The Elder Scrolls: 30 Locations Hidden In Oblivion Even Super Fans Have not Found
Oh, The Elder Scrolls IV: Oblivion, perkataan apa yang harus saya gunakan untuk menggambarkan anda? Seperti yang telah saya sebutkan tadi, permainan ini adalah kegemaran saya francais Skrol Elder . Walaupun ia mungkin tidak mempunyai kelebihan yang menarik dari Morrowind, atau grafik yang lebih hebat dan suara yang lebih baik daripada Skyrim, ia mempunyai sesuatu yang lain. Apa yang saya cari sukar untuk meletakkan jari saya, tetapi saya mempunyai beberapa ratus perkataan di sini untuk mencuba. Permainan ini mencipta dunia yang menyedihkan seperti tidak ada permainan lain dalam francais yang dapat. Ia menjadikan dunia yang sebenarnya anda ingin hidup. Grafik ini sudah berumur, tetapi ia masih cantik, dan meneroka padang rumput matahari yang bergelora, atau kelembapan Bruma masih sangat menyeramkan.
Ia mempunyai pencarian yang tidak pernah terasa seperti anda hanya dari A ke B. Sebaliknya, mereka dengan penuh kasih sayang dibuat, seperti hampir setiap permainan Scrolls Elder , saya membiarkan usaha utama berjalan hang ketika saya berlari di dunia melakukan hal-hal gila. Saya menyertai Persaudaraan Gelap selepas menyerang seorang lelaki tanpa alasan selain daripada saya mahu pedangnya. Saya mencuri dari yang tinggi dan rendahnya masyarakat. Saya menjarah setiap penjara yang saya dapat, dan menjadi gemuk dari keuntungan. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa bahagian yang saya pasti terlepas, termasuk beberapa di dalam senarai ini. Mana antara yang belum anda jumpa? Maafkan saya, saya akan terus memasangnya semula.
30 Lukisan Yang Mengangkut Anda Ke Dunia Yang Lain
Di Cheydinal, anda akan mencari usaha "A Brush With Death." Ia bukan usaha yang penting, dan sangat mudah dilepaskan. Sekiranya anda mengikutinya, anda akan mendapat rawatan. Seorang suami artis wanita hilang, dan dia tidak tahu di mana dia pergi. Mendekati lukisannya, anda akan mendapati semuanya jauh dari nampaknya. Sentuh lukisan itu, dan anda akan teleport ke dalamnya. Berjuang dengan troll yang dicat menggunakan turpentin, dan akhirnya anda akan dapat membebaskan artis.
29 A Unicorn Anda Boleh Menunggang
Mahu menunggang Unicorn? Sudah tentu, awak buat. Jalankan ke Inn of Ill Omen berhampiran Bravil, dan menuju utara-timur. Akhirnya, anda akan tersandung pada Harcane Grove, yang mengandungi permainan unicorn sahaja. Pendekatan dengan senjata anda dilapisi, jika tidak, ia akan menjadi permusuhan dan berakhir dengan mudah. Juga, berhati-hati: rumput itu mengandungi trio minotaurs yang juga boleh mengakhiri anda dengan swat tunggal seolah-olah anda terbang. Oh, dan anda tidak boleh menyimpan Unicorn: sebaik sahaja anda melepaskannya, ia akan menjadi dengan cara yang baik. Ia adalah telur easter yang hebat, walaupun.
28 The Floated Float
Penginapan penginapan yang sederhana ini didasarkan pada kapal di Waterfront of the Imperial City. Andaian bagaimanapun boleh menipu. Tidur di penginapan, dan anda akan bangun untuk mencari anda jauh ke laut. Kapal ini telah dirampas oleh lanun, dan anda perlu menjaga mereka, kemudian dapatkan kapal / penginapan ini kembali ke pelabuhan. Selesaikan usaha itu, dan anda akan diberi ganjaran dengan cutlass besar, Blade Blackwater, serta beg besar emas untuk menjaga pemimpin mereka, Selene.
27 Troll's Good-Bye
Ini agak tragis, betul-betul. Antara Cheydinhal dan Leyawiin, anda akan dapati troll menghadap ke bawah di dalam air, lengkap dengan nota. Nota yang digambarkan sebagai "tidak ditulis dengan teliti, " adalah menyayat hati. The troll menggambarkan dirinya sebagai "tengkorak wurst evur, " dan dihantui oleh fakta bahawa tidak ada yang membayar tol nya. Dia percaya dia tidak cukup menakutkan, dan memutuskan untuk menamatkannya. Lelaki yang miskin, seseorang harus membuat mod di mana anda memberikan kepadanya beberapa kaunseling dan bertukar tempat dengannya.
