Castlevania: 10 Soundtracks Terbaik, Peringkat
Castlevania adalah muzik kepada mana-mana telinga pemain video. Dari seawal tahun 1986, francais telah mengagumkan penonton dengan beberapa muzik yang paling sederhana. Antara Kinuyo Yamashita, Michiru Yamane, Masanori Adachi, dan Taro Kudo, Castlevania tidak mempunyai kekurangan komposer yang luar biasa. Setiap permainan adalah peluang untuk menikmati muzik baru.
Antara berpuluh-puluh puluhan permainan, sukar untuk mencari satu lagu untuk memuji. Untungnya, terdapat sekurang-kurangnya sepuluh (dan terus terang lebih banyak lagi) yang dibincangkan. Berikut adalah 10 daripada soundtracks terkuat di Castlevania, bermula dari yang tradisional hingga yang aneh sekali. Siri ini tidak menyakitkan untuk muzik yang baik.
10 Tawarikh
Pada masa yang sama, pembuatan semula permainan pertama dan pembebasan semula pembuatan semula yang dikeluarkan untuk X68000, soundtrack Castlevania Chronicles Arranged terlepas semua, menyimpang jauh dari nada yang ditubuhkan siri untuk bash elektronik yang liar ke bahagian atas Istana Dracula. Ia jauh lebih bertenaga dan huru-hara daripada soundtrack lain dalam siri ini, tetapi itulah yang menjadikannya begitu menyeronokkan.
Chronicles hampir berfungsi sebagai antithesis muzik Super Castlevania IV . Di mana bekas menggunakan bunyi untuk menegakkan nada seram yang lembut dan halus, Tawarikh membuang segala-galanya ke dinding dan merangkul manianya. Ia menghasilkan soundtrack yang penuh dengan lagu-lagu yang menarik, walaupun pembuatan semula itu sendiri tidak banyak untuk menulis tentang rumah.
9 The Adventure ReBirth
Permainan Castlevania yang terakhir, The Adventure ReBirth dikeluarkan secara eksklusif untuk WiiWare dan kini tidak lagi tersedia untuk dibeli di mana-mana sahaja. Ia agak memalukan kerana ia merupakan pembuatan semula hebat permainan yang hebat dan berjaya memodenkan soundtrack dengan hebat. Ia hanya memalukan sehingga beberapa orang telah memainkan permainan ini.
Soundtrack Petualangan ReBirth memainkan lagu sebagai hits terbesar untuk siri klasik, menyusun trek yang paling ikonik ke dalam satu hura yang terakhir untuk Castlevania . Sudah tentu, Konami tidak bermaksud The Adventure ReBirth untuk mengakhiri siri ini, tetapi soundtracknya adalah selamat tinggal kepada siri-siri ini.
8 Rondo Of Blood
Castlevania: Rondo of Blood berhak dianggap salah satu permainan terbesar sepanjang masa. Eksklusif yang dikeluarkan untuk PC-Engine di Jepun, tidak akan sampai tahun 2007 bahawa RoB akan dilokalkan di barat untuk kali pertama. Dengan reka bentuk tahap yang sangat baik dan beberapa bos terbaik dalam siri ini, Rondo adalah permainan hebat yang dibuat lebih baik oleh soundtracknya.
Antara lagu-lagu seperti Bloodlines, Slash, dan Opus 13, hampir setiap trek di Rondo of Blood adalah pesaing yang selesa untuk salah satu lagu terbaik di Castlevania . Ini adalah lagu yang tidak semestinya berhenti, dan pembuatan semula PSP permainan, Dracula X Chronicles, melakukan tugas yang hebat untuk mengatur semula skor untuk penonton moden - walaupun ia tidak baik.
7 Castlevania
Tidak hanya mengalahkan asal, dan soundtrack Castlevania memegang sangat tiga puluh tahun selepas fakta. Komposisinya digunakan dalam hampir setiap permainan Castlevania . Tidak mustahil untuk bermain melalui satu perlawanan dalam siri tanpa peringatan pendengaran tentang apa yang dibawa Castlevania asal ke meja.
Ia masuk akal, walaupun. Satu permainan dapat memperkenalkan sepuluh dozen lagu terbesar permainan: Vampire Killer, Racun Minda, Stalker, Anak yang Wicked, Ujian Berjalan, Hati Api, dan lain-lain. Dalam masa kurang dari 15 minit, soundtrack Castlevania adalah album pendek dan manis yang ada di latar belakang.
6 Potret Of Ruin
Dikeluarkan untuk ulang tahun ke-20 siri, Potret Ruin mempunyai beberapa trek sekolah lama, terutamanya dari Castlevania III, Bloodlines, dan Rondo of Blood . Sememangnya, yang memberikan Potret Runtuhan sesuatu kelebihan berbanding permainan lain, tetapi skor asalnya juga sama baiknya jika tidak lebih baik pada masa-masa.
