25 Strategi Pokémon yang kuat Tiada Penggunaan Satu (Kerana Mereka Terlalu Kasual)
Pokémon yang kompetitif boleh mengintimidasi kipas kasual. Bukan sahaja konvensinya terbang dalam menghadapi apa yang kelihatan seperti bermain biasa di mata peminat permainan pemain tunggal, Pokemon yang kompetitif jauh lebih menuntut daripada mod cerita dalam siri ini. Ia memerlukan pemahaman tentang IV, latihan EV yang berdedikasi, pengetahuan mengenai Gerak Telur, kejelasan yang jelas tentang apa yang dilakukan oleh Alam, dan masa yang cukup untuk mengimbangi keseluruhan pasukan. Terdapat banyak pemeliharaan yang terlibat dalam mengekalkan pasukan yang berdaya saing yang anda perlu membuat komitmen terlebih dahulu. Sudah tentu, ada cara untuk menjimatkan masa. Sekiranya anda melakukan sedikit penyelidikan, anda akan mendapati banyak strategi dan panduan dalam talian yang pada asasnya membina pasukan yang berdaya saing untuk anda. Sekarang, tidak ada rasa malu untuk mendapatkan sedikit bantuan, tetapi tidaklah apa yang kompetitif apabila Pokémon datang kepadanya. Terutama kerana ia boleh membawa kepada pemain yang bermain dalam permainan profesional dengan strategi yang, walaupun kuat, dilihat sebagai terlalu kasual untuk kebaikan mereka sendiri oleh fanbase. Nampaknya hampir tidak produktif, tetapi ada mentalitas "Penghormatan di kalangan Jurulatih" dalam adegan kompetitif yang berfungsi untuk mencegah strategi kasual mencari pertandingan. Di mana kejatuhan strategi anda?
25 Jangan gunakan yang terbaik daripada yang terbaik
Kebanyakan peminat francais akan menasihati anda untuk mengikuti peraturan keemasan: gunakan siapa yang anda suka. Walaupun terdapat senarai tier, dan mereka telah dikaji dengan baik, hati Pokémon berasal dari membina satu pasukan yang sesuai dengan citarasa dan citarasa anda. Siapa yang peduli untuk menang jika anda tidak menggunakan Pokémon yang anda suka? Sesetengah orang sebenarnya. Salah satu strategi pemecahan permainan yang paling anda tidak akan pernah melihat apa-apa peminat yang menghormati diri daripada takut kelihatan seperti kasual hanya menggunakan mana-mana Pokémon dianggap terbaik. Ini biasanya bermakna menyemak Smogon untuk melihat mana Mon menduduki puncak tangga lagu. Sebagai strategi, ia berfungsi, tetapi ia mewujudkan metagame yang homogen di mana Pokémon yang sama terus digunakan lagi dan lagi. Ia adalah alternatif yang malas untuk membina pasukan yang sah.
24 Breaking Tier Adakah Strategi Buruk
Di sisi lain dari "gunakan sesiapa yang anda suka" perbualan, anda akan ditekan keras untuk mencari mana-mana peminat yang kompetitif yang menerima pemecatan peringkat sebagai strategi yang sah untuk digunakan. Logik asas di belakang adalah untuk mengunci Pokémon tertentu dari satu sama lain untuk memastikan pergaduhan yang lebih adil. Sekiranya tahap tersebut dipecahkan, kemungkinan seorang pelatih akan keluar dengan kelebihan besar. Jangan membawa Arceus ke perjuangan Di bawah Digunakan. Pembukaan peringkat dilarang sehingga Peraturan Smogon pergi, tetapi tidak ada yang menghentikan pemain dari mengabaikan larangan tersebut sebagai Game Freak tidak mengambil pertimbangan Smogon untuk bermain online. Ia adalah satu strategi yang menyerap falsafah teras siri, tetapi ia juga terbang dengan cara mengimbangkan asas. Seorang jurulatih yang baik boleh menangkis pasukan pemecah peringkat, tetapi kemungkinan tidak akan menghasilkan pertempuran yang menyenangkan atau menarik.
