25 Permintaan Sisi Awesome Anda Tidak Tahu Mengenai Dalam Skyrim

Pertama kali dikeluarkan pada 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim dengan cepat menjadi kegemaran penggemar di kalangan komuniti permainan. Meneruskan warisan permainan Elder Scrolls sebelumnya, Skyrim menampilkan enjin dibina semula yang membantu mewujudkan dunia terbuka besar-besaran dan pelbagai untuk pemain meneroka dengan grafik yang lebih baik dan pilihan disesuaikan. Skyrim berputar di sekitar pemain anda, Dragonborn, dan usaha mereka untuk mengalahkan naga Alduin Pemakan Dunia, yang telah bernubuat untuk memusnahkan dunia. Sepanjang perjalanan ke pertarungan ini dengan semua naga perkasa, anda melakukan beberapa pencarian dan misi yang membantu mendorong cerita bersama. Tetapi kadang-kadang anda hanya mahu meneroka dunia yang indah dan mengetahui apa lagi yang berlaku di tanah Skyrim . Melencong dari jalan yang dipukul mungkin tidak dinasihatkan dalam permainan lain, tetapi di Skyrim, ia boleh membawa kepada khazanah tersembunyi, lokasi rahsia, dan penemuan menakjubkan yang lain. Apa yang membantu menjadikan Skyrim sebagai kejayaan adalah jumlah pencarian sampingan menarik yang dapat anda selesaikan bersama dengan cerita utama.

Skyrim sangat penuh dengan pencarian sampingan yang rawak dan pelik ini untuk membuat anda sibuk selama berjam-jam, apabila anda telah menyelesaikan arc cerita utama. Sesetengahnya terkenal seperti Blood On The Ice, di mana anda perlu mencuba dan menghentikan pembunuh bersiri daripada meneruskan usaha pembunuhannya, atau A Night To Remember, dongeng gaya Hangover yang mana anda perlu menjejaki semula langkah anda untuk mengetahui apa yang berlaku selepas malam yang berat pada minuman keras. Bersama dengan kegemaran ini, terdapat banyak pencarian sampingan yang serasi dan menarik yang banyak pemain tidak tahu tentang atau belum mengalami. Untuk memastikan anda mendapat pengalaman Skyrim penuh dan tidak hilang, berikut adalah 25 pencarian sisi Skyrim yang hebat yang anda tidak tahu.

25 Apa yang Mengintai Dalam Bayang-bayang? (The House Of Horrors)

Sekiranya anda bersedia untuk beberapa kekecewaan supernatural pastikan anda pergi ke Markarth dan cari Tyranus yang Waspada. Anda akan mendapati dia tergantung di luar rumah yang terbengkalai. Sekiranya anda berbual dengannya, dia akan meyakinkan anda untuk menemani dia ke dalam rumah untuk mencari bukti aktiviti Daedric. Tidak sampai anda menuju ke ruang bawah tanah yang menjadi sedikit aneh. Bilik akan mula goncang, lampu redup, dan objek bergerak sendiri. Suara Molag Bal, God of Schemes, akan memerintahkan anda untuk membunuh Tyranus. Malangnya, anda tidak mempunyai pilihan dalam perkara ini dan sebaik sahaja anda mengakhiri Tyranus, Bal akan mengarahkan anda untuk mencari Imam Logrolf Willful. Bawa dia ke rumah dan awak sekali lagi dipaksa membunuh, di mana anda akan menerima Mace of Molag Bal yang kuat. Ini adalah ganjaran yang hebat tetapi datang dengan kos dua orang awam yang tidak berdosa, menunjukkan bagaimana kehidupan yang keras berada di dunia Skyrim .

24 Ganjaran Berkuasa (Penyelidikan Naga)

Majoriti pencarian di Skyrim adalah tambahan yang menyenangkan kepada dunia yang sama ada memberi ganjaran kecil atau pelibatan menarik. Usaha Naga Penyelidikan adalah salah satu daripada sedikit yang mempunyai ganjaran yang amat bermanfaat; diberi keupayaan kekal Infusi Naga, yang memberikan perlawanan 25% terhadap serangan huru-hara naga.

