The 15 PS2 Worst Games (Dan 15 Worth A Second Look)

Walaupun pada masa ini, sistem konsol permainan video muktamad dari segi jualan dan pujian kritikal masih menjadi PlayStation 2. Ia bukan sahaja langkah maju yang memuaskan untuk PS1 dari segi grafik dan permainan tetapi ia mempunyai kaveat tiga kali juga bermain Cakera DVD dan menghubungkan talian ke internet (pada tahap yang sangat primitif, fikiran).

Namun, ia bukan semua persik dan krim, dengan banyak permainan konsol juga mempunyai bahagian yang saksama dari stinkers kerana ia adalah era yang dilanda dengan permainan berlesen lumpuh, tajam pemalsuan tajuk popular (contohnya Tony Hawk, GTA ) dan beberapa pekerjaan tergesa-gesa yang benar-benar membingungkan. Tiada dua cara mengenainya - terdapat beberapa permainan benar-benar buruk yang dibuang pada PS2.

Di sisi lain spektrum, mereka juga beberapa permainan hebat yang dilepaskan yang tersesat dalam kerumunan kerana peminat berat utama konsol lain mendapat perhatian. Tajuk-tajuk ini lazimnya berada di hadapan masa mereka, tidak cukup mencolok atau diabaikan-tidak diragukan lagi, terdapat banyak permainan dari belakang yang lebih daripada sepatutnya berhak.

Satu nota tambahan walaupun; beberapa permainan PS2 yang terdahulu (contohnya Beyond Good and Evil, Okami ) mendapat banyak perhatian bahawa mereka kini secara rasmi dianggap klasik-jadi, mereka tidak akan disebutkan dalam senarai ini. Oleh itu, tanpa sebarang masalah lagi, mari lihat beberapa kebakaran sampah PS2 dan beberapa wira yang tidak dikenali langsung ...

30 Terburuk: Lelaki Tentera: Rogue Hijau

Francais Lelaki Angkatan Tentera berjaya mengukir kunci yang rendah jika jangka masa yang panjang untuk dirinya sendiri sambil memegang beberapa pemain niche yang ketat. Walau bagaimanapun, satu permainan yang tidak dapat dibela adalah kekacauan yang meruncing dari Green Rogue spin-off, walaupun ia dibebani dengan premis yang menyeronokkan.

Para pemaju memutuskan untuk memukul penembak isometrik dengan pertempuran orang ketiga dan mengenakan kamera di atas rel.

Kesemua tiga perkara ini bertentangan dan bergelut dengan satu sama lain apabila berbilion-bilion peluru disembur pada pemain tanpa henti. Idea yang menyeronokkan menjadi tidak mengejutkan.

29 Dibawah: The Warriors

Rockstar Games-pada puncak panas mereka semasa era PS2-memutuskan untuk menangani penyesuaian filem kultus 80-an yang tidak jelas ini. Memandangkan mereka adalah sebuah syarikat yang benar-benar melakukan apa sahaja yang mereka mahu, ia juga menghasilkan permainan terbaik mereka dari era itu.

Mengambil pendekatan penyayang dengan bahan; kempen memainkan peristiwa-peristiwa yang membawa kepada filem, dengan segala-galanya seperti perkembangan yang tulus, ditambah dengan setiap pelakon filem kembali untuk peranan mereka. Tambahkan ke koperasi yang hebat, mekanik tempur, dan suasana sintesis-ini hebat, barangan yang hebat.

28 Terburuk: Aquaman: Pertempuran Untuk Atlantis

Faktor kesejukan Jason Momoa telah menjadikan wira bawah air sebagai prospek yang menarik untuk filem solo. Namun kebanyakan orang mungkin lupa tentang jenaka watak itu kembali pada hari itu.

Kemudian, berjalan-jalan yang beralun dengan baik pada tahun 90-an pada dasarnya menaikkannya ke dalam laut Thor dengan tangan trident yang mengagumkan; dia penuh dengan perhatian permainan. Malangnya, permainan berulang-ulang ini bukanlah jawapannya; berenang di sekeliling, mencari beberapa orang jahat, dan mengalahkan mereka dengan bergerak vanila. Lakukan ini selama enam jam sambil bergelut dengan kamera anti-sosial dan jumlahnya cukup banyak.