23 Anda Mungkin Menggunakan Kesilapan yang salah
Dengan 670 jumlah statistik asas, Slaking adalah monster mutlak berbanding dengan Pokémon lain. Statistiknya begitu tinggi, bahawa dia adalah legenda sempadan. Mengapa anda tidak mahu menggunakannya? Nah, untuk permulaan, Truant adalah keupayaan perangkap tidak seperti yang lain. Ragut pada asasnya adalah Pokémon yang direka untuk menangkap mata jurulatih kasual yang tidak benar-benar memahami bahawa statistik tinggi bukanlah semua yang diperlukan untuk memenangi pertempuran. Sayangnya, sementara pemikiran ini pasti berfungsi, seorang jurulatih yang kompeten boleh membuat kerja-kerja Mengejutkan walaupun kejatuhan Truant. Walaupun Truant menyebabkan Slaking terlepas setiap giliran lain, latihan EV yang betul dia boleh memastikan dia bertahan lama untuk menggunakan statistik dasar gila. Sudah tentu, anda tidak akan menemui banyak peminat pro yang ingin membuang masa hanya cuba membuat Slaking berdaya maju.
22 Beralih Tak Berterusan Adalah Untuk Kasual
Tiada apa-apa yang menjengkelkan daripada menyiapkan pukulan terakhir pada Pokémon hanya untuk lawan anda untuk menukar mereka. Walaupun ia mengecewakan, ini adalah strategi yang sah. Malah, banyak strategi profesional melibatkan pertukaran Pokémon pada saat yang tepat. Pada masa yang sama, bertukar tidak berkesudahan adalah pendekatan biasa untuk bertarung. Beralih tidak berkesudahan pada dasarnya bertukar beberapa kali dalam pertempuran yang sama untuk mencuba dan mendapatkan keuntungan. Ini terbaik dilakukan dengan pasukan Pokémon dengan statistik HP yang tinggi sehingga kerosakan yang dilakukan kepada mereka dalam giliran beralih membolehkan mereka bertahan untuk beberapa giliran tambahan. Dari sudut pandang seseorang yang berurusan dengan strategi sedemikian, ia adalah satu taktik yang sangat mengecewakan yang memberi ganjaran kepada pemain bukan untuk membina pasukan yang mahir, tetapi untuk mencipta bongkak ke belakang.
21 Keupayaan Chameleon Kecelon
Perubahan Warna Kecleon adalah pedang bermata dua. Di satu pihak, ia membolehkan pemain lawan menyerang Kecleon supaya mereka dapat memberikan kelemahan yang dapat diandalkan. Sebaliknya, jurulatih yang pandai akhirnya boleh berjaya dan mendapati diri mereka berada dalam situasi di mana Kecleon mereka adalah Jenis yang tepat untuk mengambil pembangkang. Untung bodoh bukanlah strategi yang sebenar. Apa yang membuat strategi Perubahan Warna begitu kasual adalah fakta semata bahawa ia hampir hanya dapat ditarik oleh nasib semata-mata atau lawan bodoh. Jika anda lawan tidak cukup bijak untuk melawan Kecleon dengan betul, kemungkinan anda akan memenangi sebaliknya. Ia adalah strategi yang kuat yang tidak memerlukan apa-apa kemahiran dan hanya berfungsi beberapa masa. Hampir tidak bernilai untuk kebaikan sebenar.
