30 Perkara yang Tidak Memahami Pokémon: Mari Pergi Pikachu / Eevee

Pokémon Mari Pergi, Pikachu! dan mari kita pergi, Eevee! adalah permainan Pokemon yang pertama untuk melancarkan semata-mata untuk Nintendo Switch, dan merupakan pengalaman yang hebat untuk veteran dan pendatang baru dalam siri ini. Walau bagaimanapun, ia juga sangat sukar untuk menentukan apa kategori permainan tajuk ini sesuai di bawah. Permainan Pokémon Let's Go secara rekaan remeh dari Pokémon Yellow, yang merupakan versi yang dipertingkatkan dari Pokémon Red dan Blue yang asal . Walaupun dengan penambahan mekanik dari permainan mudah alih Pokémon GO dan banyak peluang untuk acara dan watak dari permainan asal, mungkin lebih tepat untuk memanggil tajuk-tajuk ini semula imaginasi Pokémon Yellow .

Anehnya tajuk-tajuk ini tidak berakhir di sana, dan seorang pemain dapat mengharapkan untuk menghadapi keputusan aneh beberapa kali sepanjang pertandingan ini. Banyak kegilaan dalam permainan ini datang dari banyak perubahan yang dibuat untuk membuat siri ini lebih menarik kepada pendatang baru, atau mereka yang pengalaman pertama dengan francais datang dalam bentuk Pokémon GO . Walau bagaimanapun, terdapat juga banyak penambahan dan rujukan baru yang hanya peminat siri yang lama akan difahami, dan ia tidak benar-benar merasakan ada apa-apa jenis linear yang konsisten terhadap perubahan ini. Tidak ada soalan bahawa permainan Pokémon Let's Go adalah beberapa permainan Pokémon hebat dan mungkin cara terbaik untuk mengalami rantau Kanto, tetapi itu tidak membebaskan banyak keputusan yang tidak biasa yang hadir dalam tajuk. Kesemua 30 perkara ini tidak membuat banyak rasa dan mengalihkan perhatian daripada pengalaman Pokémon yang luar biasa.

30 Mereka Tidak Sebenarnya Remakes

Memanggil permainan remake Pokémon Let's Go adalah cara paling mudah untuk memasarkannya, tetapi ia tidak menerangkan secara tepat apa permainan ini. Remakes biasanya dianggap sebagai versi baru permainan yang dibuat dengan enjin permainan baru, grafik yang dikemas kini sambil cuba memegang gaya seni asli, mekanik yang lebih baik, dan mungkin beberapa penambahan telur Paskah atau kandungan bonus.

Tajuk-tajuk ini lebih dekat kepada imaginasi semula Pokémon Yellow kerana mereka melaksanakan unsur-unsur permainan yang benar-benar baru, struktur cerita, dan secara asasnya mengubah cara pemain maju melalui permainan.

29 Merah Dan Biru Tidak Mengalahkan Roket Pasukan

Protagonis dan saingan dari permainan Pokémon asal, Red and Blue, kedua-duanya muncul dalam tajuk baru ini. Mereka adalah kedua-dua jurulatih yang sangat kuat dan nampaknya berada di penghujung perjalanan mereka dari permainan pertama, namun pencapaian mereka yang lain tidak berlaku dalam gelaran baru ini.

Pasukan Rocket masih berjalan di sekitar ketika permainan asal, mereka menamatkan organisasi, dan nama mereka tidak disenaraikan di mana-mana gim. Ia benar-benar aneh bahawa permainan ini akan mengubah latar belakang watak-watak seperti yang telah ditetapkan dalam bahasa Pokémon .

28 Ditching The Safari Zone For The GO Park

Permainan Pokémon Let's Go menggantikan Zon Safar Fuchsia City dengan GO Park. Walaupun sangat baik bahawa terdapat beberapa sambungan di antara permainan-permainan ini, ia memalukan bahawa salah satu kawasan paling sejuk dalam permainan asal digantikan oleh sesuatu yang hanya boleh menjadi menu.

