Kedudukan Setiap Keperluan Untuk Permainan Kelajuan Dari Terburuk Untuk Terbaik
Saya mempunyai keperluan, keperluan untuk kelajuan! Apabila ia datang kepada francais ikonik, Need for Speed adalah salah satu daripada semua klasik masa. Tidak terlalu banyak siri yang telah menyambung semula diri mereka selama tiga kali dan masih berjaya mengekalkan asas peminat yang setia seperti simulator perlumbaan Electronic Arts. Keperluan untuk Speed telah berkembang tidak seperti permainan lain, mencincang dan mengubah gaya sesuai dengan trend semasa dan popular. Dari lumba jalan yang amat menyalahi undang-undang untuk memandu litar yang sah, Need for Speed telah cukup menyebarkan sejarah selama lebih dari 20 tahun. Aksi pembalap jalanan membuat debutnya pada tahun 1994 dan satu lagi mengambil genre perlumbaan ke tahap yang lebih tinggi dengan pelbagai ciri menarik. Dengan kerjasama pelbagai pemaju, francais Need for Speed telah melancarkan 20 siri permainan utama rasmi, menjadikannya salah satu siri terbesar dalam sejarah. Sesetengah permainan ini panas, sementara ada yang mencium seperti getah terbakar dan ia telah menjadi perdebatan lama untuk mana tajuk-tajuk utama ini menjadi yang terbaik di antara yang lain. Jadi kami di sini di TheGamer telah memutuskan untuk mencuba, menduduki setiap keperluan Need for Speed dari yang terbaik hingga terburuk. Sudah tentu, sekali lagi, senarai ini pasti mengganggu sesetengah peminat kerana sudah pasti satu daripada kegemaran mereka akan berada di tempat yang berhampiran. Jadi sila beritahu kami bagaimana perasaan anda tentang senarai ini dan nikmatilah!
20 Need for Speed: ProStreet (2007)
Pertama di dalam senarai dan memperoleh gelaran permainan terburuk dalam siri ini adalah Need for Speed: ProStreet . Selepas jangka masa yang panjang, ProStreet membawa pemain kembali ke landasan, membongkar format lumba jalan haram yang sebelum ini menjadi satu kejayaan besar untuk EA. ProStreet juga membawa kerosakan realistik kepada kereta, yang memberi kesan kepada cara anda berlumba, sementara juga membolehkan pemain memandu di sekitar rangkaian kehidupan sebenar. Walau bagaimanapun, berikutan kejayaan format dunia terbuka, ProStreet, juga tanpa campur tangan campur tangan polis, tidak mempunyai faktor menyenangkan yang dibawa oleh pendahulunya. Seiring dengan ini, permainan gagal meningkatkan realisme pemanduan dan mempunyai kualiti pengeluaran yang lebih rendah berbanding dengan tajuk lain dalam siri ini.
19 Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)
Berada pada ke-19 dan mengelakkan tempat terakhir adalah Need for Speed III: Hot Pursuit. Ansuran pertama Francais Mengejar Hot, permainan membenarkan anda untuk menjadi penjenayah dan polis. Dengan setiap permainan baru dalam siri ini membawa ciri baru dan Pengejaran Hot yang asli membawa masuk skrin berpecah, serta meningkatkan grafik dengan sangat, yang mengagumkan walaupun untuk waktunya. Malangnya untuk Mengejar Hot, grafiknya tidak mencukupi untuk menampung beberapa permainan generik dan ia tidak mempunyai gaya dunia terbuka bahawa peminat permainan menikmati begitu banyak.
18 Need for Speed: Stakes Tinggi (1999)
Berikutan dari Need for Speed: Hot Pursuit, kami berpindah ke pengganti langsung, Need for Speed: Stakes Tinggi . Membina Pengejaran Baru, Stakes Tinggi memperkenalkan perlumbaan untuk slip merah jambu, serta menawarkan mod kejohanan dan membawa kembali perlumbaan gaya mengejar dalam mod Getaway dan Time Trap. Selain itu, jika anda mempunyai PlayStation pada masa itu, mod Stakes Tinggi membenarkan dua pemain untuk mengepit kereta di antara satu sama lain dengan memasukkan dua kad memori. Orang yang kalah akan memusnahkan keretanya dengan serta-merta selepas perlumbaan, yang mana kami pasti memecah beberapa persahabatan di sepanjang jalan. Ciri yang sejuk, tetapi tidak mencukupi untuk permainan itu dilihat sebagai titik tinggi dalam siri ini.
