Peringkat Setiap Permainan Halo dari WORST To Best

Dihormati oleh banyak orang sebagai siri permainan video terbesar tunggal, Halo adalah francais dengan legasi kuat pemain yang sangat berdampak. Melalui viscor emas kepala Master, pemain telah dijemput masa dan sekali lagi untuk menyeberangi slipspace ke permukaan pemasangan Forerunner. Sama ada melawan Perjanjian, menolak Banjir, atau menindas Prometheans, selalu terdapat lebih banyak cerita yang akan diberitahu dalam alam semesta Halo . Malah sekarang, ada pendaki yang masih menunggu keputusan mereka.

Halo Wars 2, peminat francais sains fiksyen ini mengantisipasi pengumuman 343 Industries yang dijangka yang akan datang: iaitu Halo 6 yang tidak diterbitkan . Dalam keadaan ini, penting untuk mengkaji semula sejarah permainan yang kaya. Salah satu cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk meletakkan mereka berdasarkan tiang khemah utama permainan. Senarai ini dipilih sebagai kisah dalam cerita, mod permainan, pertempuran, dan 30-saat falsafah yang menyeronokkan dicipta oleh Bungie semasa membangunkan permainan asal. Walaupun menjadi bahagian penting dalam siri ini, penerapan transmedia yang diperluaskan diterokai dalam novel, novel grafik, dan filem yang menambah kepada menceritakan kisah-kisah pertandingan itu tidak dipertimbangkan dalam senarai peringkat ini. Ini bermakna, walaupun Halo 5: Pilihan penjaga untuk memulakan dengan menyelesaikan satu thread dari Halo: Escalation senarai ini hanya akan menjadi faktor dalam permainan dengan sendirinya.

Sudah tentu, jika anda menganggap diri anda sebagai peminat Halo, anda akan mempunyai senarai peringkat anda sendiri. Ini adalah milik kita.

14 Halo: Spartan Strike

Dengan kedua-dua permainan mudah alih isometrik, Halo: Spartan Strike adalah penembak berkembar mengikuti naratif selari dari serangan ke New Mombasa hingga akhir Halo 4. Ini bertujuan untuk memberikan cerita sampingan untuk secara artifisial mengembangkan alam semesta. Memandangkan unsur-unsur ini tidak pernah muncul dalam permainan itu sendiri dan mempunyai ciri protagonis yang tidak mempunyai wajah, ada sebab untuk melabur masa untuk bermain permainan ini. Ini bukan untuk mengatakan permainan itu buruk, tetapi kewujudannya adalah titik bisu dari segi naratif galaksi. Ia memaparkan persekitaran yang diserlahkan dari permainan utama kedua keempat Halo dan oleh itu, justifikasi sukar untuk membeli atau bermain apabila penyertaan utama tersedia.

13 Halo: Spartan Assault

Sebagai pengalaman yang lebih sedikit manusia kali ini, Halo: Spartan Assault mengikuti Spartan Edward Davis dan Sarah Palmer bertarung puak pecah Perjanjian yang mengabaikan 2552 gencatan senjata. Disebabkan sambungan watak ke Halo 4 melalui Sarah Palmer, kisah ini dibentangkan sebagai backstory unik untuknya. Oleh kerana kita melihatnya sebagai buku dan komander sengit dalam kedua permainan keempat dan mod Spartan Ops, Spartan Assault membolehkan pemain untuk melihat keupayaan penuh Palmer. Sebagai penembak berkembar, permainan ini menawarkan banyak kebebasan untuk penyelesaian kreatif untuk menutup musuh. Dengan itu, kesan keseluruhan permainan dicampur kerana skor seperti arked yang disusun untuk setiap membunuh berturut-turut. Skor arked melemahkan naratif berasaskan watak yang kuat, menjadikannya antara permainan yang lebih tegas dalam francais Halo .