Pasti, sangat menyenangkan untuk melihat Pokémon berjalan di sekitar GO Park, tetapi ia tidak begitu menyeronokkan sebagai Zon Safari dan proses pemindahan ini dapat diselaraskan, seperti bagaimana PC dijadikan skrin menu.

27 Sukar untuk Tahap Ahli Parti Baru

Walaupun mekanik penangkapan baru dalam permainan Pokémon Let's Go mempercepat proses penangkapan raksasa, mereka juga menjadikannya lebih sukar untuk menaikkan penambahan baru kepada pihak anda. Sebelum ini, pertempuran liar membolehkan roket memilih mendapatkan lebih banyak pengalaman daripada ahli parti lain, di mana dalam permainan baru, pengalaman diedarkan secara merata kepada semua Pokémon.

Ini bukan sahaja melambatkan tahap pengisaran, tetapi juga memaksa pemain untuk membakar Pokéballs, kerana pengalaman dalam permainan baru hanya diedarkan apabila raksasa liar ditangkap.

26 Sukar untuk Memastikan Kewangan Di Hitam

Memerlukan Pokéballs untuk mengisar pengalaman, dan item penyembuhan untuk membantu raksasa yang lemah pulih dari pertempuran, menjadikannya sangat mudah untuk kehabisan wang ketika meratakan raksasa. Anda perlu membelanjakan wang pada Pokéballs apabila menangkap raksasa untuk pengalaman, dan wang untuk ubat untuk menyembuhkan Pokémon di bawah peringkat apabila mereka melanda sebelum beralih keluar untuk memberi mereka lebih banyak pengalaman.

Pasti, pemain boleh mengelakkan masalah ini dengan melekat dengan beberapa raksasa yang sama untuk permainan keseluruhan, tetapi banyak keseronokan dalam permainan Pokémon berasal dari mengubah pasukan anda untuk mencipta strategi baru.

25 Setiap Rakasa Selain Rakan Anda Boleh Ganti

Permainan Pokémon Let's Go merangka raksasa starter anda sebagai rakan kongsi yang tidak dapat ditarik balik yang membantu anda dalam perjalanan ini seolah-olah itu adalah takdir. Pertengkaran ini sangat berat dengan fakta bahwa setiap monster lain yang anda hadapi dalam permainan dapat diganti, dan biasanya, ada versi makhluk yang lebih kuat hanya beberapa yang menangkapnya.

Permainan ini secara aktif menggalakkan pemain untuk menangkap seberapa banyak monster yang mungkin, yang menjadikan raksasa liar pertama yang anda peroleh merasa kurang istimewa, atau mana-mana makhluk yang anda tangkap kurang unik.

24 Gim Blaine adalah Gauntlet yang bercanggah

Gim Blaine adalah berbeza daripada semua yang lain dalam permainan. Cabaran ini meminta soalan pemain tentang Pokémon untuk maju, dengan pertempuran hanya berjuang jika jawapan yang salah diberikan. Ini bermakna seorang pemain akan menghadapi Blane dengan pasukan yang benar-benar segar, atau yang rosak oleh pertarungan pertempuran tanpa peluang untuk menyembuhkan antara pergaduhan.

Walau bagaimanapun, raksasa tidak mendapat pengalaman untuk menjawab soalan dengan betul, bermakna ia adalah pemain terbaik minat jangka panjang untuk menjawab soalan dengan tidak betul. Gim ini adalah idea yang menarik di atas kertas, tetapi berakhir dengan berlainan dan bertentangan dalam amalan.

Skor CP 23 Adalah A Blessing, Dan Sumpahan

Permainan Pokémon Let's Go membuat pencarian untuk monster yang lebih kuat lebih mudah berbanding sebelumnya dengan skor CP. Markah ini berkait rapat dengan nilai IV yang tersembunyi secara rasmi yang menjadikan raksasa lebih atau kurang berkuasa daripada mana-mana rekannya.

Walau bagaimanapun, mekanik ini juga membuat pasukan yang lebih mengecewakan untuk pemain kasual. Banyak keseronokan di JRPG seperti Pokémon berasal dari membina pasukan terbaik dan strategi seorang pemain boleh, dan agak kurang memedihkan bagi pemain untuk melihat bahawa raksasa mereka tidak begitu cekap seperti yang mereka boleh.

