NieR: Automata: The 5 Best Side Missions (& The 5 Worst)

Dalam permainan video, pencarian sampingan adalah cara yang bagus untuk mengembangkan alam semesta permainan, memberi pemain lebih banyak objektif untuk menyelesaikan dan pada umumnya menjaga permainan menarik di luar objektif utama. Misi sampingan yang baik melibatkan pemain dan sering mendapat hasil yang sederhana pada akhirnya, sama ada emosi atau lebih banyak bahan.

NieR: Automata mempunyai lebih banyak bahagian yang adil dari pencarian sampingan untuk memastikan pemain terlibat di luar jalan cerita utama. Sebahagian daripada misi ini adalah pengalaman yang meninggalkan pemain yang dipenuhi dengan menyelesaikannya. Lain-lain adalah peristiwa yang mungkin membuat pemain berharap mereka tidak membuang masa mereka kepada mereka. Berikut adalah beberapa yang terbaik dan terburuk daripada sekumpulan. Spoiler depan!

10 Terburuk: Colosseum Bawah Tanah

Satu pertiga daripada misi sampingan 'Misteri Surat' yang anda terima sebagai kandungan DLC dalam permainan. Sebuah kelab perjuangan di mana anda mengawal bentuk kehidupan mesin dan menimbun mereka terhadap mesin lain. Bunyi sejuk tetapi kemudian anda menyedari bahawa menjadi sejenis mesin yang menyebalkan.

Mesin tidak hampir seperti cecair dan fleksibel sebagai androids pemain mengawal sepanjang permainan biasa. Setiap langkah yang anda buat sebagai mesin adalah komitmen dan semasa anda bergerak ke peringkat, anda akan cepat ditimpa oleh mesin yang lebih mampu. Mencuba mencari mesin yang tepat untuk pekerjaan itu boleh memakan masa, dan walaupun itu, ia tidak dijamin untuk menjaringkan kemenangan yang dapat menyebabkan sakit kepala lebih.

9 Terbaik: Colosseum Gambler

Sebaliknya, Colosseum Gambler cukup hebat. Ia sama dengan yang bawah tanah tetapi anda mengawal android pilihan anda untuk mengambil gerombolan mesin. Selain berada di kedudukan yang lebih baik ini, barisan Colosseum ini mempunyai ganjaran yang lebih baik secara objektif seperti pakaian untuk 2B dan kosmetik rambut warna yang berbeza untuk kedua-dua 2B dan A2.

Ia mungkin sedikit nihilistic, tetapi mendapat sedikit empati dengan berjuang sebagai mesin di kolosseum bawah tanah tidak semestinya seronok kerana mengecilkan mereka menjadi kacang dan bolt sebagai android yang lebih mahir dalam den judi itu.

8 Terburuk: Warisan Daripada Masa Lalu

Tugas-tuju usaha sampingan ini anda dengan mencari beberapa mementos untuk beberapa anggota rintangan rawak di kawasan padang pasir yang luas dan tidak memihak permainan. Ambil pencarian untuk kemenangan! Apa yang membuat yang lebih buruk adalah bahawa bukan standard anda 'pergi membunuh musuh ini untuk mendapatkannya' atau 'pergi bercakap dengan orang itu untuk menerima ini'.

Lelaki ini mahu anda hanya berjalan di padang pasir dengan bersamaan dengan pengesan logam dan mencari bahan untuknya. Ia adalah satu tugas yang sangat membosankan kerana anda perlu menavigasi diri anda di sekitar ribut pasir yang tidak dapat dilalui, mesin agresif dan bahaya padang pasir yang lain untuk mencari barang-barang ini.

7 Terbaik: Cari Ahad

Bukan misi sampingan yang paling aksi di dalam senarai ini, tetapi yang bagus juga kerana ia menjadikan salah satu momen yang membina watak terbaik bagi setiap usaha sampingan.

Pengendali 2B, 6O, mempunyai kehebatan yang luar biasa dengan Bumi. Begitu hebat bahawa ia bergerak 2B cukup untuk mencuba dan mencari hadiah untuknya di planet ini. Apa yang begitu hebat tentang usaha ini adalah bahawa sepanjang cerita 2B permainan itu tidak pernah ada untuk menunjukkan emosi kepada orang lain. Ia hanya bagus untuk melihat watak yang digambarkan sebagai dikira dan menunjukkan sedikit emosi kepada sesiapa sahaja yang memaparkan perubahan seperti di luar jalan cerita utama.

6 Terburuk: Data Dunia Lama

Usaha ini agak mudah: mengumpulkan maklumat mengenai sejarah manusia untuk Pascal. Seorang penyelidik dalam dirinya sendiri, Pascal sangat berminat dalam sejarah dan dia menugaskan anda mencari arsip mengenai dunia lama. Setiap maklumat yang anda bawa kepada beliau menjanjikan anda ganjaran wang. Itu sangat baik. Hanya ada satu masalah: bilakah anda benar-benar menyelesaikan pencarian?

Nah, ternyata bahawa semua data yang anda bawa ke Pascal benar-benar tidak diperlukan. Satu-satunya bukti yang penting adalah yang spesifik yang anda tidak boleh temukan dalam permainan pertama anda, meninggalkan anda tertanya-tanya apakah Pascal akan gembira dengan jumlah maklumat yang anda terus membawanya.