27 Bawah: Bukit Senyap: Kenangan yang Hancur

Tiga permainan Silent Hill yang pertama mempunyai tempat yang betul dalam sejarah permainan sebagai klasik-selepas itu, hampir semuanya dibuang sebagai sampah ... yang sedikit tidak adil. Ini adalah kemasukan francais lewat dan pelabuhan permainan Wii yang tidak diingini. Syukurlah tanpa kawalan pergerakan yang mengganggu, versi PS2 dapat menekankan apa yang membuat permainan ini begitu luar biasa; jalan cerita yang gelap dan tidak dapat diramalkan.

Malah pemain ini menjalani ujian psikologi halus yang akan mempengaruhi kempen yang mengerikan dengan cara yang lazat (idea Sehingga Dawn sama sekali mencuri). Ia adalah kemasukan yang menyeramkan dan emosi.

26 Terburuk: Quest Robin Hood

Kebaikan saya, walaupun gelaran itu hanya merosakkan kekurangan imaginasi ... tidak selalunya apabila penggunaan sub-title merasakan perlu untuk merangsang beberapa kegembiraan ke dalam nama projek, tetapi ini benar-benar membuat satu kes.

Grafik yang sepadan dengan pertengahan PS1, pergerakan yang disekat, suara yang dahsyat bertindak, cerita datar, dan yang paling utama; ia hanya membosankan. Idea studio untuk membuat permainan pengembaraan Robin Hood dengan pengaruh Zelda adalah prinsip yang baik-itulah yang mana tujuannya baik.

25 Dibawah: Killer7

Pemaju permainan Suda 59 bukan hanya seolah-olah mempunyai rayuan kultus mengikuti dia ke setiap permainan yang dia tackle-dia sengaja menghinanya. Ini tidak lebih jelas daripada permainan besar pertamanya di Barat; itu adalah sebagai membingungkan kerana ia adalah menarik.

Plot bodohnya bertukar banyak apabila dilepaskan semula pada hari itu, ditambah pula dengan permainan teka-teki yang ditetapkan di atas landasan kereta api dengan pertempuran perenang yang lebih baik. Namun, permainan yang menarik telah meraih rayuan kudus yang berharga selama bertahun-tahun dengan semestinya diperiksa dalam edisi remaster yang akan datang; ia mungkin tidak selalunya masuk akal tetapi bernilai perjalanan yang liar.

24 Terburuk: Pro Evolution Soccer Mangement

Muncul dari era PS2 adalah Pro Evolution Soccer Konami, satu-satunya francais bola sepak yang memberi cabaran FIFA dengan betul. Tidak berpuas hati dengan tindakan EA, Konami juga cuba memberikan francais Pengurus Sega untuk mendapatkan wang mereka juga.

Malangnya, pegangan terhad pada lesen dan pasukan rasmi menjadikan taman permainan itu terhad, dengan antaramuka yang canggung membuat proses sakit kepala penuh. Inilah yang lebih baik dilupakan.

23 Dibawah: Fahrenheit (AKA Indigo Prophecy)

Hujan sinematik PS3 menandakan kedatangan pemaju Quantic Dream, namun sebenarnya ia merupakan permainan ketiga yang mereka buat - dengan tajuk PS2 ini usaha pertama mereka ke dalam gabungan filem dan permainan pengembaraan interaktif.

Sudah tentu, permainan ini banyak kesilapan-dengan mekanik permainan bermain canggung dan cerita-cerita ketiga bertindak meletup menjadi tidak masuk akal-namun, ia masih liar, menarik dan melibatkan campuran genre dan cita-cita tanah-pecah. Ia pastinya tidak dapat ditanggung pada masa itu, tetapi adalah wajar untuk mereka yang ingin tahu syarikat-syarikat yang berinovasi ini bermula.

22 Terburuk: Pimp My Ride

Pengisytiharan cap dagang Xzibit untuk memanjakan perjalanan seorang peserta adalah vokal yang akrab di TV remaja paling banyak semasa habis-habisnya lewat-sebenarnya, ia masih merupakan persembahan MTV yang kedua paling popular yang dihasilkan. Spin permainan yang diselitkan pada pameran itu tidak jauh.