22 Ia Memberan Keras Untuk Main Di Luar Mod Pegang Tangan

Permainan Pokémon Let's Go paling baik dimainkan dalam mod pegang tangan. Gigroskop dalam Suis membolehkan sasaran yang paling mudah dan lontaran terbaik. Bermain permainan yang berlabuh memerlukan seorang pemain untuk menggunakan joycons untuk membuang Pokéballs atau menggunakan peranti aksesori untuk menangkap raksasa.

Pelemparan ini adalah cara yang kurang tepat daripada bermain dalam mod pegang tangan dan mengakibatkan pemain mudah terbakar melalui cache Pokéballs. Ini adalah sedikit kekecewaan, kerana permainan ini kelihatan begitu baik pada skrin besar, tetapi mengurangkan pengalaman dengan tidak bermain juga.

21 Tidak Banyak Kandungan Permainan Siaga

Selepas pemain mengalahkan Elite Four, mereka boleh menangkap Mewtwo di Gua Cerulean, pertempuran Jurulatih Utama, dan itu sahaja. Tidak banyak kandungan pasca permainan seperti dalam Pokémon Gold and Silver, atau entri lain yang lebih baru dalam siri ini.

Ganjil bahawa permainan ini tidak akan mempunyai kandungan yang lebih banyak memandangkan kemampuan Switch dan bahawa permainan Pokémon yang asal ditentukan oleh ruang lingkup mustahil mereka. Permainan Pokémon Let's Go adalah penyertaan hebat dalam francais, tetapi nampaknya mereka menolak konsol mereka kurang daripada permainan lain dalam siri ini.

20 The RNG Is Absolutely Savage

Apabila menangkap Pokémon liar, semakin kecil lingkaran berwarna apabila Pokéball mencecah pusatnya, semakin besar kemungkinan menangkap raksasa. Atau sekurang-kurangnya itulah yang dikatakan permainan, apabila sebaliknya, menangkap raksasa yang merasakan hampir sepenuhnya rawak.

Sesiapa yang memainkan permainan ini telah melarikan diri dari serangan bola yang sempurna, hanya untuk menangkapnya dengan luka yang lebih buruk yang hanya meresap makhluk. Ia hampir merasakan seperti permainan ini tidak memberi ganjaran kepada kemahiran yang melakukan lontaran yang baik, dan sebaliknya, ia hanya mahu seorang pemain melepaskan bola sebanyak mungkin.

19 Limited Animations

Pokémon Mari Pergi, Pikachu! dan mari kita pergi, Eevee! tidak ada yang lebih pendek dari permainan terbaik yang dicari dalam keseluruhan francais. Ia ganjil kemudian bahawa watak-watak dan raksasa titular mempunyai animasi terhad sedemikian. Kebanyakan orang dalam permainan semata-mata berharap dapat menyampaikan tindakan atau melakukan satu atau dua isyarat samar-samar.

Begitu juga, kebanyakan raksasa hanya mempunyai dua atau tiga animasi serangan yang mereka gunakan untuk berpuluh-puluh gerakan yang mereka dapat belajar. Dengan begitu banyak potensi dalam visual yang menakjubkan ini, ia adalah pelik bahawa mereka tidak digunakan lebih banyak.

18 Penangkapan Pokémon Semasa Surfing Adalah Slog

Pokémon tidak muncul dalam air dalam permainan terbaru ini kecuali seorang pemain berselancar. Walau bagaimanapun, ia masih mengambil sedikit masa untuk mereka muncul apabila pemain mula melayari dan, walaupun begitu, pemain mungkin perlu membuat pusingan di sekeliling kolam kecil untuk menangkap makhluk jarang yang hanya terdapat di kawasan tertentu.

Penyingkiran barang-barang memancing juga memperlahankan proses penangkapan Pokémon. Ia adalah pelik bahawa apa yang digunakan untuk menjadi seperti bahagian yang menarik dari permainan telah perlahan ke tahap yang begitu tinggi.

