Panduan Dawn Of Man Beginner: Hidup Abad Awal

Dawn of Man adalah permainan survival Umur Batu di mana Anda mengambil kendali penyelesaian dan membimbing orang-orang Anda dari era Paleolitik, hingga Zaman Besi. Di sepanjang jalan, anda mesti memastikan keperluan mereka dipenuhi dan membantu mereka untuk berkembang dan berkembang, tanpa kehabisan sumber atau dikalahkan oleh unsur-unsur. Kemudian barisan juga akan melihat anda memperluaskan pertahanan anda untuk melawan perompak.

PREVIOUSLY: Fajar Of Man Review: Slow-Stone Age Survival Survival

Prioriti Awal - Penggunaan Tempat Kerja Secara Berkesan

Keutamaan pertama anda dalam Dawn of Man perlu mengumpul makanan dan sumber asas. Cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk menetapkan kawasan kerja. Pastikan anda menetapkan kawasan kerja untuk mengumpul kayu, memancing, dan mendapatkan batu api sekurang-kurangnya. Ini adalah sumber yang paling penting apabila anda bermula, bersama dengan apa yang anda dapat dari memburu.

Bina Pile Rock, Pile Wood, dan Hut Penyimpanan segera (kecuali jika anda bermula dengan mana-mana ini), maka penduduk kampung anda akan mempunyai tempat untuk menurunkan sumber yang mereka kumpulkan. Tanpa ruang simpanan, mereka tidak akan repot-repot mengutip sumber kecuali ada sesuatu yang sedang dibina secara aktif yang menggunakannya. Ia juga merupakan idea yang baik untuk meningkatkan had storan untuk kayu terutamanya, kerana mereka sering digunakan dalam permainan awal, dan anda tidak mahu kehabisan. Seterusnya, buatlah Crafter .

Menjaga Setiap Orang Yang Memiliki: Memancing, Beri, Dan Memburu

Beri bermusim dan tidak sembuh, tetapi jika orang-orang anda mengumpul dan memakannya pada musim panas akan meninggalkan makanan yang tahan lama untuk musim sejuk yang keras.

Mungkin masa untuk menghantar parti memburu. Cara terbaik untuk mencari sasaran yang sesuai adalah dengan menggunakan ciri penglihatan primal. Menekan tab akan mengaktifkannya dan membolehkan anda melihat semua haiwan yang diserlahkan di peta. Dalam permainan awal, alat anda adalah primitif sehingga anda perlu melihat sasaran hijau.

Primal Vision mengendalikan sistem lampu isyarat; haiwan hijau adalah sasaran paling mudah, dan merah adalah yang paling sukar. Pada mulanya, adalah idea yang baik untuk mengklik haiwan untuk memeriksa usia dan kesihatan yang mensasarkan haiwan yang lebih tua atau lebih rendah akan memastikan kemenangan lebih mudah. Haiwan yang lebih sukar menghasilkan lebih banyak sumber, dan dalam permainan awal, satu pihak memburu tiga atau lebih harus dapat mengendalikan haiwan oren dengan kerosakan yang minimum. Jangan lakukan ini terlalu kerap, supaya salah seorang penduduk kampung anda melakukan pukulan maut.

Anda boleh menetapkan kawasan pemburuan, tetapi ini tidak memberikan kawalan ke atas apa yang akan disasarkan oleh orang anda, jadi risiko.

Perkara terakhir yang perlu diingat pada peringkat awal ini ialah anda perlu membina sekurang-kurangnya dua pengering kulit. Penduduk kampung akan menambah kulit yang anda kumpulkan daripada memburu ini, membolehkan mereka kering dan digunakan untuk membina dan membuat pakaian. Ia juga dinasihatkan untuk membina tiang tengkorak pada masa ini, yang akan mengurangkan ketidakselesaan. Orang-orang suku yang tidak berpindah bergerak dengan perlahan dan melakukan semuanya dengan kurang berkesan.

Memperolehi Mata Pengetahuan Dan Memajukan

Sebaik sahaja anda mempunyai bekalan makanan dan sumber asas yang mantap, anda akan mula memperoleh mata pengetahuan secara semula jadi. Ini digunakan untuk membuka kunci teknologi baru untuk penyelesaian anda. Anda juga akan mencatat tonggak, yang membuka kunci peta permainan baru dan cara untuk bermain.

Walaupun mata pengetahuan terakru hanya melalui permainan biasa, anda boleh menyemak skrin Kemajuan Pengetahuan dengan menekan "8." Ini akan membawa skrin yang menunjukkan berapa banyak kemajuan yang anda buat ke Mata Pengetahuan. Sebagai contoh, anda dapat melihat bahawa anda mendapat satu Titik Pengetahuan untuk membina Pengering Kulit pertama anda, dan satu lagi titik untuk membina kelima anda. Jika anda ingin maju dengan cepat, idea yang baik untuk menggunakan skrin Kemajuan Pengetahuan sebagai panduan.

Terdapat beberapa teknologi untuk dipilih dari era pertama ini tetapi saya mendapati bahawa perkara-perkara terbaik untuk mengutamakan adalah Pengeringan Makanan, Alat Bone, dan kemudian Peralatan Komposit atau Penyamakan, dalam perintah itu. Jika anda merasa seperti binatang liar adalah benang yang tetap, Domestik Anjing mungkin pilihan kedua yang baik juga.

