The 10 Most Expensive Games Ever Made, Ranked
Ia mungkin bukan sesuatu yang anda fikir terlalu kerap, tetapi membuat permainan boleh menjadi usaha yang sangat mahal. Projek yang lebih besar, lebih banyak sumber dimasukkan ke dalam pembangunan permainan. Yang sering berakhir membiayai pemaju berjuta-juta dolar. Dengan begitu banyak yang dibelanjakan untuk membuat tajuk ini, anda boleh mula memahami betapa banyak tekanan yang ada untuk membuat produk yang akan dijual.
Gelaran AAA akan datang adalah beberapa permainan paling mahal yang pernah dibuat. Anda pasti akan mengenali kebanyakan nama dalam senarai ini. Antara kos pemasaran dan pembangunan, permainan ini menelan belanja yang cukup untuk ditolak. Inilah 10 permainan paling mahal yang pernah dibuat, disenaraikan.
10 APB: Semua Mata Bulanan - $ 100 Juta
APB World Realtime : All Points Bulletin berkongsi tempat ini dengan empat permainan lain; Tomb Raider, Disney Infinity, Deadpool dan Battlefield 4 . Semua lima permainan ini memerlukan kos kira-kira $ 100 juta untuk membahagikan antara kos pembangunan dan pemasaran.
Kebanyakan mereka akhirnya berjaya dengan baik, secara kritis dan kewangan. APB & Deadpool adalah satu-satunya kegagalan sebenar sekumpulan. Ia adalah gila untuk berfikir bahawa walaupun meletakkan begitu banyak dalam permainan, ia masih boleh membakar keras.
9 Grand Theft Auto IV - $ 100 Juta +
Satu perkara yang anda perhatikan dengan cepat ialah Rockstar mempunyai kehadiran yang kuat dalam senarai ini. Pasukan ini tidak kucar-kacir, dengan kebanyakan permainan moden mereka membiak mereka senilai cukup dalam pembangunan.
GTA IV dianggarkan mempunyai kos dalam lingkungan $ 100 plus juta apabila ia keluar, menjadikannya salah satu permainan paling mahal yang pernah dibuat pada masa itu. Ia masih berada di kedudukan paling tinggi walaupun telah dibebaskan sejak sedekad lalu.
8 Max Payne 3 - $ 105 Juta
Namun satu lagi permainan Rockstar, Max Payne 3 dilepaskan empat tahun selepas GTA IV dan akhirnya menelan kos mereka tentang jumlah yang sama untuk dibuat. Dikeluarkan hampir sepuluh tahun selepas permainan terakhir, Max Payne 3 sangat dinanti tetapi tidak menjual serta anda fikir.
Walaupun siri ini mempunyai kesetiaan berikut, nombor itu bukan apa yang anda harapkan daripada produk Rockstar. Itu harus menjadi pil sukar untuk menelan dengan kos pembangunan yang tidak masuk akal.
7 Shadow of the Tomb Raider - $ 110 Juta
Walaupun tidak diterima sebagai pendahulu, Shadow of the Tomb Raider mengalahkan reboot 2013 pada sekurang-kurangnya satu perkara; kos. Sedangkan Tomb Raider hanya menelan kos sekitar $ 100 juta untuk keluar, sekuel 2018 berakhir dengan angka yang sedikit lebih besar.
Shadow of the Tomb Raider adalah satu lagi permainan yang menjadi permulaan yang lambat dalam hal penjualannya. Dengan lebih daripada 4 juta unit berpindah, ia menjadikan wajah pemaju sukar ketika menutup kos pembangunan yang lebih jelas.
6 Dead Space 2 - $ 120 Juta
Diikat untuk kedudukan kelima dalam kedudukan kami ialah Dead Space 2. Dibangunkan oleh Permainan Visceral yang tidak berfungsi pada tahun 2011 sebagai tindak lanjut kepada Dead Space 2008, Dead Space 2 diterima baik oleh pengkritik dan peminat. Permainan ini menawarkan peluang baru untuk genre kengerian hidup dan kos sekitar $ 60 juta untuk berkembang.
