10 Perkara Yang Anda Tidak Tahu Mengenai Hidetaka Miyazaki (Pencipta Jiwa Gelap)
Pada tahun 2009, permainan Jepun kecil yang dipanggil Soul of Demon dilepaskan untuk kegilaan kecil. Mereka yang membelinya dengan perlahan menemui kedalaman intensiti mekanik, sistem, dan tradisi. Penyebaran perkataan RPG ini misterius, mengubahnya menjadi sensasi kultus. FromSoftware melancarkan Jiwa Gelap beberapa tahun kemudian, yang meneruskan trajektori menaik pemaju. Pada masa Bloodborne keluar pada tahun 2015, studio telah menjadi arus perdana, dan permainan mereka telah mempengaruhi banyak studio lain. Dalam usia di mana medium ini melakukan yang terbaik untuk menjadikan pengalaman itu lancar untuk pemain, permainan FromSoftware menawarkan cabaran yang melelahkan yang menghormati keupayaan pemain.
Fikiran utama di belakang permainan ini adalah Hidetaka Miyazaki, yang baru-baru ini menjadi presiden studio. Senarai berikut akan memberikan sepuluh fakta yang anda tidak pernah tahu mengenai pereka permainan video genius.
10 Anaknya
Permainan adalah semangat yang mewah. Walaupun akses kepada permainan dan konsol telah menjadi lebih mudah dalam beberapa tahun kebelakangan ini, ia masih terlalu mahal untuk sesetengah keluarga. Miyazaki dibesarkan dalam rumah miskin yang tidak mempunyai sebarang peranti permainan.
Dilaporkan, ibu bapanya melarangnya bermain permainan video sepanjang zaman kanak-kanaknya. Ramai pemaju akan menceritakan kisah-kisah yang sedang dibangkitkan oleh media dalam tahun-tahun pembentukan mereka. Kerana peraturan ketat orang tuanya, Miyazaki tidak mempunyai cerita seperti itu.
9 Dia Membaca Buku Tanpa Memahami Mereka
Miyazaki menghabiskan banyak zaman kanak-kanaknya di perpustakaan, membaca dan menyerap literatur - sebahagiannya dalam bahasa Inggeris - seperti span merendam air. Sama seperti span tidak mengetahui komposisi air, begitu juga Miyazaki membaca banyak petikan yang tidak dapat difahaminya kerana halangan bahasa.
Akibatnya, dia akan mengisi bahagian yang tidak difahaminya dengan imaginasi sendiri. Pendekatan yang unik, tidak konvensional untuk membaca mempengaruhi cara plot berkembang dalam permainannya. Pemain sering digalakkan untuk memikirkan plot untuk diri mereka sendiri, dengan cerita-cerita yang meninggalkan ruang untuk tafsiran.
8 Pendidikannya
Seseorang akan mengharapkan individu yang sangat artistik untuk memiliki ijazah dalam bidang kreatif, jika tidak satu dalam reka bentuk permainan. Pendidikan Miyazaki tidak boleh jauh dari ini. Pereka permainan kini yang dihormati mendapat ijazah dalam bidang Sains Sosial, bidang yang jelas inartistik.
Dia tidak mengembangkan cinta untuk permainan dalam tempoh ini sama ada untuk mendapatkan pekerjaan dalam urusan menguruskan sekolah. Semoga ini menjadi inspirasi bagi sesetengah orang yang kini berada di luar bidang semangat mereka.
7 Dia Suka Permainan Papan
Walaupun dia membuat permainan video dan berniat untuk membuat yang terbaik yang ditawarkan media itu, ruang maya bukan satu-satunya tempat di mana dia suka permainan. Kerana kurangnya permainan video pada zaman kanak-kanak, Miyazaki mengembangkan pertalian untuk permainan papan.
Dia masih memainkannya secara teratur dan telah mengumpulkan koleksi yang besar. Sesetengah mekanik dari permainan papan diterjemahkan ke permainan video, jadi masuk akal untuk seorang pereka juga dapat mengagumi mereka.