12 Halo 5: Penjaga

Mungkin permainan paling sukar untuk diletakkan di dalam senarai ini, Halo 5: Guardians mempunyai banyak pemain yang tersisa dengan jangkaan yang tinggi. Penghujung Halo 4 dengan kematian Cortana mengguncang masyarakat Halo ke terasnya. Fakta bahawa kemasukan kelima dengan semangat membalikkan kepercayaan itu menyebabkan ramai peminat keluar dalam keadaan sejuk. Kekurangan keaslian dalam kisah kempen menarik, seperti pertukaran swalayan untuk bermain sebagai Spartan Locke selama 80% dari kempen. Selain itu, kekurangan skrin penuh dalam kedua-dua kempen dan berbilang pemain hampir meninggalkan permainan dengan sifar semula bermain insentif. Sesetengah peminat juga meninggalkan siri itu secara terang-terangan. Sudah jelas bahawa sebahagian besar daripada 343 sumber-sumber industri yang luas adalah menggilap berbilang pemain yang kurang bersemangat dalam permainan keempat dan menambahkan dalam transaksi mikro. Multiplayer di Halo 5 adalah mudah ciri terbaik permainan dan alasan tunggal untuk terus bermain di 2017.

11 Halo Wars

Permainan RTS pada konsol sentiasa terkena dan terlepas. Dengan beberapa cegukan di sana sini, mereka telah rata-rata terbaik. Sehingga Halo Wars datang bersama itu. Permainan ini, yang ditetapkan pada tahun-tahun awal perang Manusia Covenant adalah kekacauan yang membingungkan cerita yang mempunyai isu-isu yang serius. Dengan kata itu, ia berfungsi sebagai permainan yang baik dalam pelaksanaannya membawa alam semesta Halo ke RTS, yang memaparkan tahap kebebasan untuk pembinaan dasar dan penyesuaian strategik yang membolehkan membuat keputusan cepat dan perancangan yang luas. Kempen ini, seperti digilap sebagai sinematiknya, tidak pernah menyampaikan tumpuan atau skala epik yang dibawa oleh medan perang asal pengembaraan orang pertama. Walau bagaimanapun, berbilang pemain adalah kucing dan tetikus yang mengagumkan tentang sumber dan bangunan asas, dengan mudah menyerlahkan pengalaman Halo Wars .

10 Permainan Papan Halo

Sebagai antara francais permainan video yang paling berjaya sepanjang masa, Halo juga telah berkembang untuk menyelamatkan permainan fizikal juga. Ada yang mengulangi semula klasik seperti Halo: Pertempuran Fleet, Halo: Risiko, Halo: Tacdex, Halo: Monopoli, dan BANG! Halo Edition untuk menamakan hanya beberapa. Yang berkata, terdapat satu permainan yang sepenuhnya asli dalam reka bentuknya: Halo: Permainan Strategi Interaktif . Ia mempunyai papan modular tiga dimensi yang membolehkan peta yang berbeza menjadi longgar semula untuk garis panduan atau pemain boleh membuat mereka sendiri. Permainan ini memaparkan unsur-unsur dan mod permainan untuk pemain tunggal, berbilang pemain, dan juga menangkap bendera dan mod pembunuh. DVD yang disertakan membolehkan gameplay dipertingkatkan untuk mod kempen eksklusif dan tiga mod kesukaran. Satu-satunya kelemahan adalah: ia meninggalkan anda yang ingin anda hanya bermain permainan lain.

9 Halo: Pertempuran Berubah - Ulang Tahun

Halo asal : Combat Evolved mungkin menetapkan standard untuk kecemerlangan pada Xbox asli, tetapi peralihan ke 360 ​​adalah sedikit lebih kasar. Banyak kritikan di sini berkaitan dengan pengendalian berbilang pemain. Grafik terkini yang dikemaskini dan penggunaan yang luar biasa pada butang belakang untuk membezakan keupayaan 2001 hingga tahun 2011 adalah menakjubkan. Fakta bahawa kot baru dan terminal baru yang ditambah kepada permainan yang sudah luar biasa adalah keseimbangan yang bagus. Yang mengatakan, ketiadaan lengkap rawatan atau sentuhan lengkap ini kepada peta multiplayer yang asal agak menyusahkan. Sebaliknya, peta kegemaran kipas kedua-dua asal dan Halo 2 dibawa ke dalam enjin Halo: Reach, menjadikan keseluruhan pengalaman tidak seimbang dan terjejas sebagai cara mempromosikan peta baharu yang akhirnya dibebaskan untuk Reach pula.