17 Need for Speed: World (2010)
Datang di # 17 adalah ansuran kelima belas dalam francais, Need for Speed: World . Need for Speed: Dunia, adalah PC eksklusif, mengambil gaya Most Wanted dan Carbon dan melaksanakan elemen MMO. Seperti yang dicadangkan oleh tajuk, Dunia mempunyai peta besar yang pemain boleh mengakses melalui format dunia terbuka, seperti lebuh raya yang saling berkaitan antara Palmont dan Rockport dari Karbon dan Paling Dikehendaki . Ia juga menawarkan lebih 100 kereta berlesen, mod permainan yang dipanggil harta karun dan memperkenalkan sistem penyesuaian baru, yang berdasarkan mata kemahiran yang diperoleh melalui perlumbaan. Alasannya begitu rendah ke bawah senarai kami adalah kerana Dunia tidak lagi berjalan, dengan EA mematikan perkhidmatan untuk permainan mengatakan "bahawa permainan tidak lagi hidup hingga standard tinggi yang ditetapkan oleh Need for Speed franchise." Jadi, jika anda melakukan banyak kerja dalam permainan ini, ia hilang dan itu sangat mengecewakan.
16 Need for Speed: Nitro (2009)
Seterusnya di dalam senarai kami adalah satu lagi permainan dari siri utama tajuk untuk dipaparkan pada satu platform dan itu Perlu untuk Speed: Nitro . Hanya diterbitkan pada perkakasan Nintendo, Nitro cuba menjadikan permainan ini semata-mata menyeronokkan, menumbangkan realisme untuk mewujudkan rasa keseronokan. Walau bagaimanapun, itu adalah seperti yang dilakukannya, dengan trek dan kereta yang terhad untuk memilih berbanding dengan tajuk lain dalam siri ini. Walaupun faktor kegembiraannya awal, semangat aneh Nitro merosot menjadi ketegangan yang membosankan. Seiring dengan ini, Nitro tidak menawarkan ciri-ciri baru perlumbaan dan ia hanya ciri baru adalah 'Own It', estetika diletakkan di atas skrin pemandu untuk menunjukkan siapa yang mendahului. Ia juga mempunyai kempen cetek, yang mana tajuk ini sangat rendah dalam senarai.
15 Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)
Kembali pada tahun 2000, EA berjalan lancar dengan versi francais seterusnya, yang memperkenalkan Need for Speed: Porsche Unleashed . Dengan memberi tumpuan kepada pasaran yang unik, permainan ini disasarkan kepada peminat Porsche, kerana ia adalah satu-satunya jenis kereta yang terdapat di dalam permainan, tetapi mempunyai pelbagai kereta dari tahun 1950-an hingga 2000. Permainan ini menawarkan terperinci yang luar biasa pada setiap kereta termasuk, membolehkan peminat tidak hanya permainan, tetapi kereta sport Jerman, pemahaman tentang kenderaan yang mereka memandu. Permainan ini juga menawarkan ciri di mana anda boleh memainkan peranan sebagai pemandu ujian Porsche, menyelesaikan pelbagai tugas untuk menandatangani dengan Porsche Company. Walau bagaimanapun, pilihan untuk berpegang kepada hanya membuat kereta adalah sebab Porsche Unleashed berada di kedudukan yang sangat rendah. Memilih kereta tunggal bukanlah satu perkara yang baru, sama seperti pesaing Gran Turismo telah membuat gaya ini berlatih sementara menawarkan lebih banyak permainan di sana, di mana seperti di Porsche Unleashed, itu semua perlu dilakukan.
14 Need for Speed: Shift (2009)
Menawarkan dunia MMO ( Dunia ) dan pelumba jalan raya arked dunia ( Nitro ), reboot kedua siri ini juga termasuk permainan ketiga, simulator kereta tur yang memerlukan untuk Speed: Shift. Shift mensasarkan diri pada peminat pemacu teras yang sebenar, mengubah perhatiannya ke litar tur, yang menyampaikan pemain dengan 60 kereta super ditambah, yang semuanya boleh disesuaikan pada tahap kosmetik dan prestasi. Apa yang keren tentang Shift adalah, walaupun mereka telah berpindah dari format pelumba jalanan, pemain masih boleh menggunakan beberapa taktik yang akan digunakannya di jalanan, seperti mengambil lawan pertengahan lawan, sementara masih membenarkan pemain bermain lebih profesional . Sayangnya untuk Shift dan Need for Speed francais, ia akan menentang dua kereta simulator kereta panjang di Forza Motosport dan Gran Turismo, yang merupakan permainan unggul yang memperlihatkan Shift yang kelihatan lemah.
