20 90an Permainan Papan Anda Memainkan Tapi Tidak Ingat Nama Of

Sukar untuk membayangkan anak-anak hari ini bermain permainan papan kami bermain sebagai anak-anak pada tahun 90-an. Sepanjang beberapa dekad yang lalu, permainan papan telah terjerumus ke dalam kemelesetan, mungkin kerana kanak-kanak membeli alat dan elektronik yang lebih banyak sehingga menyebabkan industri permainan papan dan kedai mainan menjejaskan jualan. Namun pada tahun 90-an, kanak-kanak tidak dapat melawati maraton kartun pagi Sabtu tanpa melihat serangan komersial iklan papan. Terdapat peluang yang baik walaupun sebagai orang dewasa, kanak-kanak berusia 90-an masih boleh mengingati jingles komersial hari ini.

Permainan tabletop telah membuat kemunculan semula dalam beberapa tahun kebelakangan, bagaimanapun, sebahagian besarnya pada milenium. Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh populariti permainan seperti Settlers Of Catan atau Exploding Kittens yang membuat cara mereka untuk menyimpan rak, dan banyak milenial adalah permainan untuk mempunyai malam yang murah namun sosial masuk. Nostalgia bermain permainan papan sebenar sebagai seorang anak mungkin juga menjadi faktor, tentu saja, kerana permainan papan adalah urusan yang cukup besar bagi anak-anak yang dewasa pada tahun 90-an.

Untuk meletakkannya semata-mata: 90-an kanak-kanak mempunyai permainan papan kanak-kanak terbaik yang pernah dicipta dan ini adalah apa-apa tetapi bercakap nostalgia. Sebelum kemerosotan industri, 90-an menempatkan permainan papan terbaik di sekeliling yang telah bertahan beberapa dekad sebelumnya, serta permainan dengan idea-idea baru dan segar kerana papan itu berkembang menjadi set tiga dimensi yang lebih rumit dengan gimik dan alat permainan yang menarik. Heck, kadang-kadang permainan mengambil masa yang lebih lama untuk benar-benar menubuhkan atau muat semula dalam kotak daripada sebenarnya bermain. Oleh itu, jalankan lorong ingatan, kerana ini adalah beberapa permainan papan yang paling mengasyikkan yang anda bermain pada tahun 90-an tetapi anda mungkin tidak mengingati nama. Sebahagian daripada ini mungkin telah dikeluarkan lebih awal daripada tahun 90-an, tetapi mereka semua dicintai oleh anak-anak sepanjang 90-an.

20 Simulator Sebenar Untuk Menghidupkan Snek Tengah Malam

Pada satu ketika, kita semua menyelinap keluar dari tempat tidur dan cuba pergi ke dapur untuk merebut makanan ringan tengah malam tanpa bangun ibu bapa kita. Jangan Bangun Daddy cukup banyak simulator permainan papan peristiwa-peristiwa sedemikian, kerana anda mesti pergi ke peti sejuk tanpa bangun ayah anda. Jika anda mendarat di tempat dengan nombor, anda mesti menekan butang jam penggera yang banyak kali, yang berpotensi membangkitkan ayah anda dan menghantarnya kembali ke bilik anda pada mulanya. Sayangnya, memenangi permainan ini tidak menghasilkan apa-apa makanan ringan, jadi lebih baik untuk bermain ini dalam kehidupan sebenar apabila ibu bapa sedang tidur. Persoalan saya mengenai permainan: apa yang menjadi backstory ke mana ibu-ibu kanak-kanak ini?

19 Bukan Parti Tanpa Pai Sebenar

Parti Pizza adalah salah satu permainan yang banyak dimainkan oleh orang ramai, tetapi dalam skema besar perkara, tidak peduli terlalu banyak. Ia pada asalnya dibebaskan pada akhir 80-an, tetapi dimainkan oleh anak-anak berusia 90-an. Ia adalah permainan memori yang cukup asas bagi generasi pengguna papan permainan, perbankan pada hakikatnya bahawa kanak-kanak suka pizza tetapi tidak mempunyai kedalaman permainan papan yang lebih baik atau rasa gurih pizza sebenar. Sehingga empat orang memainkan permainan ingatan ini, di mana pemain mesti melipat cakera ramuan kerana mereka cuba mengisi semua slot topping dengan bahan-bahan yang sepatutnya pergi pada pizza mereka. Kecacatan terbesar dengan permainan ini? Semua orang mahu bermain sebagai pizza pepperoni kerana anak apa sebenarnya menikmati pizza semua cendawan? Belum lagi, pemenang sebenar tidak mendapat kepingan pizza sebenar dan permainan kami telah menginginkan penghantaran pizza sepanjang masa. Apa itu permainan papan yang membuat saya lapar?