Untuk menerima keupayaan yang sangat membantu ini, yang perlu anda lakukan ialah melawat Esbern di Kuil Sky Haven dan bercakap dengannya tentang memburu naga. Dia akan mendedahkan dia mendapati sarang naga dan mahu anda menemani kumpulan rekrut Blade baru untuk mengalahkan naga. Selesaikan tugas itu dan kembali ke Esbern dengan satu skala naga dan satu tulang naga untuk penyelidikannya dan dia akan memberi hadiah kepada Anda Potion Esbern. Minum ramuan dan anda akan menerima keupayaan Infusion Naga, menjadikan hari pembunuhan naga anda lebih mudah.

23 Lady Pale

Anda biasanya boleh mencari pelbagai bahaya berhampiran makam dan crypt di Skyrim dan Frostmere Crypt purba tidak berbeza. Berada di dalam kubur, anda akan menemui seorang wanita bernama Eisa Blackthorne yang diserang oleh penyamunnya. Sekiranya dia bertahan, dia akan memaklumkan bahawa pedang mistik menyebabkan penyamun gila, tetapi jika dia tidak membuatnya, semua maklumat boleh didapati dalam tenusinya.

Masukkan crypt dan anda akan bertemu dengan penjahat Ra'jirr. Dia mencuri pedang terkenal dari pemimpin penyamun, Kyr, untuk membunuh Lady Pale yang telah menghantui impiannya. Mengejar kedua-dua penyamun, akhirnya anda akan mendapati mereka mati di tangan Pale Lady. Anda boleh membunuhnya dan mengambil The Blade Pale untuk diri sendiri atau letakkan senjata pada perubahan, menyenangkan Lady Pale yang kemudiannya akan hilang ke udara. Walaupun terdapat banyak rampasan untuk mencari di dalam kubur, saya cadangkan membunuh Lady Pale supaya anda boleh mengekalkan pedang yang dipertingkatkan kerana ia adalah satu lagi senjata yang berguna untuk memiliki senjata anda.

22 Eksperimen J'zargo

J'zargo adalah seorang ahli sihir magang yang belajar di College of Winterhold yang telah mencipta sepuluh Buku Skull Flame. Skrol ini dikatakan sebagai senjata yang baik terhadap mayat, tetapi J'zargo memerlukan seseorang untuk menguji mereka untuk memastikan mereka bekerja. Inilah di mana anda masuk. Mengambil skrol ke The Midden, penjara di bawah kolej, anda akan menghadapi beberapa rangka untuk latihan sasaran. Menggunakan skrol dalam jarak jangkauan rangka, mereka bertahan selama 30 saat dan membunuh mana-mana undead di kawasan sekitar dengan serta-merta, yang bagus. Masalahnya ialah mereka juga merosakkan orang lain berdekatan, termasuk watak anda.

Kembali ke J'zargo dengan maklumat ini menghasilkan ganjaran kecil dan peluang untuk menyimpan skrol yang tinggal. J'zargo juga boleh menjadi seorang pengikut dan sangat dihormati kerana dia tidak mempunyai topi peringkat, yang bermaksud dia akan terus meningkatkan tahap yang lebih lama selepas dia.

21 Apa Legenda Dibuat Daripada (Legenda Dilarang)

Usaha ini mengelilingi legenda Gauldur Amulet yang telah lama hilang. Kisah itu berlaku, tiga saudara lelaki mencuri Amulet Gauldur yang kuat dari bapanya, membahagikannya menjadi tiga keping, dan mengamuk di seluruh desa pencerobohan Skyrim dan menyebabkan segala kekacauan. Raja Harald yang tinggi mendengar tentang kelemahan saudara-saudara itu dan menghantar pahlawan terbaiknya bersama dengan perbatasan peribadinya Lord Geirmund untuk mencari mereka. Ini membawa kepada pengejaran besar di seluruh tanah dan kejatuhan ketiga-tiga saudara lelaki itu.

