20 Fakta Aneh Anda Tidak Tahu Mengenai Yu-Gi-Oh
Walaupun ramai di antara kita memegang Pokémon dekat dan sayang dengan hati kita, ia bukan satu-satunya anime perang peperangan dari zaman kanak-kanak kita. Pada asalnya sebuah manga yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1996, Yu-Gi-Oh! kemudiannya menghasilkan siri anime yang ringkas, beberapa siri dan filem spin-off, banyak permainan video, dan permainan kad perdagangan sebenar. Ia memegang premis yang agak gelap daripada kebanyakan shonen lain (demografi lelaki remaja) pada masa itu, sebahagiannya terbukti oleh fakta bahawa pertempuran raksasa itu sendiri dikenali sebagai Permainan Shadow (salah satunya adalah Duel Monsters yang kita kenal dengan baik).
Oleh itu, siri ini mempunyai banyak tema gelap dan implikasi yang menyeramkan. Dari manga ke kad itu sendiri, tradisi itu sangat luas dan hampir mustahil untuk dijaga. Ini tidak mengira pelbagai perubahan yang perlu dibuat apabila siri itu dijuluki versi Bahasa Inggeris. Di Jepun, penonton sasaran adalah orang dewasa, muda dan tua. Tetapi di Amerika, pengeluar ingin menyensor rancangan untuk kanak-kanak. Oleh itu, banyak adegan yang anda ingat mungkin telah menjadi lebih buruk dari asal Jepun.
20 Pengalaman Kehilangan Semua
Dalam kehidupan sebenar, jika anda kehilangan permainan Yu-Gi-Oh!, satu-satunya perkara yang terluka adalah martabat anda. Tetapi dalam manga dan anime, kehilangan (atau menipu dalam) Permainan Shadow membawa kepada hukuman yang dipanggil Permainan Penalti. Mereka cukup menonjol sejak awal dalam siri ini, tetapi pembunuhan berdarah telah mengecil sedikit kerana kisah itu berlanjutan dan Yugi berhenti menggunakannya. Kebanyakan mereka berdasarkan secara khusus mengenai jenayah mangsa.
Satu permainan penalti sedemikian dipanggil The Experience of Death, pada dasarnya versi super gelap tentang apa yang Neraka mungkin seperti. Mangsa mengalami ilusi yang dibunuh oleh raksasa berulang kali. Ini salah satu daripada Permainan Penalti yang lebih mengerikan, yang hanya digunakan oleh Yugi di Seto Kaiba.
19 Seto Kaiba Adakah Sociopath
Ini mungkin tidak mengejutkan kebanyakan orang, tetapi protagonis utama siri itu adalah benar-benar gila dalam manga, dan lebih-lebih lagi dalam anime. Saya dapat menarik pelbagai contoh, tetapi salah satu yang paling menimbulkan masalah adalah kerja-kerja di Death-T. Ini pada dasarnya merupakan versi realiti Misteri Shadow Games, yang disokong olehnya dan terdiri daripada beberapa cabaran yang paling mengganggu yang dapat dipahami oleh manusia. Juga, para pemain sangat mampu mati, serta kehilangan anggota badan atau mendapat listrik.
Death-T mempunyai lima tahap, masing-masing yang lebih sukar daripada yang terakhir, menamatkan pertarungan akhir Duel Monsters antara Dark Yugi dan Seto Kaiba. Amaran spoiler, Yugi menang dengan Exodia.
Mungkin aspek yang paling mengganggu Death-T adalah bahawa Kaiba merancang semuanya itu sendiri, bukan dari ingatannya tentang apa-apa Permainan Penalti. Ia adalah idea asalnya sendiri.
18 Berurusan Dengan Penghujungnya
Walaupun konsep yang lebih biasa bagi kita yang lebih tua, kematian adalah misteri yang jauh lebih gelap kepada penonton yang lebih muda, dan sering digambarkan secara berbeza dalam pertunjukan dengan demografi seperti itu. Di Ocean Dub Dragon Ball Z, orang yang meninggal hanya apabila "Dimensi lain."
Dalam Yu-Gi-Oh!, orang mati dihantar ke Bayang-Bayang Bayangan yang pada dasarnya adalah Neraka, tetapi digunakan untuk mengelakkan kata-kata seperti "mati" atau "dibunuh." Entah bagaimana, pencipta berfikir bahawa satah siksaan kekal dan kengerian akan lebih baik daripada sekadar mati. Walau bagaimanapun, membolehkan kemungkinan bagi mereka yang "dibuang" untuk kembali ke dunia sebenar, sekiranya plot itu memanggil untuk peristiwa sedemikian.
