Magic the Gathering: 10 Kad Penting Untuk Membina Deck Artifact Ultimate
Dalam permainan kad fantasi yang popular Magic: The Gathering, pemain adalah peluncur pesawat yang berkuasa yang memanggil monster dan mantra cast untuk berduel lawan mereka. Antara mantera ini adalah artifak, yang bervariasi luas dari topi keledar dan pedang untuk mengelakkan penyambungan dan batu permata yang diukir. Ramai juga makhluk.
Katakan anda ingin membuat dek artifak terbesar dan paling buruk? Komander adalah tempat yang baik untuk memulakan, yang menjadi format di mana bidang terbuka lebar untuk eksperimen. Artefak sering tidak berwarna, tetapi mereka mempunyai persamaan untuk mana-mana biru, putih, dan hitam juga. Cuba gunakan komander tiga warna atau empat berwarna seperti Sharuum Hegemon atau Breya, dan muatkan dek anda dengan beberapa kad bintang untuk syurga mekanikal. Senarai ini tidak menyeluruh, tetapi ia adalah permulaan yang baik untuk dek artifak seterusnya.
Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarang10 Unwinding Clock
Untuk bermula, dek artifak utama ini akan mahu menutup tempatnya yang buta. Artefak dikenali kerana mempunyai banyak sinergi, dan bahkan termasuk menoreh dan tidak memetik satu sama lain untuk terus aktif.
Dengan Clock Unwinding di sebelah anda, makhluk-makhluk anda sentiasa waspada dan bersedia untuk menghalang, dan apa-apa artifak dengan kebolehan ketik bersedia untuk mengetuk sekali lagi. Apa-apa "mana batu" yang anda ada, seperti Komander Sfera atau Tanda Tangan, juga akan bersedia memberikan anda mana-mana. Jangan sekali-kali terperangkap!
9 Arcbound Ravager
Raksasa ini membuat percikan terbesar apabila memasuki Standard kembali di blok Mirrodin asal, dan ia adalah pemain utama dalam dek Affinity of Modern. Tetapi ia padu dalam Komander juga, dan Modular sama berguna seperti yang kelihatan.
Sekiranya artifak anda akan dimusnahkan, sila makan perkara ini dan tonton ia berkembang! Sekiranya ia mati, satu lagi mekanik mekanik anda akan mewarisi kuasa, bersedia untuk bertarung. Tambah beberapa rekaan kubur, dan keupayaan ini benar-benar dapat keluar dari tangan. Dan sekiranya perkara itu berlaku, Arcbound Ravager boleh mengorbankan dirinya sendiri.
8 Darksteel Forge
Istilah "tidak dapat dihancurkan" memasuki permainan pada tahun 2004 di Darksteel, dan artifak tidak pernah sama. Cuba cari jalan alternatif untuk mendapatkan Darksteel Forge di medan perang, dan, ... artefak anda hampir tidak ada yang perlu ditakuti.
Dengan ini, anda boleh menyekat dengan sewenang-wenangnya, mengetepikan kebanyakan papan wipes, dan menonton sebagai lawan anda mengalihkan kesan "memusnahkan" mereka di tempat lain. Jangan terlalu sombong, walaupun, sejak pengasingan, melantun, dan memaksa kesan pengorbanan mengelakkan ketidakstabilan.
7 Akademi Ruins
Kami menyebut rekursi tanah runtuhan sebelum ini, dan di sini ia. Runtuhan Akademi memerlukan mana-mana biru, tetapi itu tidak sepatutnya menjadi masalah; artifak dan mana biru adalah kawan baik. Tanah ini juga mengetuk mana, sekiranya berlaku.
Tetapi kita benar-benar mahukan keupayaan diaktifkan! Untuk hanya 1U dan ketuk, anda meletakkan apa-apa artifak pilihan dari timbunan sekerap dan kembali ke atas perpustakaan anda, bersedia untuk bertindak lebih awal daripada kemudian. Ini juga boleh membentuk kombo tanpa had dengan Mindslaver dalam permainan satu-satu, jika anda mempunyai cukup mana untuk membuang dan menggunakan Mindslaver dan mengaktifkan Rakasa Akademi dalam satu giliran.
6 Transmuter Master
Acuan seperti logam seperti tanah liat di tangan anda! Conflux langka ini telah menjadi artifak semua bintang sejak mencetaknya, dan walaupun badannya yang lemah, ia adalah monster. hanya membayar satu biru dan ketuk, melantunkan artifak yang anda kendalikan ke tangan anda, dan letakkan pemain lain!
