10 Perkara DIY Yang Dapat Anda Lakukan Untuk Ambil Permainan Dungeons & Dragons Anda Ke Tahap Seterusnya

Orang kreatif secara semulajadi ditarik ke Dungeons & Dragon. Permainan ini memerlukan pemain yang boleh berfikir di kaki mereka dan membuat persediaan. Pengembaraan adalah cerita sinematik yang disediakan oleh tuan tanah penjara. Ia menarik minat seni dan berbakat di kalangan kita. Projek DIY mudah ini menawarkan cara lain untuk membawa ide kreatif anda ke meja. Mana-mana projek ini juga membuat hadiah hebat atau rakan permainan anda.

10 Skrin DM

Setiap DM harus mempunyai salah satu yang mudah untuk membuat aksesori. Ia tidak mengambil bakat yang berbakat untuk mencipta skrin kadstock mudah yang menyembunyikan roll mati strategik. Tambah beberapa rujukan berguna ke bahagian belakang dan skrin boleh mengubah cara anda menjalani sesi.

Terdapat satu tan skrin pra-dibuat di luar sana tetapi menyesuaikan diri anda untuk memasukkan perkara-perkara seperti peraturan rumah adalah lebih menyeronokkan. Mengapa tidak termasuk seni yang menampilkan parti anda? Berikan pemain anda sesuatu untuk difikirkan dengan memasukkan gambar-gambar watak mereka yang dimakan oleh burung hantu atau terasa oleh penonton.

9 Penanda Kondisi Pertempuran

Banyak butiran yang boleh hilang dalam pergaduhan. Di mana watak anda berdiri semasa pertempuran bermula, sasaran yang paling dekat dengan watak anda atau berapa banyak keluar ada yang boleh memasuki fikiran anda. Satu cara untuk mewakili visual adalah untuk mewujudkan penanda keadaan pertempuran. Sekiranya anda menggunakan minis cincin mudah dirasakan atau plastik dengan mudah boleh menandakan bahawa watak dalam keadaan berubah.

Buat kod warna untuk aksara terkejut, terintimidasi atau terguncang dan banyak lagi. Anda juga boleh membuat penanda kering yang boleh digunakan semula supaya keadaan dapat diperhatikan dan gelang digunakan semula.

8 Luas Hamparan Kesan

Berdoa di mana mantra dilemparkan dan yang jatuh di kawasan mereka kesan adalah seperti ruji geek sebagai alasan yang ditembak terlebih dahulu. Dengan penambahan beberapa mudah untuk membuat overlay peta, anda boleh menghapuskan apa-apa soalan tentang mana kesan ejaan bermula dan berakhir. Gunakan bahan yang jelas untuk membolehkan anda melihat peta di bawah.

Bergantung pada bahan yang anda pilih, anda boleh menggunakan penanda basah-label untuk melabelkan lapisan dengan nama ejaan dan kesannya. Pemain boleh mempersiapkan diri mereka untuk menggunakan kata-kata kegunaan mereka, DM boleh menyediakan satu set sebelum setiap pertemuan.

7 beg dadu

Beg dadu mungkin salah satu daripada D & D DIY yang paling biasa di luar sana, tetapi mereka tidak pernah kehilangan pesona atau kegunaannya. Anda tidak boleh bermain tanpa dadu, dan hanya memiliki satu set nampaknya tidak bertanggungjawab. Bagaimanakah anda boleh menghukum penggelek rendah jika anda tidak mempunyai tujuh lagi set menunggu di bangku simpanan?

Sekiranya anda akan membawa apa-apa koleksi bersaiz yang baik, anda memerlukan beg dadu. Kemungkinan di sini adalah tidak berkesudahan. Anda boleh simpannya dengan mudah seperti beg drawstring yang terasa atau buat penemu kecil untuk memegang simpanan anda. Ramai orang membuat beg chainmail yang rumit untuk dadu mereka.