Pengeringan Makanan membolehkan anda membuat pengering makanan. Apabila ini berlaku, semua ikan dan daging akan digantung dari mereka dan, setelah disediakan, akan bertahan lebih lama daripada daging mentah dan ikan. Orang-orang anda akan banyak bergantung kepada makanan kering di musim sejuk.

Memperoleh alat yang lebih baik bermakna anda akan dapat mempertahankan kampung anda lebih baik, serta mengambil haiwan yang lebih besar. Walaupun penunggang tidak akan muncul dalam usia awal, haiwan liar akan, dengan beberapa lokasi yang menarik lebih daripada yang lain. Ia juga membantu dengan memancing, seperti pelindung tulang jauh lebih baik daripada kayu.

Setelah kering, makanan akan bertahan lebih lama.

Penyamakan biasanya perlu menjadi keutamaan ketiga anda, jadi anda boleh mengubah beberapa kulit anda menjadi kulit. Mampu membuat pakaian kulit menawarkan rangsangan besar kepada kebajikan rakyat anda, yang bermakna mereka akan lebih bahagia untuk lebih lama. Tannin sendiri juga merupakan sumber yang sangat berharga, jadi mengumpul beberapa untuk perdagangan adalah pelaburan tenaga kerja yang berfaedah.

Pakaian kulit tidak secara automatik lebih baik daripada pakaian kulit - semua orang akan memerlukan pakaian kulit untuk musim sejuk.

Perlu diingat bahawa anda harus cuba membeli log dari seorang peniaga supaya anda dapat membina struktur penanam. Sekiranya anda mendapat Peralatan Komposit terlebih dahulu, ini tidak menjadi masalah - membina kapak batu dan memotong pokok!

Teknologi awal yang lain adalah keutamaan yang lebih rendah untuk sekarang. Jika orang anda secara konsisten tidak bahagia, Kerohanian boleh membiarkan anda membina struktur yang membuat mereka bahagia; Domestik anjing menyebabkan anjing-anjing mesra mengembara ke kem anda, dan mereka membantu melawan perompak dan haiwan liar; Slingmaking memberi anda pilihan lain untuk alat pemburu / pertahanan, tetapi tidak perlu sehingga penyerang menjadi ancaman.

Penyelesaian yang cekap adalah lebih baik daripada yang besar.

Adalah penting pada tahap ini untuk mempunyai penyelesaian yang berfungsi dengan cekap, tidak semestinya yang besar. Walaupun sesetengah pertumbuhan akan membantu anda dapat menguruskan tugas dengan lebih baik, terutamanya memburu, pertumbuhan yang terlalu banyak akan meninggalkan anda kekurangan makanan semasa musim sejuk.

Hidup Musim Sejuk

Elakkan menghantar pesta memburu besar sebelum musim sejuk. Orang-orang anda perlu berlindung ketika suhu mencecah dan jika mereka berjalan kembali ke kem ketika ia tiba, ada kemungkinan besar mereka tidak akan kembali.

Ia juga merupakan idea yang baik untuk menetapkan pakaian untuk pengeluaran berterusan dan had kepada 125% daripada penduduk. Ini akan memastikan bahawa, selagi anda mempunyai kulit untuk membuatnya, selalu ada pakaian ganti untuk pendatang baru dan bayi supaya mereka segera dilindungi dari unsur-unsur.

Haiwan seringkali hibernate, beri tidak berkembang dan walaupun anda boleh memancing orang-orang anda perlu kerap menghabiskan masa di dalam rumah. Memastikan anda boleh menamatkan musim ini dengan menumpuk makanan kering pada musim-musim lain.

Pengurusan dan Kerajinan

Kawasan kerja boleh kehabisan sumber. Apabila mereka melakukannya, pemberitahuan akan muncul, tetapi ia boleh menjadi mudah terlepas. Cycle melalui kawasan kerja anda dengan kerap, untuk memastikan mereka masih mempunyai sumber untuk menarik diri. Untuk memancing, anda biasanya boleh menukar antara dua lokasi, seperti sungai-sungai mengisi semula dengan cepat apabila tidak memancing.

Semak kerapu anda dengan kerap. Anda harus memastikan bahawa anda sentiasa membuat alat terbaik, dan mempunyai kerajinan yang berterusan untuk alat yang paling kuat dan pakaian ringan dan hangat. Ini bukan hanya untuk melengkapkan orang-orang anda sendiri - alat-alat yang dibuat sangat bernilai untuk pedagang, juga!

Alat akan habis supaya anda ingin memastikan orang-orang anda menggantikannya dengan yang terbaik. Hentikan kerajinan dengan segera untuk barang-barang yang sudah ketinggalan zaman, jadi anda tidak mempunyai khemah penyimpanan penuh dengan tombak kayu yang tidak berguna.

Isih storan anda. Meletakkan kawasan simpanan berhampiran dengan tempat barang akan dikumpulkan dari meningkatkan kecekapan.

Bangunan boleh dikitar semula. Ini amat penting kerana bangunan memberi anda pengetahuan. Walaupun anda tidak memerlukan pelbagai bangunan, anda boleh membinanya pula, dalam set lima untuk mendapatkan mata pengetahuan, kemudian mengitar semula tambahan.

Recap

Ringkasnya, perkara utama yang perlu diperhatikan dalam permainan awal adalah untuk memastikan pengeluaran makanan tinggi, haiwan sasaran dengan bijak, dan tidak berkembang dengan cepat. Paling penting, nikmati perjalanan!

Panduan tepat sehingga Versi 1.0.4

PREVIOUSLY: Fajar Man Goes Straight To Top Of Steam Charts At Launch

Artikel Berkaitan