18 Permainan Ini Memiliki Semua Kering Up

Percikan! adalah permainan papan yang lain dari tahun 90-an yang memaksa kami makan makanan ringan sebagai anak-anak, tapi bernasib baik dalam kes ini, konsep yang menjijikkan dari bug tergendala cukup untuk membuat kita kehilangan selera makan kita. Percikan! adalah perlumbaan biasa anda ke permainan papan akhir ketika anda bermain sebagai lalat yang berusaha mencuri beberapa makanan ringan manusia. Tidak banyak, tetapi ia mempunyai satu gimmick yang membezakannya daripada yang lain: daripada bermain sebagai plastik tradisional, anda adalah bug yang dibuat dari Play-dough dari pelbagai warna. Buat langkah yang salah? Anda akan dihancurkan oleh mekanisme tangan yang akan menghancurkan bug anda dan membentuk perkataan "Splat!" di papan, membuat anda mula semula. Akhirnya, doh akan menjadi kering, jadi pastinya bukan jenis permainan yang akan berlangsung selama-lamanya, kecuali jika anda bersedia untuk mendapatkan ibu bapa anda untuk membeli doh gantian untuk permainan.

17 Permainan Papan Anda Tidak Beli Kerana Filem

Titanic: Permainan Lembaga tidak lama selepas pelepasan filem Titanic pada tahun 1997, tetapi ia tidak mempunyai kaitan dengan filem itu selain daripada memanfaatkan peristiwa bersejarah yang tragis. Sejak Paramount Pictures tidak secara teknikal mempunyai hak untuk kapal tenggelam, membuat pelepasan permainan dekat dengan filem itu adalah permainan yang adil. Dalam peristiwa bersejarah yang tidak realistik ini, anda mesti berlumba dengan bot kehidupan apabila kapal itu tenggelam. Sememangnya, sebelum anda membuat perjalanan ke bot penyelamat, anda mesti mengumpul pelbagai jenis barang seperti pasport, jaket hayat, dan kunci bilik anda, sekiranya anda perlu kembali ke bilik anda di tengah-tengah kapal yang terapung untuk sebarang sebab. Jangan buat bot penyelamat dalam masa atau seseorang yang mula-mula sampai di sana? Kemudian saya rasa penumpang sedang tidur dengan ikan.

16 Sekurang-kurangnya Anda Tidak Dapat Mengatasi Batasan Kredit Anda

Pusat beli-belah telah menyedihkan sejak beberapa tahun kebelakangan ini disebabkan oleh peningkatan peruncit dalam talian, tetapi pada tahun 90-an, pusat membeli-belah itu pergi ke tempat membeli-belah dan remaja untuk bersiar-siar. Ini adalah salah satu permainan yang menjadikannya lewat sembilan puluhan dan telah melihat beberapa lelaran yang berbeza. Matlamat Mall Madness adalah untuk melintasi mal besar untuk mengumpulkan semua item di senarai membeli-belah anda dan membuat perjalanan anda kembali ke kereta. Untuk menjadikan permainan ini lebih seronok, setiap pemain akan diberikan kad kredit plastik palsu mereka sendiri yang boleh digunakan di bank untuk mengeluarkan wang tunai. Ini mungkin gimik yang tidak perlu, tetapi ia adalah menyeronokkan. Secara jujur, saya mungkin lebih bersenang-senang bermain Mall Madness daripada benar-benar pergi ke pusat membeli-belah sebenar ... kad saya nampaknya sentiasa ditolak bila saya melakukan apa-apa membeli-belah yang sebenar.