26 Kelab Perjuangan Tersembunyi
Jadi, anda mahu menyertai kelab perjuangan, adakah anda? Nah, anda tidak akan dapat menemui Brad Pitt atau Edward Norton di sini, hanya beberapa NPC yang menghadapi masalah dengan kentang jelek yang mengetuk satu sama lain. Pergi ke dermaga Anvil sekitar tengah malam, dan anda akan menghadapi sekumpulan NPC yang mengetuk keluarnya. Kenapa di sana, saya tidak pasti sepenuhnya, kerana ia tidak terlibat dengan usaha. Anda tidak boleh menyertai, sedih, dan jika anda cuba, anda akan mengalami beberapa kesakitan yang serius. Oh, dan sangat jelas, jangan beritahu sesiapa pun mengenainya.
25 The Ghost Of A Mudcrab
Dalam pencarian yang sangat terlambat dalam cerita utama Oblivion, anda menuju ke Paradise yang teramat jahat, kawasan Dremora Mankar Camoran. Apabila anda bekerja di tempat ini, anda boleh melihat pulau terpencil. Tidak ada objektif pencarian tentang berenang, jadi kebanyakan pemain hanya mengabaikannya. Jika anda membuat keputusan untuk membuat perjalanan, anda akan menemui hantu mudrab. Ia akan menyerang anda seperti setiap mudcrab lain, dan boleh berakhir. Saya membayangkan daging hantu adalah makanan istimewa di beberapa bahagian Tamriel.
24 Segala Segalanya Alatan Asli Alchemical
Semua Things Alchemical terletak di Skingrad, kerana setiap pemain Oblivion yang tajam tahu. Walau bagaimanapun, ini bukan kedai pertama Falanu Hlaalu. Anda boleh menemui kedai asal berhampiran Memorial Gua, tenggara Imperial City, di tepi Tasik Rumare. Runtuhan ini mengandungi sebilangan besar ramuan dan ramuan, sangat berguna untuk wira di sana. Apa yang menyebabkan Falanu terpaksa berjalan tidak diketahui, tetapi berdasarkan dari keadaan gerai, ia pasti sesuatu yang dramatik.
23 Watch Border Dan Apocalypse Its
Melakukan pencarian daedrik Sheogorath dan anda akan dapat memulakan akhir dunia awal di sebuah bandar yang dipanggil Border Watch. Ini melibatkan ... dengan baik. Banyak perkara yang benar-benar berlaku. Pertama, anda perlu mencuri koleksi keju hadiah (dengan baik, ia akan membuat saya berfikir dunia berakhir juga), menyebabkan wabak tikus, dan menghilangkan ternakan. Sheogorath menjaga selebihnya, dan jelas dia mempunyai bakat yang dramatik. Mengapa? Baiklah, dia menjadikannya hujan nyala anjing. Apa lagi yang patut untuk tuhan yang gila?
22 The Testinghall
Pernahkah anda memandang ke langit dan merenungkan apa yang ada di luar? Sekiranya penduduk Cyrodiil melakukannya, mereka mungkin terkejut dengan jawapannya. Terletak tinggi di langit ialah Testinghall. Diakses melalui perintah konsol "coc testinghall", tempat ini mengandungi karunia barang, yang saya maksudkan, secara harfiah semuanya di Cyrodiil. Perpustakaan setiap buku dalam permainan, senjata api dengan setiap senjata dan sedikit gear, setiap makhluk tunggal, dan alasan untuk menguji mengunci, AI, dan pencahayaan, antara lain.
21 Tubuh Dengan Helmet yang Menakjubkan
Bagaimana anda menyukai topi keledar yang memberi anda keupayaan untuk bernafas di bawah air, melihat dalam kegelapan, dan mengesan kehidupan? Awak suka banyak, kan? Helmet ini dipanggil Fin Gleam, dan ia terletak pada rangka yang tersembunyi di sebelah barat sebuah pulau di sebelah barat Anvil! Anda akan memerlukan ramuan malam dan beberapa cara untuk bernafas di bawah air untuk mendapatkannya. Ia sangat mudah dilepaskan, tetapi juga bernilai mencari, walaupun tanpa sebab lain selain daripada 2401 septim.