Namun, keseronokan yang mungkin dilakukan dengan menyesuaikan dan melancarkan perjalanan anda dikecewakan oleh dunia terbuka yang kikuk. Satu di mana anda memperolehi wang dengan menghancurkan objek rawak atau melakukan acara pantas 'Cruise By'. Tidak ada satu pun yang menyeronokkan, memenuhi peminat acara itu, atau juga masuk akal sama ada.

21 Underrated: Red Dead Revolver

Mungkin sukar bagi kebanyakan pemain untuk menyedari Red Dead Redemption sebenarnya merupakan sekuel kepada penembak kunci rendah yang dikeluarkan pada PS2. Pada asalnya dibangunkan oleh Capcom, ia dipecat setengah hala dan Rockstar Games terkuak untuk menyelamatkan dan membeli studio, IP dan pengeluaran selesai.

Ghairah penuh dengan genre Spaghetti Barat, permainan ini dengan penuh kasih sayang mencipta set-piece dan senario dari skrin besar dalam penembak arcade yang pantas dengan garis plot yang baik threading ke akhir. Apabila ia datang kepada keseronokan Barat yang tidak masuk akal, yang satu ini lebih unggul.

20 Terburuk: Melayari H30

Kembali dalam hari PS2, Tony Hawk Pro Skater adalah semua perniagaan. Ia mengambil kesempatan daripada trend skating panas sambil menyediakan permainan yang mencabar namun memuaskan. Ia adalah pai menguntungkan setiap studio mahu sekeping ...

... jadi bagaimana pula dengan perkara itu tanpa mengelirukan Tony Hawk ? Nah, bersenang-senanglah bersenang-senang dengan melayari dan suntikannya dengan gaya dan permainan yang menarik.

Malangnya, Rockstar Games terlupa untuk memasukkan kawalan yang lancar dan menyeronokkan kerana hasilnya adalah slog yang menyerang untuk bermain-dan walaupun dikuasai, memegang sangat sedikit untuk memberi ganjaran.

19 Underrated: Lihat Joe

Clover Studios dipenuhi dengan sekumpulan peminat Jepun, namun mereka tidak sepatutnya dapat menangkap kejayaan di Barat.

Ini tidak lebih jelas daripada dengan kartun dan pengembaraan berwarna-warni superhero Viewtiful Joe dan pertempuran gila dan platformnya. Niche berikut berjaya menggalakkan sekuel yang sama dan gaya spin-off-namun gaya cerianya sedih hilang kepada kebanyakan pemain yang terobsesi dengan permainan aksi yang sengit pada masa itu.

18 Terburuk: Crazy Frog Racer

Bermula pada tahun 2003, fenomena Crazy Frog telah menyapu negara-dan kemudian seperti itu, ia telah bersyukur. Dengan kejayaan yang seolah-olah tidak dapat dihalang, ia berjaya menjaring bukan hanya satu ... tetapi dua tajuk permainan video! Itu lebih banyak ansuran yang sezaman seperti Jade Empire atau Eternal Darkness pantas-tapi sedih tidak pernah dinikmati.

Judul itu sendiri memberi tumpuan kepada memancing katak ini kepada pelumba Mario Kart- gaya sendiri. Pasti, ia ditujukan kepada kanak-kanak, tetapi dilakukan dengan tidak ada keseronokan, kemahiran, dan imaginasi yang dipamerkan oleh Nintendo.

17 Bawah: Mark Of Kri

Usaha parti pertama oleh bahagian permainan Sony; peminat ini mempunyai banyak gembar-gembur dan sokongan di belakangnya, namun pelepasan itu jatuh pada telinga pekak kerana mekanik permainan lanjutan dan lekuk gaya yang berbeza-beza Mengambil kesempatan daripada mitologi yang subur di pulau-pulau Polinesia, ia memainkan seperti filem Pixar yang bertenaga namun nikmat diseragamkan dengan tindakan keras.

Ditambah lagi subversifnya mekanik dan silap tempur akan terus mempengaruhi pengaruh siri Arkham dan God Of War- walau tidak cukup untuk memenangi penonton remaja GTA 3 .