15 Jam Untuk Menetapkan, Sedang Untuk Main

Domino Rally secara teknikal bukan permainan papan dalam pengertian tradisional, tetapi ia dibungkus dalam kotak karton besar dan terdapat di lorong permainan papan, jadi cukup baik untuk saya! Domino Rally tidak begitu banyak permainan kerana ia adalah cermin mata untuk menonton kerana anda berbaris garis domino seperti maze ke dalam corak tertentu, akhirnya menolak satu untuk membuat reaksi berantai, mengetuk setiap domino berturut-turut dan mencetuskan pelbagai mekanisme menyeronokkan seperti melancarkan roket mainan atau menolak kereta tambang. Masalah dengan permainan ini? Ia boleh mengambil masa berjam-jam untuk benar-benar ditubuhkan dan walaupun ia cukup seronok untuk melihat semua domino menggulingkan satu demi satu, ia benar-benar tidak berbaloi kerana mereka biasanya dilakukan jatuh dalam hitungan detik. Nasib baik hari ini, kami mempunyai YouTube untuk melihat set domino gila ini.

14 Croc Only You Feared As A Kid

Saya tahu bahawa permainan papan kanak-kanak yang dimaksudkan untuk usia empat dan ke atas tidak seharusnya menjadi punca tekanan, tetapi seperti perjalanan biasa ke doktor gigi, Crocodile Dentist menyebabkan banyak kegelisahan dalam diri saya sebagai kanak-kanak. Konsep permainan itu adalah untuk bergilir-gilir menarik gigi dari mulut buaya ... tarik gigi yang salah, dan mulutnya akan mematikan tang anda. Mulutnya akan tertutup dengan tiba-tiba, ia cukup untuk menyebabkan rasa melompat, tetapi dilema saya datang dari fakta bahawa saya tidak pernah bermain dengan tang. Milton Bradley mempunyai barisan versi mudah alih, permainan mudah alih dan Crocodile Dentist adalah salah satu daripada mereka. Daripada mengeluarkan gigi keluar dalam versi saiz perjalanan, anda akan menolak gigi di .. dengan jari anda. Tolak gigi yang salah dan rahang akan menjejalkan jari anda. Dari apa yang saya ingat, ia teruk sangat buruk, tetapi ia menjadikan permainan ini lebih menarik.

13 Apabila Anda Mempunyai Lebih Beruntung Dating Dalam Permainan Papan

Permainan ini hampir 90an untuk kebaikannya sendiri. Mungkin itu kerana fesyen yang menarik minat minat memakai, atau mungkin kerana telefon merah jambu yang sangat besar. Dream Phone adalah semua tentang memanggil pelbagai jenis lelaki daripada geeky untuk mencongak cuba mencari petunjuk tentang mana lelaki itu telah menghancurkan anda. Mereka akan memberi anda petunjuk mengenai jenis makanan yang dia suka di mana dia suka digantung, kerana setiap pemain akan menyeberang nama di senarai cek dalam proses penghapusan untuk mengetahui siapa lelaki impian itu. Selalunya telefon itu akan berdering dan seorang gadis akan berkata "Hai, saya baru dengar, ia bukanlah Dan" atau anda akan memanggil sesetengah jerk yang gembira "Saya tahu siapa itu, tetapi saya tidak mengatakan. Ha! " Tetapi tidak kira siapa lelaki impian itu, satu perkara yang pasti: ia tidak akan menjadi Steve.

12 Bagaimana Kita Semua Belajar Untuk Menipu

13 Dead End Drive merupakan versi Clue yang lebih mesra kanak-kanak dengan watak-watak kartun yang lebih banyak dan bermacam-macam perangkap untuk memancing pada pemain lain. Tentunya, ia tidak pernah menerima gambar gerakan yang sangat terkenal seperti Clue, tetapi sebenarnya ia menerima sekuel dalam bentuk permainan papan lain yang dipanggil 1313 Dead End Drive, yang semacam keanehan untuk permainan papan. Matlamat 13 Dead End Drive adalah untuk memperoleh kehendak seorang wanita kaya yang telah meninggal dunia. Setiap pemain secara tidak sengaja mengawal watak-watak tertentu di papan ketika mereka cuba untuk mengalahkan cara mereka untuk menang, tidak pernah mendedahkan watak mana yang mereka bermain. Matlamatnya adalah untuk menjejaki perangkap pada lawan anda semasa bertahan lama. Sekiranya imej watak anda berakhir pada roda potret, anda kemungkinan besar akan menerima kehendak itu, tetapi itu juga menjadikan anda sasaran paling tinggi untuk pemain lain. Melihat ke belakang, mencuba untuk menghilangkan kawan anda untuk mendapatkan nasib seorang wanita tua adalah konsep yang sangat ganas untuk permainan kanak-kanak kembali pada hari itu.