17 Kad-kad ini menyeramkan
Di Yu-Gi-Oh !, anda mempunyai kad gembira seperti Girl Magician Dark dan Kuriboh (agak), yang dipamerkan paling kerap. Tetapi dek khusus lain mengandungi kad yang jauh lebih mengerikan, baik secara seni dan konseptual. Salah satu contoh yang paling menyeramkan adalah bakul Gimmick Puppets. Pada kad tersebut, Gimmick Puppet Dreary Doll, yang pada asalnya merupakan anak patung yang terbuat dari bentuk seorang anak, diliputi dalam pembalut berdarah dan duduk di dalam keranda (tenggelam untuk siaran kemudian). Satu lagi ialah Gimmick Puppet Shadow Feeler, yang menunjukkan dua boneka pada semua empat dan menghadap satu sama lain, dengan kepala mereka bersatu bersama-sama dengan setengah badan lain dengan tangan.
Ia tidak jelas apa sudut gelap minda manusia kad-kad ini berasal, tetapi tidak perlu dikatakan, kebanyakan telah direka bentuk semula untuk melepaskan di luar Jepun.
16 Face Parasite
Mengenai subjek kad yang menyeramkan, satu lagi yang membuat senarai Parasite Paracide, kad serangga dengan kesan seni dan kulit yang merangkak (harfiah). Ia digunakan oleh Underwood Weevil terkenal dalam manga dan anime. Pada asalnya, seni kad menunjukkan serangga gergasi secara harfiah merangkak masuk dan keluar dari wajah seseorang. Anime Jepun juga mempunyai adegan di mana Weevil menggunakan kad itu pada Joey Wheeler, yang kemudiannya mempunyai anggota serangga yang keluar dari tubuhnya.
Sudah tentu, banyak ini telah dikeluarkan dan diubah untuk pelepasan Amerika. Seni kad menunjukkan hanya parasit itu sendiri (cukup menyeramkan) dan adegan itu sendiri dikeluarkan dari dub bahasa Inggeris.
15 Terperangkap Untuk Milenium
Dalam filem spin-off ikon, Yu-Gi-Oh! Filem: Pyramid of Light, kita dapat melihat sekilas apa sebenarnya dalam teka-teki milenium. Yugi Muto terperangkap dalam masa sementara Yami Yugi bertarung Kaiba dalam permainan Monsters Duel. Dalam adegan tertentu, dia berjalan melalui labirin minda-lentur dari pintu ke pintu, setiap menghasilkan apa-apa tetapi lebih daripada maze lain di belakangnya.
Yugi pergi hampir gila selepas beberapa minit di dalam penjara dimensi ini. Jadi, kita hanya dapat membayangkan bagaimana Firaun must've bertahan 5000 tahun itu. Sekurang-kurangnya dia tidak bersendirian, jiwa Anubis, musuh fana, terperangkap dalam teka-teki juga.
14 Penganiayaan Mental Mai
Item Millennium Marik juga mempunyai keupayaan untuk mengubah sebarang duel ke Duel Shadow, yang menyebabkan pemain mengalami kesakitan yang sama seperti raksasa mereka semasa permainan. Ini amat dahsyat apabila anda menyedari bahawa seluruh deknya adalah berdasarkan penyeksaan, dan dia menikmati menimbulkan hukuman terhadap musuh-musuhnya.
Duelnya dengan Mai Valentine berubah menjadi Duel Shadow, menyebabkan dia mengalami penderitaan yang tidak berperikemanusiaan. Ada yang mungkin mengingati adegan-adegan itu di mana dia hanya kehilangan kenangannya. Tetapi bahan sumbernya jauh lebih grafik. Pada akhir pertarungan, apabila kalah, fikirannya terperangkap dalam satu jam; apabila pasir habis, dia mati.
13 Cadangan Perkahwinan Amazon
Tidak ramai peminat manga dan anime yang asli menjadikannya cukup jauh untuk menonton Yu-Gi-Oh yang berputar-putar ! GX . Pasti, secara teknikalnya untuk kanak-kanak, tetapi beberapa garis plot sangat gila sehingga minda muda mungkin kesulitan memahaminya.
Satu contoh ialah episod dua bahagian yang dikenali sebagai Duel Distractions, yang menyoroti betapa mendalam perakaran amalan duel di dalam masyarakat itu. Penjahat episod itu adalah seorang wanita Amazon yang dipanggil Tania, yang menuntut agar salah seorang pelajar Akademi Duel harus berduel. Jika dia menang, yang kalah akan mesti menikahinya. Ini akan menjadi bodoh, tetapi dalam alam semesta Yu-Gi-Oh, menolak cabaran pertarungan adalah mustahil dan Duel Monsters adalah undang-undang.