Untuk menyelesaikan usaha ini, anda perlu mengintai tanah dan melawat runtuhan Nordik kuno dan mengambil tiga keping jimat itu. Kembali ke Reachwater Rock, letakkan jimat bersama-sama, dan ketiga-tiga adik lelaki mati akan menghadapi anda. Apabila dikalahkan, bapanya tiba-tiba muncul dan mengusir abang-abang hantu ke dunia nether, menawarkan anda azimat refraed sebagai hadiah, yang memberi anda kesihatan tambahan, magicka dan stamina mata.

20 Bersinar Dari Langit (The Black Star)

Dapatkan Aranea Lenith di Kuil Azura dan anda akan belajar semua tentang Azura's Star, alat yang mempunyai keupayaan untuk memerangkap jiwa di dalamnya. Menyusup ke bawah tanah kompleks, Ilinalta's Deep, anda akan bertarung dengan beberapa perjamuan dan rangka sebelum merentangi tubuh Malyn Vare, ahli sihir yang mencapai keabadian dengan mengangkut jiwanya ke dalam Bintang Azura yang terletak di sebelah kerangkanya. Anda mesti memasuki bintang dan membersihkannya dari jiwa Vare, di mana anda diberi pilihan untuk menerima Star Azura sekarang lengkap atau mengubahnya menjadi Black Star. Seperti yang dikatakan oleh Wesley Snipes dalam Penumpang 57, "Sentiasa bertaruh hitam." The Black Star bermakna anda boleh menjebak jiwa-jiwa dari setiap watak manusia, membuat jimat itu peningkatan yang kuat untuk maju.

19 Drink To Your Madness (The Mind Of Madness)

Jika anda seorang peminat Alice In Wonderland Lewis Carroll maka anda akan mahu memastikan anda memberikan usaha sampingan ini retak. Mencari tuan rumah lelaki yang tiada tempat tinggal, anda diarahkan ke Pelagius Wing Blue Palace. Sekali di sini, anda akan mendapati diri anda diangkut di dalam minda Pelagius the Mad, dahulunya Maharaja Pelagius Septim III yang sudah mati selama berabad-abad. Jika itu tidak cukup aneh, fikirannya mengingatkan pesta teh Mad Hatter. Anda mesti mengatasi tiga percubaan; paranoia, kegelisahan malam, dan isu kemarahan, berjaya melarikan diri fikirannya dan kembali ke dunia kehidupan.

Usaha ini adalah perjalanan minda mutlak dan anda akan diampuni kerana berfikir semuanya berada di kepala anda, sehingga anda menyedari menyelesaikannya memberi hadiah kepada anda dengan Wabbajack, seorang kakitangan misterius dan berkuasa yang bernilai tinggi.

18 Hilang dalam Tindakan

Anak lelaki Fralia Grey-Mane yang miskin Thorald telah hilang tetapi lass lama percaya dia masih hidup walaupun semua orang mengatakan dia kemungkinan besar mati. Lakukan sedikit penyiasatan untuk Fralia dan anda akan mendapati Thorald telah ditangkap oleh klan Battle-Born, musuh-musuh Gray-Mane. Kepala ke Northwatch Terus dan masuk melalui pintu depan dan pertempuran gerombolan penjaga atau menyelinap masuk melalui pintu belakang dan anda akan datang Thorald dirantai ke dinding di belakang bilik. Apabila membebaskan anak lelaki itu, dia akan membantu anda melawan cara anda menuju kebebasan melalui baki Battle-Born. Sekali di luar, Thorald akan berterima kasih atas bantuan anda dan memberitahu anda untuk menyampaikan mesej kepada ibunya supaya dia tahu dia bebas, tetapi tidak boleh pulang ke Whiterun kerana takut ditangkap semula. Kembali ke Whiterun dan lulus mesej Thorald dan Fralia akan berterima kasih untuk usaha anda.

