Kingdom Hearts: The 8 Best And 7 WORST Keyblades
Walaupun adegan berkaki dan plot plot yang rumit, siri Kingdom Hearts telah mengagumkan hati berjuta-juta di seluruh dunia. Siri ini menggabungkan unsur-unsur dan watak-watak dari permainan Square Enix dan dunia Disney. Dan sepanjang siri ini, tiada objek yang lebih bersifat permainan daripada alat yang digunakan oleh kebanyakan protagonis: keyblade kunci. Ia tidak penting bahawa ini bukan senjata realistik. Secara ringkasnya, dalam setiap permainan, ia hanya menyeronokkan untuk mengalahkan orang jahat dengan berayun di sekitar kunci gergasi.
Dalam kisah ini, penempaan keyblades disimpan misterius; kadang-kadang keyblades dicipta dari objek sedia ada atau perubahan dalam semangat wielder. Dalam kebanyakan permainan, bentuk kunci utama boleh diubah dengan menukar gantungan kunci yang dilampirkan ke bahagian bawah hulu. Sebahagian besar rantai kunci ini memberikan keyblade yang estetika yang berkaitan dengan dunia Disney yang unik yang mereka lawati. Akibatnya, kornulopia yang mempunyai keyblades fantastik dan bodoh telah wujud di alam semesta Kingdom Hearts .
Reka bentuk keyblade berada dalam keterlaluan. Sesetengah adalah kegemaran penggemar, sangat berguna, atau bertindak sebagai bahagian penting dalam cerita ini. Dan secara semulajadi, beberapa helai kunci yang direka atau tidak berguna diperkenalkan ke dalam campuran selama bertahun-tahun. Gaya tampuk atau kesilapan Square Enix malah membawa beberapa kunci yang boleh dimuatkan dengan kemas pada senarai yang sama . Teruskan membaca untuk beberapa keyblades yang terbaik dan paling teruk.
15 Terbaik: Defender Master
Pembela Sarjana paling terkenal sebagai peluncur utama yang dimiliki oleh Master Eraqus. Dalam Kingdom Hearts Birth By Sleep, Master Eraqus mengarahkan Ventus, Terra, dan Aqua dalam cara penguasaan Keyblade. Apabila Eraqus mati, Defender Master diluluskan ke Aqua. Kunci utama ini mempunyai statistik yang luar biasa, dengan keseimbangan kekuatan tinggi, sihir yang tinggi, dan jangkauan yang panjang. Tetapi, untuk menjadi adil, saya rasa ia tidak benar-benar melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk mempertahankan tuannya.
Penampilannya adalah dataran kecil, tetapi rupa peliknya bukanlah satu kesepakatan. Ia mempunyai kelemahan besar dalam penggunaannya yang terhad. Atas sebab-sebab plot, Aqua cukup banyak hanya mendapat plot-penggunaan dari keyblade pada akhir Kelahiran dengan Tidur . Mungkin untuk membuat keputusan ini, Aqua terus memegang Defender Guru di Kingdom Hearts 0.2 Kelahiran oleh Sleep -A laluan fragmentari - ketika dia berjuang melalui Alam Semesta Kegelapan.
14 Terburuk: Umbrella
Sebagai senjata jenaka yang berulang, Umbrella mungkin bernilai ketawa atau dua. Dalam Final Fantasy VII, Aerith boleh melengkapkan payung; dan dalam Krisis Teras: Final Fantasy VII, Zack menggunakan payung semasa misi pantai. Dalam KH358 / 2, statistiknya adalah rendah, dan keupayaannya tidak terlalu berguna atau unik (ia boleh dikuasakan dengan panel Ultima, tetapi saya tidak akan cuba menjelaskannya).
Umbrella itu dipegang oleh Roxas atau Xion jika salah satu daripadanya dilengkapi dengan Gear Kasual (yang secara eksklusif memberikan senjata lelucon kepada setiap watak). Dalam permainan, animasi kombo tanah Umbrella tidak mengerikan. Diakui, saya mengecewakan saya untuk melihat cara senjata ini diadakan; dengan akhir payung sebagai tulang belakang utama dan pemegang payung sebagai hujung keyblade. Satu perkara yang tidak boleh saya benci ialah keychain; Keruntuhan token siput tidak hilang pada saya.