20 Kapal yang terkunci di Black Rock Caverns
Black Rock Caverns terletak barat laut Chorrol. Tidak ada sebab sebenar untuk pergi ke sini, tetapi ia mengandungi salah satu rahsia yang paling hebat dalam permainan. Buat jalan anda melalui gua-gua, dan anda akan membuat jalan anda ke kapal bajak laut yang terapung di dalam air lutut dalam gua yang terkurung. Ia dimeteraikan dengan mengikuti keruntuhan gua tetapi mendapat tempat yang baik. Lawan para lanun dan kapten mereka, dan anda akan dapati sejumlah besar emas di atas mayatnya, serta dada yang mengandungi beberapa rampasan yang sangat baik.
19 A Bow And Mace yang kuat
Dalam Deadrealms, anda boleh menemui sebuah menara yang telah dimusnahkan, dan di dalamnya, busur dan pukulan yang sangat kuat. Anda perlu melompat melalui lava untuk membuatnya, tetapi ganjaran itu sangat bernilai. Pukulan ini agak mirip dengan Volendrung palu, yang anda boleh dapatkan sebagai pahala dari tuan daedric Malacath, sebagai balasan untuk menyelesaikan pencariannya. Senjata-senjata ini, seperti yang saya katakan, sangat berkuasa, dan fakta bahawa mereka hanya tersembunyi di sisi biasa adalah sesuatu yang saya sayangi tentang Oblivion .
18 Luck Tersembunyi Crucible
Dalam The Shivering Isles, terdapat usaha yang tidak bertanda yang dikenali sebagai "The Watching Paranoid Roof." Dalam usaha ini, anda perlu mendapatkan akses ke bumbung bandar, di mana anda akan mencari nota dan kunci. Nota itu menceritakan kisah orang yang gila yang tinggal di bumbung bandar, mengintip penduduknya. Walaupun anda melangkaui bumbung, bagaimanapun, pastikan mata anda terbuka. Bagi mereka yang mempunyai kemahiran pemerhatian yang baik, terdapat sejumlah besar emas dan barang rampasan lain yang tersimpan di sana.
17 Meneroka Dreamworld
"Melalui A Nightmare, Darkly" adalah usaha yang agak tidak seperti yang lain dalam permainan. Di dalamnya, anda ditugaskan untuk meneroka impian-impian Henatier, yang terperangkap dalam tidur yang mengerikan. Melalui perjalanan ini, anda perlu melengkapkan pelbagai cabaran, termasuk Ujian Keberanian sesak, di mana anda mesti berenang melalui laluan yang sempit, berair, Test of Resolve, di mana anda perlu mematikan sepasang Minotaurs, dan Ujian Kesabaran, yang merupakan teka-teki berjalan. Ia direka dengan sangat baik, pelbagai, dan anda perlu memainkannya.
16 Skooma Drop
Sekitar pembebasannya, satu perjanjian besar dibuat daripada Oblivion's Radiant AI, yang memberikan setiap jadual NPC sendiri. Pasti, ia mungkin tidak kelihatan seperti masalah besar sekarang, tetapi ketika itu, ia benar-benar. Walau bagaimanapun, pelaksanaannya terus menarik perhatian hari ini. Sindiket jenayah, Camonna Tong, mempunyai sekutu di Cyrodiil. Salah satu daripada mereka adalah geng Orum, yang dikendalikan oleh sepasang Orcs dengan nama yang sama, yang memiliki tong di daerah Waterfront, Imperial City. Mereka sebenarnya membuat ubat jatuh ke dalamnya secara teratur. Mengapa tidak memintasnya dan menjualnya pada diri sendiri?
15 Rumah Terpencar
Rumah ini terletak di utara T di "Barat" dari "West Weald" pada peta, di antara Bravil dan Skingrad. Anda akan menemui rumah itu di hujung jalan kotoran ramshackle. Tiada apa-apa di sini, atau jadi ia kelihatan. Sebaik sahaja anda telah selesai pencarian Biarawan, jika anda kembali ke sini, anda akan dapati Gate Oblivion telah melahirkan di atas rumah. Ia juga boleh bertelur semasa anda keluar dari rumah, memberikan anda kejutan. Bandit boleh dihormati di sini, jadi ia mungkin digunakan sebagai tempat persembunyian.