16 Terburuk: Fight Club

Adaptasi filem novel kultus Chuck Palahniuk mungkin filem akhir 90-an akhir; dengan sempurna menangkap zeitgeist yang kecewa dengan arah pasti-api, persembahan tajam dan satu kejutan yang berakhir.

Sebaliknya, penyesuaian permainan video yang diabaikan dengan betul mewakili semua yang mengerikan tentang pertengahan-noughts: mekanik hambar, rasa generik yang sejuk, dan, ceri di atas ... Fred Durst! Satu-satunya perkara yang menarik tentang permainan adalah cadangan gaya pertempuran yang berbeza yang ditawarkan, tetapi sayangnya ia telah anda menampar mereka pada mana-mana watak memilih-membuat pilihan pelbagai benar-benar menentang.

15 Bawah: Takut Sejuk

Mengambil Residen Evil 4 dan menetapkannya di atas kapal ... sebelum ini, anda tahu, bahawa francais sebenarnya melakukan itu (mis. Resident Evil: Revelations ). Permainan seram ketiga-tiga atmosfera ini bertambah buruk dengan ketegangan dan sekeping yang kuat dari awal hingga akhir tetapi pemain menyingkirkannya sebagai siri terkenal Capcom.

Ia memalukan kerana plot plot komplotnya tetap menarik sepanjang dengan keseimbangan yang baik dan tindakan yang mengganggu. Secara keseluruhannya, ia berfungsi sebagai tindak lanjut yang lebih baik kepada RE4 berbanding sekuel orang ketiga sebenar yang kemudiannya kami dapati.

14 Terburuk: Little Britain: Permainan Video

Pertunjukan komedi lakaran Inggeris dari duo David Walliams dan Matt Lucas meletupkan masa yang besar kembali pada masa-masa awal-jadi apakah logik seterusnya untuknya? Adaptasi permainan video yang tidak baik dan tidak semestinya sudah tentu.

Ia adalah satu siri tujuh permainan mini yang biasa-biasa saja yang menarik watak-watak sketsa yang paling terkenal ke dalam pesakit Pac-Man, Tetris, dan pelumba sekolah lama. Terdapat rayuan sifar untuk permainan di mana-mana peringkat untuk sesiapa sahaja-kecuali mereka menikmati kesakitan.

13 Dibawah: Mortal Kombat: Shaolin Monks

Mitos barmy yang masih lezat dan penuh dengan sihir gelap selalu berkembang luas di luar arena perjuangannya. Midway merasakan hal yang sama dalam dua kali dengan PS1 ( Sub-Zero dan Pasukan Khas ) tetapi mereka menanamkan diri pada tahap yang memalukan pada kedua-dua kali. Kali ketiga bernasib baik ketika itu, memukul-em-up yang memaparkan Liu Kang dan Kung Lao benar-benar hebat.

Ia berkembang pada permainan dengan cara yang hebat, memaparkan gerakan perjuangan yang sahih dan berjaya menjadi letupan dalam co-op. Malangnya, tidak banyak membelinya.

12 Terburuk: Kehidupan Jenayah: Geng Wars

Post- San Andreas, setiap syarikat telah berusaha keras untuk meniru pengaruh sinematik yang mencolok ke permainan perayauan terbuka dunia-tidak banyak yang berjaya, bahkan Konami yang kuat.

Daripada mekanikal menjadi klon GTA, yang satu ini sekurang-kurangnya mempunyai sudut yang menarik untuk menjadi pemenang lurus.

Itulah di mana imaginasi berakhir walaupun, dengan kawalan perjuangan yang mengerikan, gerakan spam, dan pelaksanaan lumpuh. Tambahkan ke kisah generik yang menyakitkan hati, grafik hodoh, dan banyak stereotaip, itu akan menjadikan Tyler Perry berminyak.

11 Dibawah: Huru hara

Capcom mencipta pengalaman seram hidup yang berbeza yang diabaikan sebagai pengganti pemain yang mahu lebih banyak tindakan Resident Evil . Bermain sebagai seorang gadis muda yang bangun di rumah besar yang menyeramkan; beberapa watak-watak yang tergila-gilai mengetuk lorong-lorong yang ingin melepaskan anda.