5 Terbaik: YoRHa Betrayers

Salah satu pencarian sampingan yang didorong oleh tindakan. 2B dan 9S diberi tugas untuk merobohkan tiga unit YoRHa yang ditunjuk sebagai pengawal, mencuri bekalan dari perlawanan. Anda hanya dua unit setia yang mengikuti pesanan supaya anda menyelesaikan tugas itu.

Walau bagaimanapun, anda tidak faham mengapa orang-orang yang tidak berpengalaman melakukan apa yang anda telah diberitahu yang mereka lakukan pada mulanya. Anemone, ketua perlawanan, kemudian memberitahu anda bahawa tiada bekalan hilang, mendorong anda untuk mendaftar masuk dengan pengendali anda yang memberitahu anda dengan sedikit keraguan bahawa maklumat tentang kes itu ... diklasifikasikan. Tetapi sebagai orang yang benar-benar melakukan kerja, anda patut tahu apa yang berlaku, bukan? Seolah-olah YoRHa adalah sedikit shadier daripada yang anda fikirkan.

4 Terburuk: Pengiring Parade

Hanya nama misi ini sepatutnya memberi anda idea tentang bagaimana ini akan pergi. Oleh itu, beberapa mesin penyayang kebahagiaan ingin memakai perarakan untuk menyebarkan cinta dan kegembiraan. Malangnya, sebahagian besar masyarakat mereka mahu mereka mati untuk itu. Anda bermain pengawal peribadi untuk mereka.

Sebenarnya agak sukar untuk memelihara semua pejalan kaki hidup kerana bilangan musuh permainan melemparkan pada anda. Oleh itu, ia disyorkan untuk kembali kepada usaha ini apabila anda berada di tahap yang lebih tinggi. Tetapi itu bukan bahagian yang paling teruk. Selepas mempertahankan perarakan, anda kembali kepada ahli yang telah berpaling dari kumpulan itu. Dia memberitahu anda bahawa sebab mereka pada asasnya tidak bermakna dan semua yang lain lebih mungkin meninggal dunia di padang pasir. Oleh itu, melindungi mereka kali pertama adalah sama sekali tidak bernilai. Terima kasih!

3 Terbaik: Penentuan Emil

Emil pastinya salah satu watak yang lebih menarik di NieR: Automata . Beliau adalah watak yang aneh dengan sikap yang optimis. Apabila dia mula turun sedikit di tempat pembuangan, anda pergi melihat apa yang ada padanya.

Ternyata beberapa klonnya masih ada dan mereka sangat marah. Memahami kerana mereka telah melalui banyak kesakitan dan perselisihan. Bahagian terbaik mengenai perjuangan menentang mereka adalah dialog yang boleh ditafsirkan dalam beberapa cara yang berbeza. Ia benar-benar meletakkan watak Emil ke dalam perspektif apabila anda mengambil kira semua pertukaran yang anda hadapi dengannya sehingga ke tahap itu.

2 Terburuk: Skuad Peninjauan

Satu usaha sampingan yang boleh didapati di playthrough ketiga permainan. 9S memenuhi 4S di kerajaan hutan selepas kemusnahan bunker itu. Dia memberitahu 9S bahawa dia masih mengumpul data musuh walaupun. 9S bertanggungjawab untuk membantu beliau dalam usaha pengumpulan datanya.

Bagaimana ini diterjemahkan ke dalam permainan sedikit tidak jelas. Pada dasarnya, anda perlu mempunyai sekurang-kurangnya 95% daripada semua data unit yang dikumpulkan dalam permainan untuk menyelesaikan usaha ini. Dengan titik ini dalam permainan, anda mungkin berada di sekitar 85% -90% di sana. Beberapa peratusan terakhir adalah kesakitan mutlak walaupun, memerlukan anda pada asasnya ladang untuk musuh-musuh yang mempunyai kadar spawn sangat rendah di bahagian-bahagian yang berlainan cerita. Musuh-musuh yang anda tidak akan pernah mengalami sama sekali semasa mainan biasa. Ia adalah perkara paling halus dalam permainan yang tidak memerlukan anda mengisar dengan sangat banyak.

1 Terbaik: Pasangan Wandering

Satu misi sampingan pelbagai tugas yang anda lakukan dengan membantu pasangan penyayang android melarikan diri dari rintangan. Mereka meminta anda barang-barang yang berbeza untuk membantu mereka dalam perjalanan mereka seperti mengumpul sumber untuk pembaikan dan wang. Segala-galanya seolah-olah baik-baik saja sehingga mereka diseberang dua kali dan diserang.

Kemudian, wanita itu kecewa dengan keadaan dia dan rakan lelakinya berada di dalamnya. Dia mencadangkan hanya akan kembali kepada perlawanan selepas memformat penuh kenangan mereka. Dengan sedikit bujuk, lelaki itu bersetuju. Wanita itu, sebaliknya, menolak pemformatannya. Dia mendakwa pasangannya telah diubah suai beberapa kali sebelum ini dan dia akan menggunakan peluang terbaru ini untuk mengubahnya menjadi android yang lebih kuat sambil mengubah seluruh keperibadiannya. Ia benar-benar meletakkan hubungan dengan perspektif.

Artikel Berkaitan