6 Ico
Permainan beliau sering dilihat sebagai karya seni kerana reka bentuk unik dan mekanik bercerita. Beberapa kerja lain dalam medium telah dilihat sebagai kepingan auteur sedemikian. Satu permainan yang memberi perhatian yang sama adalah Ico . Walaupun ia jauh berbeza daripada siri-siri Souls, ia berkongsi semangat yang sama untuk menceritakan kisah dan memberi pengalaman yang hanya dapat memberi permainan.
Secara kebetulan, ia adalah lari dengan permainan PS2 klasik yang menyalakan semangat Miyazaki untuk permainan video. Selepas bermain permainan untuk kali pertama, pereka permainan memilih untuk menukar laluan kerjaya ke dalam industri permainan.
5 Bermula Dalam Industri
Hari-hari ini, kebanyakan orang memasuki industri pada usia yang agak muda, ketika mereka masih mampu bekerja lama dan keras dengan semangat muda. Miyazaki tidak memulakan permainan sehingga dia berusia dua puluh sembilan.
Ini menyampaikan beberapa masalah kepadanya. Untuk satu, dia tidak mempunyai pengalaman di lapangan. Kedua, beberapa syarikat akan menawarkan pekerjaan kepadanya. Nasib baik, FromSoftware mengupahnya dan dia mula bekerja pada siri teras Armored Core . Selepas mengetuai beberapa projek, beliau kini menjadi presiden studio.
4 Jiwa Setan
Cuti besarnya adalah Jiwa Demon . Projek ini berkembang dalam pembangunan sebelum dia mengambil alih. Beliau secara drastik mengolah semula semuanya ke dalam klasik kultus yang akhirnya menjadi. Kerana syarikat menyaksikan projek itu sebagai kegagalan semasa pembangunan, Miyazaki dapat melakukan apa yang dikehendaki dengan sedikit akibatnya.
Para hadirin di pameran perdagangan mempunyai semangat yang sedikit terhadap permainan yang unik, dan ia dengan cepat memudar ke dalam kekaburan selepas dibebaskan. Walau bagaimanapun, ia perlahan-lahan mendapat khalayak yang berdedikasi dari masa ke masa, mendapatkan bola bergolek pada peningkatan populariti FromSoftware.
3 Dia Suka Dungeons Dan Dragons
Pena klasik dan pager RPG Dungeons and Dragons adalah kegemaran di kalangan pereka permainan video veteran. Sebelum permainan video memeluk RPG, ia adalah satu-satunya cara untuk membina watak dan membiarkan mereka meneroka dunia.
Bapa siri Souls juga suka permainan klasik, dan ia menunjukkan dalam karya-karyanya. Perkembangan statistik dan watak menimbulkan persamaan dengan Dungeons and Dragons, walaupun pena dan kertas RPG mungkin tidak membuat orang dewasa menangis dan memecahkan masalah daripada kekecewaan.
2 Dia Malu
Carian Google di Miyazaki akan mendedahkan banyak halaman orang yang bercakap mengenainya berbanding dengan kata-katanya sendiri. Ini kerana dia sangat malu dan tidak selesa dengan apa-apa jenis status selebriti.
Semua yang dia mahu lakukan adalah membuat permainan hebat, dan lebih suka mereka menjadi bintang daripada dia. Dia telah melakukan wawancara di sana sini, dan selalu datang sebagai rendah hati dan bersyukur kerana berapa banyak orang yang menyukai Jiwa Gelap, Bloodborne, dan, lebih baru lagi, Sekiro.
1 Dia Menolak Untuk Muncul Filem
Lakukan carian Youtube dengan pantas di Miyazaki dan tidak seorang pun akan memaparkannya pada filem. Tatal ke bawah cukup lama dan ia hanya akan pergi ke animator yang terkenal dengan siapa dia berkongsi nama terakhir.
Untuk pelbagai sebab, dia enggan tampil di filem. Orang boleh mengambil gambar, tetapi tiada siapa yang boleh meletakkannya pada imej bergerak. Dia tidak fikir ia akan mencuri jiwanya, tetapi ia mungkin mempunyai kaitan dengan sifat mementingkan dirinya dan keinginan untuk permainan itu menjadi lebih terkenal daripada nama dan imejnya.