Ia adalah permainan yang mencabar dan tegang dengan kekayaan yang kaya di belakangnya, dan hubungan yang menawan di tengahnya antara gadis itu dan anjing yang sesat yang dia berkawan. Capcom harus memperbaikinya (seperti yang mereka lakukan semuanya); dalam keadaan terdahulu, ia jauh lebih awal dari masa dan lebih baik untuk penonton permainan seram moden.

10 Terburuk: Tomb Raider: Angel Of Darkness

Salah satu francais pertama yang memecah sebagai fenomena budaya pop arus perdana ialah Lara Croft dan senapangnya. Ia adalah satu keseronokan di Indiana Jones yang memerintah juara di PS1 tetapi mula merasa letih menjelang berakhirnya konsol itu.

Peluang untuk melancarkan PS2 segar merupakan satu langkah penting untuk mendapatkan semula kedudukannya. Namun begitu, kitaran pembangunan yang terburu-buru, cerita yang membosankan, mekanik permainan yang patah, dan salah faham tentang apa yang membuat kerja siri (uhm ... makam makam?) Menjadikan yang ini bukan sahaja terburuk dalam siri-tetapi era PS2, tempoh.

9 Dibawah: Tangan Tuhan

Clover Studios menyerang sekali lagi, dengan satu lagi permainan yang kurang jelas dalam senarai ini. Di sini, kita mempunyai permainan aksi orang ketiga yang sangat ganjil dan sangat memuaskan-yang juga masalah studio (IGN dengan kejam memberikannya 3/10).

Plot bodoh diputar lidah-lidah sebagai hodge-podge animes terkenal-tetapi kekuatan sebenar permainan adalah sistem tempur berlapis dan disesuaikan. Ia merupakan pendekatan di mana anda memperoleh bergerak dan kemudian memberikannya kepada butang tertentu dalam apa jua pesanan yang anda inginkan. Ia menjadikan permainan yang sungguh sukar dan fleksibel dan memberi ganjaran.

8 Terburuk: Bad Boys: Miami Takedown

Duo Michael Bay adalah filem polis bodoh namun sangat menyeronokkan, seperti bermain seperti permainan video blockbuster anyway; tindakan tanpa henti, satu lapisan, dan letupan. Oleh itu, cuba menyesuaikan diri dengan siri itu tidak semestinya ... walaupun begitu, hiburan cetek yang boleh dilalui ini tidak berlaku di semua peringkat.

Stars Martin Lawerence dan Will Smith tidak mengejutkan bakat suara mereka untuk projek itu-tetapi mereka juga menolak gaji yang mudah dan menolak rupa mereka juga. Ini meninggalkan kedua-dua pemimpin sebagai polis generik dengan aksi suara yang buruk, grafik rata, dan mekanik penangkapan yang mengecewakan. Tidak ada apa-apa untuk dicadangkan di sini.

7 Dibawah: Omen Darah 2

Francais Legacy Of Kain adalah binatang berkepala dua; permainan Soul Reaver adalah yang lebih konvensional dan yang popular, manakala tajuk Omen Darah adalah RPGs gelap dan gila berpusat pada Kain; Raja Vampire yang tidak berbelas kasihan.

The Omen Darah yang pertama adalah tajuk isometrik yang boleh dikatakan paling kuat francais, tetapi sekuel langsungnya berjaya berjaya menerjemahkan estetik yang brutal dan memerangi dunia 3D. Malangnya, sesetengah pepijat membiarkan permainan awal turun tetapi tidak menafikan ia adalah satu letupan untuk bermain tanpa mengira-dengan ini kita akan mendapat reboot atau remak dari francais ini yang tidak diingini tidak lama lagi.

6 Terburuk: London Cab Challenge

Wow, baca saja tajuk itu-bukannya sibuk dengan rasa dan imaginasi, huh? Nah, sekalipun pemaju tidak dapat merasakan keseronokan untuk kegilaan yang tidak berkesudahan ini kepada penyeksaan pemain-bagaimana mungkin orang lain?

Grafik sukan yang kelihatan seperti permainan pelancaran PS1, permainan ini membolehkan anda menjalankan kerja-kerja dan cabaran sebagai pemandu teksi di bandar sebenar yang sibuk. Menghairankan premis telah bekerja hebat sebelum (seperti Teksi Crazy ) tetapi tidak dengan landskap ini blok hodoh kelabu, kawalan dahsyat, dan pengesanan perlanggaran yang dikutuk.