13 Need for Speed: The Run (2011)
Kami bergerak ke depan dalam masa untuk kemasukan kami yang seterusnya dan itu yang dipanggil beberapa kuda gelap francais, Need for Speed: The Run . Apa yang keren tentang The Run adalah bagaimana berbeza dari siri siri ini. Campuran Shift dan Mengejar Panas, The Run mengikuti jalan cerita yang sangat tegar. Mengambil peranan Jackson "Jack" Rourke, pemain bertugas untuk bersaing dalam perlumbaan jalan lintas negara dari San Francisco ke New York, sambil cuba mengelakkan kedua-dua kumpulan dan polis. Terdapat banyak perlumbaan gaya yang anda bersaing semasa anda melontarkan suasana yang indah. Need for Speed: The Run ditches racing untuk "menghormati" tema perlumbaan untuk hidup anda. Walau bagaimanapun, permainan ini tidak boleh dimainkan semula dan sayangnya permainan pendek. Memandangkan anda memandu di seluruh negara, anda mungkin berharap terdapat lebih banyak tawaran.
12 The Need for Speed (1994)
Di sini ia, permainan yang bermula semuanya, asal The Need for Speed . Permainan arked klasik ini adalah di mana inspirasi untuk semua penggantinya berasal dari dan setiap permainan baru yang diperkenalkan mempunyai unsur-unsur ansuran pertama ini. Setiap permainan mempunyai bahagian dari permainan ini, seperti litar litar yang tidak berkesudahan dan trek titik-ke-titik, serta usaha polis definitif. The Need for Speed dapat dikatakan permainan balap waktu dan satu-satunya alasan ia sangat rendah pada senarai ini adalah kerana penggantinya berjaya melampaui standar tinggi yang ditetapkan pada tahun 1994.
Dan pemilik 3DO yang baik, permainan ini juga pada sistem itu, jadi jika anda benar-benar menyimpan salah satu daripada mereka, anda juga boleh mendapatkan permainan di sistem itu!
11 Need for Speed II (1997)
Permainan pertama untuk mencapai, dan melampaui, 'standard' yang asal adalah sekuel langsung; Perlu untuk Speed II . Dikeluarkan pada sistem yang kurang daripada pendahulunya, hanya muncul di PlayStation dan PC yang asal, tajuk kedua francais mengambil segala yang telah dilakukan oleh pendahulunya dan menjadikannya lebih baik dan lebih eksotik. Keperluan untuk Speed II juga merupakan permainan pertama yang memperkenalkan mod perlumbaan 'Knockout', di mana pelumba lepas tersingkir selepas setiap pusingan sehingga ada seorang pemandu yang tersisa. Mungkin Perlu untuk kejatuhan Speed II adalah penurunan dalam kesulitan, menjauhkan diri dari realisme kemasukan pertama telah diperkenalkan. Bagaimanapun, walaupun dengan halangan kecil itu, permainan itu adalah kejayaan besar dan dibina pada permainan pertama.
10 Keperluan untuk Kelajuan: Karbon (2006)
Kami telah mencapai titik pertengahan dan Keperluan untuk Kelajuan: Karbon yang melelungkan 10 pertama. Karbon adalah permainan pertama untuk membuat langkah ke PlayStation 3 dan Wii kembali pada 2006 berikutan cerita dari Most Wanted . Karbon adalah percubaan yang berani dan melancarkan pelbagai ciri baru yang berbeza dari prequelnya. Mengeluarkan perlumbaan seret, Carbon menambah "Duel Canyon, " gaya kucing dan tikus di mana pemandu yang mengejar perlu tinggal setakat yang dia dapat kepada pemimpin untuk memperoleh mata. Carbon juga memperkenalkan pasukan berlumba ke francais, di mana anda boleh merekrut rakan sepasukan awak dan meningkatkan statistik mereka. AI rakan sepasukan anda adalah baik untuk masa, kerana anda boleh bekerjasama dengan mereka dan memberi mereka perintah untuk membantu anda memenangi acara. Bagaimanapun, Carbon mempunyai beberapa kekurangan, yang pertama adalah kekurangan intervensi polis, penyertaannya menjadi lebih estetik daripada apa-apa lagi, dan kedua, sekali lagi, permainan itu terlalu pendek.