17 Meningkat Di Timur

Meneroka lautan adalah satu lagi pengalaman yang menyeronokkan dalam Skyrim yang juga membawa kepada beberapa pencarian sampingan yang menarik. Usaha ke Docks Windmil dan anda akan diminta untuk membantu Syarikat Empayar Timur dengan masalah lanun mereka. Kumpulan bandit yang dikenali sebagai Blood Horker telah mengganas laut dan anda akan ditugaskan untuk mengakhiri pemerintahan mereka. Melacak lanun ke ibu pejabat mereka di pulau Japhet's Folly, anda perlu mengalahkan beberapa pahlawan sebelum mengambil pemimpin Haldyn di puncak menara. Kembalilah ke Derma Windhelm yang menang dan Ketua Empayar Timur Syarikat yang menghormati Orthus Endario akan memberi ganjaran kepada anda dengan baik untuk perkhidmatan anda. Dia juga akan menjadi sekutu penting dalam pertandingan ini, terutamanya semasa usaha Kekebalan Diplomatik, jadi pastikan untuk mendapatkan usaha sampingan ini jauh lebih awal.

16 Laid To Rest

Anda mungkin mahu menyimpan saham bawang putih dan kayu sebelum mencuba usaha ini. Rumah Hoggar dibakar, membunuh isteri lelaki dan anak perempuan Helgi. Walaupun dilabel kemalangan, ramai yang mengesyaki Hroggar adalah pelakunya kerana dia kini dibelenggu dengan seorang wanita rindang bernama Ava. Menyiasat kebakaran rumah tragis membawa anda untuk mengetahui rumah itu sebenarnya dibakar oleh seorang wanita bernama Laelette, yang sedang dikawal oleh Ava (yang ternyata sebenarnya adalah vampir).

Memecah masuk ke rumah Alva, anda akan menemui jurnalnya yang membuktikan semua ini dan menjelaskan dia sendiri berada di bawah kuasa penggerak Vampire vampire. Anda dan penduduk bandar kemudian pergi ke sarang Movarth dan mengalahkan vampire tuan sekali dan untuk semua. Hantu Helgi akan muncul dan terima kasih kerana membenarkan dia dan ibunya berehat tenang, memberi anda perasaan hangat di perut anda.

15 Menarik Untuk Hantu (Buku Cinta)

Setelah anda mengembara dunia Skyrim beberapa kali, keseronokan perjalanan baru akan menghilang dan anda akan merindui keseronokan mudah syarikat orang lain. Sekiranya anda bercakap dengan Dinya Balu, Ketua Imam Candi di Riften, dan minta Mara's Blessing, dia akan menghantar anda tiga pencarian berasingan untuk membuktikan nilai anda supaya anda dapat mencari cinta sejati anda.

Yang pertama melibatkan membantu seorang wanita di Ivarstead yang terjebak dalam segitiga cinta. Yang kedua melihat anda membantu wizard pengadilan Batalmo mengatasi ketakutannya bercakap kepada wanita dengan membantu memenangkan hati seorang wanita bernama Faleen, dengan puisi. Yang ketiga memerlukan anda untuk menyatukan semula semangat dua kekasih yang hilang yang menjanjikan kasih sayang abadi mereka satu sama lain. Selesaikan tugas-tugas ini dan anda akan diberi ganjaran dengan Ejen Resmi Magic 15% yang tetap berkat Mara dan menerima Amulet Mara yang berharga, meningkatkan kemungkinan anda mencari pasangan jiwa yang sesuai.

14 Bugs In A Jar

Salah satu pencarian aneh di Skyrim melibatkan mengumpul bug dalam balang. Terdapat lima balang untuk dikumpulkan sepanjang permainan, dengan masing-masing memegang serangga yang berbeza (Bee, Dragonfly, Moth, Butterfly, dan Touchbug). Pada pemeriksaan yang lebih dekat, anda akan mendapati setiap balang mempunyai tanda pelik pada tudung, tetapi selain itu tidak ada maklumat lain mengenai balang ini.