13 Terbaik: Dua Menjadi Satu
Tiada senarai kunci utama yang lengkap tanpa Oathkeeper atau Oblivion. Satu, perasaan yang ditimbulkan oleh Sora untuk Kairi, dan yang lain, diperoleh setiap kali Sora bertemu semula dengan Riku. Dengan satu di setiap tangan Roxas, ia mewakili pertembungan cahaya dan kegelapan yang sangat bermakna kepada siri ini. Selepas Sora mengalahkan Roxas di Final Hearts II Kingdom Heart, Sora memperoleh Dua Become One (juga dikenali sebagai Two Across Keyblade). Ia adalah senjata yang mewakili Roxas dalam Sora.
Secara estetika, skema warna untuk keyblade ini berasal daripada perpaduan Oathkeeper dan Oblivion, sementara juga meminjam banyak unsur-unsur reka bentuk Tiada. Pemegang adalah sama seperti tangan gelang Roxas. Statistiknya tidak mengagumkan (dengan keseimbangan kekuatan dan keajaiban), tetapi salah satu tarikan utama senjata ini ialah keupayaannya, Light & Darkness, yang menjadikannya setiap kali Sora cuba memasukkan Form Drive, ia hanya akan menjadi Borang Anti atau Borang Akhir. Dalam KH358 / 2, animasi serangan untuk serangan kunci ini adalah berdasarkan pergerakan Roxas dalam pertempurannya terhadap Riku.
12 Terburuk: Kepiting Cakar
Keyblades dari Kingdom Hearts pertama tidak bertujuan untuk memberikan gaya permainan yang lebih unik, kerana mereka berada dalam permainan kemudian. Sebaliknya, barulah keyblades pertama dipusatkan menjadi cenderahati dari setiap dunia. Walau bagaimanapun, pada satu ketika, pemain perlu tertanya-tanya berapa banyak sampingan mereka akan mendapat. Ketam Clab telah diterima terlambat ke dalam permainan kerana kuasa ofensifnya menjadi sesuatu yang mengagumkan.
Keluhan terbesar yang ada dengan senjata ini adalah reka bentuknya. Kingdom Hearts suka keseronokan cartoony, yang banyak kita dapat lihat (terutamanya dalam kasut Sora). Tetapi adakah anda benar-benar mahukan keychain kerang yang mengubah gigi utama ke ketam plastik? Atlantica mempunyai tema fantastik yang cukup untuk menarik diri tanpa menjadi bodoh . Adakah orang lain berharap bahawa kunci utama dari dunia ini akan mengingatkan trident atau mahkota King Triton? Kerana saya lakukan.
11 Terbaik: Singa Tidur
Sleeping Lion adalah keyblade yang sangat popular dengan peminat. Ia pertama kali muncul hampir di tengah-tengah Kingdom Hearts II dengan bercakap dengan Leon, penafsiran KH dari Squall dari Final Fantasy VIII. Tokoh pada keychain Sleeping Lion adalah sama dengan Griever, kalung Squall, dan reka bentuk utama adalah berdasarkan Revolver, senjata lalai Squall. Ia bukan sahaja bermanfaat, tetapi juga mudah diperoleh apabila kisah tersebut berlangsung. Other keyblades yang diterima sebelum ini mempunyai statistik yang serupa atau lemah.
Di KH2, kuasa dan sihir Sleeping Lion berada di atas rata-rata, sementara Sora juga memberi kesan tambahan ke kombo tanahnya. Dalam Kingdom Hearts Union χ, setiap peningkatan ke Sleeping Lion memperbaharui reka bentuknya daripada Revolver yang suram, mengambil cahaya biru dan imej sayap yang lebih banyak, menjadikannya lebih mirip Lionheart FFVIII ; Senjata muktamad Squall. Diakui, tanpa mengira permainan mana yang muncul, cabaran terbesar untuk peminat keyblade ini adalah kesamaannya dengan senjata api Squall.