9 Need for Speed: Most Wanted (2012)
Undur ke # 1 bermula! Dan kami akan bermula dengan pembuatan semula 2012 Need for Speed: Most Wanted . Setelah menunggu selama tujuh tahun, peminat Need for Speed akhirnya mendapat Most Wanted kedua mereka dan mereka mendapat permainan yang mereka minta. Hampir satu salinan karbon asal, EA membawa semua gaya gaya yang serupa, sebuah rajah 'Blacklist' asal, serta integrasi polis. Permainan ini mengikuti format yang sama dengan Burnout Paradise, dengan dunia terbuka yang besar dan online yang kompetitif secara sosial, dengan pelbagai kereta baru. Walau bagaimanapun, ia adalah cerita yang paling besar diturunkan. Berbeza dengan misteri yang menguraikan yang asli, tajuk generasi yang lebih baru adalah cliché dan corny, yang menjauhkan diri dari kebanyakan ciri-ciri baru yang hebat permainan itu.
8 Need for Speed: Undercover (2008)
Sneaking in at # 8 adalah Need for Speed: Undercover. Undercover datang pada saat Need for Speed membutuhkannya paling banyak, setelah keluaran miskin prequel, Need for Speed: ProStreet . Oleh kerana itu, permainan ini mengambil masa yang lebih lama untuk membangunkan tidak seperti edisi terdahulu, kerana francais terus kembali ke "akarnya." Sekarang apabila kita mengatakan akar, kita benar-benar bererti akar sebagai Undercover dimasukkan hampir setiap elemen Need for Speed yang anda boleh benda; lumba jalan, mengejar polis, peluang untuk menjadi polis, jalan cerita, dunia terbuka dan, tentu saja, CAR MORE! Walau bagaimanapun, sekali lagi, ia adalah cerita yang membiarkan tajuk ini turun, dengan peminat dan pengkritik menyuarakan rasa tidak puas hati mereka untuk kempen itu.
7 Need for Speed (2015)
Entri seterusnya adalah reboot lain francais dan ia adalah yang terbaru, Need for Speed . Kembali ke budaya penala kembali pada tahun 2015, Need for Speed menggunakan peluang yang disediakan oleh konsol baru untuk menawarkan visual yang menakjubkan, memandu realistik dan pelbagai kandungan baru. Ia juga sangat berasaskan dalam talian, dengan pemain perlu mempunyai sambungan Internet untuk bermain permainan ini. Bagaimanapun, cerita itu sedang dalam perkembangan dan mod dalam talian gagal memanfaatkan peluang yang ada. Walau bagaimanapun, kempen dalam permainan menawarkan peluang untuk memandu pemandu terkenal sebenar, tetapi AI mengecewakan mengambil dari ciri baru yang menyeronokkan ini.
6 Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
Dari sini, senarai menjadi lebih sukar untuk dipertingkatkan, memandangkan kami beralih ke francais Need for Speed franchise. Datang di # 6 adalah Need for Speed: Hot Pursuit 2 dan permainan terakhir era pertama siri ', sebelum EA berpindah ke budaya penala. Ia dianugerahkan "Game Console of the Year" pada Anugerah Pencapaian Interaktif pada tahun 2002, kerana ia mengambil gaya 'Cops vs. Crooks' dan menjadikannya lebih baik. Ia menambah rentak unit Kop baru, termasuk helikopter yang menyapu! Hot Pursuit 2 juga merupakan permainan pertama yang menampilkan muzik rock di bawah label EA Trax. Satu-satunya kejatuhan untuk Mengejar Hot 2 adalah bahawa ia hanya sempurna pada satu konsol, PS2. Versi konsol lain lebih rendah daripada versi perkakasan Sony, meninggalkan permainan hebat ini di nombor 6!
5 Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)
Kami kembali ke landasan untuk kemasukan kami yang seterusnya, dengan boleh dikatakan pelumba trek terbaik francais yang ditawarkan, Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. Shift 2 tidak menawarkan apa-apa ciri baru untuk dibicarakan, tetapi ia adalah salah satu daripada beberapa permainan dalam siri yang menapis dirinya sendiri, menunjukkan bahawa ia tidak perlu lebih besar daripada prequelnya, hanya lebih baik. Mengekalkan wataknya, Shift 2 memberi tumpuan kepada menjadikan pengalaman memandu lebih nyata, membawa pandangan kamera dalam kereta, serta pandangan helmet cam. Helmet cam adalah ciri tambahan yang sangat baik dan merupakan tambahan yang popular untuk permainan, sebagai ketua pemandu akan bergerak mengikut fizik kereta, yang termasuk penglihatan terowong sebagai kelajuan mobil meningkat. Shift 2 merupakan tajuk terkenal dalam siri ini dan akhirnya menjadi pesaing kepada lawannya yang lebih terkenal dan terkenal dalam bidang perlumbaan undang-undang.