Seorang pengguna reddit merasakan inskripsi adalah runes dengan judul seperti JOY - ICE - TAHUN, yang mengarahkan orang lain untuk berfikir ini mungkin menjadi rujukan kepada Shadowmere. Orang lain percaya mereka mungkin sisa-sisa pencarian sampingan yang terbengkalai manakala yang lain berpendapat bahawa ia mempunyai kaitan dengan Thalmor yang cuba menghapuskan wujud manusia. Apa jua teori yang anda ikuti saya bayangkan Bethesda sedang tertawa dengan baik kerana segala usaha yang dilakukan untuk mengetahui sebab di sebalik bug di dalam balang.

13 Golden Claw

Masukkan Trader Riverwood dan anda akan mendengar Lucan dan Camilla Valerius membahaskan nilai item yang dicuri daripada mereka yang dikenali sebagai Golden Claw. Sebagai pengembara yang baik hati, anda membuat keputusan untuk membantu mereka dan pergi ke Black Falls Barrow untuk mencari penyamun yang bertanggungjawab untuk mencuri item yang dilayan.

Semasa usaha ini, anda akan menghadapi penyamun, teka-teki, labah-labah frostbite yang lebih besar, pahlawan Nordik yang tidak dikenali sebagai yang dikenali sebagai Dragur. Anda juga akan bertemu Arvel, lelaki yang bertanggungjawab untuk mencuri Golden Claw. Sebaik sahaja anda telah menghantarnya, anda boleh menggunakan cakar untuk membuka ruang terakhir di penjara bawah tanah di mana anda akan mempelajari mantra Naga Shout yang tidak dibalas. Kembalikan Golden Claw ke Lucan dan dia akan memberi ganjaran kepada anda dengan emas yang dijanjikannya, sementara Camilla akan kagum dengan kemahiran anda dan menjadi prospek perkahwinan.

12 Ujian Suci Kyne

Terletak tinggi di tebing berhampiran Menara Autumwatch adalah gubuk kecil kecil Froki Whetted-Blade. Seorang yang percaya kepada tuhan Kyne, janda pahlawan Thor, dia akan mencabar kemahiran memburu anda dan meminta anda membunuh pelbagai denyutan untuk membuktikan nilai anda. Tiga haiwan pertama adalah seekor serigala, pedang, dan mudcrab, semuanya mudah dibunuh. Kembali ke Froki, dia akan menghantar anda keluar untuk membunuh kucing saber, raksasa, dan beruang. Selepas ketiga-tiga haiwan itu diburu dia akhirnya akan memberikan anda satu usaha terakhir; memburu dan menghantar binatang itu yang disebutnya sebagai "juara troll."

Kembali berjaya dan Froki akan mengurapi pemburu dan hadiah sejati anda Kyne's Token, jimat yang terpesona yang mengurangkan kerosakan dari binatang dan busur. Tidak baik untuk perburuan sehari.

11 Masa Berlaku

Trekking melalui padang gurun yang luar biasa di tenggara Dawnstar, anda akan peluang kepada Salma dan Been-Ja di luar kubur Nordic Ironbind Barrow. Kedua-duanya berdebat tentang sama ada mereka harus menceburkan diri ke dalam kubur dan melihat apa khazanah yang sedang menunggu. Dihayati oleh penampilan anda, mereka akan meminta anda untuk membantu meneroka makam. Ketiga-tiga anda perlu mengalahkan beberapa penyeret di sepanjang jalan sebelum akhirnya tiba di Warlord Gathrik di ruang takhta. Di sinilah semuanya berbentuk sedikit pir. Ternyata Been-Ja adalah seorang yang licik dan berusaha mengorbankan anda untuk mencuri kekuasaan Gathrik. Seperti yang anda boleh bayangkan, ini tidak berakhir dengan baik untuk Been-Ja dan meninggalkan rasa masam di mulut Salma. Dia tersinggung dan tidak percaya temannya akan mengkhianati dia. Lapisan perak untuk semua ini adalah Salma meninggalkan anda dengan bahagiannya dari khazanah, membuat pengembaraan sedikit ini memberi penghargaan yang lebih besar.