Bastion, lelaki yang berakhir dengan dendam Tania, sebenarnya jatuh cinta dengannya semasa tanding dan akhirnya kalah. Mereka menamatkan perkahwinan di arena, jelas, tetapi Tania mengatakan Bastion tidak cukup untuk menjadi suaminya. Kemudian dia berubah menjadi Tiger. Itu semua kanon.
12 Mengapa Tidak Ada Satu Peraturan yang Mengikuti
Sesetengah berfikir kembali kurang senang pada musim pertama anime, apabila Yugi memanggil seorang Magician Dark dari mana-mana, dan kita semua secara kolektif menjerit "ANDA MEMERLUKAN DUA KETIKA BAGAIMANA, ANDA MEREKA!" Walaupun buku panduan dalam kehidupan sebenar kekal sebahagian besarnya tidak berubah, duels dalam rancangan itu tidak selalunya mengikut garis panduan yang sama.
Sesetengah mungkin mengatakan ia demi kemudahan plot; merancang beratus-ratus permainan dalam siri mengikut peraturan yang teliti mungkin menjadi tugas yang menakutkan. Tambahan pula, ia menjadikannya lebih mudah untuk menarik undian terakhir, dramatik, tidak dijangka untuk menang. Walau bagaimanapun, sebab sebenar adalah lebih kapitalistik. Pencipta berharap anak-anak akan membeli lebih banyak kad jika mereka melihat bagaimana "berkuasa" mereka boleh, dengan tidak menghiraukan sama ada mereka akan benar-benar mempelajari peraturan.
11 Malaikat Di Bahu Yugi
Ini adalah satu keajaiban yang Firaun berusia 5000 tahun sangat disesuaikan dengan masyarakat moden. Dia bertindak sebagai tokoh bapa kepada Yugi Muto (ayahnya sendiri tidak kelihatan sama sekali dalam siri ini) dan adalah suara sebab dan keadilan. Dia sangat berbeza dengan roh lain seperti Yami Marik, yang menggunakan kuasa mereka untuk kejahatan yang besar.
Teori yang berlaku adalah bahawa jiwa Yugi Muto adalah mengimbangi daya yang membuat Yami Yugi di cek. Dalam pameran itu, anda akan melihat beberapa kali apabila Firaun akan mengeluarkan permainan Penalti yang sangat ganas atau melakukan sesuatu yang lain yang diragui, dia hanya dihentikan oleh penalaran moral Yugi. Duo ini selalu dilihat sebagai orang baik, tetapi ia membuat anda tertanya-tanya sama ada Firaun masih berada di sisi keadilan jika dia tidak mempunyai seseorang untuk membetulkannya. Lagipun, pelbagai lagi "Yami" rakan-rakan di acara itu semua jahat. Dan perkataan "Yami" sendiri bermaksud gelap.
10 Parallels To Ouija Boards
Jika anda seorang yang percaya kepada hantu dan sebagainya, maka anda akan tertarik untuk mengetahui bahawa Duel Monsters mempunyai rakan sejati dalam bentuk papan semangat yang popular, bukan dalam praktik tetapi dalam kisah asalnya. Kembali pada zaman empayar, seorang kaisar Cina sebenarnya mengharamkan papan ouija kerana dia percaya benda-benda itu umumnya berbahaya. Kemudian, pada tahun-tahun kebelakangan ini, lembaga itu dipopularkan melalui pengeluaran besar-besaran dan pengkomersialan.
Begitu juga, Duel Monsters adalah permainan bayangan maut yang dilarang di Mesir lama dahulu. Walau bagaimanapun, permainan itu dihidupkan kembali oleh Maximillion Pegasus, yang memanfaatkannya dengan kos keselamatan tamadun. Saya rasa satu-satunya perbezaan adalah, selain beberapa filem, papan ouija tidak mengambil alih masyarakat moden.
9 The Real Heart Of The Cards
Adalah normal untuk protagonis seorang shonen untuk menang secara harfiah setiap kali, sehingga beberapa perlawanan di mana lelaki jahat itu dikuasai sekali (tetapi protagonis menang pula). Dalam Yu-Gi-Oh, kemenangan ini adalah disebabkan oleh "jantung kad" yang terkenal; kepercayaan adalah bahawa seorang duelist hanya perlu percaya di dek mereka, dan mereka akan melangkah ke kemenangan (bermain satu permainan Hearthstone dan anda akan yakin bahawa itu bukan perkara yang sebenar).