20 Menghidupkan Pemula Anda Adalah Ide yang Buruk
Sangat mudah untuk dilampirkan kepada starter anda. Sebenarnya, hampir setiap pemain akan menjalani setiap perlawanan dengan starter mereka mengetuai pasukan mereka dalam slot pertama. Ia hanya sifat Pokémon apabila ia datang kepadanya. Permainan ini berfungsi untuk membina ikatan antara jurulatih dan pemula mereka. Dengan akhir, terutamanya menggunakan starter anda boleh membayar sangat baik. Itulah bukan kemahiran anda. Secara umum, Pokémon pemula melompat lebih baik daripada mana-mana Pokémon yang akan anda lalui sepanjang bar permainan Legendari. Mereka cenderung mempunyai kolam bergerak yang hebat, kelebihan jenis yang menarik, dan statistik asas yang hebat. Kerana anda mendapat mereka awal, anda juga terikat untuk menggunakannya secara kerap. Berjuang dengan starter yang baik dijangka dan tidak dapat menunjukkan keupayaan anda untuk menaikkan Pokémon.
19 Pemindahan Permainan Awal Tidak Way Untuk Pergi
Memindahkan Pokémon anda dari permainan ke permainan hanyalah sifat francais pada ketika ini. Kenapa anda mahu menyimpan semua raksasa anda berasingan dari satu sama lain apabila mempunyai mereka dalam satu lokasi yang boleh dipercayai begitu mudah? Kebanyakan permainan mengimbangi ciri semacam itu dengan hanya membenarkan pemain untuk memindahkan dalam Pokémon mereka selepas mengalahkan permainan, tetapi itu tidak bermakna tidak ada jalan penyelesaian. Mempunyai kesabaran dan menggunakan Pokémon baru. Memindahkan Pokémon lama dalam permainan baru adalah salah satu perkara paling santai yang boleh anda lakukan. Walaupun terdapat langkah-langkah untuk memastikan anda tidak boleh menyalahgunakan monyet peringkat tinggi anda untuk keseluruhan kempen, mereka masih cukup mudah untuk berfungsi. Anda secara berkesan menghentam lengkung kesukaran pengalaman pemain tunggal anda dalam dua.
18 Wonder Trade Abuse
Jangan risau jika anda tidak mempunyai sebarang Pokémon untuk memindahkan ke dalam permainan baru anda, hanya menyalahgunakan Wonder Trade dengan melepaskan Pokémon dengan mudah! Satu ciri yang membolehkan pemain untuk secara rawak berdagang dengan satu sama lain, ia adalah mungkin untuk menggunakan Wonder Trade cukup awal untuk membina sebuah pasukan yang sangat kuat dan unik. Ia adalah satu ciri yang menarik dari perspektif permainan, tetapi ia tidak seimbang sedikit, menghasilkan permainan utama yang benar-benar patah. Kebaikan cenderung untuk menyimpannya untuk permainan lewat. Kasual menggunakannya dengan serta-merta.
17 Ketepatan Ketepatan
Jangan berfikir tentang menggunakan Serangan Pasir lebih daripada sekali berbanding Pokémon yang sama kerana penggunaannya lebih daripada cukup. Penalti yang dikaitkan dengan apa-apa ketepatan yang mempengaruhi langkah sangat teruk bahawa ia secara kejujuran OP untuk komit berulang kali menggunakan Sand Attack. Smogon sebenarnya mempunyai larangan untuk menghalang keadaan seperti ini, tetapi Permainan Freak? Tiada peluang. Anda perlu memukul satu sama lain untuk menjadi pertarungan yang adil. Pertempuran Non-Smogon yang dikawal dengan mudah boleh dengan mudah berakhir dengan anda yang Sand Attacked ke titik di mana Pokémon anda gagal dipukul untuk sepanjang pertempuran. Walaupun ini adalah strategi yang sah, ia dibina di sekitar debuff yang sememangnya berguna untuk kebaikannya sendiri. Ia berkesan mengunci pembangkang daripada bermain. Kuat, ya. Kasual, juga ya.