8 Halo 2 - Ulang Tahun (The Master Chief Collection)

Apabila Halo 2 keluar, ia merupakan contoh kecemerlangan pada Xbox. Apabila Halo 2 - Ulang Tahun keluar, walaupun mengagumkan, ia telah dicemari oleh frustrasi teknikal dan batasan The Master Chief Collection, penyatuan empat permainan pertama Halo dengan pembuatan gol berbilang pemain. Janji itu luar biasa: kemaskini 60fps permainan di setiap perlawanan permainan dan cecair di semua empat peta permainan Halo . Halo 2 - Ulang tahun secara teknis adalah permainan estetika yang menyenangkan dengan cutscenes menakjubkan oleh Blur Studios. Ia mempunyai asas kukuh dengan melepaskan enjin permainan asalnya dengan grafik dikemas kini untuk ulang tahun kesepuluhnya. Sayangnya, kewujudan keadaan pelancaran Master Chief Collection telah menjadikan ramai pemain yang optimis untuk meneruskan permainan klasik ini.

7 Halo Wars 2

Halo Wars 2 adalah sekuel langsung kepada Halo Wars yang asal, tetapi dengan cepat membawa garis masa untuk mempercepatkan dengan tempoh masa semasa yang menyaksikan berakhirnya Halo 5: Guardians. The Spirit of Fire UNSC berakhir mengorbit Tabut dari Halo 3 dan mesti berhadapan dengan musuh yang baru, strategik. Idea ini lebih terfokus daripada permainan asal dan Halo 5: Guardians dalam kempennya, yang disampaikan dengan pantas dan memuaskan. Misi bervariasi dan sentiasa memaksa anda untuk meneka kedua keputusan anda. Majelis Kreatif melakukan kerja kali ini dan ia jelas menunjukkan banyak cinta. Malah multiplayer telah dipertingkatkan dengan mod Blitz berasaskan kad baharu dan kuasa pemimpin yang diperluaskan dalam pembuatan jodoh. Ia adalah pakej yang sangat baik, menyampaikan janji RTS konsol yang luar biasa kepada jenama Xbox.

6 Halo 4

Apabila 343 Industri mengambil alih tanggungjawab mengklasifikasikan bab-bab yang berterusan dari alam semesta Halo, mereka memutuskan untuk memilih perkara-perkara yang tidak dapat dipisahkan dari hujung Legendaris Halo 3, yang menyaksikan Ketua Master menuju ke planet pelopor. Di Halo 4, planet ini adalah Shield-World yang dipanggil Requiem dan misi utama Ketua adalah untuk melepaskannya dan kembali ke Bumi. Untuk semua kebaikan yang dilakukan oleh permainan, ia juga terlalu banyak menggunakan Spartan Equipment dari Halo: Reach dan dengan itu, multiplayer dengan cepat kehilangan pangkalan penggunanya, dengan keutamaan berada di Reach atau 3. Kekhasan yang menonjolkan pangkat itu Halo 4 begitu tinggi dalam senarai ini terletak pada kemasukan kisah Spartan Ops yang diperluas dan perkembangan karakter yang luar biasa yang ditawarkan kepada Cortana dan Ketua.

5 Halo 3: ODST

Permainan ini diambil sejurus selepas In Amber Clad mengejar Nabi kebenaran melalui slipspace pada waktu pembukaan Halo 2. Sebagai Rookie, para pemain ditugaskan untuk mencari skuad mereka ODST di jalan-jalan menghantui New Mombasa pada waktu malam di tengah-tengah pencerobohan Perjanjian. Apabila mencari petunjuk khusus untuk setiap pasangan skuad, pemain dapat memainkan tahap kempen yang menceritakan kisah ahli, hanya untuk mereka semua untuk menyatukan semula pada akhirnya. Jalan-jalan Mombasa bertindak sebagai dunia pseudo hub untuk kebanyakan permainan dan direka untuk mengekalkan pemain di jari kaki mereka sambil mendengar suara-suara saksofon yang menenangkan. Dengan penambahan mod Firefight yang diilhami Gear of War dan koleksi peta lengkap dari Halo 3 pada pelepasan cakera 360 asal, Halo 3: ODST adalah permainan yang sangat baik.