10 Terburuk: Star Seeker
The Star Seeker terlalu berlebihan . Ia pertama kali muncul di Kingdom Hearts II, dan sejak itu muncul dalam kebanyakan permainan KH yang dikeluarkan sejak itu. Dari awal permainan, pada dasarnya ia dipaksa ke pemain oleh peri dan disemen di tempatnya; tidak boleh ditanggalkan atau boleh dibekalkan sebagai senjata utama sehingga Sora memperoleh satu lagi kunci untuk menukarnya.
Di masa lalu, keyblade ini digunakan oleh Mickey sementara raja masih magang di bawah Yen Sid. Oleh itu, dia dilihat menggunakannya dalam banyak penampilannya dalam prequel (serta dalam bentuk data). Gigi dan tokennya adalah bulan sabit. Walaupun sudah kelihatan agak bodoh, ia lebih lemah daripada kelihatan. Untuk bersikap adil, sementara itu hanya sekuat kuasa Kingdom Key default dalam KH2, penampilan lain Star Seeker dalam siri ini lebih baik sedikit.
9 Terbaik: Twilight Blaze
Twilight Blaze adalah keyblade yang kuat yang hanya muncul di Kingdom Hearts 358/2 Days. Senjata dalam KH358 / 2 mengambil bentuk bergantung pada apa yang 'Gear' watak itu dilengkapi dengan (ditentukan oleh sistem panel permainan). Twilight Blaze dipegang oleh Roxas dan Xion apabila mereka dilengkapi dengan Ultimate Gear. Ia mempunyai kekuatan serangan yang hebat dan kadar hit kritikal, serta memberikan pengguna keupayaan untuk menyekat atau melompat ketika berada di tengah kombo serangan.
Tema reka bentuk Twilight Blaze kadang-kadang salah kerana didedikasikan untuk Axel dan kebakarannya. Ia dihiasi dengan reka bentuk 'X' khusus kepada Nobodies di hujung kunci, dan tokennya (sedikit) serupa dengan chakrim Axel. Slot untuk keyblade berasaskan Axel sebenarnya telah diambil oleh Bond of Flame, kunci yang sama kuat yang berulang dalam permainan lain. Sebaliknya, Twilight Blaze hanya menyerupai semula kunci utama terdahulu yang terdapat di KH358 / 2, Plasma Abaddon. Walaupun demikian, ia masih menjadi kunci utama.
8 Terburuk: Monochrome
Melangkah ke Sungai Timeless, sebuah dunia di Kingdom Hearts II yang terdapat di Disney Castle. Setelah pengembaraan dengan beberapa mengangguk comel untuk kartun lama, Sora berkumpul dengan Pete dari masa lalu hitam-putih melawan Pete dari masa kini. Ia sepatutnya menarik, tetapi akhirnya menjadi agak menjengkelkan sebagai urutan bos. Saya berharap bahawa usaha saya akan diberikan ganjaran, dan saya kecewa menerima Monochrome .
Seperti namanya, ia tidak berwarna. Reka bentuk ini penuh dengan tema steamboat; dengan roda kapal sebagai tokennya, pelaut kapal sebagai gigi utama, dan pelampung cincin sebagai tulang rusuk utama. Ia tidak hodoh, tetapi ia tidak dapat digunakan . Statistik Sungai Timeless adalah sampah, dan keupayaan keyblade adalah kurang daripada biasa; ia meningkatkan keberkesanan item penyembuhan. Bagi kebanyakan pemain, item penyembuhan jarang digunakan (selain Elixers yang sudah sembuh sepenuhnya).