16 Drizzle + Swift Swim Combo
Kombo Drizzle dan Swift Swim begitu kuat tetapi pada masa yang sama kasual bahawa anda mungkin tidak pernah mendengarnya. Bersama-sama, Drizzle dan Swift Swim menaikkan mana-mana dan semua Jenis Air ke titik keunggulan semata-mata. Malah Jenis Air yang terlatih dengan baik akan dapat menguasai pertandingan berkat Drizzle dan Swift Swim. Fanbase, secara keseluruhannya, nampaknya telah menerima bahawa kombo ini hanya terlalu besar untuk menjadi berdaya maju dalam permainan yang kompetitif. Ia jarang berlaku, tetapi setiap kali dan sekali lagi fanbase berkumpul untuk menghentikan strategi-strategi yang berfungsi dengan baik.
15 Pasukan Legenda (Multiplayer)
Satu-satunya perkara yang lebih teruk daripada membina sebuah pasukan Legenda untuk pemain tunggal membina satu untuk berbilang pemain. Kecuali anda terus berjuang dengan seseorang yang mempunyai pasukan Legendaris, dan anda berdua tahu anda akan menggunakan Legendari, sama sekali tidak ada sebab untuk mencabar seseorang dengan pasukan yang penuh dengan Legenda. Pada dasarnya ia adalah satu bentuk penipuan yang sah, yang menjerit "Saya tidak tahu apa yang saya lakukan, tetapi saya mahu melakukannya dengan baik." Lebih ganjaran untuk mendapat kemenangan melalui usaha dan kemahiran daripada diberi satu kerana anda meletakkan enam Pokémon yang terlalu kuat ke dalam pasukan yang sama.
14 Grinding Level Max
Sebagai Pokémon adalah yang pertama dan paling utama dalam siri RPG, logik menetapkan bahawa mengisar Pokémon ke tahap maksimum mereka secara semulajadi akan menghasilkan penafsiran kuat Monster Pocket yang dikatakan. Inilah perkaranya walaupun: walaupun falsafah sedemikian tidak secara teknikal tidak betul, ia lebih banyak usaha daripada yang bernilai dan hanya seorang pemain kasual yang akan jatuh ke dalam perangkap mengisar pasukan mereka ke tahap 100. Apabila ia turun ke bawah, 50 adalah cukup baik . Mengapa 50? Oleh kerana pertandingan dalam talian mengukur tahap pasukan anda ke 50. Kecuali anda memerlukan langkah tertentu yang dipelajari tahap pasca 50, tidak ada sebab untuk tahap kuasa Pokémon anda. Ia bukan sahaja membazir masa, ia juga membazir sumber. Anda lebih baik memperbaiki pasukan anda di kawasan lain.
13 Latihan EV individu
Latihan EV adalah salah satu alat yang paling penting di pelupusan pelatih, jika bukan yang paling penting. Gagal EV melatih Pokémon untuk bermain kompetitif adalah cara terpantas memastikan kerugian terjamin. Secara umumnya, latihan EV dilakukan dengan melawan Pokémon khusus yang membawa EV tertentu, tetapi kemudian permainan sebenarnya menambah cara alternatif latihan EV. Masa anda akan sentiasa dibelanjakan dengan lebih baik di tempat lain. Daripada melawan Pokémon, jurulatih mendapat keupayaan untuk bermain permainan mini tertentu untuk secara individu meningkatkan EV tanpa memerlukan pertempuran. Malangnya, sebagai membantu kerana proses ini berada pada peringkat konseptual, ia lebih baik berbanding dengan benar-benar bertarung. Peminat bermain Pokémon untuk permainan dan latihan EV adalah sebahagian daripada itu. Mini-permainan tidak lebih daripada gangguan.