17 Anda Rival Adakah Sangat Baik

Saingan baru dalam Pokémon Let's Go terlalu bagus untuk kebaikan permainan itu sendiri. Walaupun senang untuk mempunyai kawan yang menyokong sepanjang perjalanan ini, hampir tidak ada rasa persaingan antara dia dan watak pemain. Ia hampir seolah-olah dia mahu pemain menang lebih daripada dia mahu dirinya menang.

Ini mengambil banyak kepuasan daripada memenangi pertempuran melawan dia, kerana anda lebih membuktikan dia benar untuk mempercayai anda daripada anda membuktikan diri anda menjadi lebih kuat daripada dia.

16 Sudut Permainan Adalah Shell Of Its Mantan Diri

Adalah masuk akal bahawa pemain kini tidak dapat bermain mesin slot di Corner Permainan. Sangat luar biasa bahawa ciri ini pernah ada dalam permainan kanak-kanak di tempat pertama, dan sangat baik bahawa perjudian yang mahal tidak lagi ada dalam permainan Pokémon .

Walau bagaimanapun, lebih baik jika permainan lain yang berorientasikan pertaruhan menggantikan mesin slot di Corner Permainan. Ia adalah perubahan yang baik untuk mendapatkan makhluk halus dan barangan dari mekanik selain pertaruhan dalam permainan terdahulu, dan penyingkiran secara langsung apa-apa jenis permainan mini menjadikan Game Corner merasa agak kosong.

15 Permainan Dapat Lebih Banyak Dengan Hijau

Berikutan pemain yang menangkap Mewtwo, protagonis wanita yang dibuang, Green, dari permainan asal muncul dan berperang dengan pemain. Penampilannya dalam permainan Let's Go mengejutkan banyak peminat Pokémon kerana dia hampir tidak mempunyai kehadiran dalam francais di luar beberapa karya seni konsep dan Pokémon Adventures manga.

Ia agak memalukan bahawa dia hanya muncul sebentar dan tidak mempunyai banyak baris dialog. Ia pasti mengagumkan untuk permainan ini untuk membina watak ini dan memberi keperibadian yang lebih tinggi daripada rakan komiknya.

14 Para Pemimpin Gim Mungkin Ada Lebih Banyak Kepribadian

Permainan Pokémon Let's Go berpotensi untuk berkembang pada setiap pemimpin gim dan memberi mereka lebih banyak watak dan keperibadian daripada mana-mana lelaran lain watak-watak ini. Sebaliknya, ia hanya menggandakan satu atau dua elemen watak yang sedia ada dan memperkuatnya.

Brock hanya romantis yang membantu dia dalam anime dan Lt Surge masih menjadi satu-satunya lelaki tentera. Walaupun permainan terdahulu membina watak-watak ini ke luar dan menjadikannya lebih fleshed, tajuk-tajuk ini menjadikannya lebih banyak satu nota daripada sebelumnya.

13 Terdapat Banyak Rattata Dan Ratikate

Sama seperti di dunia nyata, tikus liar dan tikus liar terlalu biasa. Rattata dan Raticate yang biasa dan agak lemah muncul di hampir setiap bahagian peta di mana ia masuk akal untuk tikus muncul. Mereka juga muncul dalam beberapa permainan bawah tanah terbaharu, walaupun kebanyakan pemain telah menangkap raksasa kurang berguna.

Kehadiran mereka di kebanyakan kawasan ini hanya seperti padding dan kebanyakan pemain akan keluar dari jalan mereka untuk mengelakkan berlari ke mereka selepas melalui beberapa laluan pertama.

12 Teka-teki Gim Adakah Sisa Potensi

Pelbagai teka-teki gim dari permainan Pokémon yang asal adalah cara yang kreatif untuk mencabar pemain menggunakan potensi terhad permainan Boy asli. Sungguh memalukan, permainan Let's Go memilih untuk mencipta semula teka-teki asal dan bukannya membuat orang yang memanfaatkan pelbagai kemampuan Switch tersebut.

Mengekalkan reka bentuk peringkat ini adalah salah nyata dan ia akan gembira dengan peminat baru dan lama sama ada gim ini bukannya menampilkan teka-teki baru yang terikat pada tema setiap gim dan menggunakan gyroscope Switch atau skrin sentuh.