10 Ill Met Dengan Moonlight

Semasa melawat Falkreath, anda mungkin mendengar khabar angin tentang seorang lelaki yang secara kejam membunuh seorang gadis kecil tanpa alasan. Jika anda cenderung untuk mengetahui lebih lanjut, anda boleh melawat Sinding, orang yang bertanggungjawab, di Penjara Falkreath. Sudah tentu, bertemu lelaki itu hanya membawa kepada masalah. Sinding adalah werewolf dan memberikan anda Cincin Ring Terkutuk, menjadikan anda serigala juga. Dia terus berkata cincin itu hanya boleh dikeluarkan dengan membunuh rusa putih untuk menenangkan Hircine, Putera Daedric Hunt. Anda mesti mengejar rusa dan apabila membunuh ia akan dihadapi oleh Hircine. Dia memerintahkan anda untuk mencari dan membunuh Sinding yang kini telah melepaskan penjara. Anda kemudiannya boleh mengesan Sinding dan membunuhnya atau menyertainya dan menyerang pemburu yang cuba menawannya. Sama ada cara Hircine gembira dengan hasil dan memberi ganjaran kepada anda.

9 Kecerahan, Kelajuan, Dan Ketepatan

Memperbaiki kemahiran tempur anda sentiasa berguna, terutamanya apabila ganjaran ditawarkan. Dapatkan Angi di kemnya yang tinggi di Pegunungan Jerall dan dia akan melatih anda dengan cara memanah. Dia akan membimbing anda melalui tiga peristiwa yang mesti diselesaikan untuk menjadi pemanah mahir. Yang pertama melibatkan penembakan tiga sasaran tanpa had masa (ketenangan), pusat kedua menembak tiga target yang sama dalam lapan detik (kelajuan), dan tugas ketiga dan akhir memerlukan anda untuk memukul sasaran paling tanpa batas waktu (ketepatan) . Apabila tugas-tugas ini selesai, Angi akan mencabar anda untuk memukul semua empat sasaran dalam 1o saat. Saya mesti mengakui, ini mengambil beberapa giliran tetapi apabila saya berjaya mengetuk keempat sasaran saya cukup mengecewakan. Malah lebih baik adalah penambahan titik kemahiran lain dalam memanah dan Anti membalas saya dengan busurnya. Amalan membuat sempurna.

8 Evil Is Waiting

Valdar adalah seorang pahlawan Nord yang membantu menanam penganut naga jahat jahat dalam Valthume. Selama bertahun-tahun, hantu Valdar telah menyimpan Hevnoraak dalam pemeriksaan tetapi sebagai kekuatannya perlahan-lahan memudar, begitu juga dengan kekuatannya. Takut yang paling teruk, dia memanggil anda untuk membantu memastikan Hevnoraak tidak pernah terlepas. Mengarahkan anda untuk mengumpul tiga buah kapal yang terdapat di pelbagai kawasan gua, dengan satu yang dijaga oleh Spider Frostbite Giant, dia kemudian memberitahu anda untuk mencurahkan kandungan setiap kapal dan duduk di atas takhta. Ini akan menyebabkan Hevnoraak dibangkitkan, walaupun dengan kuasa kurang daripada biasa, memberikan anda peluang terbaik untuk mengalahkannya untuk kebaikan. Elakkan serangan kilatnya dan anda sepatutnya dapat menghantarnya dengan mudah. Anda akan dibekalkan topengnya, memberikan anda imuniti kepada semua penyakit dan racun. Fakta gembira; pencarian sampingan ini dinamakan selepas permainan Bethesda Softworks, Evil Is Waiting .