12 Pasukan Penuh Pokémon yang sama? Kasihan.
Walaupun Pemimpin Gym dan ahli Elite Four dapat bertahan dengannya sepanjang masa, pemain yang kompetitif sangat cemas apabila menggunakan lebih daripada satu Pokémon yang sama pada pasukan yang sama. Lagipun, apa yang berlaku jika seseorang hanya saham pasukan mereka dengan enam Pokémon terkuat dalam permainan? Mimpi ngeri, itulah yang berlaku dan - sementara Smogon mengharamkannya- Game Freak tidak. Jangan seperti Lance dalam Gen II. Ia sepenuhnya mungkin untuk mencari diri anda dalam pertempuran dengan pelatih menggunakan pesta penuh Pokémon yang sama. Walaupun mereka Mon tidak semua yang kuat, inilah masalah: pasukan anda tidak akan dibina untuk mengambil Pokémon yang sama berulang kali. Ia bukanlah 'strategi yang berdaya maju. Pasukan Mono-Mon berkuasa kerana ia direka khusus untuk kesedihan pelatih yang lain.
11 Menggunakan Item Dalam Pemain Single
Walaupun Pokémon membolehkan pemain menggunakan item semasa pertempuran selagi mereka bermain pemain tunggal, itu tidak bermakna ia bukan kruk buruk. Sejak pertempuran yang sah, termasuk yang ada dalam pasca permainan, item yang tidak disokong, penting bagi pemain untuk mengenali kecederaan bergantung pada ramuan untuk mendengar pertarungan pertengahan atau peminat melalui item X. Jika anda terutamanya bermain Pokémon seperti RPG tradisional, pergi untuk itu. Sekiranya anda bersiap sedia untuk mendapatkan daya saing, biarkan diri sendiri dari kelakuan ini seketika. Ia akan membuat anda tidak baik apabila masa untuk bermain untuk sebenar.
10 Membawa Legendari Ke Empat Elite
Membina pasukan yang penuh dengan Legendari untuk menangani pemain tunggal adalah cukup buruk, tetapi ia tidak hampir sama menyedihkan seperti menggunakan maskot maskot yang baru ditangkap untuk menangani Elite Four. Seperti permainan-permainan yang lebih baru menambah pertemuan Legenda yang mandatori, ini menjadi sangat mudah untuk ditarik. Belum lagi hari kemahiran di Elite Four sekarang bahawa Legendaris pada dasarnya hanya diberikan kepada pemain. Dalam membawa Legendari kepada Elite Four, anda pada dasarnya mengakui kepada dunia bahawa anda tidak mempunyai apa yang diperlukan untuk mengalahkan permainan. Elite Four bertujuan untuk menguji semua yang anda pelajari sepanjang jalan dengan pasukan Pokémon penuh yang telah dipelihara, tetapi tidak berfungsi jika anda membawa Legendari yang baru ditangkap untuk membawa anda ke kemenangan.
9 pasukan legenda (pemain tunggal)
Pokémon legenda adalah tanpa keraguan yang paling dicari Pokémon dalam setiap permainan. Mereka mempunyai statistik asas yang tinggi, reka bentuk yang konsisten hebat, dan sering menjadi faktor dalam plot dengan cara yang besar. Tajuk kemudian juga memerlukan pemain menangkap Lagenda sebelum akhir perjalanan mereka. Sudah tentu, ini menyebabkan sedikit penyalahgunaan Lagenda. Anda tidak terkesan dengan pasukan Dog Legendary itu. Membina pasukan yang penuh dengan Legendari adalah cara terpantas untuk merosakkan sama ada dan semua kesukaran dalam pengembaraan anda. Tidak kira mana permainan kerana tidak ada permainan dalam siri ini sebenarnya dapat mengimbangi diri mereka di sekitar pemain yang menggunakan Legendary. Ia pasti tidak membantu bahawa Legendari memerlukan pemulihan yang sangat sedikit, bermakna anda tidak perlu membuat usaha untuk menjadikannya berdaya maju.