7 Terbaik: Fenrir
Di Kingdom Hearts II, Sora mendapat Fenrir setelah mengalahkan Sephiroth. Sebagai Fenrir adalah nama untuk kedua-dua motosikal dan lambang yang digunakan oleh Awan (dalam lelapan Final Fantasy VII Advent Anak-anak ), jadi token itu secara semulajadi simbol serigala tunggal Awan yang muncul pada anting-anting dan dada. Bilah adalah berdasarkan kunci motosikal dan dibalut pembalut seperti senjata Awan sepanjang siri KH . Para fandom bertentangan dengan penampilannya yang kikuk, tetapi ia mungkin merupakan kunci utama yang paling dekat dengan kegunaan pedang sebenar.
Sephiroth, seorang bos super pilihan, sangat kurang membosankan untuk bertarung di dalam KH2 daripada penampilan terdahulu. Selepas mengalahkannya, Cloud memandu Sephiroth, dan Tifa memberikan keychain Sora the Fenrir. Kunci utama ini mempunyai jangkauan yang panjang, dan kekuatan serangan tertinggi dalam permainan. Fenrir tidak mempunyai kuasa sihir miskin dan kemampuan Combo Negatifnya mengurangkan jumlah hits Sora semasa kombo serangan. Terdapat beberapa pemain yang menyusun ini dengan Combo Negatif lain untuk membina yang hanya menggunakan combo-finishers (ini boleh berguna untuk beberapa minigames dan bos).
6 Terburuk: Kenangan manis
Perasaan hangat, kabur yang dimaksudkan dari reka bentuk keyblade tidak pergi sepenuhnya ke kepala saya (walaupun, bunyi bising bunyi itu boleh menjengkelkan), tetapi Sweet Memories tidak memberikan kekuatan serangan atau kekuatan ajaib. Ini difahami sebagai senjata adalah cawangan berongga. Ia mempunyai keupayaan semula jadi untuk meningkatkan kadar penurunan harga. Tetapi ... Sora belajar keupayaan ini secara semulajadi.
Pemain kadang-kadang menggunakan senjata ini untuk mencacatkan diri sendiri. Dalam keputusan semula KH2, ia telah bertambah baik. Ia diberi kuasa ajaib yang adil dan keupayaan yang lebih berguna; Drive Converter, yang menukar munny masuk ke orbs pemacu. Dengan itu, Sweet Memories boleh digunakan untuk tahap pengisaran ke dalam Borang Master Sora.
5 Terbaik: Zero / Satu
The Zero / One boleh dikatakan keyblade terbaik di Kingdom Hearts Re: berkod, dan ia eksklusif untuk permainan. Ditingkatkan kepada tahap dua, ramai pemain mengalami kesukaran memutuskan antara Auto-Dodge dan All Critical. Penuh dipertingkatkan, ia mempunyai senjata kebolehan yang menyinggung bagi pengguna untuk dipilih; termasuk Skop Penargetan yang cemerlang, membuat 'serangan merindukan' sesuatu yang lalu.
Reka bentuknya seolah-olah menjadi Kunci Kerajaan yang sangat pixelated, dan juga membawa token perak Mickey di akhir rantainya. Sesetengah tidak suka rupa, tetapi estetika sememangnya merupakan perwakilan yang baik dalam tema berkomputer berkod Re:. Nama Zero / One adalah berdasarkan kod binari. Ini, seperti keyblades lain yang berkuasa, hanya terhad dalam kegunaannya. Selain daripada permainan pasca permainan, Zero / One digunakan terutamanya di kawasan akhir permainan, di mana musuh tidak begitu besar perjanjian.
4 Terburuk: Jungle King
Kingblade King Jungle diberikan kepada Sora dalam Kingdom Hearts pertama setelah mengunci lubang kunci untuk dunia Tarzan, Deep Jungle. Biasanya, saya akan menjadi penyokong utama penyerang kunci yang mempunyai jangkauan yang panjang, dan ramai pemain menggunakan senjata ini pada awalnya, kerana ia lebih kuat daripada Kekunci Kerajaan lalai. Estetik hutan adalah difahami memandangkan ia adalah hadiah dari Tarzan, tetapi reka bentuk selesai hanya kelihatan norak .
