Final Fantasy XIV Shadowbringers: Semua Kelas DPS, Peringkat
Kami hampir dua bulan ke dalam pengembangan Shadowbringers yang fenomenal Final Fantasy XIV, dan serangan ganas Savage yang sangat kuat. Di samping rakit kandungan cerita laci atas dan dua pekerjaan baru, Shadowbringers telah memperkenalkan sejumlah besar penambahbaikan kepada pekerjaan yang sedia ada, menjadikannya lebih berkesan, mesra pengguna, dan menyeronokkan untuk dimainkan.
Ramai peranan telah melihat tweak kecil untuk potensi dan kelajuan kemahiran, dan pasangan telah menjalani kerja semula yang lebih besar, sementara beberapa daripada mereka merasakan mereka memerlukan pengimbangan semula tambahan. Dengan itu, mari kita pangkat semua kelas DPS utama dalam Final Fantasy XIV 5.0 dari yang paling teruk kepada yang terbaik berdasarkan betapa menyenangkannya mereka bermain, serta potensi kerosakan mereka dan utiliti parti.
10 sami
Walaupun kelas-kelas lain telah diselaraskan dengan baik dalam 5.0, Monk masih merasa tidak perlu. Daripada kombo mudah 1-2-3, Monk menggunakan pelbagai kemahiran yang dapat dirantai bersama dalam beberapa pesanan yang berbeza. Selain itu, untuk mendapatkan yang terbaik daripada DPS, kemahiran tertentu perlu dilaksanakan dari belakang sasaran dan lain-lain dari sisi.
Memorandum semua kombo dan keperluan arah sambil mengekalkan kerosakan buaya Monk dan kerosakan debuff over-time aktif adalah sakit kepala yang sebenar. Ia mungkin mempunyai output kerosakan yang tinggi dan beberapa utiliti yang baik, tetapi Monk selalu menjadi sedikit membosankan, dan ia hanya tidak menyenangkan untuk bermain dalam keadaan semasa.
9 Ninja
Walaupun kerosakan yang agak rendah, Ninja adalah anak emas dari 4.0 meta berkat Trick Attack dan keupayaan pertahanannya. Walau bagaimanapun, untuk kemahiran untuk menjadi berkesan, ia perlu digunakan dengan betul, yang cenderung untuk menarik banyak pemain. Di samping itu, teknik Mudra memerlukan beberapa input cepat yang terlalu mudah untuk mengacaukan dalam pertempuran panas.
Syukurlah, dalam surat langsung baru-baru ini, pemaju mengumumkan terdapat beberapa penyesuaian yang datang ke Ninja dalam patch yang akan datang. Tepat apa perubahan ini, masih boleh dilihat, tetapi kita tahu ia akan menjejaskan cara kerja Trick Attack dan Mudra.
8 Samurai
Sesuatu dengan Samurai. Sebelum ini, ia adalah sama dengan Black Mage, yang dipanggil "DPS mementingkan diri sendiri." Samurai mempunyai utiliti sifar, tetapi dengan begitu banyak potensi kerosakan, tiada siapa yang benar-benar fikiran. Sebagai Shadowbringers, Samurai berasa pelik.
Beberapa langkah penamat baru adalah tambahan yang dialu-alukan, terutamanya terhadap sasaran tunggal, dan mengisi tolok Kenki lebih mudah sekarang. Bagaimanapun, kemahiran Shoha yang baru ikut dengan mekanik Meditasi, menjadikannya sukar untuk dilaksanakan, walaupun di bawah keadaan pertempuran terbaik. Kami belum pernah mendengar sebarang perubahan yang datang ke Samurai, tetapi ia seolah-olah dapat mendapat manfaat daripada peningkatan potensi.
7 Red Mage
Red Mage telah menjadi kelas yang menyeronokkan sejak ia dilancarkan dengan pengembangan Stormblood . Dengan gabungan sihir hitam dan putih serta senjata-senjata kearah yang melee, putaran mesra pengguna memberikan titik masuk yang hebat untuk kastor baru. Bagaimanapun, dari semua pekerjaan DPS yang ajaib, output kerosakan Red Mage adalah yang paling lemah.
Ia juga mempunyai beberapa utiliti yang boleh dipersoalkan. Keupayaan Red Mage untuk menaikkan rakan-rakan yang jatuh dapat menyelamatkan parti serbuan dari pemusnahan yang akan berlaku, dan ia juga mempunyai mantra penyembuhan yang baik, tetapi ini tidak perlu jika semua orang melakukan pekerjaan mereka. Tambahan pula, keterampilan Embolden meningkatkan DPS ajaib pengguna tetapi hanya menggembirakan DPS fizikal ahli parti yang `sama sekali tidak berguna dalam kumpulan yang penuh dengan kastor kemudian.
6 Bard
Sebelum ini kelas kegemaran mana-mana pemain DPS yang bernilai sinergi serbuan, Bards dari masa lalu menggabungkan output kerosakan yang munasabah dengan batalion kemahiran sokongan, termasuk peminat diri, penggemar parti, dan debuff musuh.