11 Terdapat Terlalu Banyak Pertempuran Dua Kali

Diperkenalkan dalam generasi ketiga permainan Pokémon, pertempuran berganda mempunyai pemain yang memerintah dua makhluk sekaligus untuk menghadapi dua lawan. Memang, gaya pertempuran ini tidak mengubah permainan terlalu banyak, tetapi ia masih menawarkan rehat yang menyegarkan dari pertempuran tunggal dan memerlukan strategi yang berbeza.

Permainan Let's Go mempunyai beberapa pertempuran berganda, tetapi tidak cukup. Pertempuran jurulatih hanya mendapat berulang-ulang selepas beberapa saat, dan memasukkan lebih banyak pertempuran berganda akan membuat perkembangan melalui laluan merasa kurang monoton.

10 Archer Is A Retcon Strange

Permainan Pokémon Let's Go memasukkan penjahat Archer ke dalam peristiwa-peristiwa generasi pertama permainan ketika ia menjadi pemimpin Team Rocket dalam generasi kedua permainan. Ini adalah retkon yang sangat penting kerana Archer tidak pernah muncul sama sekali dalam permainan asal dan tidak diberi nama sehingga penghasilan Pokémon Gold and Silver .

Ia juga sukar untuk mengatakan jika kehadiran Archer dalam permainan ini adalah rujukan kepada permainan sebelumnya atau meramalkan sejak dia tidak muncul sehingga masa yang lebih lama dalam garis masa Pokémon .

9 Kebolehan Sepenuhnya Dihapus Dari Permainan

Kebolehan Pokémon dikeluarkan sepenuhnya dari permainan Pokémon Let's Go walaupun muncul dalam setiap permainan konsol sejak tajuk generasi ketiga. Perubahan ini sepatutnya membuat tajuk-tajuk ini lebih mudah didekati bagi pendatang baru, tetapi ia adalah tempat yang pelik untuk memudahkan perkara.

Mekanisme yang terlibat dalam IVs dan EVs adalah cara yang lebih rumit daripada kemampuan pertempuran, dan menghapuskan kemampuan membuat makhluk jauh lebih lemah daripada mereka dalam permainan sebelumnya. Mengalihkan keupayaan membuat permainan ini berasa lebih cetek daripada lebih mudah.

8 Typy typing adalah dijamin untuk mencemuh Pemain Veteran

Pokémon permainan terbaru ini memaparkan Pokémon setiap jenis, termasuk yang diperkenalkan pada generasi kemudian. Ini bermakna bahawa makhluk-makhluk seperti Jigglypuff, Clefairy, dan Mr. Mime semuanya mempunyai penaipan Fairy penuh atau separa. Ini tidak akan menjadi masalah, kecuali perubahan ini dijanjikan untuk membawa mereka yang memainkan permainan asal.

Kebanyakan pemain lama secara semula jadi memikirkan Pokémon ini dengan menaip asalnya dalam tetapan permainan asal, dan akan sekurang-kurangnya sekali dalam playthrough sisa giliran dengan menggunakan langkah yang sekarang tidak sangat berkesan.

7 Kesan Status Racun Terlalu Jauh

Pokémon dapat mengalami banyak kesan status dalam peperangan, bagaimanapun, kesan status racun adalah yang paling lazim dan menjengkelkan dalam permainan baru ini. Hampir setiap raksasa boleh belajar satu langkah yang boleh menyebabkan kesan status, dan nampaknya seperti raksasa pemain lebih cenderung daripada pernah mengalami kesengsaraan.

Pasti, Pokémon jenis Racun kebal terhadap keadaan status, tetapi ia boleh menjadi kesakitan besar untuk mahu menaikkan makhluk bukan Racun hanya untuk mengalami pengalaman penderitaan itu sepanjang masa sepanjang sesi pengisaran.

6 Tidak Ada Banyak Strategi Dalam Penangkapan Wild Pokémon

Dalam permainan Pokémon utama, seorang pemain boleh menggunakan langkah khas atau melaksanakan kesan status untuk memudahkan mereka menangkap raksasa liar. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kaedah untuk pemain untuk meningkatkan kemungkinan mereka menangkap satu dalam permainan terbaru ini.

