosakan kejam. Slash Soul boleh mengetuk tiga musuh kembali dengan kerosakan yang baik, Dire Shroud boleh digunakan untuk merosakkan musuh dan menggunakan pertahanan ke bawah atau buff sendiri atau sekutu dengan Perlindungan dan Regenerasi, dan Ghastly Genggam adalah serangan kuat yang dapat berantai ke musuh lain.
Tetapi di mana kuasa Netherborn benar-benar terletak adalah Grim Fate muktamad yang menggegarkan musuh dalam jejari sekitar pemain. Ia juga mengubah Kid Baru ke Ultimate Netherborn yang secara dramatik meningkatkan kemampuan untuk tiga pusingan.