Walaupun masih keseronokan untuk bermain, Shadowbringers telah melucutkan banyak kemahiran sokongan Bard dan menyerahkannya kepada pekerjaan Penari baru. Sekarang, ini lebih daripada penjual kerosakan mudah. Syukurlah, para pemaju nampak sesuai untuk menyediakan kelas dengan peningkatan kerosakan asas yang ketara untuk menyusun penggunaannya. Keseluruhannya, Bard masih berdaya maju, walaupun untuk kandungan yang paling sukar.
5 Summoner
Summoner sentiasa berasa seperti keseimbangan hebat dan utiliti. Walau bagaimanapun, untuk mengoptimumkan DPS mereka, Pemanggil Summoners sebelum ini perlu untuk menguruskan mikro kebolehan haiwan mereka, bukan meninggalkan mereka ke peranti mereka sendiri, yang membuatnya menjadi kelas yang lebih sukar untuk bermain dengan potensi penuh.
Dalam 5.0, arahan haiwan dicampur dengan lancar ke dalam kit utama Summoner, yang secara besar-besaran mempermudahkan putarannya dan menjadikannya lebih berkesan dalam pertempuran, bahkan untuk pemain kasual. Kelas masih cukup rumit dan memerlukan penggunaan beberapa mekanik yang berbeza untuk memanfaatkannya, tetapi Summoner lebih mudah diakses sekarang ini.
4 Penari
Salah satu pekerjaan terbaru Final Fantasy XIV, Penari adalah kelas sokongan kerana ia adalah peniaga kerosakan. Atas sebab itu, outputnya adalah yang paling rendah dari semua kelas DPS. Walau bagaimanapun, jika digunakan dengan betul peminat parti dalam toolkitnya membuat kerosakan asas yang buruk.
Mengikut tahap 70, Penari bukan sahaja dapat merosakkan kerisauan "rakan tarian" mereka yang dipilih, mereka juga boleh meningkatkan DPS seluruh kumpulan secara sementara, memberikan peluang yang sempurna untuk melepaskan serangan yang paling kuat mereka. Tambah dalam buff perlindungan sepanjang parti, mantra penyembuhan yang lemah tetapi cepat, dan beberapa kemahiran bidang kesan terbaik dari mana-mana kelas, Penari cukup hebat.
3 Dragoon
Dragoon selalu menjadi puncak tumpukan ketika datang ke DPS hambatan, dan tidak banyak berubah. Output kerosakannya luar biasa, dan Litany Pertempuran serta penggemar Mata Dragon sangat tidak ternilai. Shadowbringers telah melepaskan diri dengan kemahiran Dragoon's Heavy Thrust, melaksanakan kerosakan asas pada kombo Chaos Thrust sebaliknya untuk putaran sedikit licin.
Kemahiran melompat Dragoon juga sedikit tweak. Spineshatter Dive tidak lagi menyediakan bufet Ready Dive, menjadikannya sedikit lebih rumit untuk mengaktifkan langkah penamat ultra kuat, Nastrond. Walaupun begitu, Dragoon merasakan kuat seperti yang pernah berlaku, jika tidak kuat.
2 Black Mage
Bersamaan dengan Samurai, Hitam Mage adalah satu-satunya kelas DPS ajaib yang tidak dapat menghidupkan, menyembuhkan, atau menghidupkan semula rakan sepasukan. Bagaimanapun, sementara rakan sejawatnya kelihatan sedih, Black Mage kini menjadi kepala dan bahu di atas selebihnya dari segi kerosakan mentah.
Putaran Black Mage, yang bergantung pada mekanik Enochiannya, lebih mengampuni sekarang berkat beberapa penambahan berguna pada toolkitnya. Lemparkan mantra yang baru, hebat seperti Kekecewaan dan Xenoglossy, yang masing-masing adalah versi sasaran tunggal Flare and Foul, dan anda pada dasarnya mendapat berjalan, bercakap turet, mampu memusnahkan apa-apa di jalan mereka.
1 Machinist
Mengganggu reputasinya sebagai "Bard dengan pistol dan berkaki 10 peratus utiliti, " Machinist pada asasnya telah dibina semula dari bawah tanah untuk Shadowbringers. Kini, ia bukan hanya salah satu peniaga kerosakan terbesar, tetapi ia adalah kegembiraan mutlak untuk dimainkan juga.
Beberapa alat baru seperti Bioblaster dan Auto Crossbow adalah kipas tulen, yang diilhamkan oleh alat-alat yang digunakan oleh Edgar Roni Figaro dalam Final Fantasy VI . The Heat Gauge dan mekanik menara juga telah mengalami baik pulih besar, dan apabila mencapai tahap 80, Machinists boleh menggunakan robot mereka sendiri untuk melawan bersama mereka. Sama ada sasaran tunggal atau pek besar, Machinist membuat kerja pendek dari apa sahaja yang berlaku. Paling penting, ia adalah keseronokan keterlaluan.