Semua pemain boleh lakukan adalah menggunakan jenis Pokéballs yang lebih baik, menggunakan beberapa buah beri yang berguna, dan menjadi lebih baik untuk melemparkan bola pada makhluk. Terdapat strategi yang kurang berbanding sebelum ini, dan ia membuatkan seluruh proses berasa sedikit tidak masuk akal.

5 Transformasi Rang Undang-Undang Bahkan Lebih Gembira Dalam HD

Dalam permainan Pokémon yang asal, Rang Undang-Undang genius secara tidak sengaja menyerang dirinya dengan Pokémon. Walaupun ini cukup pelik dalam seni sprite permainan asal, melihat Bill menyuarakan rasa sakit dari Nidoran yang terasa nyeri yang lebih menggembirakan daripada yang seharusnya berlaku dalam apa yang sepatutnya menjadi permainan anak-anak.

Saya rasa cutscene di mana manusia secara genetik disambungkan keluar dari Pokémon dalam apa yang tersirat menjadi proses yang sangat menyakitkan dan penghinaan kepada alam dianggap E untuk semua orang.

4 Dark And Steel-Type Pokémon Bahkan Rarer Than Usual

Gelap dan Keluli-Jenis Pokémon pertama kali muncul dalam generasi kedua permainan dan agak sukar untuk ditemui. Jenis raksasa ini lebih jarang dalam permainan Let's Go . Satu-satunya Steel-type Pokémon adalah garis Magnemite, Alolan Sandslash, dan garis Meltan yang sangat jarang berlaku; dan satu-satunya jenis Gelap ialah garisan Alolan Grimer dan Rattata.

Walaupun jenis ini sangat berguna dalam situasi pilihan, ia masih mengejutkan bahawa jenis ini tidak mempunyai apa-apa perwakilan kerana permainan ini perlu berpegang hampir kepada makhluk asal.

3 Sangat Sukar Untuk Dapatkan Pokémon Langka Dengan CP Tinggi

Pokémon dengan nilai CP yang tinggi mula membiak selepas rantaian tangkapan spesies itu mula masuk ke digit ganda. Walau bagaimanapun, dengan gewang, sukar untuk menangkap yang jarang berlaku seperti Scyther atau Pinsir dengan nilai CP tinggi. Mereka bertelur begitu jarang, bahawa pemain mungkin akan menghabiskan lebih banyak masa mengelakkan makhluk liar lain daripada sebenarnya cuba untuk menangkap yang mereka mahu.

Ia harus mengambil masa dan usaha untuk menangkap versi terbaik Pokémon kegemaran pemain, tetapi akan lebih baik jika proses ini diselaraskan sekurang-kurangnya agak.

2 Tiada basikal

Alih-alih melintasi dunia di atas basikal, yang pada masa ini adalah ruji siri Pokémon, para pemain boleh bergerak lebih cepat melalui dunia melalui raksasa memilih raksasa. Walaupun ini sangat sejuk dan pasti akan muncul dalam permainan kemudian, ia juga jauh lebih janggal untuk menavigasi ruang yang ketat sementara pada Pokémon.

Mempunyai motosikal dalam permainan membolehkan pemain bergerak lebih cepat sambil membiarkan mereka dengan mudah bergerak melalui kawasan-kawasan yang sesak.

1 Anda Pokémon Pemula Terlalu Kukuh

Sekiranya anda mengekalkan pemula Eevee atau Pikachu dalam parti anda untuk keseluruhan permainan dan menggunakannya agak kerap dalam peperangan, mereka akan menjadi lebih kuat daripada hampir mana-mana raksasa lain yang anda hadapi dalam permainan. Selain itu, kedua-dua mereka diberi pergerakan khas dalam tajuk ini yang memberikan mereka liputan elemen yang lebih luas.

Ini pemain yang agak tidak disengajakan daripada membina seluruh parti mereka, dan ia tidak berlebihan untuk mengatakan bahawa anda boleh mengalahkan keseluruhan permainan dengan menggunakan apa-apa tetapi rakan permulaan anda.

Artikel Berkaitan