4 Halo: Combat Evolved

Permainan yang memulakan semuanya. Halo: Combat Evolved mencipta aplikasi pembunuh untuk Xbox dan mudah untuk melihat mengapa: FPS konsol yang kuat dengan kempen epik dan berbilang pemain yang sangat ketagihan. Cerita ini terletak pada artifak pendahulu kuno yang ditemui di tengah-tengah perang Manusia Perjanjian. Apa lagi - di dalam cincin habitat ini, rumah mempunyai parasit biologi yang mempunyai satu tujuan dalam kehidupan: untuk memberi makan. Seperti yang ternyata, cincin Halo juga merupakan senjata super yang mampu memadamkan semua kehidupan di galaksi. Pemain diperkenalkan kepada Ketua Sarjana, Cortana, Sarjan Johnson, Pilar Musim Gugur, Banjir, dan berbilang pemain berbilang skrin dengan pelbagai jenis permainan. Yang paling ketara ialah pembunuh, di mana pemain dipadatkan satu sama lain untuk melihat berapa banyak membunuh mereka boleh menentang semua orang sama ada secara percuma atau dalam pasukan.

3 Halo: Mencapai

Selepas pelepasan Halo 3: ODST, Bungie berhutang satu lagi permainan Halo ke Microsoft sebelum mereka dapat dengan baik memisahkan cara dengan syarikat untuk bekerja di Destiny, IP baru mereka. Apa yang mereka buat ialah prequel yang asalnya memberi tumpuan kepada pasukan baru Spartan yang menghadapi hari-hari akhir Reach planet. Misi terakhir sebenarnya membawa langsung ke pembukaan Halo yang asal, menjadikan cerita Bungie datang penuh. Pemain boleh membuat Spartan mereka sendiri dalam kempen yang dibawa ke multiplayer, dengan reka bentuk yang lebih banyak dan lebih disesuaikan dikunci dalam pemain-kemajuan. Mod permainan Firefight dari ODST kembali seperti yang dilakukan Theatre and Forge dan, buat kali pertama, kebolehan perisai ditambah, membolehkan fleksibiliti untuk gaya bermain yang berbeza.

2 Halo 2

Selepas pelepasan bintang Halo: Combat Evolved, Bungie ingin membuat sesuatu yang berani yang mencipta semula roda. Selaras dengan pelancaran perkhidmatan Live Xbox, Halo 2 tiba di tempat kejadian dengan membuat keputusan dalam permainan. Ia telah digelar sebagai juara konsol multiplayer pada masa pembebasannya dan masih dihormati hingga ke hari ini. Untuk mengatasinya, kempen itu membawa pemain ke Bumi, satu lagi array Halo dan memperkenalkan Arbiter sebagai watak yang boleh dimainkan untuk memajukan sisi Konflik konflik. Walaupun mempunyai salah satu pendaki yang paling menjengkelkan sepanjang masa, kebolehlaksanaan semula kempen itu dan pemain multiplayer cemerlang mengukuhkan Halo 2 sebagai antara yang terbaik yang ditawarkan oleh siri ini.

1 Halo 3

Pencapaian tertinggi francais Halo, Halo 3, menandakan pencapaian utama bukan sahaja untuk Ketua Master, tetapi juga untuk jenama Xbox. Pada tahun 2007, berjuta-juta peminat setia mengumpul kedai-kedai untuk mendapatkan tangan mereka pada permainan yang luar biasa ini supaya mereka dapat menyelesaikan pertarungan. Permainan ini menutup naratif, yang bermula di Halo: Combat Evolved . Ia mengemas kini senjata, membawa balik Rifle Assault dan menyempurnakan berbilang pemain dalam talian dari tajuk sebelumnya. Halo 3 juga menambah ciri-ciri baru termasuk mod Forge untuk pemain untuk mengedit peta dan mod Teater untuk menonton main semula permainan multiplayer, menyimpan klip dan tangkapan skrin. Untuk mengatasinya, pemain berbilang Halo tidak pernah lebih baik untuk penalaan senjata dan pembuatan jodohnya. Ini benar-benar pengalaman Halo muktamad dan, jika anda belum lagi, permainan ini masih tersedia.

Artikel Berkaitan