4 Need for Speed: Underground (2003)
Gelaran seterusnya adalah yang besar dan saya yakin kedudukannya akan mengamalkan beberapa bulu peminat Need for Speed, tetapi di # 4 adalah Need for Speed: Underground . Permainan yang mengambil francais ke peringkat seterusnya, Underground adalah permulaan budaya tuner yang sangat popular. Permainan ini juga merupakan yang pertama dalam francais untuk menawarkan jalan cerita dan mod garasi, membolehkan pemain penyesuaian penuh pada kedua-dua prestasi dan skala visual. Bawah tanah juga termasuk mod perlumbaan baru yang dikenali sebagai 'Drifitng', di mana pelumba akan memperoleh mata lebih lama yang dapat mengekalkan drifts sekitar litar terhadap pelumba lain. Sebagai reboot pertama siri ini, EA memukul kuku di kepala dan Underground akan memulakan rangkaian permainan yang menentukan siri ini.
3 Keperluan untuk Kelajuan: Mengejar Panas (2010)
Kami telah sampai ke peringkat tiga dan masuk ke tempat ketiga yang sangat terpuji adalah Need for Speed: Hot Pursuit . Mengambil bentuk edisi terdahulu, Mengejar Hot ditambah pada mod kerjaya yang boleh dimainkan untuk polis dan pelumba. Penambahan terbesar untuk ansuran ini dalam francais telah menandatangani Kriteria pemaju baru, yang merupakan pencipta di sebalik Burnout Paradise dan pandangan baru Need for Speed menunjukkan peningkatan yang ketara kerana itu. Permainan ini dipuji kerana hiburan yang luar biasa dan momen epik yang banyak, menjadikannya salah satu yang terbaik untuk mengkaji Need for Speed permainan sepanjang zaman, kerana New Pursuit yang baru adalah kejayaan besar dalam sejarah francais.
2 Need for Speed: Underground 2 (2004)
Yang satu ini akan diperdebatkan di kalangan peminat Need for Speed, tetapi datang sebagai runner malang adalah Need for Speed: Underground 2. Underground 2 mengambil langkah besar ke depan untuk francais dengan menawarkan pemain peta dunia terbuka pertama untuk dimainkan, di mana pelumba terpaksa memandu ke acara untuk mengaktifkannya. Underground 2 menawarkan kandungan tidak berkesudahan untuk pemain tersesat dengan banyak penyesuaian, jalan cerita yang panjang, misi sampingan menarik dan peningkatan grafik. Underground 2 juga menawarkan peluang untuk pemain memandu di dalam SUV, ciri yang belum tersedia sejak itu. Walau bagaimanapun, sebab ia selesai pada saat yang kedua adalah kerana tidak ada campur tangan polis dalam keadaan jenayah yang sangat luar biasa, serta berlebihan memandu untuk mengakses beberapa kaum.
1 Need for Speed: Most Wanted (2005)
Keperluan kegemaran kami untuk permainan Speed Need for Speed: Most Wanted (versi 2005). Tidak ada keraguan bahawa klasik segera ini bukan hanya permainan perlumbaan hebat, ia adalah permainan yang hebat secara umum. Yang Paling Dikehendaki asal membawa kembali kemasukan usaha polis dan ia adalah permainan di mana penguatkuasa undang-undang paling baik digunakan, sehingga ke hari ini. Yang membuat Kebanyakan Dikehendaki yang terbaik antara yang lain adalah ketangguhannya. Semasa permainan berjalan, polis mengejar menjadi lebih tidak masuk akal, dengan peningkatan secara beransur-ansur dalam jenis kereta polis yang semakin sukar dan lebih pantas memandangkan karunia anda meningkat, seperti helikopter yang menyerang, SUV yang cuba mengetuai perlanggaran dan pelbagai sekatan jalan yang dapat menghentikan pemandu mati di treknya. Bersama-sama dengan itu cerita yang menghiburkan, ketika pemain membuat 'Senarai Hitam', akhirnya menggulingkan mereka semua dan mengusahakan salah satu yang paling mengejar polis dalam sejarah permainan. Kebanyakan Dikehendaki memiliki koleksi kereta, dunia terbuka interaktif dan penyesuaian yang maju yang menjadikannya permainan Need for Speed terbaik sepanjang masa.