8 Dagangan
Dagangan sentiasa memainkan peranan yang besar dalam pengalaman Pokémon dan semestinya harus digunakan oleh mana-mana pemain, tetapi ia tidak boleh disalahgunakan. Secara khusus, perdagangan tidak boleh digunakan sebagai cara untuk mendapatkan latihan dan membina pasukan anda sendiri. Tentunya, mudah untuk hanya berdagang untuk Pokémon yang terlatih EV sepenuhnya dengan semua statistik yang betul dan bergerak, tapi kenapa begitu? Itu Pokémon tidak benar-benar milik anda. Jika anda menang dengannya maka anda hanya mendapat usaha orang lain. Ini adalah sesuatu yang tidak pemain profesional akan jatuh ke dalam, tetapi perangkap yang sangat mudah untuk peminat kasual masuk ke dalam persaingan yang kompetitif.
7 Full Sweep Pasukan
Mempunyai penyapu yang baik adalah aset yang berharga kepada mana-mana pasukan; tetapi satu pasukan penyapu? Itu akan menjadi dunia lain. Bersama-sama dengan santai. Satu pasukan penyapu tidak mempunyai tempat dalam permainan yang kompetitif. Pada peringkat konseptual, anda secara teori akan memukul lebih awal dan memukul keras untuk mengalahkan pembangkang, tetapi anda cenderung untuk hancur memandangkan kebanyakan penyapu bukan semua yang kukuh. Ia juga bukan sukan yang baik untuk membina pasukan dengan penyapu sandaran dalam fikiran. Kemungkinan anda akan kehilangan lebih banyak masa daripada tidak, tetapi perlawanan yang anda lakukan akhirnya akan menang dengan lawan anda akan kehilangan rasa hormat yang serius untuk anda.
6 Perlawanan Amalan
Melangkah ke dalam pertempuran sepatutnya menjadi urusan tegang. Anda tidak tahu apa jenis lawan yang anda gunakan, lawan anda tidak tahu apa yang akan anda bawa ke meja. Unsur keberuntungan, rawak, dan ketidakpastian adalah sebahagian daripada apa yang membuat pertempuran Pokémon rata-rata sangat menarik. Itulah sebabnya anda harus berusaha sekeras mungkin untuk mengelakkan pertandingan latihan. Setiap sekarang dan kemudian, anda mungkin mencari seseorang yang hanya mahu menguji pasukan mereka terhadap anda supaya mereka boleh "berlatih." Ini adalah silap mata, dan yang agak kotor pada itu. Pertandingan amalan tidak memberi manfaat kepada sesiapa sahaja. Mereka hanya membenarkan anda membuat strategi sebelum perlawanan sebenar dan merosakkan unsur yang wujud dalam Pokémon .
5 Bangunan Pasukan Massa
Jika anda berdedikasi untuk bermain kompetitif, anda akan menghabiskan sedikit masa membina pasukan anda. Bangunan pasukan boleh terdiri dari pembiakan sepanjang jalan ke latihan EV yang betul. Ini adalah kesimpulan yang terdahulu kepada mana-mana pemain profesional; setiap permainan akan membawa lebih banyak peluang membina. Hanya jangan pergi ke laut, walaupun. Jangan seperti Ash dalam episod Zon Safari. Salah satu kesilapan besar yang dibuat oleh peminat kasual ialah membeli pasukan membina seluruh babi. Walaupun mempunyai jadual besar yang tersedia dan terlatih sepenuhnya Pokémon berguna, ia juga sedikit membuang masa. Anda tidak perlu membina pasukan massa. Sebaliknya, anda harus melatih Pokémon yang anda tahu yang anda mahu gunakan dan pergi dari situ. Masa tenggelam ke Pokémon anda tidak boleh digunakan menghalang anda daripada membiasakan diri dengan pasukan yang akan anda gunakan.