Walau bagaimanapun, ia adalah pelik untuk berfikir bahawa Yugi adalah satu-satunya orang di seluruh dunia yang benar-benar percaya di deknya, atau sekurang-kurangnya percaya kepadanya lebih daripada lawan-lawannya. Penjelasan yang lebih berkemungkinan terletak pada kuasa Item Milenium. Setiap orang mempunyai kuasa tertentu, dan percaya bahawa teka-teki Yugi bukan hanya pakaian leher yang memikat memegang jiwa Firaun; ia sebenarnya adalah pesona nasib baik yang berjaya. Mungkin dia bukan seorang ahli duel yang mahir, semata-mata nasib baik (bagaimana lagi dia dapat menarik semua lima buah Exodia berkali-kali?)
8 Ia adalah Loopy Sedikit
Yu-Gi-Oh! GX secara rasmi berlaku sepuluh tahun selepas peristiwa anime asal, selepas Kaiba menubuhkan Akademi Duel, sebuah sekolah untuk duelist muda. Watak utama, Jaden, terkenal dengan pertempuran dengan dek Elemental Hero dan Kuriboh berayunnya, diberikan kepadanya oleh Yugi Muto dekat awal siri ini.
Walau bagaimanapun, dalam siri terakhir, Jaden kembali ke masa untuk bertarung Yugi dan menggunakan Kuriboh Berlatar. Ini menunjukkan bahawa Yugi memberinya kad kerana dia telah bertemu dengan Jaden, dan tahu dia akan menggunakannya dalam pertarungan terakhir mereka. Oleh itu, pertunjukan keseluruhan dalam gelung masa.
7 Duel Monsters Bukan Permainan Shadow Hanya
Walaupun siri ini diketahui yang terbaik untuk permainan kad dagangan, premis itu sebenarnya termasuk koleksi permainan yang jatuh di bawah kategori Game Shadow. Setiap orang mempunyai hasil yang sama yang kalah dari Game Penalti, dengan kesan tambahan dari jiwa dan mayat pemain menjadi sebahagian daripada perlawanan.
Ini pertama kali digunakan di Mesir purba, yang didirikan menggunakan sihir yang kuat, dan kemudian ditakdirkan dalam zaman moden. Gelaran Yugi sebagai Raja Permainan sebenarnya berasal dari penguasaan semua Shadow Games, bukan hanya Duel Monsters. Ini adalah sebahagian sebabnya begitu banyak spin-off seolah-olah mempunyai mekanik yang berbeza memanggil. Mencabar seseorang untuk Permainan Bayangan hanya boleh dilakukan melalui pemilikan Item Milenium.
6 Perkara Of Nightmares Demon Dan Daydreams
Sebagai seorang kanak-kanak, kad kegemaran Jaden adalah Yubel, kad yang cukup kuat dari segi kesan, dan lebih-lebih lagi dalam amalan. Setiap kali Jaden menggunakan kad itu, lawannya akan mengalami kejang dan jatuh ke dalam koma. Mengapa Jaden membenarkan ia berlaku lebih daripada sekali adalah satu lagi soalan.
Walau bagaimanapun, melompat ke hadapan seratus episod, apabila pelajar Akademi Duel dipenuhi dengan 'duel huru-hara' yang terpaksa duel berulang-ulang sehingga mereka meletihkan diri dan juga berubah menjadi kejam. Antagonis yang bertanggungjawab untuk ini dinyatakan sebagai Yubel dalam daging. Perkara pertama yang menyeramkan adalah hakikat bahawa dia tidak mempunyai jantina yang tetap, tetapi menukar antara suara lelaki dan perempuan. Juga, dia kelihatan seperti hasil dari Yami Marik dan Yami Bakura (kedua-dua antagonis) yang mempunyai anak. Dan akhirnya, Yubel nampaknya mempunyai semangat yang menghancurkan pada Jaden, dan segala yang dilakukannya adalah perwakilan dari cintanya.
5 The Bully
Melalui setiap baddie yang mengganggu siri ini akan mengambil senarai panjang, tetapi ada yang berdiri di atas selebihnya dari segi faktor rayapan. Salah satu musuh dalam anime itu adalah seorang anak yang dipanggil Haiyama. Pada asalnya, ia dipercayai telah dibuli oleh seseorang yang dipanggil Kujirada. Kemudian, yang bertentangan diturunkan, dengan anak yang menyeramkan merasakan kesakitan (dengan cambuk). Kami belajar bahawa dia mempunyai sejarah tingkah laku sedemikian, bahkan mengejek haiwan peliharaan digitalnya sendiri (pada dasarnya Tamagotchi dari alam Yu-Gi-Oh! ).