11 Hei, lihat! Buzzer ini Datang Dengan Permainan A!

Taboo adalah permainan parti yang cukup relevan walaupun di pasaran hari ini. Premiering pada tahun 1989, permainan telah melampaui masa dan masih merupakan letupan untuk dimainkan hari ini. Jelasnya, sebahagian besarnya disebabkan oleh buzzer yang dibungkus dengan permainan yang hampir sama sekali tidak perlu. Selepas membongkar permainan dan membuat bunyi buzzer selama lima minit atau lebih, sebenarnya terdapat beberapa jenis permainan kad yang terlibat, saya rasa, di mana pemain akan melakukan charades atau menggambarkan perkataan pada kad untuk rakan sepasukan mereka tanpa menggunakan perkataan "terlarang" tertentu. .. menggunakan perkataan yang dilarang, dan pasukan bertentangan akan memukul butang merah besar pada buzzer, mungkin melakukan lebih banyak waktu daripada perlu untuk kerengsaan lawan mereka.

10 Lebih Magic Magic 8 Ball

Tanya Zandar adalah salah satu daripada permainan yang kebanyakan kanak-kanak mungkin tidak tahu bagaimana untuk bermain dan mungkin lebih fokus pada bola kristal mainan yang dibungkus dengan permainan. Ia bertindak sebagai bola Magic 8 yang berbicara, memberi jawapan yang positif atau negatif ... dan ia sebenarnya bercakap! Premis permainan adalah untuk mengisi sampingan papan anda dengan permata sihir, yang dapat diperoleh dengan menebak bagaimana Zandar akan menjawab soalan khusus berdasarkan kad yang akan dijawab dengan soalan-soalan. Sejujurnya, tidak mungkin kebanyakan orang peduli untuk bermain permainan ini cara sebenar. Ia lebih lanjut mengenai aksesori bola kristal yang datang dengan permainan dan kebaruan melambai tangan anda untuk mengaktifkannya.

9 Mengajar Kanak-kanak Mengenai Bahaya Daripada Berlebihan

Dizzy Dizzy Dinosaur adalah peranan yang agak sederhana dalam permainan gaya dadu di mana setiap pemain terpaksa menggerakkan gerbang mereka ke arah akhir papan. Apa yang membuat permainan ini begitu istimewa ialah ia mempunyai gimik yang cukup menghiburkan. Gulungkan dadu pada dinosaur yang namanya saya menebak dinamakan Dizzy, dan pemain perlu menggulung dinosaur mainan dan meletakkannya kembali ke papan. Dizzy kemudiannya akan berputar di sekeliling papan seperti dia meramalkan berapa banyak yang dia dapat mengendalikan pada kegelin kolej pertamanya, mengetuk mana-mana gua yang berdiri di jalannya. Mana-mana pejuang yang akhirnya menjadi mangsa pengganasan Dizzy akan kembali ke permulaan lembaga.

8 Permainan Klasik Ini Membuat Pulangan

Pulau Fireball mungkin telah membuat debutnya pada pertengahan tahun 80an, tetapi popularitinya tetap mantap hingga sembilan puluhan. Jika anda tidak memiliki permainan ini, ada peluang yang baik untuk seseorang yang anda tahu. Walaupun permainan ini hanya boleh berasaskan filem Indiana Jones, Pulau Fireball mungkin tajuk yang lebih murah untuk pergi dan tajuk bekerja dengan gimmik pusatnya. Pemain-pemain akan melintasi pulau itu untuk mencuri permata-permata pulau Vul-Kar ... ... tetapi kawasan-kawasan tertentu di dalamnya meletakkannya di jalan tembakan (pada dasarnya marmar merah kecil) yang dapat digerakkan dan mengetuk mereka meletakkannya pada permulaan permainan. Permainan ini sebenarnya ditetapkan untuk membuat pulangan, memandangkan syarikat Restorasi Permainan merancang untuk melepaskan versi tablet tablet yang dikemas kini tidak lama lagi.