Walaupun ia menjual berjuta-juta, permainan masih gagal memenuhi jangkaan jualan. Sekurang-kurangnya kepada piawaian EA. Pemaju Zach Wilson meratapi kos pemasaran permainan dan nampaknya tidak terlalu gembira dengan bagaimana bajet permainan dikendalikan. Walau bagaimanapun, Dead Space 2 masih memegang sebagai permainan yang menyeronokkan dan baik.
5 Halo 2 - $ 120 Juta
Pertimbangkan bahawa Halo 2 keluar tujuh tahun sebelum Dead Space 2 dan masih membawa kos pembangunan yang sama. Itu gila. Dengan inflasi, Halo 2 sebenarnya menjadi permainan yang lebih mahal untuk dikembangkan oleh kedua-dua mereka.
Halo 2 meninggalkan warisan yang cukup besar, terutamanya mengenai konsol permainan dalam talian. Peminat akan mengatakan bahawa ia masih merupakan permainan terbaik dalam siri ini, dan sukar untuk tidak bersetuju dengan mereka di sana.
4 Destiny - $ 140 Juta
Bercakap mengenai Halo, gelaran Bungie yang akan datang ini mendapat sedikit perbandingan dengan pendahulu kerohaniannya ketika ia kembali pada tahun 2014. Destiny menerima ulasan yang positif ketika keluar dan menarik banyak orang dengan multiplayer dunia bersama.
Kembali sekitar masa pelepasan permainan, CEO Activision Bobby Kotick mendakwa penerbit akan meletakkan $ 500 juta ke arah permainan. Jumlah sebenar wang yang masuk ke Destiny jauh lebih kecil, tetapi masih sejumlah besar jumlah tanpa mengira.
3 Star Wars: The Old Republic - $ 200 Juta
Sebaik sahaja ia mula-mula diumumkan pada tahun 2008, Republik Lama Bioware kelihatan seperti tajuk yang bercita-cita tinggi. Permainan ini menjanjikan begitu banyak ciri dan banyak penerokaan dan pilihan yang anda harapkan untuk menelan belanja yang cukup untuk berkembang.
Tidak ada anggaran kos pemasaran untuk permainan ini, yang bermakna sebahagian besar daripada $ 200 juta ini masuk ke dalam pembangunan. Untuk apa-apa projek yang besar, itu tidak terlalu keras pil untuk menelan.
2 Call of Duty: Modern Warfare 2 - $ 250 Juta
Masih salah satu permainan yang paling popular dalam siri Call of Duty, Modern Warfare 2 adalah kejayaan yang kritikal dan kewangan untuk Infinity Ward dan Activision. Ia tidak murah walaupun, dan tidak mengejutkan untuk mendapati ia begitu tinggi dalam senarai ini.
Apa yang tidak teratur mengenai kos pembangunan Modern Warfare 2 adalah bahawa kebanyakan $ 250 juta tidak pergi ke arah pembangunan, tetapi pemasaran untuk permainan. Walaupun pembangunan mengambil masa kira-kira $ 40-50 juta, kos pemasaran mencapai $ 200 juta. Permainan itu sendiri tidak menanggung kos yang banyak untuk dibuat.
1 Grand Theft Auto V - $ 265 Juta
Salah satu keluaran terbesar dekad ini, tidak menghairankan melihat GTA V di mana ia berada dalam senarai ini. Warganegara pembuat wang Rockstar pasti membawa banyak wang tunai untuk pemaju. Tetapi siapa saja yang bermain GTA V akan bersetuju bahawa ia bukan usaha yang setengah hati.
Terdapat banyak sumber yang masuk ke dalam membuat permainan yang besar dan bercita-cita sebagai GTA V apa itu. Dengan berjuta-juta dimasukkan ke dalam pembangunan dan pemasaran permainan, peminat diharapkan - dan mendapat - produk berkualiti tinggi.