7 Pulangan Untuk Akar Anda

Ini adalah salah satu pencarian sampingan yang paling menyeronokkan di Skyrim dan juga yang paling sederhana. A Return To Roots anda memerlukan anda mengumpulkan 30 Nirnroots merah jambu, yang hanya boleh didapati di Blackreach. Ini mungkin agak membosankan dan sia-sia tetapi ini lebih kepada pemandangan yang anda hadapi daripada pengumpulan Nirnroots yang sebenarnya.

Blackreach adalah sebuah bandar bawah tanah yang terbengkalai yang terletak di bawah Menara Mzark. Apa yang membuatkannya begitu memikat adalah bahawa bandar yang mereput ditakuti dengan cendawan yang bercahaya. Sangat mudah untuk menghabiskan masa mengembara melalui bandar dan hilang dalam warna-warna terang yang menerangi. Sebaik sahaja anda telah mengumpul Nirnroots lembayung dan cukup menjelajah, beri mereka ke Avrusa Sarethi di Ladang Sarethi barat daya Rift Watchtower dan anda akan menerima buku Nirnoot Missive dan kesan Serendipity Sinderion yang aktif.

6 Pembalasan

Sekiranya anda bertindak balas terhadap permintaan bantuan daripada penyihir Illia, anda akan mendapati diri anda bergerak ke Darklight Tower barat daya Riften. Menara peronda yang hancur sekarang menjadi rumah kepada ahli sihir gelap tetapi Imperial Mage Illia mahu keluar dan memerlukan bantuan anda. Anda akan bepergian dengannya melalui labah-labah dan ruang bawah tanah Hagraven yang dipenuhi sebelum pergi ke puncak menara. Pelan Illia adalah untuk menawarkan anda sebagai pengorbanan kepada ibunya Silvia - pemimpin perjanjian - tetapi menyeberang dua kali dan membawanya keluar. Perkara-perkara tidak pergi untuk merancang dan anda perlu menyimpan Illia dan membunuh ibunya yang jahat. Bersyukur atas bantuan anda, Illia menawarkan kepada anda kawan-kawan ibunya Hag's Wrath yang boleh memuntahkan dinding api. Pretty neat.

5 Lampu Keluar!

Anda tidak sepatutnya mempercayai semua orang yang anda temui di Skyrim dan usaha sampingan ini adalah bukti kukuh tidak semua orang berada di pihak anda. Seorang rakan bernama Jaree-Ra mempunyai rancangan untuk merompak kapal Icerunner yang diketepikan di bandar utama Solitude. Dia mahu anda pergi ke Solitude Lighthouse dan memadamkan api supaya kapal itu akan terhempas ke pantai dan menjadi pemilihan yang mudah. Menjalankan ini, anda kemudian menuju ke bangkai kapal untuk berjumpa dengan kakak Jaree-Ra, Deeja, untuk berkongsi rampasan anda. Inilah di mana perkara-perkara yang berbentuk pir berbentuk seperti Deeja dan band pencurinya telah membunuh semua orang di atas kapal dan segera menyerang anda apabila didekati. Sebaik sahaja anda selesai, ia adalah masa untuk membalas dendam pada Jaree-Ra. Anda akan mendapati dia bersembunyi di Grotto Broken Oar dengan sekumpulan kecil pemudik. Melewati mereka, bunuh Jaree-Ra, dan anda akan mendapati kunci kepada dada perompak Icerunner.

4 Nenek moyang gelap

Vampir adalah ancaman mutlak di Skyrim jadi tidak mengejutkan bahawa pelbagai pencarian sampingan melibatkan penyedut darah malam ini. Di Falkreath, kubur yang berhampiran telah digali dan penduduk bandar percaya ia adalah kerja perompak kubur, tetapi Dengeir of Stuhn menerangkan ia adalah nenek moyangnya Vighar yang kebetulan dijangkiti vampirisme. Tidak mahu memalukan dengan nama keluarganya, dia meminta anda untuk membantunya mencari dan membunuh Vighar. Bersetuju untuk membantu Dengeir, anda berdua pergi ke Takhta Bloodlet yang bernama tinggi di gunung barat daya Helgen berhampiran sempadan Skyrim dengan Cyrodiil. Di sini di pergunungan beku, anda akan menghadapi semua jenis Vampire, Vampire Thralls, dan serigala sebelum akhirnya mendapat peluang untuk menguasai Vighar, mengakhiri kekejamannya dan memenuhi kehendak anda untuk pengembaraan.