Ini adalah permainan yang melimpah dengan muzik yang hebat, baik baru dan lama. Skrip rasmi juga mempunyai komposisi Dirumuskan untuk setiap trek tunggal dalam permainan, membolehkan pendengar menikmati kedua-dua muzik dalam permainan dan lagu-lagu apabila mereka tidak ditahan oleh keupayaan bunyi terhad Nintendo DS.
5 Perintah Ecclesia
The Metroidvania terakhir sebelum The Lords of Shadows reboot mengambil alih, soundtrack Order of Ecclesia disusun hampir sepenuhnya dari muzik baru, jarang untuk siri pada masa itu. Cukup banyak setiap Metroidvania menggunakan sampel yang banyak untuk menyelamatkan Harmony of Dissonance dan Order of Ecclesia .
Ia akhirnya menjadi yang terbaik sebagai soundtrack Order of Ecclesia yang luar biasa. Skor ini dapat menyeimbangkan antara suasana Metroidvania purata dan tenaga trek Classicvania yang tipikal, pendekatan yang mencerminkan bagaimana Castlevania: Perintah struktur Ecclesia itu sendiri sebagai permainan video.
4 Akumajou Densetsu
Famicom yang terkenal itu boleh menghasilkan kualiti bunyi yang lebih baik daripada NES, yang bermaksud bahawa mana-mana permainan Jepun yang memanfaatkan segala-galanya di atas pelupusan mereka akan berakhir lebih buruk pada akhir proses penyetempatan. Begitu pula dengan Castlevania III: Dracula's Curse, sebuah permainan yang hampir hancur oleh lokasinya.
Syukurlah, asal Jepun masih wujud dan banyak mudah dimainkan tanpa pengetahuan bahasa tersebut. Akumajou Densetsu adalah salah satu permainan Famicom yang paling baik, di atas sana dengan Lagrange Point (tajuk Konami yang lain.) Seperti Casltevania yang asal, soundtracknya adalah rumah untuk memukul selepas memukul dan semua dalam 8-bit!
3 Symphony Of The Night
Ia mungkin tidak mengatakan, tetapi Symphony of Night mempunyai salah satu soundtrack permainan video terbaik sepanjang masa. Suasana, atmosfera, dan bertenaga, Symphony of the Night mengubah segalanya untuk Castlevania . Reka bentuk tahap, tindakan, persembahan, dan terutama muzik. Symphony memasuki era baru untuk francais.
Symphony of the Night memperkenalkan jejak ikonik yang masih belum hilang kilau mereka: Istana Dracula, Galeri Marmar, Lukisan yang Hilang, dan Putera Tragis semuanya luar biasa. Tidak mengatakan apa-apa mengenai Bloodlines Strange dan Toccata Final yang sombong. Symphony of the Night adalah Michiru Yanabe di dekatnya.
2 Bloodlines
Tetapi bukannya yang terbaik. Kehormatan itu sebenarnya bukan milik permainan debutnya: Castlevania Bloodlines untuk Sega Genesis. Bloodlines berbunyi dan kelihatan tidak seperti apa-apa yang berlaku sebelum ini, rekaan 16-bit Castlevania bebas daripada Super Castlevania IV pada Super Nintendo.
Skor Yamane untuk Bloodlines adalah luar biasa, terutamanya sejak ia debutnya dengan siri ini. Dia memperkenalkan laluan mercu tanda di sini: Jiwa Reincarnated, Niat Besi Biru, dan Requiem untuk Mangsa Tanpa Nama. Bloodlines adalah Yamane yang paling mutlak, dan salah satu soundtracks Castlevania yang kuat.
1 Super Castlevania IV
Apabila muzik, bagaimanapun, beberapa soundtracks permainan video boleh bersaing dengan Super Castlevania IV, apalagi penyertaan lain dalam sirinya. Setiap trek hanya membantu dalam penyelesaian dalam nada Super CV IV . Permainan ini menetes dengan atmosfera, lebih daripada apa-apa entri lain dalam francais, dan itu semua terima kasih kepada soundtracknya. Kita hanya perlu mendengar "Prolog" untuk memahami skop jalur bunyi permainan. Ia adalah melodi yang menghantui kebangkitan Dracula lagi. Lagu yang sombong yang menyediakan pemain untuk berarak ke Istana Dracula. Daripada mereka, setiap trek berikutnya membina yang terakhir, menangkap Castlevania merasa lebih baik daripada apa-apa permainan dalam siri ini.