Sebenarnya, anda boleh meletakkan semula artefak yang sama dengan segera, dan ini membolehkan Master Transmuter bertindak sebagai kesan berkedip. Ia boleh menyimpan artifak dari kemusnahan atau buangan, dan menghapus auras atau kaunter yang tidak diingini daripada makhluk. Dan tentu saja, ini adalah kaedah gred-A untuk meletakkan artifak yang sangat mahal ke medan perang dengan harga murah. Kami berfikir Darksteel Forge.
5 keluli pengawas
Berikut adalah makhluk artifak lain dari Affinity Moden yang melayani keperluan kita dengan baik. Ia kecil, tetapi murah, dan anda tidak memerlukan mana-mana warna untuk menggunakannya. Permulaan yang bagus.
Tapi lihat keupayaan itu! Anda hanya perlu mengetuk perkara ini untuk meletakkan kaunter + 1 / + 1 pada setiap makhluk artifak yang dikendalikan anda, termasuk Steel Overseer itu sendiri. Dengan hanya beberapa langkah itu, anda melihat tentera artefak yang menghancurkan tulang. Tambah beberapa kebolehan berkembang (terutamanya dalam warna biru dan hitam) dan pam makhluk anda lebih cepat.
4 Tezzeret, Agen Bolas
Di dalamnya, Tezzeret adalah salah seorang lelaki paling bijak yang hidup, dan apa-apa artifak adalah alat yang berpotensi untuk penguasaan di tangannya. Pelayar pesawat dua warna ini dapat mengintip melalui lima kad teratas perpustakaan anda untuk artifak, dan di geladak ini, itu skor yang mudah.
Sekiranya perlu, Tezzeret boleh mentol sebarang artifak menjadi makhluk 5/5 yang cukup besar, cara yang baik untuk memastikannya selamat ketika anda membina keupayaannya yang ketiga. Dan keupayaan itu benar-benar ganas, membolehkan anda menguras mata kehidupan dari pemain lain yang sama dengan dua kali jumlah artifak yang anda kendalikan! Dengan tentara artefak token di bawah arahan anda, contohnya, nombor itu akan melalui bumbung.
3 Scourglass
Artileri Esper berjaya menangkap kuasa luar biasa Wrath of God dan mencampakkannya ke mesin yang mengagumkan ini. Dan mereka tidak berhenti di sana ... mereka juga mengubahnya untuk menampung semua artifak serta tanah!
Benar, anda tidak akan menghapus artifak sendiri lawan anda dengan ini, tetapi hampir semua makhluk mereka akan dimusnahkan dengan kuasa luar biasa Scourglass. Terbaik dari semua, anda boleh mendapatkannya kembali dengan Runtuhan Akademi untuk melakukannya sekali lagi. Bahkan tidak ada azab Tuhan atau Damnasi yang dapat menandinginya.
2 Fabricate
Blue mana yang baik di scry dan kad, tetapi walaupun itu, anda mungkin tidak menarik kad pemenang permainan yang anda perlukan. Atau, kombo super duper anda hilang komponen. Jangan takut. Ia adalah masa untuk tutor!
Antara kad pengajar, Fabricate adalah sedikit di sisi mahal, tetapi ia tidak berwarna-warni, dan ia boleh mengambil apa-apa artifak yang anda suka. Cari Darksteel Forge dan tampalkannya ke medan perang dengan Master Transmuter, atau cari Enjin Wurmcoil untuk merosakkan hari seseorang.
1 Karn, Pencipta Besar
Ini adalah kad pesawat kapal terbang ketiga Karn, dan ia pakar dalam artifak lebih daripada dua yang lain. Untuk satu perkara, Karn tidak akan membiarkan pihak lawan menghidupkan artifak mereka sendiri, jadi itulah medan perang yang serius.
Tambah kaunter kesetiaan, dan Karn boleh mentaf artifak menjadi makhluk seperti Tezzeret. Dan sekiranya anda menggunakan keupayaannya yang lain, anda akan menjadi tutor utama! Cari sendiri artifak baru yang berkilat dari luar permainan, seperti dalam pengikat perdagangan anda, dan letakkan penyedut itu di tangan anda. Permainan yang berbeza akan memanggil kad yang berbeza, dan bahkan dek 99 kad anda tidak dapat menjawab segala-galanya yang mungkin dilakukan lawan anda. Tetapi Karn membuka beberapa pilihan yang sangat diperlukan dengan keupayaan itu!