14 Lost Boy Cavern
Walaupun namanya, tempat ini tiada kaitan dengan Peter Pan. Walau bagaimanapun, ia bernilai masa anda untuk menyiasat. Pencarian di sini tidak muncul dalam jurnal anda, dan anda perlu cukup kuat untuk berpeluang untuk melengkapkannya. Sekiranya anda membuat keputusan untuk menuju ke dalam, anda secara beransur-ansur akan membongkar cerita yang menarik. Nampaknya seorang ahli nujum yang dipanggil Erandur, yang diusir dari Persatuan Mages ', membuat jalannya di sini, dan kemudian berubah menjadi lich. Tidak ada yang datang kembali dari ini, jadi anda perlu menyingkirkan dunia dia untuk sekali dan untuk semua.
13 Bukit Of Good-Byes
Apabila anda menuju ke sini, anda tahu anda tidak akan mencari sekumpulan anak anjing yang mandi dalam pelangi. Yang terdapat dalam DLC Shivering Isles, dan apabila menuju ke sana, anda akan menemui satu set hantu. Terserah anda untuk membebaskan jiwa mereka dari kerusuhan abadi, tetapi bagaimana anda perlu melakukannya tidak cantik. Anda perlu mengambil tengkorak mereka dari badan mereka. Lakukan ini untuk semua hantu, dan anda akan mendapat kuasa yang membolehkan anda menghidupkan semula badan, menjaga ia hidup selama 60 saat.
12 Whodunit?
Ini adalah salah satu pencarian kegemaran peribadi saya dalam semua sejarah Skrol Elder . Satu pencarian Gelap Ikhwan yang agak lewat, ia berlaku di Summitmist Manor di Skingrad, di mana anda dikunci ke pesta dengan banyak tetamu lain dengan satu pekerjaan: menamatkan mereka semua. Pasti, anda hanya boleh berjalan dengan semua paksi flailing, tetapi anda juga boleh memanipulasi tetamu lain untuk melakukan pekerjaan anda untuk anda. Bekerja dengan baik, dan anda boleh membuat dua pertarungan terakhir hingga mati sebelum menghapuskan pemenang.
11 Benteng Kesedihan
Pernahkah anda membaca Permainan Paling Berbahaya ? Sekiranya anda ada, anda akan tahu di mana usaha Oblivion "Terperangkap Dalam Pemburuan" berlaku. Usaha ini bermula dengan anda perlu mengesan seorang suami hilang, tetapi mengikuti pelbagai arah, anda berakhir di Fort Grief. Di sini, anda mendapati bahawa orang tempatan tidak suka menarik orang ke pulau itu untuk memburu mereka untuk sukan. Sekarang, itu bukan cara untuk seorang wira pergi, bukan? Bertahanlah memburu, dan anda ditugaskan dengan kerja memberitahu wanita tempatan bagaimana suaminya berlalu. Keluar dari kuali, dll.
10 Odiil Farm
9 Shetcombe Farm
Ini adalah ladang lain yang tidak kelihatan dari luar. Tidak seperti Odiil, bagaimanapun, tidak ada bunian untuk mendapatkan di sini. Sebaliknya, tempat ini menjadi tuan rumah "The Sunken One". Seperti namanya, ia mempunyai beberapa sudut Lovecraftian sehingga lengannya. Ternyata pemilik ladang, Slythe Siringi, menyembah yang dikenali sebagai The Sunken One. Dia percaya bahawa pintu-pintu Oblivion dibuka kerana mengatakan bahawa seseorang marah kepada manusia. Bekerja dengan cara anda melalui usaha ini, dan anda akan diberitahu kisah menarik, mengejutkan, dan benar-benar menarik.
8 Pale Pass
Pale Pass adalah kubu yang tersembunyi di Jeralls, yang pernah menjadi tuan rumah kepada serangan pasukan Akaviri. Dalam lebih banyak cara daripada satu, warisan mereka kekal di tempat ini. Anda dihantar ke tempat ini untuk memulihkan artifak, tetapi anda mendapat lebih banyak daripada yang anda tawar kerana sekali ternyata hantu-hantu Akaviri masih bersembunyi di sini. Pada akhirnya, anda dikehendaki untuk melawan hantu ahli taktik cemerlang Mishaxhi, yang merupakan musuh yang sukar dan tidak ada kesilapan. Sebaik sahaja anda melakukannya, semangatnya akhirnya akan berehat.