7 Pemutus Ais Baik Untuk Permainan Papan

Ini adalah salah satu permainan yang lebih lama dalam senarai ini, kerana ia benar-benar keluar sepanjang tahun 60-an. Ia telah lulus ujian masa, bagaimanapun, kerana permainan masih dihasilkan hari ini. Untuk permainan yang dipanggil Do not Break The Ice, anda melakukan jumlah yang mengejutkan hanya itu, kerana itu tindakan yang anda ambil setiap giliran. Permainan ini boleh untuk dua atau lebih pemain, walaupun dua mungkin menjadi nombor disyorkan. Platform dibuat daripada terselip dalam kiub ais plastik yang seorang lelaki berdiri di pusat. Para pemain bergiliran memukul kiub individu, dengan harapan bahawa sisa kubus tidak runtuh di bawah tekanan. Tekan kiub yang salah dan hantar lelaki itu runtuh ke dalam mandi berais pada giliran anda? Ia adalah permainan untuk anda.

6 Game Of Balance And Dirty Dishes

Permainan ini mungkin relevan dengan sesiapa sahaja yang pernah bekerja sehari dalam industri makanan selama bertahun-tahun, kerana permainan ini sepenuhnya melakukan salah satu tugas yang lebih sukar di sebuah restoran: mengimbangi dulang penuh dengan hidangan. Stretch Out Sam adalah mengambil langkah yang cukup baik untuk mengimbangi penyusutan dulang, walaupun saya ingin tahu tentang restoran apa yang server mereka berpakaian di tuxedos tetapi melayani udang lobster di samping lempeng. Pemain akan bergiliran berputar pemutar dan ia akan memberitahu anda apa hidangan yang anda perlu letakkan di dulang Sam. Ia juga memberi anda bilangan yang banyak kali anda terpaksa menekan butang di bahagian belakang Sam. Mendorong ia akan mempunyai lengan Sam melanjutkan lagi dan lebih jauh ke atas kepalanya, menjadikan dulang lebih keras untuk mengimbangi kerana lebih banyak hidangan terkumpul di atas. Jika anda mengetuk semua hidangan, anda kehilangan permainan.

5 Bucket Of Fun

Encik Bucket adalah salah satu permainan kanak-kanak paling sengit yang pernah saya lihat. Ini hampir tidak layak sebagai permainan papan, kerana ia sebenarnya mempunyai anak-anak dan berjalan di sekitar bilik seperti orang gila, tetapi sekali lagi, ia terdapat di bahagian permainan papan sehingga ia benar-benar layak. Encik Bucket, watak titular akan berkeliaran di sekitar lantai (pastikan anda tidak bermain di lantai berkarpet!) Dan meludahkan pelbagai bola keluar dari mulutnya (ya, ini permainan kanak-kanak). Pemain perlu menyepak bola warna mereka dengan sekop mereka dan membawanya kembali ke Mr Bucket sambil terus meludahkannya. Orang pertama untuk mendapatkan semua bola mereka dalam baldi yang dimenangi. Malangnya, ia adalah jumlah yang lebih baik apabila dia akan menembak bola di bawah meja atau mempunyai dua anak yang berlari ke satu sama lain, yang membawa kepada beberapa kecederaan.

4 Tiada jalan! Saya akan Ambil Sticker Zit!

Talk Girl adalah versi yang paling mulia dari permainan Kebenaran atau Berani, tetapi ia tidak mempunyai sebarang kreativiti yang harus dibangkitkan dengan pertanyaan unik atau pertanyaan anda untuk bertanya. Ia seolah-olah tidak tahu berapa umur yang dipasarkan itu sama ada kerana ia mencadangkan lapan dan ke atas sambil pada masa yang sama mempromosikan keberanian seperti memakai coli anda di luar pakaian anda untuk bulat, atau memanggil menghancurkan anda dan memberitahunya bahawa anda suka dia. Pemain boleh memilih untuk tidak melakukan yang berani atau mengatakan kebenaran, tetapi harus meletakkan salah satu pelekat zit merah di wajah mereka, membuat gadis-gadis muda belajar bagaimana malu antara satu sama lain berdasarkan penampilan baik sebelum sekolah menengah. Menjawab soalan atau melakukan perkara itu akan memberi anda kekayaan yang akan memberitahu anda beberapa horoskop yang dahsyat masa depan anda, seperti anda akan melahirkan quintuplets atau berkahwin lelaki yang anda mempunyai ciuman pertama anda. Dapatkan semua empat kekayaan kad dari setiap kategori, dan anda menang!