Secara semulajadi, Yugi mengalahkan Haiyama dalam pertarungan, dan Permainan Penaltinya adalah ilusi dia dimakan hidup oleh haiwan kesayangannya. Cukup aneh, ia adalah salah satu daripada beberapa kali anime itu lebih gelap daripada manga.
4 Hamba Manusia Marik
Sesuatu yang sedikit bersalut gula dalam siaran Amerika adalah konsep pemilikan. Kami tahu bahawa Yugi mempunyai kepercayaan, tetapi Marik Ishtar, atau sebaliknya, ego Yami Marik, tidak mengikut peraturan yang sama. Dia adalah antagonis utama musim dua, dan dia mempunyai keupayaan kawalan minda melalui pemilikan.
Kedua-dua personaliti itu adalah musuh-musuh Firaun Yugi, dan Marik membunuh bapa Ishtar, seorang setia kepada Firaun, ketika ia masih muda. Kemudian, Marik menggunakan kawalan minda terhadap rakan-rakan Yugi untuk memaksa dia bermain Permainan Shadow. Ia mungkin kelihatan lazim pada mulanya, tetapi konsep kawalan minda itu sendiri, pada tahap yang berkuasa, adalah sesuatu yang sering ditayangkan, sekurang-kurangnya dalam versi Jepun.
3 Hamba Manusia Doktor
Mengenai subjek kawalan minda, contoh lain yang mengganggu datang dari Yu-Gi-Oh! Arc-V spin-off. Terdapat kad yang dipanggil Parasit Fusioner yang mempunyai beberapa konsep konsep yang menggerunkan tetapi kesan yang cukup diratakan. Walau bagaimanapun, watak yang dipanggil Doktor telah mencipta versi kehidupan sebenar mereka, dan mampu mengawal otak beberapa watak lain dengan menanamkan parasit dalam otak mereka. Di luar kawalan minda, dia mempunyai kuasa terhadap ucapan mereka dan juga ungkapan muka.
Untuk menambah konsep menakutkan, apabila kawalan Doktor terhadap watak Rin akhirnya terputus oleh protagonis Yugo, parasit itu sendiri mengambil kawalan. Daripada bercakap sebagai Doktor, Rin bercakap dalam monotone menyeramkan.
2 Another Parasite Face
Dan mengenai subjek parasit wajah, kad Yu-Gi-Oh tertentu yang sempurna merangkumi imej, dan menghairankan tidak pernah ditapis. Dengan nama yang sesuai, Necroface mempunyai kepala boneka seperti bayi dengan kawasan sekitar soket mata kiri yang dipecahkan oleh makhluk yang cuba merangkak keluar. Tendrils meletup di seluruh kepalanya, yang kelihatan retak seolah-olah ia diperbuat daripada seramik. Apa yang lebih buruk, mata tunggal yang masih utuh seolah-olah diam-diam menangis untuk bantuan.
Kesannya mengembalikan kad yang dibuang ke dek, dan memberi mata serangan raksasa berkadar bilangan kad yang dikembalikan. Kad tidak pernah digunakan dalam anime (kerana itu akan terlalu mengerikan, bukan?) Tetapi muncul dalam beberapa permainan video.
1 Exodia Adalah Allah
Mitos Mesir adalah terutamanya polytheistik, dengan kepercayaan pada banyak tuhan yang semua menguasai bahagian alam semesta mereka sendiri. Ini ditunjukkan dalam tiga Kad Tuhan Mesir: Obelisk, Slifer, dan Naga Berkuda Ra. Walau bagaimanapun, terdapat raksasa yang lebih kuat daripada ketiga-tiga, dan kita semua mengenalnya sebagai Exodia, The Forbidden One. Dia sangat kuat bahawa dia dipecah menjadi lima kad, dan memegang mereka semua di tangan anda pada bila-bila masa secara automatik menang kemenangan anda.
Ini menyebabkan banyak orang percaya bahawa Exodia adalah Tuhan Judeo-Kristian sendiri. Ia tidak masuk akal memandangkan agama Mesir, tetapi kuasa beliau, ditambah dengan fakta bahawa namanya berdasarkan sejarah Yahudi, memberi kepercayaan kepada teori itu.