Nampaknya dibuat terutamanya dari tulang dan kulit, dengan batang tumpul sebagai pancang gigi. Token di akhir rantai kuncinya (lebih seperti keyvine) adalah rama-rama biru dan oren. Sekurang-kurangnya, senjata tidak berulang sepanjang siri ini. Disney dilarang daripada menggunakan semula dunia Tarzan dalam permainan berikutnya, jadi dan Jungle King telah dikeluarkan semasa pembangunan Kingdom Hearts: Chain of Memories walaupun dimasukkan dalam screenshot awal tie-in.
3 Terbaik: The χ-blade
The χ-blade (diucapkan ki-blade) adalah senjata legendaris di alam semesta KH yang namanya bermaksud 'Kematian.' Ia adalah pangkalan yang paling utama dari mana semua keyblades lain dimodelkan (kedua-dua hendal dan token itu hanya dua Kunci Kingdom yang dipintal). Ia juga menjadi sumber banyak konflik dalam bahasa Inggeris kerana ia sangat diingini. Ini kerana pelindungnya dan hanya kunci untuk membuka Hati Kerajaan yang sebenar.
Pemain tidak dapat menggunakan pemain dalam permainan. Menurut backstory, ia hancur, menjadi tiga belas pecahan kegelapan dan tujuh serpihan cahaya yang akhirnya menerangi dalam Tujuh Puteri Hati. Sebagai Ventus, Vanitas yang tidak bermalas-malasan memakai versi tidak lengkap dari χ-blade mesti dikalahkan.
2 Terburuk: Sweetstack
The Sweetstack adalah eksklusif untuk Kingdom Hearts Birth by Sleep. Ia boleh dibekalkan oleh Terra, Aqua, dan Ventus dan antara para pemangku waja masing-masing, bentuknya mempunyai jumlah turunnya es krim ais krim yang menyusun batang. Ia diperoleh dengan mengumpulkan bahan-bahan untuk, dan membuat setiap jenis ais krim dalam permainan.
Bagi ramai, sukar untuk membenci keyblade ini apabila mereka melihat statistik hebatnya (baik dalam serangan dan sihir). Walaupun ia mempunyai jangkauan yang lebih pendek, Sweetstack menanggung kadar hit kritikal 100% . Tetapi jujur? Saya tidak puas hati bahawa keyblade ini begitu kuat, kerana saya tidak mahu ditangkap mati dilengkapkan dengan monstrositi ini. Ais krim dalam pemegang, dalam bilah. Rangkaian ini adalah siri kon yang berkaitan dengan sundae ... Kami mendapatkannya, itu adalah keyblade ais krim . Tetapi, adakah sesiapa yang memerlukan apa-apa perkara yang wujud?
1 Terbaik: Ultima Weapon
Muncul di hampir setiap permainan Kingdom Hearts, keyblade nombor satu saya adalah Senjata Ultima. Walaupun ia biasanya mengambil tumpuan usaha untuk mencipta, tidak ada keyblade lain yang secara konsisten fenomenal sepanjang siri ini. Estetika, ia mempunyai beberapa perubahan dalam setiap rendition, tetapi membawa banyak tema melalui permainan lain. Ia sentiasa menjadi jantung di tengah-tengah tokennya, sebuah hiasan mewah, dan bunga emas atau benang logam biru yang menyelimuti kata-kata panjang.
Senjata Ultima biasanya mempunyai statistik yang seimbang, seimbang, baik dalam serangan dan sihirnya dan sering mencapai jangkauan terpanjang. Di Kingdom Hearts pertama dan KH: COM, ia tidak mempunyai persaingan untuk keyblade terkuat. Dalam KH2 dan KH Re: berkod, ia juga menyediakan Sora dengan beberapa kemahiran hidup terbaik dalam permainan. Di KHBBS, statistik tinggi Ultima Weapon juga mempunyai kadar hit kritikal sebanyak 75%. Di KH3DS, ia setanding dengan Unbound, yang digambarkan sebagai 'kesempurnaan keyblade.'