3 Pecah Bola

Inilah sebenarnya permainan tertua dalam senarai ini, menjadikan debutnya yang semula pada tahun 60-an. Ia adalah salah satu permainan yang masih dipamerkan hari ini. KerPlunk saya sangat mirip dengan permainan seperti Jenga atau Jangan Memecahkan Ice kerana ia menugaskan para pemain dengan memecahkan infrastruktur yang rumit dan berharap semuanya tidak runtuh pada giliran mereka. Tiub plastik mempunyai pelbagai jerami yang melaluinya kerana mereka memegang banyak kelereng di bahagian atas. Setiap giliran, anda mengeluarkan jerami, membuat kelereng kurang stabil dan mungkin jatuh ke bahagian bawah tiub. Sekiranya anda pemain yang mempunyai jumlah paling sedikit guli jatuh pada akhir permainan, anda adalah pemenang. Anehnya, permainan ini juga mendapat sekuel yang dipanggil KerPlunk 2, yang tidak perlu susulan yang tidak ada yang diminta.

2 Sebab Gangguan Kebimbangan Secara Kebetulan

Shark Attack agak sengit untuk kebaikannya sendiri sebagai permainan papan. Anda tahu impian di mana seseorang sedang mengejar anda dan akhirnya anda hanya membeku apabila kematian anda semakin mendekat dan dekat? Itu Serangan Jerung untuk awak. Anda bermain sebagai pelbagai ikan berwarna ketika anda bekerja di sekitar papan bulat. Sementara itu, jerung mainan mekanikal berputar di sekeliling papan, mengomel apa sahaja di jalannya. Sekiranya mulutnya terbuka di atas ikan anda, ia adalah permainan untuk anda. Para pemain akan melancarkan dua dadu pada satu masa, dan apa saja warna yang akan menjadi tanah akan menjadi ikan yang anda bergerak ke depan ruang. Jerung nampaknya terlalu cepat untuk permainan yang bagus, tetapi itu hanya menambah keaslian permainan. Satu-satunya kejatuhan akan bermain dengan jerk yang akan menjangkau pemain lain dan mengambil masa mereka membuat roll mereka. Diam, Billy, kami tahu anda tidak "sengaja" menggulungkan dadu di bawah meja.

1 Dan Permainan Dengan Lagu Tema Paling Catchy Adalah ...

Baiklah. Anda mungkin tidak pasti ingat bagaimana permainan ini berfungsi. Sejujurnya, Crossfire tidak begitu baik permainan. Anda tahu apa yang baik? Perniagaan badass yang mempromosikan permainan ini. Dua kanak-kanak berpakaian seperti mereka akan berada dalam perang jalan geng tiba di Tron seperti arena pertempuran di hoverboards. Sementara itu, kilat dan api melintasi arena sebagai penonton bergegas menjerit dan bersorak di latar belakang seolah-olah mereka menonton Pertandingan Kelaparan tahunan berikutnya berlaku ketika dua kanak-kanak berjuang hingga mati. Kemudian, lagu kebangsaan menjerit "Crossfire!" bermain sementara kedua anak bermain permainan papan paling antiklimaktik yang pernah dibuat. Salib di antara permainan menembak dan hoki udara, dua cakera akan diletakkan di tengah papan manakala setiap pemain mengendalikan pistol yang menembak beberapa manik perak. Anda akan cuba memukul cakera lawan anda ke dalam matlamat mereka semasa mereka melakukan perkara yang sama. Permainan ini cepat dan tidak begitu menarik kerana komersil anda akan percaya, tetapi itu tidak akan menghalang anda daripada menjerit "Crossfire!" setiap kali anda memainkannya.

Artikel Berkaitan