5 Underrated: Onimusha: Dawn Of Mimpi

Bermula dengan Capcom sebagai alternatif Jepun feudal kepada Resident Evil, francais Onimusha berlari dengan kuat sepanjang hayat PS2. Namun, ia terhenti pada akhir konsol juga; seram hidup bertahan bertemu dengan tindakan aksi samurai bekerja mengejutkan dengan baik, walaupun dengan kemasukan ketiga, ia telah meredakan kegelisahan yang tidak masuk akal.

Kemasukan keempat ini adalah reboot yang tajam dan kemungkinan yang paling kuat daripada francais; ia menghasilkan lebih banyak kawalan dan kamera cecair, kempen yang gemuk, musuh sengit, dan pertempuran epik. Sayangnya tidak dapat ditangkap disebabkan oleh keletihan francais tetapi sekurang-kurangnya sekejap swansong retak.

4 Terburuk: Cop Beverly Hills

Ia adalah pekerjaan yang tergesa-gesa sehingga keputusan akhir dipenuhi dengan banyak bug, suara tanpa suara, dan juga kesalahan ejaan dalam dialog teks mereka. Keadaan Eddie Murphy tidak muncul, sebaliknya diganti dengan model yang disamak tanpa rambut atau kening (!!!).

Seluruh perkara ini memainkan peranan hebat dengan pengeluaran yang tidak bermaya di semua bidang. Sudah jelas para pemaju hanya berusaha untuk mendapatkan wang dengan cepat pada nama jenama yang mahal-ia hanya mendapat pembebasan terhad di Eropah akibatnya.

3 kurang: Perkara itu

Classic John Carpenter mempunyai salah satu yang paling mengerikan terbuka sepanjang masa; peminat telah bermimpi selama beberapa dekad kesinambungan filem. Malangnya, itu tidak akan berlaku-seketika, sekuel hebat telah berlaku dalam bentuk permainan; kempen itu mengambil masa selepas filem dengan pasukan yang menyiasat selepas bumi hangus.

Perkara-perkara yang menjadi rumit dari mana-mana-terbaik dari semua, mereka telah memasukkan mekanik skuad untuk memadankan filem itu-mereka-atau-tidak-mereka paranoia dengan mana-mana ahli pasukan anda boleh menjadi asing yang menyamar. Ini permainan retak yang menangkap suasana suram filem ke tee.

2 Terburuk: Pemburu Penjelajah

Dibuat pada tahun 2004, para pembuat permainan cuba untuk melakukan sedikit keinginan untuk memenuhi kehendak dan telah mengawal pemburu kurnia satu pasukan, yang mengambil seluruh peristiwa-peristiwa pasca-bulan September dengan satu tangan.

Dia berbuat demikian dengan suara yang buruk, menembak FPS yang pecah dan, terbaik sekali, urutan tempur tangan ke tangan yang sangat buruk (dan tidak bertindak balas). Namun ia tidak dapat mengakhiri keseronokan ini, kerana persembahan yang serius dan kegelisahan permainan memanjakan 'begitu buruk, itu bagus' walaupun rayuan.

1 Bawah: Buli

Pada tahun 2006, Rockstar benar-benar mampu melepaskan apa sahaja permainan yang mereka sukai-jadi mereka memberi kami kotak pasir sekolah tinggi manis yang menghidupkan filem John Hughes.

Walaupun ia berpindah dari akar-akarnya, apa yang tidak ada kontroversi, ia menyimpan kaliber tinggi studio untuk menulis watak-watak dimensi dan menyemarakkan sepenuhnya seseorang ke dalam dunia permainan mereka. Sebagai Billy Hopkins, anda akan mengambil pembuli sekolah, pergi pada tarikh dengan kekasih kelas, atau lompat pelajaran dan dapatkan tahanan. Itu adalah nostalgia yang menyeronokkan dengan penjagaan yang luar biasa dan pesona-dan pantas mendapat perhatian yang lebih banyak maka ia mendapat.

Artikel Berkaitan