7 Rumah Roland
Saya tahu itu mungkin tidak kelihatan seperti nama tempat yang paling menarik, tetapi tempat ini mempunyai beberapa rahsia. Yang paling penting, ia adalah tempat yang penting untuk krew berburu vampir, The Order Of The Virtuous Darah. Lihat, mereka berfikir bahawa Roland adalah seorang vampir, dan memerlukan anda untuk mencari rumahnya untuk petunjuk. Walau bagaimanapun, ini adalah cerita dengan banyak kelainan di ekor, dan Roland tidak juga peminjam, Seridur, mungkin apa yang mereka nampak. Walau apa pun, anda sedang merawat dengan usaha ini.
6 Hackdirt
Anda mungkin akan mencuba untuk Hackdirt sebagai sebahagian daripada usaha untuk menyelamatkan seorang Argon yang dipanggil Dar-Ma. Memecah masuk ke dalam bilik dia menyewa di penginapan bandar, anda boleh mencari jurnalnya. Ini membawa anda ke gua-gua di bawah bandar, yang dihuni oleh penduduk kampung dengan mata yang besar dan kebencian orang luar. Lelaki dan wanita ini menyembah sekumpulan dewa misterius yang dikenali sebagai The Deep Ones, yang mempunyai pelbagai jenis Lovecraftian. Kebaktian itu berlaku di bawah tanah selepas penindasan yang hancur oleh Empayar, tetapi ia masih dapat dirasakan terlalu tajam di bandar ini.
5 Menara Burnt-Down
4 Fort Magia
Kemungkinan besar anda tidak pernah mengalami kubu ini. Anda tidak mempunyai alasan untuk pergi ke sana sekalipun (walaupun anda boleh mencari sebotol Wain Shadowbanish di sana untuk usaha "A Venerable Vintage"). Terletak di rantau Waterfront, ia mengandungi bos undead dan dua bos bos, serta LOT air. Apa kata air? Ikan penyembelihan. Beribu-ribu orang. Sekiranya anda melawan jalan anda, bagaimanapun, anda akan berada di dalam beberapa rampasan yang sangat baik. Hanya ingat untuk membawa senjata perak untuk memerangi bos.
3 Mastermasters Only Master
Mahu melatih cara anda untuk menguasai tahap dari pakar? Anda akan menghadapi masalah. Lihat, satu-satunya jurulatih untuk tahap ini ialah Alawen, yang akan sering anda temui di Camp Candle Troll. Dia tidak akan menyebut latihan sehingga anda berada di tahap pakar, membuatnya lebih mudah terlepas. Apabila anda mencapai tahap itu, dia tidak akan melatih anda kecuali anda mempunyai busur elven. Oh, dan dia boleh berakhir. Itu betul. Oleh itu, pastikan anda membawa busur elven apabila anda menuju ke sana untuk berjumpa dengannya!
2 Pembetungan Bandar Imperial
Ah, pembetung di City Imperial. Laluan pelepasan berbau busuk anda dari penjara pada permulaan permainan, ramai yang mungkin tidak pernah kembali selepas mereka tersandung, berkelip dan terkejut, pada permulaan permainan. Itu memalukan. Mengapa? Nah, anda boleh menggunakannya untuk perjalanan secara harfiah setiap bahagian bandar. Ini sangat berguna untuk watak-watak tertentu, seperti pencuri, yang ingin mengelakkan pengawal, atau Vampire, yang perlu mengelakkan sinar matahari di semua kos. Cubalah! Ia mungkin tidak berbau baik, tetapi anda akan terkejut di mana anda boleh pergi.
1 Aleswell
Anda tahu apa yang dikatakan orang tentang kehidupan kampung? Itu bagus kerana semua orang tahu semua orang? Itu mungkin masalah di sini di Aleswell. Lihat, semua orang tidak dapat dilihat. Jadi haiwan mereka. Tiada siapa yang benar-benar tahu kenapa, tetapi difahami, penduduk kampung percaya ini adalah keadaan yang sangat teruk. Namun, mereka mempunyai kecurigaan mereka - ada seorang ahli sihir yang terletak di Fort Caractacus yang mungkin ada hubungannya dengannya. Saya akan mengatakan tidak lebih, tetapi ia adalah usaha yang sejuk, dengan ganjaran sejuk dalam bentuk penginapan percuma di penginapan kampung.