3 Dalam Masa Saya Perlu

Anda menghadapi banyak watak dengan cerita menarik yang mencari bantuan semasa melawat Whiterun dan Saddia adalah satu lagi yang anda boleh membantu atau membuang. Dia mengaku kepada anda bahawa dia telah dituduh menjual orangnya ke Thalmor. Anda boleh membantunya dengan membunuh pemburu bounty yang membawa Kematu yang selepasnya, dengan Saddia mempercayai para pahlawan lain yang mencari dia akan meninggalkan pencarian setelah pemimpin mereka mati. Jika anda memilih untuk membantu Saddia, anda boleh mencari Kematu di Den Swindler dan membunuh dia. Anda juga boleh bercakap dengannya terlebih dahulu, dan jika anda percaya pada sisi cerita, tetapkan perangkap untuk Saddia dan membantu Kematu menangkapnya. Atau jika anda seorang ahli tentera yang dahagakan darah seperti saya, anda boleh memainkan kedua-dua terhadap satu sama lain dan mengumpulkan dua hadiah, walaupun ini bermakna anda perlu membunuh kedua-dua Saddia dan Kematu.

Ejaan ritual konjual

Mencapai tahap Konstruktif 90 adalah prestasi yang mengagumkan (walaupun terdapat cara pintas untuk sampai ke sana dengan cepat) dan memberi ganjaran kepada pemain dengan kemampuan untuk membuang mantra Conjuration Level Level. Bercakap dengan Phinis Gestor mendedahkan dia mempunyai lebih banyak mantra untuk anda belajar jika anda boleh memperoleh Batu Sigil dari Pintu Oblivion. Sudah tentu, dia tahu bagaimana anda boleh mendapatkannya. Kepala hingga ke bumbung Hall Of Attainment, memanggil setan Druprat Unbound, mengalahkannya, dan Gestor akan mengajar anda mantra baru. Anda mesti mengalahkan Dremora dua kali menggunakan pelbagai mantra dan serangan sebelum akhirnya menyerahkan dan anda boleh menghantarnya untuk mengambil Batu Sigil. Tangan ini ke Gestor lama dan dia mengajar anda mantra Flame Thrall dan menawarkan orang lain pada harga yang melambung. Anda juga boleh menggunakan Batu Sigil untuk membuat perisai dan senjata Dremora yang sangat berguna untuk pertempuran masa depan.

1 Ratu Wolf Dikejutkan

Semasa Skyrim, anda akan melengkapkan usaha pelbagai di mana anda menghentikan penjelmaan penjahat nenek moyang Potema Septim, yang dianggap sebagai salah satu tokoh jahat dalam cerita rakyat Skyrim. Malangnya, anda tidak cukup mencapai matlamat anda dan diperlukan untuk memasuki Catacombs Potema dan menamatkannya sekali dan untuk semua. Anda akan menemui beberapa vampire dan Draugrs yang perlu dijaga serta beberapa perangkap booby. Apabila anda akhirnya membuatnya ke tempat perlindungan Potema, anda perlu berurusan dengan gerombolan undead bersama dengan Ratu Wolf sendiri. Sebaik sahaja dikalahkan, ambil tengkorak tukang sihir ke Styrr di Hall of the Dead dan dia akan memberkati dengan kuasa Arkaya, akhirnya meletakkan Potema untuk berehat dan membinasakan Skyrim kejahatan yang lain.

Artikel Berkaitan