6 Rolling Boxes

Terdapat banyak alat yang diperlukan setiap pengembara. Pemain memerlukan gear mereka juga. Di luar asas-asas, ada beberapa aksesori yang benar-benar dapat berguna. Tidak semua permainan berlaku di sekeliling meja besar dan rata. Anda mungkin mendapati diri anda bermain di mana-mana, dan anda memerlukan tempat untuk menggulung dadu anda.

Itulah ketika memiliki kotak rolling dalam beg anda akan menjadi lifesaver. Sekiranya anda bersedia untuk pertengahan dan kraf canggih, anda juga boleh membuat menara rolling. Ramai bersumpah demi persembahan dan drama yang konsisten.

5 Jurnal Karakter

Projek ini boleh semudah seperti pengikat atau sebagai kompleks sebagai buku kulit buatan tangan. Semuanya terpulang kepada anda. Pemain boleh menggunakan jurnal ini untuk membuat nota tentang ciri-ciri dan kemahiran ciri yang jarang digunakan dan juga menulis huraian ejaan. Spellcasters memanfaatkan watak mereka dengan melacak setiap cantrip kecil.

Walaupun mereka mengambil nota setiap pemain sedang membuat bahan rujukan mereka sendiri. Ramai pihak memilih untuk membuat satu orang mengambil nota untuk semua ahli. Menggalakkan setiap pemain untuk mengambil nota mereka sendiri memastikan bahawa tiada butiran kecil yang hilang dan memberikan perspektif yang berbeza.

4 Miniatur

Miniatur membuat menjejaki watak anda semasa memerangi angin. Ia berguna untuk melihat dengan tepat di mana setiap watak berada di peta semasa membentuk strategi. Terdapat jenis mini premade yang tidak terhad untuk pembelian. Ia tidak mengambil masa untuk mencari mana-mana kaum, kelas atau spesies yang dibayangkan. Anda boleh menikmati menyesuaikan mini dengan lukisan atau membuat keseluruhan perkara itu sendiri. Ramai orang memilih menggunakan angka sego juga. Imajinasi anda sendiri adalah satu-satunya had.

3 Lembaran Ciri Boleh Digunakan semula

Pengembaraan bukanlah tanpa risiko, malah pemain yang paling beruntung akan akhirnya mendapati diri mereka tidak dapat ditandingi. Apabila tiba masanya untuk melancarkan watak yang tidak berani, pertimbangkan untuk membuat lembaran watak yang hampir tidak abadi.

Lembaran berlapis akan menjadi kalis air dan tahan lama. Anda boleh menulis maklumat watak anda dengan penanda padam basah untuk rekod separa kekal yang boleh dibersihkan. Ini adalah projek yang hebat untuk pihak-pihak yang menyedari eko atau mereka yang berpaling tinggi.

2 Tracker Inisiatif

Pelacak inisiatif mungkin kelihatan seperti konsep kecil tetapi ia boleh memberi impak besar kepada permainan. Apa-apa sahaja yang memudahkan perkara untuk DM adalah baik untuk parti. Bukan sahaja membosankan dan mengikat memakan untuk menulis perintah setiap pemain akan bertindak, tetapi juga mudah untuk mendapatkan inisiatif untuk berubah.

Sekiranya pemain tidak sedarkan diri untuk beberapa pusingan, ia mungkin masuk akal untuk menghapusnya dari perintah inisiatif untuk seketika. Buat papan magnetik untuk mengesan inisiatif atau menambah nama-nama papan lapis ke pakaian. Anda juga boleh menggunakan kad tenda yang menggantung di skrin DM.

1 Jadual Permainan

Ini bukan tugas mudah dengan apa cara, tetapi ia pasti akan membawa permainan anda ke peringkat seterusnya. Pemain telah membina meja epik sejak permainan meja pertama tiba di tempat kejadian. Anda boleh menyimpannya dengan mudah dengan menambah grid kepada mana-mana tablet atau anda boleh menambah tambahan seperti pemegang cuping, kotak rolling, dan juga lampu mood.

Tiada batasan bagaimana ke atas yang anda boleh ambil ini. Sesetengah kumpulan bahkan membuat jadual dengan paparan digital yang dibina ke dalamnya untuk pengalaman permainan muktamad.

Artikel Berkaitan