4 Lazy Leftovers
Item Leftovers adalah salah satu item yang paling popular dalam siri ini. Satu perkara yang membolehkan Pokémon menyembuhkan setiap belokan, ia boleh membayar dengan cara yang besar apabila dipasangkan dengan tangki. Jika anda meletakkan Leftovers on Chancey, sebagai contoh, anda pada dasarnya dijamin untuk bertahan selama yang anda mahu selagi anda bermain pintar. Anda tidak boleh menghidupkan pertandingan tengah pertandingan. Masalah dengan menggunakan Leftovers adalah bahawa ia akhirnya keluar murah, menyeret pergaduhan keluar lebih lama daripada yang mereka perlukan hanya kerana item yang dipegang. Mereka bukan ukuran kemahiran dan agak mudah untuk dicari pada itu, bermakna mereka tidak memerlukan apa-apa bermain bermakna untuk mendapatkan. Mereka pasti mempunyai tempat dalam permainan yang kompetitif, tetapi pada setiap Pokémon? Itu terlalu banyak.
3 Baton Pass
Apa yang menjadikan Baton Pass begitu kuat kasual adalah bahawa ia agak mudah untuk menyalahgunakan semua perkara yang dipertimbangkan. Baton Pass pada dasarnya adalah pertukaran yang dimuliakan, tetapi ia sebenarnya memindahkan peminat ke mana mana Pokémon mengambil slot pengguna. Secara semulajadi, ini bermakna anda boleh melatih Pokémon secara khusus bertujuan untuk menghabiskan beberapa selekoh yang hanya memanfaatkan diri mereka untuk menggunakan Baton Pass, yang memainkan Pokémon yang sebenarnya memerlukannya. Ia tidak memerlukan kemahiran atau pemikiran. Satu-satunya keperluan ialah Pokémon yang boleh menenggelamkan diri dan tangki beberapa hits. Anda tidak perlu EV melatih mereka jika mereka mempunyai pertahanan yang tinggi secara semula jadi.
2 Soloing Dengan Pemula Anda
Sama mudahnya untuk memainkan starter anda secara berkesan, ia juga mudah untuk kempen pemain tunggal paling tunggal dengan hanya pemula anda. Dalam permainan masa depan terutamanya, di mana keluk kesukaran tidak seperti menuntut, starter anda akan naik sedikit, memberikan kelebihan semulajadi ke atas pembangkang. Ia adalah strategi yang boleh dilaksanakan, tetapi ia bukan perkara yang paling bijak untuk dilakukan. Kejayaan jangka pendek membawa kepada masalah jangka panjang. Pada masa anda mencapai post-game, anda akan mendapati bahawa starter anda yang paling pasti tidak dapat mengendalikan semua kandungan tambahan sendiri. Post Elite Empat bahan hampir selalu menuntut pesta penuh, terutama berkaitan dengan Battle Frontier. Ia adalah perangkap pemula yang berakhir dengan pemain yang dipaksa untuk mengisar hanya untuk membuat sesuatu dari permainan pos.
1 Menetapkan semula Untuk Menghindari Blackout
Pokémon bukan sejenis permainan untuk mempunyai permainan permainan tradisional, tetapi ia bukan tanpa akibat. Kehilangan semua Pokémon anda dalam pertempuran menyebabkan anda menyerang dan bergegas ke Pusat Pokémon. Anda juga kehilangan sebahagian besar perubahan, tetapi pasukan anda mendapat pengalaman yang mereka dapatkan dari pertempuran. Ia satu penyelesaian yang baik dan satu yang seimbang dalam permainan. Kecuali anda menetapkan semula, itu. Boleh dikatakan perkara yang paling kasual yang boleh anda lakukan dalam Pokémon adalah mengelakkan pemadaman dengan menetapkan semula sebelum anda kalah. Ini sangat memalukan ketika mencabar Elite Four. Apa yang sepatutnya menjadi ujian terakhir kemahiran pemain terlalu sering menjimatkan untuk menghindari perlunya pertempuran dengan anggota peringkat rendah. Jika anda tidak boleh memenangi semua dalam satu perjalanan, mungkin anda tidak layak untuk menang sama sekali.